Les différents modèles, mécha et armement ingame
#1
Posted 12 July 2012 - 10:15 AM
Ainsi que de parler des différents armement déjà confirmer. Et ce qui reste à confirmer comme les missiles équiper du système artemis IV.
Bonne discutions.
#2
Posted 12 July 2012 - 02:55 PM
#3
Posted 13 July 2012 - 10:25 AM
#4
Posted 13 July 2012 - 11:52 AM
#5
Posted 13 July 2012 - 01:21 PM
#7
Posted 13 July 2012 - 01:24 PM
#8
Posted 13 July 2012 - 01:27 PM
Ce que je crois est le facteur cool c'est qu'ils n'ont aucun poids numérique dans ton inventaire, ce qui te donnes quatre Battlemechs à regarder et adorer, sans avoir à blasphémer nul part si tu veux en obtenir un autre parce qu'il te faudra pas t'en départir de un d'eux.
EDIT: Holy crap I almost made sense there...
Edited by gabriel possenti, 13 July 2012 - 01:30 PM.
#9
Posted 13 July 2012 - 01:31 PM
IB3IRSIERIKR, on 13 July 2012 - 01:24 PM, said:
Je t'ai répondu sur l'autre topic.
Quote
Ouep, places de parking gratos, par contre si j'ai bien compris on pourra pas les vendre ces mechs...Non pas que je comptais le faire, mais ça veut dire qu'on pourra pas en virer un pour reprendre la place de parking si jamais on joue jamais avec.
#10
Posted 14 July 2012 - 12:15 AM
Zack Delphirian, on 13 July 2012 - 01:31 PM, said:
Ouep, places de parking gratos, par contre si j'ai bien compris on pourra pas les vendre ces mechs...Non pas que je comptais le faire, mais ça veut dire qu'on pourra pas en virer un pour reprendre la place de parking si jamais on joue jamais avec.
Ba comme les mechs fondateurs ne prennent même pas de place dans le garage, je pense que tu n'aurais même pas eu la place de garage en le vendant donc mieux vaut ne pas le vendre ^^.
Et sinon, je pense qu'avec cette méthode, ça évite que si l'on se fait hack son compte, que le hacker vendent tous nos mechs, au moins ils nous restera le fondateur .
Car sur WoT, j'ai déjà eu quelqu'un qui s'est connecté une fois et il avait plus rien dans son garage le pauvre mais bon après ça c'était sa faute, son mot de passe circulait un peu partout dans le clan donc voila... Mais bon à cause de ça, il a arrêté de jouer à WoT donc voila...
Au moins la en gardant ton mech fondateur, t'as toujours un moyen de revenir si ce malheureux problème t'arrive.
#11
Posted 14 July 2012 - 09:00 AM
KuroNyra, on 12 July 2012 - 10:15 AM, said:
Ainsi que de parler des différents armement déjà confirmer. Et ce qui reste à confirmer comme les missiles équiper du système artemis IV.
Bonne discutions.
j'ai vu sur le net il y a peut une Catapult avec un armement d'artillerie Arrow IV .... quelqu'un sait ce que c'est comme système d'armement ?? , j'ai toujours connus les catapult avec des systèmes LRM classique ....
#12
Posted 14 July 2012 - 11:40 AM
Si je me trompe pas, c'était aussi le seul système, au niveau des règles, qu'on pouvait monter sur un Battlemech. Le Long Tom et le Sniper étaient généralement utilisés sur les Dropships ou les tanks.
#13
Posted 14 July 2012 - 01:12 PM
Il faudrait plus nous concentrer sur le système Artemis IV qui lui est beaucoup plus d'actualité .
#14
Posted 14 July 2012 - 03:52 PM
En termes simples, un LRM20 pouvait frapper la cible en perdant néanmoins jusqu'à 50% de ses missiles dans les divers obsacles entourant la cible (arbres, rochers, etc). Le système Artemis IV permet de diminuer le nombre de missiles perdus.
#15
Posted 15 July 2012 - 01:46 AM
Quote
En effet, et je dirai même plus (référence à Tintin, merci à tous !) le Arrow IV n'a pas été annoncé du tout par les devs. C'est pourtant un système qui existe à l'époque où se déroulera le jeu, mais logiquement il est monté sur véhicule comme tu l'as dit.
Et puis dans ce genre de jeu, plutôt typé escarmouche, il vaut mieux éviter les armes à trop longue portée, ça peut gâcher une partie du plaisir de jeu si les maps se transforment en concours d'ArrowIV d'un bout à l'autre du terrain.
#16
Posted 15 July 2012 - 02:29 AM
Zack Delphirian, on 15 July 2012 - 01:46 AM, said:
Exacte, je ne vais pas quitter WoT pour qu'il y est dans ce jeu des sortes d artilleries qui te feront super mal sans que tu les voies.
Donc j'espère qu'il ne sera pas présent dans le jeu. Après pourquoi pas une compétence du commandant pour faire une sorte de frappe ciblée, la ok mais pas un mecha avec ce genre d'équipement trop abusé.
Edited by Kyoshim, 15 July 2012 - 02:30 AM.
#17
Posted 15 July 2012 - 04:36 AM
Kyoshim, on 15 July 2012 - 02:29 AM, said:
Exacte, je ne vais pas quitter WoT pour qu'il y est dans ce jeu des sortes d artilleries qui te feront super mal sans que tu les voies.
Donc j'espère qu'il ne sera pas présent dans le jeu. Après pourquoi pas une compétence du commandant pour faire une sorte de frappe ciblée, la ok mais pas un mecha avec ce genre d'équipement trop abusé.
C'est prévu oui, j'arrive pas à retrouvé le topic en question, mais si tu prends la spé "commander" tu vas pouvoir lancer des tirs d'artillerie et des air strikes je crois...Si seulement j'arrivais à retrouver ça, c'était une image avec un tableau, impossible de remettre la main dessus :/
#18
Posted 15 July 2012 - 05:35 AM
#19
Posted 15 July 2012 - 05:40 AM
#20
Posted 15 July 2012 - 08:30 AM
Petite info perso:
Au fur et a mesure des vidéos que je voie, j'arrive de mieux en mieux a reconnaitre l'Atlas de loin! c'est bon signe ça!
Par contre les autres ont tous des noms qui m'échappent. :/ (faut avouer que c'est surtout l'Atlas qui frappe par son aspect)
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