#1
Posted 05 February 2019 - 04:49 PM
Als ich das max Engine Rating einger Versionen gesehen habe ist mir echt die Kinnlade heruntergefallen....
....235er für einen 65t-Mech?
#2
Posted 05 February 2019 - 05:39 PM
2 ERPPCs und 28 Heat Sinks, max JJ, Engine, TC1
https://mech.nav-alp...fb86_RFL-IIC-CH
6 UAC2 Variante
https://mech.nav-alp...ff5ef_RFL-IIC-2
4 UAC5 Variante
https://mech.nav-alp...90eca_RFL-IIC-2
#3
Posted 05 February 2019 - 08:21 PM
#4
Posted 05 February 2019 - 09:18 PM
#5
Posted 05 February 2019 - 11:14 PM
Ich frage mich ob ich mit meinem Mist Lynx auf dem Bierdeckel landen kann.
Edited by Steiner Bush, 05 February 2019 - 11:40 PM.
#6
Posted 05 February 2019 - 11:25 PM
Warhammer 2c, Marodeur 2, Rifleman ... Es setzt sicher fort.
Muss PGI jetzt eigentlich jeden Mech mit Potential absichtlich irgendwie Schei... machen?
#7
Posted 05 February 2019 - 11:36 PM
Die ändern das Max Rating sicher noch. Wäre nicht das erste mal.
Ansonsten schauen sie recht solide aus.
Aber so wie bei anderen Packs auch schon. Kein Ala Card = Kein Kauf
#8
Posted 05 February 2019 - 11:43 PM
Billige Clan Kopie des Galahad
#9
Posted 05 February 2019 - 11:54 PM
Steiner Bush, on 05 February 2019 - 11:14 PM, said:
Ich frage mich ob ich mit meinem Mist Lynx auf dem Bierdeckel landen kann.
Der Rifleman IIC ist als Flugabwehrmech konzipiert (Flak) und daher ist da sein Radar verbaut.
Loremäßig also absolut in Ordnung. Über die Umsetzung kann man bestimmt streiten...
#10
Posted 06 February 2019 - 12:24 AM
Mfg
#11
Posted 06 February 2019 - 12:58 AM
Manche Dinge muss man nicht verstehen
#12
Posted 06 February 2019 - 01:21 AM
#13
Posted 06 February 2019 - 01:46 AM
#14
Posted 06 February 2019 - 01:50 AM
Ansonsten bleibt festzuhalten, dass PGI entweder die bereits vorhandenen Unseens melkt (was auf einen Phoenix Hawk IIC hoffen lässt) ODER sie wählen neue 'Mechs nach den Forumsbeiträgen, was widerum auf den Dragon Fire hoffen lässt.
#15
Posted 06 February 2019 - 01:57 AM
Thorn Hallis, on 06 February 2019 - 01:50 AM, said:
Warte Mal du meinst PGI bringt tatsächlich mal einen Heavy für die IS der wirklich was taugt? Zu dumm das Alex (ich glaube nicht das Alex den Rifleman II gemacht hat) den Dragon Fire nach Jims Artwork nicht mehr toppen kann.
Der Laser im Kopf wandert in die Antene.... hm zählt die dann als Kopf oder CT? Eigentlich freut es mich das PGI den Clans so endlich mal so wertlosen Schund andreht wie den Hellspawn oder den Thanatos. (Clevere Leute hätten sich nie den RiflemanIIC gewünscht - sondern wie erwähnt den Galahad)
#16
Posted 06 February 2019 - 02:22 AM
So schlimm ist der RFL2c jetzt auch wieder nicht. Hohe Hardpoints durchgängig.
Z.B. die Variante mit den 4 UAC5 dürfte schon interessant werden, kommt natürlich drauf an, wie verwundbar man dann doch durch die Antenne ist. Das Konzept sieht jedenfalls nicht so schlimm aus, wie zu befürchten war.
Aber 4/6 Varianten Engine Max 235 geht mal garnicht. Auch wenn man aus allen Varianten eigentlich was schönes machen kann. Da gehts ums Prinzip.
Edit meint: ich freue mich wenn das Teil für C-Bills erhältlich ist.
Edited by Ery, 06 February 2019 - 02:29 AM.
#17
Posted 06 February 2019 - 03:09 AM
Karl Streiger, on 06 February 2019 - 01:57 AM, said:
Wie clever wäre das wohl gewesen?
Einen Mech der 1. nicht mal ein Clanmech wäre und 2. keinerlei vorteile gegenüber dem Rifleman IIc aufweist ausser das es defacto keine nutzbaren Varianten gibt.
Oder meinst du den Glass Spider dessen einziger Vorteil ist das er in der Standardversion schneller ist? Was der Rifleman IIc 2 aber auch kann.
Sooo clever fände ich das persönlich eher nicht, hässliche Optik beim Rifleman IIc mal aussen vor, wobei der für mich noch nie schön war...
#18
Posted 06 February 2019 - 03:19 AM
Es sei denn, sie wird in drei bis fünf Teile aufgeteilt.
Kopf, linker & rechter Thorso und eventuell vorderer & hinterer Thorso.
Man wird sehen...
#19
Posted 06 February 2019 - 03:19 AM
Bilder vom IS Galahad:
Bild vom Glass Spider / Clan Galahad:
Meine Frage ist nun, wie kommt jemand auf die Idee das der Aufbau beider Mechs "besser" als beim Rifleman IIC ist? Die sind alle gleich schlimm. Und ich möchte auch an der Stelle an die vielen Abweichungen erinnern, die von Artwork zum 3D Modell existieren.
#20
Posted 06 February 2019 - 03:41 AM
Da fand ich die Hitboxregelung im MW4 ganz interessant wo, wenn ich mich richtig erinnere, aufbauten eine eigene Trefferzone hatten. Das würde eventuell auch jetzt einigen Mechs helfen wie dem BloodAsp bei den Schulterwaffen.
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