#1
Posted 15 January 2016 - 01:32 PM
https://www.instagra...hwarrioronline/
Sieht hübsch aus, die eher hügelige Landschaft ermöglicht es Brawlern schnell mal den Sichtkontakt zu brechen. Sieht viel versprechend aus, auch wenn Sturmwind schon sagte, dass ihm das Schneegestöbere sicher schnell nerven wird ^^
#2
Posted 15 January 2016 - 01:49 PM
Thx für die Info. Raub- +1
#3
Posted 15 January 2016 - 08:58 PM
#4
Posted 15 January 2016 - 11:17 PM
#5
Posted 16 January 2016 - 12:13 AM
Edited by Kuritaclan, 16 January 2016 - 12:14 AM.
#6
Posted 16 January 2016 - 03:11 AM
#7
Posted 16 January 2016 - 03:25 AM
Weil gevoted wird das, was einen selber bevorzugt (Hitzetechnisch, Rangetechnisch,... )
Eine Karte ist aber nicht umbedingt dann gelungen, wenn dort alles "perfekt für mich" ist, sondern genau dann wenn sie authentisch wirkt (IMHO).
Beispiel Forest Colony. Scheiß Sicht, immer irgend ein Baum in der Sicht,... aber es ist nun mal ein Wald, da gehört es hin, also ost die Map für mich gelungen, auch wenn ich dort vielleicht benachteiligt bin mit Doppelgauss.
Oder River City (eine Map, die ich selber ungerne spiele). Ist halt eine Stadt und spielt sich so. Man steht sich im Wege rum oder muss auf offene Fläche raus. Beides hat Nachteile, aber anders würde es auch nicht wie eine "City" wirken. Also für mich auch gelungen, auch wenn ich es vermeide sie zu spielen (solange ich die Wahl habe)
#8
Posted 16 January 2016 - 04:04 AM
Ansonsten eine hübsche Map - auf den ersten Bildern..
#9
Posted 16 January 2016 - 04:10 AM
"Danke für die neue Eismap! Jetzt, da mein Skiurlaub dieses Jahr ausfällt kann ich wenigstens noch die hübsche Aussicht genießen! "
#10
Posted 16 January 2016 - 04:27 AM
Sieht ja wirklich super aus.
#11
Posted 16 January 2016 - 02:13 PM
Bin schon sehr gespannt.
#12
Posted 17 January 2016 - 12:06 AM
#13
Posted 17 January 2016 - 01:58 AM
Was juckt mich der High Polycount im linken Auge meines Gegners wenn ich in 99% der Spiele ohnehin die Kamera auf max range schiebe sofern ich auch gut spielen möchte.
Aber Landschaften die aussehen als wäre man am Rand des Holodecks und "nachgeschoben" werden stören mich zumindest enorm.
Abgesehen davon: haben sie die Karte direkt von Bioware gekauft?
#14
Posted 17 January 2016 - 03:02 AM
Laserhupe, on 17 January 2016 - 12:06 AM, said:
Ist ja auch die "neue Alpine". Ursprünglich sollte Alpine Peaks, wie River City, Forest Colony und Caustic Valley, ünerarbeitet werden. Als sie damit angefangen haben, war den guten Mapdesignern aber unklar, was sie mache sollen mit der Karte, um die "alten Probleme" dort aus dem Weg zu haben (viel ungenutzte Fläche, "Idioten Hügel"). Allerdings haben sie keine Möglichkeit gefunden das anständig zu machen, sondern haben den Entschluss gefasst einfach eine ganz neue Karte zu machen, welche im gleichen Setting spielt (Gebierge, Schnee, auch große, offene Flächen). Da dies kein Map Overhaul ist, sollte die Karte von Anfang an einen eigenen Namen bekommen, aber dennoch sollte sie Alpine Peaks ablösen, diese also aus der Maprotation verschwinden.
Das mit "aus der Maprotation verschwinden" haben sie inzwischen zurück genommen, wodurch es dann zwei Karten geben wird, die im alpinen Setting angesiedelt sind. Alpine Peaks bekommt dafür Soon™ neue Spawnlocations, mit denen das Spielgefühl auf der Karte verbessert werden soll.
Dafür gibt es einen Thread von Tina Benoit, in denen Vorschläge der Community gesammelt werden. Zu finden hier:
http://mwomercs.com/...pawn-locations/
Sobald hier genug Vorschläge drinne gestellt sind wird Frau Benoit diese einsammeln und den Designern vorstellen, welche davon die "top/realistischen/tollsten“ Vorschläge angeben und diese dann der Community in Form einer Abstimmung erneut präsentiert werden (es muss sich also nicht alle Seiten des Threads durchgelesen werden).
Und was lustiges zum Ende: Ähnlich wie bei Alpine Peaks haben die Designer auch bei Terra Therma das Handtuch geworden, dort hatten sie absolut kein Plan, was sie mit der Map anstellen sollen und daher diese Map erst einmal aus der Overhaulprioritätenliste verschoben
Edited by Raubwurst, 17 January 2016 - 05:04 AM.
#15
Posted 17 January 2016 - 04:26 AM
Raubwurst, on 17 January 2016 - 03:02 AM, said:
Naja, ist auch nicht so leicht. Der Idiotenhügel genauso wie der Ring of Fire sind für beide Maps inzwischen "ikonisch". Entfernt man die also, ist es auch letztlich kein overhaul mehr. Bleiben sie, ist es letztlich das gleiche nur in schön.
Meiner persönlichen Meinung hätte es bei Alpine auch gereicht die Bases im Assault Mode zu verlegen, als das die eine Seite nicht mehr diesen extremen Vorteil aus dem Hügel zieht, und fertig. Die Map ist ja ansonsten gut.
Bei Terra Therma ist es letztlich das Selbe. Die Map ist nicht schlecht, nur können halt gerade mal 10% aller Spieler mit den engen Eingängen dazu wirklich umgehen. Wie an Caustic zu sehen, werden diese Maps primär wegen der Hitze eh nicht gevoted...
#16
Posted 17 January 2016 - 04:32 AM
#17
Posted 17 January 2016 - 08:53 AM
Eiswolf, on 17 January 2016 - 04:32 AM, said:
Tourmaline (auch wenn auf Tier 1+2 nicht so häufig gevoted) ist eine der wenigen alten, spielerisch wirklich guten Maps. Ansonsten lässt sich aber schon beobachten, das heisse Maps deutlich weniger gevoted werden. Wenn sie dann noch "schwierige" Stellen wie eben Terra Therma haben, noch weniger...
#18
Posted 17 January 2016 - 09:04 AM
Sturmkraehe, on 16 January 2016 - 04:04 AM, said:
jo schick die map, mal schauen wie sich das schnee gestöber usw auf meinen ehuntermotorisierten rechner macht..
Edited by Mighty Spike, 17 January 2016 - 09:26 AM.
#20
Posted 17 January 2016 - 12:55 PM
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users