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January 29Th Townhall Summary Auf Reddit


40 replies to this topic

#1 Grim Kodiak

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Posted 29 January 2016 - 09:54 PM

Auf Reddit war jemand so freundlich das Townhall meeting zu transkribieren:
https://www.reddit.c..._summary_recap/

#2 Revorn

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Posted 29 January 2016 - 10:26 PM

Machste noch die Übersetzung? Posted Image Posted Image Posted Image


War ja heftig lange heute. Aber coole Ankündigungen.

Edited by Revorn, 29 January 2016 - 10:27 PM.


#3 Karl Streiger

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Posted 30 January 2016 - 12:56 AM

Stalker weapon refit
NOOOOOOOOO - tut das Not????

Kodiak mehhh

Butterbee yeah

Edited by Karl Streiger, 30 January 2016 - 12:56 AM.


#4 BansheeNTD

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Posted 30 January 2016 - 12:58 AM

Wie kann man nur zum Kodiak "meh" sagen? O_____O

Edited by BansheeNTD, 30 January 2016 - 02:46 AM.


#5 Grim Kodiak

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Posted 30 January 2016 - 01:07 AM

Ja ab in die Ecke und schäm dich ;)

#6 Genwinn

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Posted 30 January 2016 - 01:25 AM

Schade das sie nicht die Maps überarbeiten und alle Schlauchmaps löschen.

#7 Quincy McAllister

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Posted 30 January 2016 - 01:53 AM

Die Ankündigungen in der Townhall sind die Besten seit langem. Ich freu mich auf die nächsten Monate.

#8 Nerefee

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Posted 30 January 2016 - 02:19 AM

CW3 erst im April, wtf......

#9 Dodger79

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Posted 30 January 2016 - 02:37 AM

Bei den Quirks habe ich das Gefühl, dass sie mal wieder 2 Schritte gleichzeitig machen anstelle Schritt für Schritt etwas anzupassen und dann die Auswirkungen zu beobachten. Das entfernen der negativen Quirks auf Clanmechs bei gleichzeitiger Beschränkung der IS-Quirks könnte zuviel auf einmal sein. Ausserdem lässt es das claninterne balancing wieder komplett außenvor. Aber schauen wir mal...

Edited by Dodger79, 30 January 2016 - 02:38 AM.


#10 MW Waldorf Statler

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Posted 30 January 2016 - 02:57 AM

Quote

Flamer has been changed! New visual effects that don't blind the target quite as much (boo lol), but better mechanics now related to how it heats up the enemy mech and does damage etc. Thinks it might make them somewhat interesting. Details in the patch notes


Flamer können den Gegner nicht mehr blenden ?! ...werden ja immer unnützer, selbst wenn sie den Feiind mehr aufhitzen ,wenn man einen Jäger nicht mehr blenden kann,steht man da blöd da

Quote

Follows the new package system for the classic/unseen mechs ($20, $40, $15 for hero add-on)


schön ,dass man die neue Ein Mech sale funktion beibehält ,wesentlich verkaufsträchtiger,als 4 Mechs im pack ,von denen einem nur 1-2 mechs liegen

Quote

  • Rescaling takes a ton of resources and time due to rejiggering animations and rescaling textures, etc. Estimates a minimum of 2-3 "man-months" of effort on the art team (roughly one full work-day per mech, 20 workdays per month). Unclear how that converts to lady-months
  • Russ estimates they will target only the worst offenders due to the burden of rescaling; figures upwards of half the mechs could be getting at least some level of rescale though, so this will be a major effort
  • And this means they will need to look at the quirks again on these mechs, for example the Nova which will be shrinking something like 18% smaller volume
  • Crab is too small, 5% global upscale to be correct (but says take this with a grain of salt because other mechs changing their volumetric size may impact how much other ones have to change

  • Catapult 88% of its current size. These are volumetric shrinks so 10-15% difference is "huge"

  • Second Catapult hero mech coming. Butterbee "More of a missile-boat hero mech"[indent]
    Sarna: The personal ride of MechWarrior Jenny Templeton, this variant of the Catapult replaces the standard arm-mounted LRM-15s with a quartet of SRM-6 missile launchers, two in each arm.[/indent]


das die Mechs rescaled werden ist schön,das die crab gößer wird ,finde ich schlecht ,die passte doch von der größe optimal ?

Quote

For March, Russ would like to have a change to Conquest game mode. Admits current ones are all just different spins on Skirmish. New/different win conditions. Conquest in test to become more about hitting the cap points not killing enemies (this needs respawn mechanics to really work, Russ)


schön ,das im Conquest Mode jetzt capping mehr belohnt wird,als Skirmish spielen Posted Image


Änderungen im CW hören sich positiv an

Quote

  • By April, complete revamp of Assault game mode. A base per side but a legit base. May utilize CW objects to destroy, etc. Maybe UAV-like tower, ECM bubble, capzone inside, new art assets, turrets, o-gen type events outside the base for defenders to protect that could disable some of the base powerups, etc. Wants to see this become the defacto game-mode for QuickPlay with the other modes becoming lesser-used alternates to this. April at the earliest, possibly May.


Änderungen im Assault Mode hören sich besonders toll an , dass kling mehr als positiv Posted Image


Quote

Quote


New map
  • They are working on a new Public Queue map working with the Grim Portico assets, due in April at this time

die neue Map im grim Portio look hört sich schön an :D


Quote

Cheaters
  • Russ: "Kids, don't use 3rd-party programs. You're going to lose your account. Don't do it. Not worth it. We've had accounts with literally thousands of dollars get banned." We're a small community all-in-all, so it's not a lot of people, overall percentage not any different than larger games, but come on people don't cheat
  • Says they do have their own anti-cheat detection functions and can detect the cheat programs
  • They have a list of people tagged to be banned. They are waiting because they want to capture as many as possible before the ban wave goes out
  • They can play cat and mouse with the cheat makers but the less often they do a ban wave, the less resources they need to dedicate to that
  • They will not give up and have multiple methods including reporting, full stealth spectate capabilities.
  • Next ban wave is coming fairly soon
  • They are most serious about the tournaments and ensuring those are cheat free
  • Said something about practically half of one unit is running well-known cheat engine and they are aware. Says the unit would be at best mediocre (MEDIOCRE. MEDIOCRE!) without the cheats (so expect to see the ban wave have some real impacts, I guess?).

und dafür Daumen hoch!!!

Edited by Old MW4 Ranger, 30 January 2016 - 03:08 AM.


#11 Tarzilman

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Posted 30 January 2016 - 03:11 AM

Kein Mensch hat nach dem Awesome gefragt (oder NGNG haben eine solche Frage einfach nicht rausgepickt). Echt traurig das ganze. Diesr ganze CW Mist geht einem so auf die Nerven (aber natürlich.ist es gut, wenn es da voran geht, nur subjektives Gegrummel ;-)) und seit Jahren wartet man auf nen vernünftigen Awesome. So ein Dreck. :-(

Edited by Tarzilman, 30 January 2016 - 03:38 AM.


#12 Revorn

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Posted 30 January 2016 - 03:49 AM

Russ hatte den Awesome erwähnt. Im Bereich des Rescalings nach diesem Volumetric Systems. so ab 2:01:00+,

Kurz taucht er dort, bei der Erwähnung der Aussreiser im Größensystem, auf. "Catapult und der offensichtliche, der Awesome." (soweit ich das richtig verstand)


Bei 2:06:50+ spricht er dann über das komplette Neudesignen des Catapults und meint das das auch "möglicherweise" beim Awseome passieren kann. Ist da wo er den neuen Catapult HeroMech vorstellt.

Edited by Revorn, 30 January 2016 - 03:52 AM.


#13 Shikata nai

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Posted 30 January 2016 - 04:15 AM

View PostBansheeNTD, on 30 January 2016 - 12:58 AM, said:

Wie kann man nur zum Kodiak "meh" sagen? O_____O


Kann man wenn die Kollegen stattdessen auch den Nightgyr bringen hätten können Posted Image

@Old MW5 Ranger

Finde die 1 Chassis verkaufsstrategie auch besser... aber sie wollen ja nach den nächsten 2 Mechs wieder zu den 4er Paketen übergehen...

Edited by Shikata nai, 30 January 2016 - 04:16 AM.


#14 MW Waldorf Statler

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Posted 30 January 2016 - 04:24 AM

tja, da werden sie keine 4er mehr bei mir an den Mann bringen können Posted Image habe genug ungeliebte chassies zu leveln die ich nie wieder anfasse, es reichen schon die Eventchassies

Edited by Old MW4 Ranger, 30 January 2016 - 04:32 AM.


#15 BansheeNTD

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Posted 30 January 2016 - 04:37 AM

View PostShikata nai, on 30 January 2016 - 04:15 AM, said:


Kann man wenn die Kollegen stattdessen auch den Nightgyr bringen hätten können Posted Image


Aber wir haben jetzt die EXE-Kodiak wombo combo~ so wie im Lore! o:

#16 Tarzilman

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Posted 30 January 2016 - 04:59 AM

View PostRevorn, on 30 January 2016 - 03:49 AM, said:

Russ hatte den Awesome erwähnt. Im Bereich des Rescalings nach diesem Volumetric Systems. so ab 2:01:00+,

Kurz taucht er dort, bei der Erwähnung der Aussreiser im Größensystem, auf. "Catapult und der offensichtliche, der Awesome." (soweit ich das richtig verstand)


Bei 2:06:50+ spricht er dann über das komplette Neudesignen des Catapults und meint das das auch "möglicherweise" beim Awseome passieren kann. Ist da wo er den neuen Catapult HeroMech vorstellt.


Vielen Dank für den Hinweis!
Ich hör mal rein. Das lässt ja hoffen. :)
Bis es so weit ist, werde ich Russ regelmäßig bei Twitter damit nerven. ^^

#17 Shikata nai

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Posted 30 January 2016 - 07:24 AM

View PostBansheeNTD, on 30 January 2016 - 04:37 AM, said:

Aber wir haben jetzt die EXE-Kodiak wombo combo~ so wie im Lore! o:


Du meinst eher der Executioner wird jetzt noch schlechter als vorher? :P
Kodiak ist schon ganz nett wenn er ordentliche Hardpoints bekommt aber ob das soviel bringt... und ich zweifel Stark an einem guten Ingame Design...

#18 Marukage

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Posted 30 January 2016 - 07:57 AM

Kodiak
Clan TW
100 Tonnen
BV: 2,927
Cost: 29,791,333 C-bills

Bewegung: 4/6
Reaktor: 400 XL
Wärmetauscher: 20 [40]
Gyro: Standard Gyro

Intern: 152 (Endostahl)
Panzerung: 280/307

+++++

Hardpoints nach Lore

HARDPOINTS:

HEAD
LEFT ARM 4 Energy (Actuators: Upper, Lower)
LEFT TORSO 2 Missile
Center TORSO 1 Energy
Right Torso 1 Ballistic
RIGHT arm 4 Energy (Actuators: Upper, Lower)

Kein Onmi-Mech!!!

Edited by Marukage, 30 January 2016 - 08:28 AM.


#19 Rayden Wolf

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Posted 30 January 2016 - 08:08 AM

View PostShikata nai, on 30 January 2016 - 04:15 AM, said:


Kann man wenn die Kollegen stattdessen auch den Nightgyr bringen hätten können Posted Image

@Old MW5 Ranger

Finde die 1 Chassis verkaufsstrategie auch besser... aber sie wollen ja nach den nächsten 2 Mechs wieder zu den 4er Paketen übergehen...


Der Night Gyr waere aber der fuenfte(!) Heavy in Folge. Bissl Entlastung fuer die Heavyqeue tut sicher gut.
Ausserdem: endlich ein Clan 100-Tonner der beweglicher als ein Dire Wolf ist \o/


#20 Shikata nai

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Posted 30 January 2016 - 08:46 AM

View PostRayden Wolf, on 30 January 2016 - 08:08 AM, said:

Der Night Gyr waere aber der fuenfte(!) Heavy in Folge. Bissl Entlastung fuer die Heavyqeue tut sicher gut.
Ausserdem: endlich ein Clan 100-Tonner der beweglicher als ein Dire Wolf ist \o/


Mag sein... gehe eh davon aus dass der Nightgyr im nächsten 4er Paket verwurstet wird. Heavies sind aber im Schnitt auch einfach die interessantesten Mechs.





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