Freundesliste Komplett Weg
#1
Posted 07 February 2016 - 10:47 PM
Ein Drüberbügeln mit dem Repair-Tool hat nichts geändert - nach einem Neustart tauchte genau ein Name in meiner Liste auf - der Rest blieb leer.
Ich wollte zwar schon seit geraumer Zeit mal wieder in der Liste aufräumen - aber nicht ganz so "gründlich"..
Daher meine Frage: Kennt jemand das Problem? Weiß jemand Abhilfe?
Danke
Sturmkraehe
#2
Posted 07 February 2016 - 10:53 PM
Speichern der Loadouts hat ne Ewigkeit gedauert und dann könnte man ein paar nicht einladen
#3
Posted 08 February 2016 - 01:31 AM
Erinnere mich dran, dass es auch vor wenigen Wochen schon einmal bei mir auftrat, beim nächsten Einloggen aber wieder OK war.
Unitmember sind auf meiner Freundesliste aber aufgetaucht, wenn sie sich eingeloggt haben nachdem ich online war, allerdings wurden alle fraktionslos angezeigt, wesshalb ich nicht mal eine CW Gruppe mit ihnen selber öffnen konnte.
Generell hat speichern sehr lange gedauert und auch an anderen Stellen hat man Serverlag ausserhalb des Kampfes bemerkt:
Beispielsweise wenn ein CW Match zustande kommt hat es mehrere Momente gedauert, bis alle Teamteilnehmer geladen waren. Statt der Pilotennamen stand nur "Waiting for Data" da, was eigentlich nicht auftreten sollte.
#4
Posted 08 February 2016 - 01:58 AM
#5
Posted 08 February 2016 - 03:04 AM
PGI muß sich mal ihren Code anschauen .
#6
Posted 08 February 2016 - 04:55 AM
Vermute ja, dass es da eine Zusammenhang zwischen Anzahl der Spieler (Double XP Event) und den Serverkapazitäten gibt.
Ist das für alle so gewesen oder war das Regional (EU, US..) beschränkt? Wenn regional, könnte das ja auch ein Durchleitungsproblem o.ä. sein.
#7
Posted 08 February 2016 - 05:12 AM
Hamruun, on 08 February 2016 - 03:04 AM, said:
PGI muß sich mal ihren Code anschauen .
So wie es beschrieben wirde scheint es mir eher weniger ein Problem mit dem Code zu sein (nicht dass dies nicht Verbesserungsfähig wäre), sondern mit einem Server (Hardware) an sich.
Wenn kein Update etwas am Code verändert hat, ist es zimlich unwarscheinlich, dass sich etwas mitten drin ohne externen Angriff was ändert.
In der Closed Beta gab es ein Wochenende wo angeblich ein Serverfarm gebrannt hat. MWO lief, aber die Freundesliste konnte nicht verändert werden (Keine neuen Freunde oder Löschungen) und das beste war mann konnte kein Mech wechseln oder verändern... ich habe eine Arme *** gesehen der anscheinend als letztes einen all flamer Commando getestet hatte... der durfte das ganze Wochenende mit diesem einen mech / Zuladung spielen ob er es wollte oder nicht).
Wenn ein Teil von der Hardware oder der entsprechende Vserver hops geht (Freundesliste/loginserver), dann kann so etwas warscheinlich passieren.
#8
Posted 08 February 2016 - 10:23 PM
Danke für die Antworten.
Gruß
Sturmkraehe
#9
Posted 09 February 2016 - 06:37 AM
Edited by Mighty Spike, 09 February 2016 - 06:37 AM.
#10
Posted 10 February 2016 - 05:01 AM
Scheint also alles wieder zu funktionieren.
#11
Posted 13 February 2016 - 12:50 PM
#13
Posted 13 February 2016 - 01:56 PM
Beachte, dass die alle eine Fraktion haben müssten... Bis auf einen sind alle Steiner. Dadurch, dass die hier als fraktionslos stehen kann ich die auch nicht mal in eine CW Gruppe einladen.
#14
Posted 14 February 2016 - 03:37 AM
#15
Posted 14 February 2016 - 05:52 AM
Wenn beim laden ein Paketlost auftrit kann es bei geringer Zahl korrigiert werden. Wenn beim einladen aber die ganze Leitung mal für ca 300ms weg ist, ist der Download komplett unterbrochen. Beim normalen Surfen fällt es nicht aud oder Downloaden. Allerdings wenn Server Verbindunegn aufgebaut werden sind Paketlost und Timeouts von 300 ms einfach zu viel.
Eine möglichkeit währe die MTU anzupassen die standart mäßig auf 1500 ist. Bei mir war es beim Tracerouten auf die Game server eine Optimale MTU von 1473 und hat schätzungsweise 3% milderung gebracht. Einfach mal ein PingPlotter laufen lassen der die Leitung überprüft auf einen längren Zeitraum um Probleme zu finden.
Dieses Problem ist auch der Grund warum mein Stream zur Zeit so lagt. Nun mehr als 4 Monate
Andererseits hatte dieses Problem schon mal wer vor ca 1nem Jahr. Allerdings lies sich die Freundesliste dort nicht wiederherstellen.
greetz
#16
Posted 14 February 2016 - 10:56 AM
Bei der Freundesliste ist es allerdings etwas anderes, was man dadurch sieht, dass ein Relog und damit eine neue Verbindung, der Fehler nicht behoben wird.
#17
Posted 14 February 2016 - 12:37 PM
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