Spect0r, on 21 July 2017 - 08:18 PM, said:
Вопреки видео:
Дженнер один из наиболее самодостаточных лайтов сферы, основное предназначение которого, конечно же тяжелые противники (достаточное количество слотов под оружие, тоннаж, который позволяет брать до 16 хитсинков на максимальном движке, малый профиль при стрельбе из вертикальных укрытий, высокая скорость - идеальное сочетание для лайта-браулера).
В бою против других лайтов у дженнера все еще остается его скорость, высокий урон и остывание по меркам лайтов. Недостаточная живучесть на 80% компенсируется большими углами поворота торса (подставь ненужный компонент) большими углами наведения оружия по вертикали (бейся с файрстартером и вульфхаундом на больших вертикалях)
Руки дженнера стоят на 1-2 месте его главных проблем в бою. При повороте на 120град. к противнику (углы поворота торса, как я уже говорил - большие, и достаточные, чтобы на таком угле к противнику не терять радиус закручивания вокруг жертвы) урон по хибоксам дженнера распределяется большей частью на руку и остаток очень равномерно на остальные части. На первый вид маленькая рука - достаточно надежный щит (все лазерные хэви лодки с расстояния 200 и меньше метров никогда не вложат больше 50% альфы в поверхность под большим касательным углом, а при наличии руки-щита - 5-30%), но слабый. 1-2 выстрела - рука полностью отпадает вместе с 50% всего оружия (на дженнере F). Итог - приходится выбирать что сохранить - возможность стрелять или жизнь - такой дилеммы у гуманоидных лайтов сферы нет.
А теперь по поводу проблемы дженнера №1 в прошлом - его СТ. Да такая проблема не давала играть наравне в э{censored}у SSRM2. Не давала играть наравне и позже в турнирах против топ-скиловых игроков. А по факту в среднем скилле у дженнера было 2-3 альфы на СТ, +1 альфа на кабину (у дженнера при наклоне прицела максимально в пол кабина занимала порядка 40% площади всего СТ спереди) и по 1-2 альфы в руки с потерей оружия. Т.е. 5-11 альф-ударов, и это явно не хуже чем ездить на лайте, которому в 2 выстрела снимут ногу, или которому надо выходить в all-in на хевика, т.к. оружие стреляет на уровне чуть выше колен.
После р{censored}анса СТ, дженнер потерял 0.5-1 тоннажа который теперь надо кидать не в хитсинк или JJ, а в бронирование полуторсов (раньше 9-11 брони на фронт полуторса хватало, чтобы умирать от ударов в полуторс в 1\20-1\50 случаев в бою). В плане выживаемости дженнер получил шанс выйти на компетитив уровень, в то время как на казуальном уровне он только потерял. Но на турнирах он так и не засиял, т.к. не получил должных квирков для дамагера-браулера. (За исключением модели оксида, который как раз таки их получил).
К сожалению, такие некомпетентные видео у Вас на канале случаются, перед оценкой меха в игре следовало бы говорить "по мнению команды" "по мнению редакции".