Прочитав все 276 страниц темы "Нубовопросы" автор обратил внимание на то, что новички раз за разом задают, в сути, одни и те же вопросы. И получают, как правило, одни и те же ответы. Повторяется это настолько часто, что некоторые старожилы, утомлённые подобным, отвечают в стиле "Ищи в теме" или "Да надоело уже одно и то же!". К счастью, таких импульсивных людей очень немного, остальные всегда готовы помочь новичку и ответить на один и тот же вопрос несколько раз подробно и развёрнуто.
Однако данная тема поможет немного сэкономить времени и нервов новым игрокам, которые смогут найти здесь ответы на некоторые свои вопросы.
Автор данной темы сам нуб с Tier 5 в игре, потому данная тема нуждается в тщательном просмотре и редактировании специалистов, готовых уделить своё время и творческие способности. Потому хочется обратиться к ним: товарищи, пожалуйста, не пишите в стиле "Лол нуб есле не умеешь ни суй руки темы песать" или "А чего ты про анти-квирки ничего не сказал?" Пожалуйста, вносите конструктивную критику с текстом, который можно будет записать в эту тему как готовый ответ для новичков.
На многие вопросы новички не смогут найти подробный и развёрнутый ответ, потому настоятельно рекомендуется задавать вопросы в теме "Нубовопросы":http://mwomercs.com/...be%d1%81%d1%8b/
Ветераны всегда помогут добрым советом.
P.S. Извините за оформление - оно хромает. Принимаются советы и рекомендации.
Хочу поблагодарить всех меха-воинов, которые давали советы, исправляли мои ошибки и разрешили поделиться ссылками на предоставленную ими информацию. Большое душевное вам спасибо от всех новичков!
Триальные мехи - это набор бесплатных мехов (по 4 каждой весовой категории), которые бесплатно предоставляются игроку для ознакомления с различными видами мехов, дабы он сложил хоть какое-то мнение о том, на чём ему более нравится играть.
- Плюсы триальных мехов в том, что они дают +30% к получаемому мехом опыту. Этот опыт, кстати, нельзя потратить на прокачку триального меха. Нужно купить своего меха точно такого же шасси (то есть, если вы катаетесь на триальном TBR-C(C), то вам нужно купить TBR-C - к нему перейдёт накопленный триальным мехом опыт, который уже можно тратить).
- Минус в том, что их оборудование и оружие нельзя сменить - что дали, на том и катайся.
Раз в несколько месяцев список триальных мехов меняется.
Как мне поменять оборудование на мехе?
Spoiler
Для этого придётся накопить денег и купить не-триального меха. Его можно оборудовать по своему вкусу во кладке MECHLAB.
Как мне купить мех?
Spoiler
В верхней части экрана по центру тёмно-жёлтая кнопка STORE. Заходим туда, слева выбираем пункт BATTLEMECHS и далее идём в нужную нам весовую категорию. Большинство мехов продаётся за игровую валюту С-Bills. Некоторые - за донаторскую валюту MC.
Какой мех мне лучше купить?
Spoiler
Это весьма неоднозначный вопрос. Теоретически, отыграв 25 кадетских боёв, игрок должен был попробовать различные триальные мехи и решить, какой тоннаж ему более нравится.
Далее следует определиться с типом вооружения (энергетическое, баллистика либо энергетическое). Потом нужно зайти на сайт с мех-лабораторией: http://mwo.smurfy-ne...echlab#modified и попробовать оборудовать тот или иной мех в соответствием со своими запросами. Нажать кнопку "Save and share loadout", скопировать ссылку, отправиться в тему "нубовопросов" и показать специалистам свой обвес. Они объяснят ошибки и покажут, как правильно.
Я купил мех, но не могу его найти, отображаются только триальные!
Spoiler
На вкладке выбора меха в верхней центральной части экрана нужно снять все фильтры, должно помочь.
Слышал про какую-то "мехлабораторию". Что это?
Spoiler
Первый и, пожалуй, основной инструмент мехо-воина.
Позволяет в теории на сайте собрать любой мех и посмотреть, получится ли у вас создать желаемое. Строго рекомендуется перед тем, как покупать и собирать мех в самой игре:
Нельзя, к сожалению. Можно кататься только на тех триальных мехах, что представлены бесплатно в меню выбора.
Кто такие Герои и Чемпионы?
Spoiler
Это мехи, покупаемые за донаторскую валюту MC и обладающие бонусами:
- чемпионские мехи имеют бонус 30% на получаемый опыт;
- геройские мехи имеют бонус 30% на получаемые деньги С-Bills. Также у героических мехов могут по-иному располагаться места крепления различного типа оружия.
Нужно ли покупать премиум-время?
Spoiler
Премиум-время даёт вам на 50% больше опыта и С-Bills.
Его можно купить за донаторские MC, получить в награду на эвентах (почти всегда дают в подарок 1 день премиум-времени), либо получить бонусом за пред-заказ купленного за доллары пака (в него входят новые мехи, ангары, С-Bills).
А что за ивенты бывают в игре?
Spoiler
Регулярно смотрите тему "Халява" - http://mwomercs.com/...8F%D0%B2%D0%B0/
Там оперативно на русском языке выкладываются описания праздничных мероприятий - условия получения награды и тд.
К сожалению, некоторые участники форума в течении нескольких часов после такого сообщения зачастую нафлуживают пару страниц обсуждениями, насколько интересен данный ивент, а потому, чтобы найти сообщение о самом ивенте, нужно просматривать последние пару-тройку страниц.
Кстати, дублируется эта информация в архиве: http://mwomercs.com/...85%D0%B8%D0%B2/
Что такое гост-хит?
Spoiler
Дополнительный штрафной нагрев меха за использование нескольких однотипных орудий.
Для того, чтобы игрок не мог навесить все орудия меха на левую кнопку мыши, введён этот параметр.
Пример: при использовании одного LARGE PULSE LASER мех греется на 7 единиц.
При одновременном использовании двух LARGE PULSE LASER - на 14 единиц, трёх - на 21 единицу.
А вот уже при использовании четырёх LARGE PULSE LASER - мех греется не на 28 единиц, а на 36,40 единиц. Пять орудий - 56 единиц.
Во время боя это имеет большое значение.
Потому в данном случае рекомендуется не использовать для стрельбы одновременно более 3х LARGE PULSE LASER. Если у вас их четыре, то есть смысл разделить их по два на каждую кнопку мыши.
Это актуально для большинства видов вооружения в игре. Подробнее можно посмотреть на этой странице в рубрике "Heat Penalties per weapon": http://mwo.smurfy-net.de/equipment
Как получить иконку возле своего имени на форуме?
Spoiler
Вступить в одну из десяти фракций. На выбор предоставляется шесть Домов Внутренней Сферы и четыре Клана. На форуме будет отображаться его иконка. Введение Карьер это слегка усложнило. За смену фракции лоялистов штрафуют, поэтому, возможно, новичку не стоит начинать именно с этой карьеры и лучше сначала сфармить места в ангаре и награды за мерков, осмотреться и уже выбрать себе постоянную фракцию. Но тут тоже есть нюанс - одиночка не может быть мерком, при клике на эту Карьеру соло-игроку будет предложено создать свой юнит. Можно воспользоваться этой возможностью или вступить в один из уже существующих. (специалист, пожелавший остаться неизвестным)
Как прокачивать меха?
Spoiler
Ежели вы определились с типом меха, на котором будете воевать, то вам нужно купить три шасси данного типа.
Например, вы выбрали RAVEN. Всего есть несколько типов данного шасси:
- RAVEN RVN-4X
- RAVEN RVN-2X
- RAVEN RVN-3L(C)
- RAVEN RVN-3L
- HUGGIN
Две модификации (HUGGIN и RAVEN RVN-3L(C) вы можете купить только за донаторскую валюту MC. Это Чемпионская и Героическая версия. Скорее всего, вы не можете себе их позволить (если не вкладываете деньги в игру). Потому у нас остаётся три шасси: RAVEN RVN-4X, RAVEN RVN-2X и RAVEN RVN-3L. Вот все эти три типа мы и купим (если не все сразу, то со временем).
Участвуем в боях на каждом из наших трёх мехов и копим на них опыт (в левом нижнем углу светло-сиреневый значок с литерами XP). Ежели вы, скажем, играете на мехе RAVEN RVN-4X, то именно для него и копится опыт. То есть, опыт индивидуален для каждого меха.
Для начала нам понадобится около 14 тысяч XP. Получив их, мы отправляемся во вкладку SKILLS. Далее в левой части экрана выбираем весовую категорию нашего меха (в данном случае - Light). В центральной части выбираем название модели - RAVEN. Затем выбираем модель, которую хотим прокачать и нажимаем кнопку MECH TREE. В открывшейся вкладке открываем все умения из раздела BASIC. И так для всех трёх шасси нашего RAVEN.
Затем копим ещё несколько десятков тысяч XP и прокачиваем навыки из ветки ELITE (можно не у всех трёх, а у одного любимого). Затем у него же можем открыть MASTER, остальные два шасси RAVEN продать, чтобы освободить место в ангаре для новых покупок.
Если я продам меха, а потом куплю его вновь, полученный ранее опыт к нему вернётся?
Spoiler
Да, опыт будет на месте.
Где мне взять ангары для меха?
Spoiler
1. Купить за донатские деньги MC - 300 MC за один ангар ("мехбей").
2. Вступить в одну из фракций, отвоевать во фракционных войнaх несколько результативных боёв, получить заслуженные очки лояльности, достичь второго ранга и получить в подарок один мехбей.
В игре сотни юнитов (созданные игроками подразделения) и десять Домов Кланов и Внутренней Сферы (они соответствует лору Вселенной). Теоретически, вы можете получить около десятка мехбеей, играя по-очереди за каждую из этих десяти фракций, не прилагая для этого слишком больших усилий и не вкладывая деньги. Кстати, можно получить и больше, но уже сложнее. Данный способ не рекомендуется для новичков, которые ещё не умеют более-менее играть или хотя бы выполнять команды лидера - но лишь из-за морального аспекта вопроса - постоянные члены юнита стараются, вытягивают команду, а пришедший за подарком новичок, как правильно, тянет команду вниз. Но это уже на усмотрение новичка.
3. 1-2 раза в месяц разработчики устраивают праздники-ивенты, на которых за те или иные действия игрока дают ему небольшие подарки. Иногда дают донаторскую валюту MC. Немного, но пару-тройку сотен MC скопить вполне возможно. Пару раз в год также бывают скидки 50% на покупку мехбеев. Потому есть смысл накопить MC, дождаться скидки и купить мехбеев по 150 MC.
Про Внутреннюю Сферу, Кланы и юниты.
Spoiler
В игре представлено около тысячи юнитов - созданных игроками объединений, а также десять фракций - шесть Великих Домов Сферы и четыре Клана.
Теперь все безконтрактники могут участвовать во Фракционных Войнaх, благодаря карьере фрилансера.
Игра насчитывает около 1000 юнитов различной величины. Однако лишь малая их доля является сплоченным коллективом с общей целью и грамотным управлением.
Условно все юниты можно разделить на:
1) Лоялисты - представляют какую либо одну фракцию и, как правило, имеют лорные (книжные) названия и традиции. Примеры: Русский Клан Призрачного Медведя (RCGB), 12-ая Донегальская гвардия (12DG - немцы, всегда играют за Штайнеров);
2) Наемники - не имеют привязки к фракции, играют по очереди за каждую, их основная цель - получение выгоды. Примеры: Russian Expertise (ReX);
3) Компетитив юниты (соревновательные, турнирные). Созданы для объединения скилловых игроков c целью победы в известных лигах (MRBC, RHOD). Примеры: Black Spikes (BSMC), House of Lords (Lord).
Также часто бывает, что игроки разных юнитов объединяются в одну небольшую команду, имеющую какую-либо общую цель, например, участие в турнирах.
Какие модули лучше открывать в первую очередь?
Spoiler
Обычно рекомендуется:
- Advanced ZOOM - доп. увеличение прицела с х2 до х4 крат. Рекомендуется снайперам.
- Target Info Gathering - ускоряет процесс получения информации о вражеском мехе при захвате цели в лок.
- RADAR Deprevation - вы меньшее время будете видны на радаре противников.
- ADVANCED Seismic Sensor - стоя на месте, вы будете видеть на радаре противников, которые топают ногами на дистанции до 250 метров вне поля видимости.
Открываются эти модули во вкладке SKILLS - PILOT TREES.
Что такое LOWER ARMS?
Spoiler
Это актуатор, который позволяет поворачивать руки меха по горизонтали.
Открыл AdvancedZOOM, но он не работает!
Spoiler
Открыть модуль мало, надо выбрать мех, на котором требуется данный модуль, перейти в закладку MECHLAB (верхняя левая часть экрана) и в правой части экрана с устанавливаемым оборудованием выбрать пункт MODULES - MECH MODULES. Перетащить модуль Advanced ZOOM в один из свободных модулей меха (чуть левее меню выбора экипировки, свободный модуль будет подсвечен) и купить его за 2 млн. С-Bills. Во время боя модуль активируется назначенной кнопкой, по умолчанию это V.
В этой игре нет роботов. Есть пилотируемые крупнотоннажные боевые единицы - мехи - шагающего типа. MechWarriors - это целая вселенная, к которой очень серьёзно относятся многие люди на протяжении долгих лет. Потому многие ветераны вполне понятно обижаются, когда неизвестный новичок называет мехов роботами, причём даже после того, как ему объяснили, как правильно.
Про Armor, Structure и Heatsinks.
Spoiler
Броня у мехов бывает двух типов: Standard и Ferro-Fibrous. Ferro-Fibrous более лёгкая по сравнению со Standard - она добавляет к свободному весу меха 1-2,5 тонны (в среднем от 2,9 до 3,3% в зависимости от весовой категории меха), но при этом занимает 14 слотов у Сферы и 7 у Кланов. Рекомендуется устанавливать, если у вас недостаток свободного веса для установки оборудования, но много лишних свободных слотов.
Следует добавить, что Ferro-Fibrous не повышает (!) бронированность меха!
Структура у мехов бывает двух типов: Standard и Endo-Steel.
C ними ситуация схожая: Endo-Steel добавляет пару тонн веса, но занимает те же 14 слотов у Сферы и 7 у Кланов. Сама Endo-Steel весит 5% от массы меха. Стандартная структура же - 10%.
То есть, у Assault-меха весом в 100 тонн при установленной Endo-Steel остаётся 95 свободных тонн для полезной нагрузки. При Standart - 90 тонн.
Heatsinks (охладители меха):
Делятся на 2 типа - предустановленные в двигатели и дополнительные.
В двигатель хитсинк предустанавливается за каждые 25 единиц рейтинга (4 хитсинка у 100-го движка, 10 единиц у 250-го), но не более 10 штук. Начиная с 275-го рейтинга можно в двигатель добавлять хитсинки по тому же правилу: +1 за 25 единиц рейтинга, однако они не считаются предустановленными и работают, как дополнительные, занимая 1 тонну веса, но не занимая критслотов.
Характеристики хитсинков: Single heatsink - 1 тонна, 1 слот, теплоемкость 1,2 единицы, скорость рассеивания тепла 0,12 единицы в секунду (у предустановленных в двигатель скорость рассеивания тепла 0,11); Double heatsink - 1 тонна, 3 слота, теплоемкость 1,5 единицы, скорость рассеивания тепла 0,14 единицы в секунду (у предустановленных в двигатель теплоемкость 2 единицы, скорость рассеивания тепла 0,2 единицы в секунду); Clan double heat sink - 1 тонна, 2 слота, теплоемкость 1,1 единицы, скорость рассеивания тепла 0,15 единицы в секунду (у предустановленных в двигатель как и у сферы - 2 и 0,2 соответственно).
Что такое "рыбы" и "плавники"?
Spoiler
Разработчики игры - Piranha Games. Пиранья - это рыба такая. Потому разработчиков иногда любовно-иронически называют "рыбами", а их руки, которые порой вызывают удивление тем, что они делают (или не делают) - "плавниками".
Что такое "квирки"?
Spoiler
Это "особенности" меха, которые дают ему те или иные бонусы. Например, уменьшенное время перезарядки определённого вида оружия или дальность стрельбы и тд.
У каждого типа шасси (даже внутри одного вида мехов) могут быть разные квирки. К примеру, у осадного меха Внутренней Сферы KING CRAB:
- шасси KGC-000 имеет бонусы на баллистическое оружие и чуть-чуть на энергетическое;
- шасси KGC-0000 имеет бонусы на энергетическое и ракетное оружие;
- шасси KGC-000B имеет бонусы на баллистическое, энергетическое и ракетное оружие.
Исходя из этих данных рекомендуется выбирать соответствующий тип шасси при покупке для установки того или иного типа оружия. И наоборот - на определённый тип шасси имеет смысл устанавливать тот тип оружия, на который пойдёт бонус у данного шасси.
Посмотреть квирки на мехов можно, к примеру, по этой ссылке во второй нижней части страницы: http://mwo.smurfy-net.de/#
Бывают квирки, кстати и отрицательные - они красного цвета и оказывает негативное влияние.
Почему у мехов Кланов почти нет квирков?
Spoiler
Потому что мехи кланов, как правило, по всем показателям превосходят мехи Внутренней Сферы. Потому, дабы хоть как-то уравнять шансы двух сторон, мехам Внутренней Сферы дали такое большое кол-во квирков.
Как поучаствовать во "фракционных войнaх"?
Spoiler
Автор, пожелавший остаться неизвестным, создал очень красочный, профессиональный и простой гайд по этой теме, крайне (!) рекомендуется к просмотру: http://mwoalliance.r...netu-dlya-dropa
Что будет, если я сменю фракцию?
Spoiler
Карьера лоялиста теперь очень сурово карает за разрыв контракта, а именно: на следующие 7 дней, игрок разорвавший контракт, остаётся под знаменем фракции, но больше не участвовует в планировании войны, не будут начисляться LP и он будет оштрафован на 25% от числа тех, что уже заработал, все эти 7 дней будет действовать 25% штраф на C-Bills получаемые за миссии фракции. Решение разорвать контракт нельзя изменить.
Что за оружие такое странное - MACHINEGUN и FLAMER?
Spoiler
Machinegun практически не наносит никакого урона броне меха. А вот по тем частям, которые остались без брони, мachinegun часто наносит критические повреждения и срезает установленное оборудование и орудия. Flamer, теоретически, предназначен для того, чтобы подогревать мех противника и тот не мог выстрелить из-за перегрева и ухода в перезагрузку. На деле же ваш мех будет греться чуть ли не сильнее вражеского, потому большинство игроков не видят во flamer'е особого смысла. Хотя если направить поток огня в кокпит вражеского меха, пилот не сможет видеть поле боя из-за разводов огня на весь монитор.
Я играл на мехе за Кланы, сел на меха Внутренней Сферы и меня очень быстро убивают. Почему?
Spoiler
Возможно, потому что на мехах Сферы часто устанавливают XL-двигатель. Его изюминка в том, что у Кланов он взрывается при уничтожении обоих полуторсов, а у Сферы - при уничтожении одного любого полуторса.
Соответственно, в данном аспекте мехи Сферы менее живучие.
А где можно узнать, у какого меха где именно расположен кокпит?
Например, Warhorn Pressure Chamber. Это динамики, которые устанавливаются в кокпит и при уничтожении меха противника издают победный звук. Купить и установить можно в MECHLAB в разделе Cockpit, вкладка Mounted.
В данный момент их несколько видов с разными названиями и разными звуками.
Обожаем половиной игроков за свои звуковые эффекты.
Ненавидим второй половиной игроков по той же причине.
Как поменять двигатель в мехе Кланов?
Spoiler
Никак. У мехов Кланов двигатель, heat-sink и некоторые прыжковые ускорители зафиксированы намертво.
В чём принципиальная разница между мехами Кланов и Внутренней Сферы?
Spoiler
У мехов Внутренней сферы можно заменять практически все части мехов - двигатель, heat-sink'и, оружие по своему желанию, исходя из возможностей базового шасси.
У мехов Кланов же двигатели, heat-sink, тип брони и, порой, некоторое оружие, закреплены намертво и их не сменить. Однако на мехах Кланов можно менять омниподы - руки, ноги, правый и левый полуторсы. У разных омниподов одного шасси разные особенности - квирки. В результате один и тот же мех можно почти свободно переделать как под баллистическое оружие, так и под энергетическое или ракетное. Хотя и здесь есть свои нюансы.
Внешне мехи Внутренней Сферы полностью зеленого цвета, мехи Кланов же - серой окраски с зелеными полосами, в том числе и модели IIC.
Клановые мехи делятся на омни-мехи (система омниподов, в названиях фигурирует слово Prime и буквенный код) и IIС-мехи (модернизированные мехи Внутренней Сферы с клановым вооружением и полной настройкой - двигатели, апгрейды и т.д., в их названиях фигурирует имя сфероидного предшественника + IIC).
К примеру, у Внутренней Сферы есть модель JENNER, у Кланов же - JENNER IIC.
Что такое C.A.S.E.?
Spoiler
Это оборудование, занимающее 1 слот и 0,5 тонн веса. Устанавливается в руки, ноги, полуторсы для того, чтобы предотвратить распространение взрыва от сдетонировавшего боезапаса в другие части меха - в другой полуторс, в руку, ногу и тд. C.A.S.E. не предотвращает сам взрыв, он лишь локализует его в части меха. То есть если от вражеского попадания боеприпасы в левой руке вашего меха взорвутся, то, скорее всего, руку вы потеряете, но вот в левый полуторс взрыв не пойдёт из-за C.A.S.E.
Есть смысл устанавливать C.A.S.E. только на мехах Внутренней Сферы и в боковые полуторсы при наличии в них боеукладки и с установленным STD-двигателем.
У мехов Кланов C.A.S.E. установлен по-умолчанию и избавиться от него не удастся. Благо, что крит-слотов он не занимает и ничего не весит. По мнению некоторых игроков имеет смысл ставить C.A.S.E. вместе с установленным GAUSS-орудием, что, теоретически, должно предотвратить остальные части меха от повреждений при взрыве оного. Однако вопрос этот дискуссионный.
Для того, чтобы устроить дуэль на двоих, и у вас и у друга должен быть куплен премиум-аккаунт.
Далее следует в меню Social (правый нижний угол), вкладка Friends, Add friends, указать имя друга и нажать Invite.
Далее зайти во вкладку Group, Create group, выбрать имя друга, Invite to group.
После чего вы оба должны нажать кнопку Launch.
Для дуэли следует выбрать Create Private Lobby.
А как мне сделать скриншот в игре?
Spoiler
Для начала игра должна быть в оконном режиме (переключение режимов комбинацией кнопок Alt+Enter). Далее нажать кнопку PrintScreen. Сохранённые изображения сохраняются в UserProfile/SavedGames/MechWarriors Online/ScreenShots.
Хотя некоторые игроки умудряются делать скриншоты и в полноэкранной версии игры.
Что такое Tier5?
Spoiler
Рейтинг вашей игры по мнению разработчиков. Пятый уровень самый низкий. Первый - самый высокий. Теоретически, влияет на подбор ваших оппонентов при случайной игре.
Что означает Torso Yaw Speed, Torso Angle и прочие термины в квирках?
1) Следует упомянуть, что ферро-броня не повышает защищенность меха.
2) Клан ХЛ-двиган тоже "живет" в полуторсах, но погибает, когда уничтожены оба.
3) C.A.S.E. У сферы ставится только в полуторсы, имеет смысл только на стд-двигателе при наличии боеукладки в полуторсах. У кланов установлен во всех локациях, но не занимает крит-слотов и не весит.
4) Warhorn Pressure Chamber - не единственный вархорн, есть десятки других. Лучше просто назвать Warhorn.
- Ещё добавь инфу как отличить Клантех от Сфертеха внешне, ещё и с учетом 2С - машин.
- Что такое юниты и почему они не кланы.
3) C.A.S.E. У сферы ставится только в полуторсы, имеет смысл только на стд-двигателе при наличии боеукладки в полуторсах.
На самом деле нет. Я поставил на Катафракта с XL движком, потому что у него в торсе гауссовка. И при пробое брони в 90% выносят именно гауссовку, которая детонацией разрывает мех на куски. А с C.A.S.E. можно пожить до следующего попадания. Нормально за полтонны.
Соответственно, C.A.S.E. можно пихать и с XL, если уж совсем много взрывчатых слотов, как в случае с гауссом.
C.A.S.E в полуторсе не снижает урон, прошедший в полуторс от взрыва боекомплекта/гаусса. Совсем. А если это не так, то просьба доказательства в студию.
C.A.S.E в полуторсе не снижает урон, прошедший в полуторс от взрыва боекомплекта/гаусса. Совсем. А если это не так, то просьба доказательства в студию.
Не-а, гусь при уничтожении взрывается с 90% шансом, а не 100%.
Простите, что я лезу в высокоинтеллектуальную беседу со своей жалкой математикой, но вы случаем не забыли сколько структуры в полуторсе фрукта и сколько урона наносит взрыв гуся? Напомню, взрыв гуся наносит 20 урона, а в полуторсе фрукта 30 структуры +7/15 квирк. Беря калькулятор мы получаем 37-20=17 либо 45-20=25. Как бы странно это не выглядело, но любой фрукт, с XL и гусём в полуторсе, независимо от наличия CASE имеет довольно неплохие шансы пережить взрыв гуся. При этом, двигатель вообще не критуется. Так что, уважаемый TAKTCOM, выживаешь ты не из-за CASE а чисто по причине конструктивных особенностей меха.
Varhait, это верно, если по только-только открытой структуре начать работать пулеметами. На практике чаще прилетает серьезная альфа в полуторс, после которой половины хп уже нет. И далее либо умираешь сразу от взрыва, либо потом от того, что рядом с гауссом кто-то чихнул.
TAKTCOM, сделал 2 попытки, но первую не записывал. Там стреляли сразу пулеметами, случились крит гаусса и резкое покраснение полуторса, но не уничтожение меха ( по причине, описанной Varhait ). В видео же есть маленькая вероятность, что именно 1-слотовый C.A.S.E. , а не 3-слотовый XL съел все криты от первой альфы срмок. Что ж, этим C.A.S.E. и правда полезен независимо от движка
PS : довольно тонким моментом является то, что установка C.A.S.E. в IS меха с STD двигателем не даёт 100%-ой защиты от гибели в результате взрыва бк, даже если в CT патронов нет. Возможны два сценария: первый крит проходит в сам C.A.S.E. и уничтожает его, а уже от последующих критов взрывается бк ( вероятность исчезающе мала ) ; уничтожается полуторс с C.A.S.E. , а затем уничтожается нога с той же стороны, и в ней взрывается бк ( вполне реально ).
На самом деле нет. Я поставил на Катафракта с XL движком, потому что у него в торсе гауссовка. И при пробое брони в 90% выносят именно гауссовку, которая детонацией разрывает мех на куски. А с C.A.S.E. можно пожить до следующего попадания. Нормально за полтонны.
Соответственно, C.A.S.E. можно пихать и с XL, если уж совсем много взрывчатых слотов, как в случае с гауссом.
Он локализует взрыв и всё...а не дает забрать еще и соседний (ЦТ). То что ты ставишь бесполезно.
Простите, что я лезу в высокоинтеллектуальную беседу со своей жалкой математикой, но вы случаем не забыли сколько структуры в полуторсе фрукта и сколько урона наносит взрыв гуся?
Так что, уважаемый TAKTCOM, выживаешь ты не из-за CASE а чисто по причине конструктивных особенностей меха.
Это вообще не учитывал. Спасибо за замечание.
Zeleglok, on 13 March 2016 - 01:34 PM, said:
TAKTCOM, сделал 2 попытки, но первую не записывал. Там стреляли сразу пулеметами, случились крит гаусса и резкое покраснение полуторса, но не уничтожение меха ( по причине, описанной Varhait ). В видео же есть маленькая вероятность, что именно 1-слотовый C.A.S.E. , а не 3-слотовый XL съел все криты от первой альфы срмок. Что ж, этим C.A.S.E. и правда полезен независимо от движка
А разве кейсы едят криты? Гипотетически, не должны.
Crazy Falcon, on 13 March 2016 - 01:58 PM, said:
Он локализует взрыв и всё...а не дает забрать еще и соседний (ЦТ). То что ты ставишь бесполезно.
Учитывая это вот сообщение, "своевременно" отмечено.
Такс. Я смотрю нубасы повылазили из всех щелей. Ребят. От взрыва гуся кейс не спасает. Кейс спасает ТОЛЬКО от взрыва БОЕПРИПАСОВ. Если на мехе с облегчённым движком в полуторсе накидано БК, занимающего 1-8 тонн имеет смысл ставить кейс, ибо при прохождении крита в полуторс шанс подрыва БК растёт соразмерно с количеством слотов, этим самым БК занятым. Крит проходит не в оборудование напрямую, а в один из критслотов, которых у каждого меха в полуторсе аж 12 штук. Двигло не критуется, остаётся ещё 9, и при прохождении крита в какой-то из них вылетает то, что этот слот собственно занимает. Если там БК - оно может взорваться, если там гусь, - он скорее всего взорвётся, если там ультрахевиротариерпульсАС100500, то она просто исчезнет.
Если тема приживётся, ИМХО прочие подобные темы есть смысл убрать.
Ну и стоит добавить, некоторые евенты позволяют херомехам и чампиёнам получать дополнительные плюшки за участие на них, помимо тех, которые дают за участие на обычных мехах.
Вот про то, что C.A.S.E. не ест криты - не знал или забыл
Соответственно, из описанных сценариев реален только второй ( вынос полуторса с кейсом, потом вынос ноги с бк ). Поскольку такая фигня случалась, возникает закономерный вопрос - это баг или фича. И верно ли это на данный момент.
кстати, в подробном гайде по критам (прилепленном в общем разделе) упоминается, что:
Гиви, скажи мне, почему ты вечно такой агрессивный и напонтованный? я же сейчас опять буду над тобой смеяться.
а) по лору кейс от подрыва гуся спасает, техмануал, страница 210;
б) в игре кейс от взрыва гуся тоже спасает, проверено на моих ягуарах, дашках и тимберах, цт при потере полуторса при взрыве не повреждается;
в) был в свое время в игре баг, когда на гуся кейс не работал, но его починили год назад.
ты перед тем, как окружающих нубасами попрекать, за собой бы последил.
Над собой посмейся. Проверяется каждый бой в КВ на 2-х гусёвой ханче которая кеспротектед и у которой критуется гусь и критует структуру под бронёй в ЦТтолько в путь. У тебя не критуется, потому, что у тебя на шее висит трёхпудовая подкова и в анус вставлен 4-х листный клевер, от коих тебе жутко везёт и ты попадаешь в 10% шанс неподрыва гауса, иначе не обьяснишь.
Над собой посмейся. Проверяется каждый бой в КВ на 2-х гусёвой ханче которая кеспротектед и у которой критуется гусь и критует структуру под бронёй в ЦТтолько в путь. У тебя не критуется, потому, что у тебя на шее висит трёхпудовая подкова и в анус вставлен 4-х листный клевер, от коих тебе жутко везёт и ты попадаешь в 10% шанс неподрыва гауса, иначе не обьяснишь.
Этот тот что с кейсами везде и 24 структурами на торсах при взрыве гаусса в 20? Окей.
Кстати зря Вы. Вчера как раз наблюдал ситуевину, когда 2С ханч с двумя гуслями схлопотал от меня альфу строго в один торс (стоял ко мне боком), у него кританул первый гусь, через секунду-полторы ушел втрой гусь (во второй полуторс я ему чисто физически не мог стрелять, плюс там еще броня спереди и сзади висела). Ханч полыхнул как новогодняя елка и грохнулся на землю. Так что как оно там с кейсами у кланов - еще никто не знает