Jump to content

OF - Изба-флудильня



3022 replies to this topic

#2621 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 24 September 2012 - 03:37 PM

View PostAmegar, on 24 September 2012 - 09:30 AM, said:

Все кому не нравится кривой интерфейс должны уходить в ту-самую-игру? Окай.

В чем выражается кривизна?
В той самой игре интерфейс вообще адов-ад, но ничего играют.

#2622 ATao

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 574 posts

Posted 25 September 2012 - 11:05 AM

View PostSavantKarden, on 24 September 2012 - 07:54 AM, said:

Ну а если бить в места сочленения, скажем, ног с торсом, прок больше будет нежели тупо в тело?

Между торсом и ногами есть узенькая полосочка 10мм, нужно аккуратно выпиливать её лазером. Если попадёшь выше или ниже, будет рикошет, так что нужно действовать аккуратнее.

#2623 Amegar

    Member

  • PipPipPip
  • 93 posts
  • LocationUkraine

Posted 25 September 2012 - 12:06 PM

View Postparrot, on 24 September 2012 - 03:37 PM, said:

В чем выражается кривизна?


Быстрых команд нет, на миникарте почти ничего не видно, на большой карте никнеймы закрывают значки мехов и т.д.


View Postparrot, on 24 September 2012 - 03:37 PM, said:

В той самой игре интерфейс вообще адов-ад, но ничего играют.

В чем выражается кривизна?

#2624 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 25 September 2012 - 10:03 PM

View PostAmegar, on 25 September 2012 - 12:06 PM, said:

на миникарте почти ничего не видно
Потому что это не сферическая миникарта в вакууме, а радар. Который к тому же ещё доделывают, особенно с учётом введения некоторых вещей в игру, которые влияют на его работу.

#2625 Blackdog

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,275 posts
  • LocationAlmaty, Kazakhstan

Posted 26 September 2012 - 01:35 AM

View PostAmegar, on 25 September 2012 - 12:06 PM, said:

на большой карте никнеймы закрывают значки мехов и т.д.

две минуты глянуть описание на етой самой карте и одной кнопкой вырубить инфу про ники ето конечно очень сложно и требует IQ выше 200

#2626 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 26 September 2012 - 01:47 AM

View PostAmegar, on 24 September 2012 - 09:30 AM, said:

Нет, судя по видео мех разделён на 11 частей (3 части торса, кабина, 2 руки 2 ноги и 4 части спины)

3 спины. Судя по видео, конечно.

View PostAlexander Malthus, on 25 September 2012 - 11:05 AM, said:

Между торсом и ногами есть узенькая полосочка 10мм, нужно аккуратно выпиливать её лазером. Если попадёшь выше или ниже, будет рикошет, так что нужно действовать аккуратнее.

Толсто :(

#2627 parrot

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 810 posts
  • LocationRussia

Posted 26 September 2012 - 04:31 AM

View PostAmegar, on 25 September 2012 - 12:06 PM, said:

Быстрых команд нет, на миникарте почти ничего не видно, на большой карте никнеймы закрывают значки мехов и т.д.
Команды есть у командира, остальные избавлены от возможности спамить "вражеский мех в стартовом квадрате на старте игры" и т.п.

View PostAmegar, on 25 September 2012 - 12:06 PM, said:

В чем выражается кривизна?

Занимает много места, большая часть инфы могла бы подаваться компактнееееее и лаконичнее.
Половина инфы, откровенный GOD HELPS ME KNOW UNKNOWN!
Ну и общая убогость дизайна.
Остальное я уже не помню, слишком давно играл в танки больше чем пару-тройку боев после долгого перерыва.

#2628 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 30 September 2012 - 08:34 PM

Так. Только что подумалось - игровое время позиционируется, как 1 игровой день=1 реальному дню по лоре... Внезапно стало интересно, как будут реализованы бои на глобальной карте Внутренней Сферы. Допустим, подана заявка на участие в захвате какой-либо приграничной планеты, расположенной, например, в 120 световых годах от текущей диспозиции. Считаем: 120 с.л.=4 прыжка по 30 с.л, по неделе на дозарядку после каждого прыжка = 3 недели. Полет на шаттлах от "прыжковой точки" до самой спорной планеты - еще неделя...
Блин, да ну нафиг такую корреляцию игрового времени с реальным. Ну, никаких нервов же не хватит месяц ждать, пока война начнется.
З.Ы. А, да. Еще не хватало блокирования каких-либо боевых действий во время перелета. Было бы совсем здорово. Взял контракт и ушел в спячку на пару месяцев...
З.З.Ы. Вариант "пропускать полетное время" не катит - все-таки ММО. Пока ты летишь на расстояние 120 световых лет, кто-то полетел на 15 с.л., кто-то еще на 40, и так далее...

Edited by Watson, 30 September 2012 - 08:47 PM.


#2629 Megatonna

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 675 posts

Posted 30 September 2012 - 11:01 PM

Могут сделать возможность подавать заявку на захват при условии, что корабль находится в текущей системе. Или будет требоваться присутствие шаттла на орбите планеты. Получится ситуация, что если хочешь вести свои боевые действия в другом секторе, выдай отпуск на месяц свои товарищам =).

Edited by Megatonna, 30 September 2012 - 11:06 PM.


#2630 Gray Angel

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 135 posts
  • LocationSPb

Posted 30 September 2012 - 11:55 PM

либо вариант, отправил пачку мехов в другой сектор, и все. они заблокировались до прибытия.
ну и соответственно воевать на тех мехах, которые есть в системе.

#2631 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 01 October 2012 - 12:14 AM

Ну, вот, например, MW1. На прохождение квестовой ветки сюжета уходит приблизительно 2.5 года игрового времени (там как раз полетное время пропускается - был август, перелетел на другую планету, стал октябрь). А всего-то надо штук 15 планет посетить, чтоб квест пройти... Такие выверты со временем, вполне имеющие право быть в сингловой игре, категорически неприемлемы в ММО. А все другие варианты будут весьма неправдоподобны в рамках игровой вселенной. Интересно, как пираньи выкручиваться будут? Я, например, не собираюсь по 2 месяца ждать, пока меня перенесут на планету по контракту. К тому же не факт, что когда контракт созреет, я буду онлайн. А остальные игроки меня ждать вряд ли станут...
А с другой стороны... Полетел с окраины Лиги Свободных Миров Марика в Расалхаг... Пока летишь, глядишь, и кланы уже вторгнутся. Как то все это маразматично выглядит...

Edited by Watson, 01 October 2012 - 12:27 AM.


#2632 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 01 October 2012 - 08:35 AM

Пока мы тут фантазируем, разработчики придумают прыгунов, которые под завязку забиты литиевыми батареями и прыгают много-много раз подряд. ;)

#2633 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 01 October 2012 - 11:07 AM

Шесть прыжков максимум. Потом сутки перерыва - отмывать заблеванные потолки по всему кораблю.

#2634 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 01 October 2012 - 12:02 PM

View PostLima Zulu, on 01 October 2012 - 11:07 AM, said:

Шесть прыжков максимум. Потом сутки перерыва - отмывать заблеванные потолки по всему кораблю.

Откуда инфа?

#2635 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 01 October 2012 - 12:47 PM

Это была шутка на тему бесконечных батареек из поста выше и описания состояния всех на борту прыгуна во время прыжка из худлита. Смайлик забыл поставить.

#2636 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 01 October 2012 - 12:58 PM

View PostLima Zulu, on 01 October 2012 - 12:47 PM, said:

Это была шутка на тему бесконечных батареек из поста выше и описания состояния всех на борту прыгуна во время прыжка из худлита. Смайлик забыл поставить.

Ты не поверишь, но смайлики не тебе одному ставить нужно... Я тоже как-то забыл

#2637 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 01 October 2012 - 01:05 PM

Встретились как-то два капитана...

#2638 Watson

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 177 posts
  • LocationMurmansk, Russia

Posted 01 October 2012 - 07:45 PM

... "Потеряли капитаны два военных корабля, позабыли свой фарватер и не помнят, в чем их цель..." (с)

#2639 Yurik17

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,261 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia, Moscow

Posted 01 October 2012 - 08:36 PM

Ммм... У нас появился подраздел рекрутинга :P Что же теперь будет с главной страницей форума, ведь все флудерские темы оттуда уже, кроме рекрутинга, перенесли :lol:

#2640 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 01 October 2012 - 10:14 PM

Блин, жуткая картина заблеванных шаттлов так и стоит пред глазами. Спасибо тебе Лим )





6 user(s) are reading this topic

0 members, 6 guests, 0 anonymous users