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Alpha-Lanzen Herausforderung


24 replies to this topic

#1 Nuara

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Posted 08 April 2016 - 12:03 PM

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Beginn: 8. April, 19:00 Uhr MEZ

Ende: 13. April, 19:00 Uhr MEZ




Seid gegrüßt MechWarriors

Steuert die klassische Kampflanze durch das Event um einen Schwung an Belohnungen einzusacken. Aber auch ohne die klassischen Mechs gibt es eine persönliche Herausforderung.

Die Alpha-Lanzen-Herausforderung

Die Herausforderung kann in ‚Quick Play‘ entweder im Solo oder Gruppen-Queue absolviert werden. Folgende Mechs sind zugelassen:
  • Marodeur (alle Varianten)
  • Kriegshammer (alle Varianten)
  • Kampfschütze (alle Varianten)
  • Schütze (alle Varianten)
Die Belohnungen:

Jedes Chassis hat seine eigene Belohnungsstruktur.

Die gleichbleibenden Ziele für jedes Chassis sind:

ZielBelohnung
5 Siege im ‚Quick Play‘ mit 100 Matchwertung oder höher10 MC und 1 Tag aktiver Premium Zeit
5.000 XP250 GXP
1.000.000 C-Bills250.000 C-Bills


Die Chassis-spezifischen Belohnungen sind:

Chassis2.000 Schaden20 Assists10 KMDD2.500 Matchwertung
Marodeur10 MC und Gold Phönix Aufhänger10 MC und Gold Phönix Aufsteller10 MC und Gold Phönix Warhorn10 MC und Farbe Khaki
Kriegshammer10 MC und Black Phönix Aufhänger10 MC und Black Phönix Aufsteller10 MC und Black Phönix Warhorn10 MC und Farbe Obsidian Black
Kampfschütze10 MC und Purple Phönix Aufhänger10 MC und Purple Phönix Aufsteller10 MC und Purple Phönix Warhorn10 MC und Farbe Leon
Schütze10 MC und Silver Phönix Aufhänger10 MC und Silver Phönix Aufsteller10 MC und Silver Phönix Warhorn10 MC und Farbe Grey


Wenn alle Ziele jedes Chassis erreicht sind gibt es folgende Belohnung oben drauf:
  • 7 Tage aktive Premium Zeit
  • 1 Mio. C-Bills
  • X8 Consumables Pack
  • 500 GXP
  • 1 Advanced Zoom Module
Die persönliche Herausforderung

Wer keinen Classic Mech hat, muss nicht verzweifeln, es gibt noch diese Herausforderung samt dieser Belohnung:

ZielBelohnung
10 Siege in ‚Quick Play‘ mit 100 Matchwertung oder höher10 MC und 1 Tag aktiver Premium Zeit
20 KMDD20 MC und 1 Screaming Surat Warhorn
40 Assists30 MC und 1 Clapping Surat Aufsteller
4.000 Schaden40 MC und 1 Dog Tag Aufänger
3.500 Matchwertung50 MC und Farbe Orpiment
2.000.000 C-Bills500.000 C-Bills
10.000 XP750 GXP


Die (üblichen) Regeln
  • Belohnungen werden nach dem Freischalten des jeweiligen Zieles den Accounts zugeführt (bis zu 30 Minuten Wartezeit hierfür möglich).
  • Der Support kann und wird keine Belohnungen austauschen.
  • Accounts, die durch Nicht-Beteiligung oder andere Verletzung des Verhaltenskodex auffallen, können disqualifiziert oder anderweitige Maßnahmen sanktioniert werden.
  • Premium Zeit, die durch den Event errungen wird, wird sofort aktiviert.
  • Keine Anmeldung nötig.
  • Diese persönliche Herausforderung umfasst nur Quick Play Matches (Gruppe oder Solo) in den Spielmodi ‚Skirmish‘, ‚Assault‘, ‚Domination‘ und ‚Conquest‘. Private Matches oder Faction Play Matches werden NICHT berücksichtigt.
Die Herausforderung kann hier eingesehen werden.

#2 cry-

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Posted 09 April 2016 - 06:35 AM

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Endlich mal ein paar gute Bounty Hunter matches :P

#3 Exard3k

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Posted 09 April 2016 - 06:37 AM

das war ja sehr zeiteffizient Posted Image

Ich kann nebenbei meine Marauder leveln und meine just gekauften Warhammer brauchen auch noch Pflege.

Edited by Exard3k, 09 April 2016 - 06:38 AM.


#4 EK556

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Posted 09 April 2016 - 06:53 AM

Solche Matches hätte ich auch gerne mal öfter und dauerhaft. Posted Image

Mein Gedankengang: dann haben sich die Rifleman und Archer wohl nicht so gut verkauft. PGIs Überlegung - Event mit den Beiden und die Leute kaufen sich die beiden Pakete noch. Posted Image Und ich bin gerade am überlegen ob ich es wirklich mache, einfach um auf 100% zu kommen. Posted Image Marauder - Check, Whammy - Check, Personal - Check.

Edited by EK556, 09 April 2016 - 06:53 AM.


#5 Nerefee

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Posted 09 April 2016 - 07:03 AM

Bei der Personal-Challenge soll es für 10.000 XP wirklich 750 XP geben ?

Denke das sollen bestimmt GXP sein oder ? Müsste wohl mal im Text korrigiert werden.

#6 Reitmeier

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Posted 09 April 2016 - 01:31 PM

View Postcrymoa, on 09 April 2016 - 06:35 AM, said:

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Endlich mal ein paar gute Bounty Hunter matches Posted Image


Ja ganz vergessen, dass die Kiste ja auch was kann xD

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#7 Grim Kodiak

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Posted 09 April 2016 - 07:25 PM

Ja ich war eines der Opfer in diesem Match ;). Welche Kofig fährst du, wenn ich fragen darf.

#8 Reitmeier

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Posted 10 April 2016 - 12:05 AM

Klassisch. 3LP + 2MLaser mit Std 300.

#9 Karl Streiger

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Posted 10 April 2016 - 12:30 AM

Klassisch das ist eher so eine Mode Erscheinung wie dieses Yeah Yeah Yeah - davor müssen wir doch die Jugend schützen

#10 PFC Carsten

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Posted 10 April 2016 - 07:05 AM

KMDD ist immer der schwierigste Teil, wenn man im Lurmbrella-Fox rumläuft, so wie ich. Aber nach 41 Matches waren die dann auch im Kasten.

--
Was ich davon abgesehen schade finde, ist, dass durch die vielen Quick-Play-Events Faction Play noch weiter aussdünnt. In Kurita waren teilweise einstellige Spielerzahlen unterwegs.

Edited by PFC Carsten, 10 April 2016 - 07:05 AM.


#11 Chaos1978

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Posted 10 April 2016 - 10:45 PM

für wen ist eigentlich die Farbe Orpiment ... hab kein gelb bei mir als option gesehen

#12 Fravia

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Posted 10 April 2016 - 11:28 PM

@all

was ich bei diesem Event störend finde, ist dass es kaum Teamplay gibt. Jede Gruppe mit der ich gedroppt bin startet gut als Team um sich kurz danach in alle Winde zu zerstreuen. Hier scheint jeder nur das Ergebnis für sich im Auge zu haben. Darunter leiden dann leider die Spiele und nicht zu oft Enden sie in Niederlagen. Ob ich nochmal so ein Event mitmache muss ich mir gut überlegen.

Gruß
Fravia

#13 Eiswolf

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Posted 11 April 2016 - 12:05 AM

Dir wird nichts anderes übrig bleiben.
Außer du hörst für die Dauer des Events auf zu spielen...

Edit: Die meisten Spieler verstehen nicht das sie normal so wie sie immer spielen, spielen können und das Event praktisch dadurch nebenbei von jedem ohne Stress geschafft werden kann...
Den so hohe Anforderungen hat es nicht und die Zeit für das Event ist auch sehr großzügig bemessen das es wirklich jeder der zwei drei Abende 2-3 Stunden spielt schafft.

Edited by Eiswolf, 11 April 2016 - 12:11 AM.


#14 PFC Carsten

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Posted 11 April 2016 - 12:24 AM

View PostChaos1978, on 10 April 2016 - 10:45 PM, said:

für wen ist eigentlich die Farbe Orpiment ... hab kein gelb bei mir als option gesehen

Musst auch lange suchen: Ist eher so eine Art Dunkel-Ocker.

#15 Fravia

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Posted 11 April 2016 - 07:49 PM

@Eiswolf

Edit: Die meisten Spieler verstehen nicht das sie normal so wie sie immer spielen, spielen können und das Event praktisch dadurch nebenbei von jedem ohne Stress geschafft werden kann...
Den so hohe Anforderungen hat es nicht und die Zeit für das Event ist auch sehr großzügig bemessen das es wirklich jeder der zwei drei Abende 2-3 Stunden spielt schafft.


So war mein Ansatz. In Ruhe ein paar Matches machen und das Event so nebenbei absolvieren. So hab ich das auch bei den anderen gemacht. Diesmal ist es total anders. Liegt vielleicht daran, dass nicht nur eine Mechvariante beteiligt ist.

Gruß
Fravia

#16 PFC Carsten

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Posted 12 April 2016 - 12:00 AM

Auch wenn mich jetzt alle haten: Ich würde mir für künftige Events wünschen, dass „win“ wieder ein integraler Bestandteil der Belohnungsstruktur wird, denn nichts verhindert effektives Teamwork mehr, als dass die win-condition wegfällt.

#17 Karl Streiger

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Posted 12 April 2016 - 12:28 AM

Das gibt auch nicht mehr TeamPlay nur mehr Frust.

Oder anders: was fällt dir als erstes ein, wenn du an TeamPlay und MWO denkst.

Edited by Karl Streiger, 12 April 2016 - 12:28 AM.


#18 Windschreiter

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Posted 12 April 2016 - 12:51 AM

View PostKarl Streiger, on 12 April 2016 - 12:28 AM, said:

Oder anders: was fällt dir als erstes ein, wenn du an TeamPlay und MWO denkst.


Nelsons Haha aus den Simpsons ;)

#19 PFC Carsten

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Posted 12 April 2016 - 12:03 PM

View PostKarl Streiger, on 12 April 2016 - 12:28 AM, said:

Das gibt auch nicht mehr TeamPlay nur mehr Frust.

Deine Meinung, die ich nicht teile.

View PostKarl Streiger, on 12 April 2016 - 12:28 AM, said:

Oder anders: was fällt dir als erstes ein, wenn du an TeamPlay und MWO denkst.

Dass es während der Events ganz besonders nicht funktioniert.

#20 Eiswolf

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Posted 12 April 2016 - 12:08 PM

Das passt schon so wie es ist.
Koppelst du jede Eventcontition an einen Win und hast einen schlechten lauf kannst du das Event erst recht vergessen.
Das verhalten der Leute wird dann schlussendlich wieder in das jetzige Verhalten resultieren weil sich jeder denkt. „Ich will gewinnen.“
Schon alleine das Ich im Zitat sollte Hinweis genug sein...






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