Championship Schedule
#201
Posted 25 May 2016 - 08:54 PM
Alles läuft im Kämmerlein und am Ende sagt Pgi das Sean lang Champion ist.
Wobei dein Football ist gar nicht mal so doof - als mich Sport in der Glotze noch interessiert hat gab es doch die Spielzusammenfassung der NFL.
Markante Spiele in voller Länge, der Rest mit kurzen Ausschnitten und Kommentatoren.
Weil meist hat ein Gefecht nur 2-3 Schlüssel Elemente das kannst du in 30sec abarbeiten und das ist dann vielleicht auch sehenswert, wenn der Kommentar gut ist.
#202
Posted 25 May 2016 - 10:08 PM
#203
Posted 25 May 2016 - 10:09 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 25 May 2016 - 10:12 PM.
#204
Posted 25 May 2016 - 10:38 PM
Im übrigen sollte es ja auch möglich sein wenn man privat streamed einen dementsprechend großen Delay einzubauen. Immernoch besser als garkein Match zu sehen.
#205
Posted 03 June 2016 - 09:01 AM
Zu finden ist das alles hier ->
http://mwomercs.com/...teams-in-mwowc/
Ich lege allen Neulingen im Compbereich nahe, sich das ganze zu Herzen zu nehmen und sich auf ein ganz anderes MWO zu freuen.
Gegen ein paar Teams hat unser brandneues Team2 einen Scrim gemacht und unsere Gegner, sowie unsere Neuen können dies bestimmt bestätigen.
Meine Hoffnung ist, daß durch die MWOWC mehr Units gefallen an Comp finden und die Szene wächst.
Aresye, on 03 June 2016 - 01:36 AM, said:
I'd like to first start off by saying that if you already have a valid team, then as soon as you drop for your first match, you are officially a competitive player. Don't let anybody try to tell you otherwise. You may not be a GOOD competitive player, but you ARE a competitive player, and your team IS a competitive team. Officially. Congrats!
Now that that's out of the way, let's talk about how your experience is going to go...
The way the tournament is organized with its round robin format, there's going to be many occasions where you'll have to drop against some of the best teams in the game. SJR, EmP, Lords, 228, etc. It's an unavoidable necessity with the round robin format, and it will be very easy to get discouraged. The very first officially casted game tonight ended in an 8-0 stomp, with ISENGRIM making very short work of The Cadre.
ISEN is a good team, however they still have a long way to go, and I mean that in a very sincere, respectful manner. They have high morale, team pride, and have been steadily improving over the past year. To a brand new team that's completely new to the comp scene however, teams like ISEN will very likely make short work of you. That's just the nature of how competitive play goes. It's like a completely different game altogether, with much more depth than anything you'll ever find in solo, group, or FW queues.
Ever wanted to be a real light mech scout, with your entire team depending on you for vital information on enemy positions? You'll find that in competitive play. Many folks say that MWO isn't a thinking man's shooter, or that role warfare doesn't exist, but in competitive play both of those statements are completely false.
Throw everything you've ever known about PSR and tiers out the window, because competitive play goes beyond what the game considers to be "high skill." It's not a surprise almost every player that's part of the top comp teams is fully maxed out on Tier 1. The level of coordination and playing ability goes far beyond that, which I like to break down into several additional tiers below, based off MRBC division ratings.
Imagine it goes like this (from lowest to highest):
Tier 5
Tier 4
Tier 3/Div E
Tier 2/Div D
Tier 1/Div C
Div B
Div A
To get a sense of how these additional tiers play out in competitive play, I'll once again use ISEN as an example. ISEN is a Div C team in MRBC, so to a brand new team, it would "feel" like you're facing a team comprised entirely of Tier 1 players, or in other words: Scary
In MWOWC however, you're not just going to face Div C level teams. You're going to face Div A teams, and they are NOT going to be the teams you remember occasionally facing in public queue. They're going to be even better than you remember them, to a pants-********, terrifying degree, and it's going to be rough.
I don't like to sugar coat things. The unfortunate truth about a tournament like this is that there has to be a bottom team, and for many of you who are delving into their first comp experience, it will probably feel like it's yours, which can be very disheartening.
It may be tempting to throw in the towel and quit, made even more tempting by the fact there's no entry fee and/or repercussions to pulling out. Obviously nobody is forcing you to stay there, but I highly suggest you stick with it.
Why?
Consider this a fast-track to improvement. Not just as a player, but your team as a whole. You WILL improve if you stick with it (especially considering how many good teams are playing). Give it your all, watch what the top teams do, figure out the answer to the question "WHY?" top teams set up and play the way they do, and try your best to emulate that.
The important part is to remember to have fun. Most of us don't play comp for the prizes, but rather play it because we find competition itself to be fun. You signed up to prove you're the best, so you've got at least a little bit of that in you. Don't lose it, no matter how many losses you may experience.
If all hope is lost, and you're thinking of pulling out, try and think about this...
Remember how I said there has to be a bottom team? Strive to be that bottom team! Your record may be horrible, you may not have a single win, but BE THAT TEAM that sticks through it to the very end! Your win is that while other teams may have quit, you stuck with it. You were THE team that absolutely, 100%, never gave up, and that's a win in my books if you ask me.
As parting motivation, I'll use NTEX as an example. I can't recall if they're doing MWOWC, but they had the lowest win/loss ratio out of all the units for Tukayyid 2, and have never been regarded too highly in terms of their playing ability...
...then they joined MRBC, and placed top of their division for Season 7.
In the end, I'd love to see dozens of new teams entering into next season of MRBC, and I'd love to see some new up and comings threaten the already established teams.
Good luck to you all on your future matches! Give nothing short of your very best!
#206
Posted 03 June 2016 - 11:36 AM
Guter Mann.
#207
Posted 03 June 2016 - 02:10 PM
Edited by Exard3k, 03 June 2016 - 02:11 PM.
#208
Posted 04 June 2016 - 06:21 AM
Gibt bereist schon jetzt ein paar Team die meinen das sie es einfach nicht schaffen werden immer 8 Mann parat zu haben.
Klar könnte man jetzt sagen das dies einfach nur das Problem der Spieler ist, weil sie hätten sich ja denken können was das für ein Aufwand ist etc. Aber ganz so einfach sollte man die alleinige Schuld nun doch nicht den Spielern in die Schuhe schieben. Schließlich gab es vor dem Ende des Anmeldezeitraums kaum Informationen bezüglich des Ablaufs und auch andere Sachen wurden erst später bekannt gegeben.
#209
Posted 04 June 2016 - 07:05 AM
Schuld liegt hier klar nicht bei den Spielern. Jeder, der mit solch einem Aufwand gerechnet hat, der/die hat einen Sprung in der Schüssel (sorry falls sich jemand davon angegriffen fühlt). Wir haben 50 Spiele. Hat nicht die ganze EM 2016 51 Spiele? Alle zusammen? Nur mal so als Relation.
Und es gab ja zur Anmeldefristende überhaupt keine Info. Keine Map, kein Spielmod, keine Info über Schedule und Anzahl an Gegnern. Man hat sich auf "Gut Glück" quasi anmelden müssen, da ist es nicht verwunderlich, dass einige das nicht halten können. Insbesondere nachdem PGI so ziemlich sagte, dass sie wollen das möglichst viele Teams teilnehmen. Erst ermutigen sie einem also beizutreten und dann schießen sie einem von hinten in den Rücken mit dem Spielplan....
Um ehrlich zu sein werden auch wir sicherlich nicht lange im Turnier sein. Mir qualmt der Kopf schon dabei die Geschichte einigermaßen so zu machen, dass wir wenigstens zu Beginn ein wenig Erfahrung sammeln können, aber auf Dauer wird das auch bei uns nicht passen. Dafür haben wir einfach zu viel außer MWO im Leben (ja ich weiß, Ketzerei und so... )
#210
Posted 04 June 2016 - 07:14 AM
Dadurch würden es eventuell wenigstens ein paar Teams länger durchhalten als bisher. Schließlich soll die Qualifikation nicht einfach nur dadurch entschieden werden das einige Teams die Sache zeitlich besser hinbekommen als andere, die deswegen entschlossen haben aufzuhören.
Wobei die EU Teams ja noch glücklicher dastehen als die Amerikanischen. Die haben ja um die 80 Spiele in der selben Zeit (hab die genaue Zahl vergessen).
Ach ja was die Motivation angeht. Nun ja wenn ich teilnehmen würde würde ich natürlich versuchen die Sache trotz der mangelhaften Organisation irgendwie hinzubekommen. Allerdings gibt es da doch etliche Punkte die die anfängliche Motivation schnell in den Keller schicken können.
Edited by Zacharias McLeod, 04 June 2016 - 07:22 AM.
#211
Posted 04 June 2016 - 07:39 AM
bekommen.
Viel Spass denen die dafür Zeit und ein Team gefunden haben.
Eine Art Elo-ladder wo teams ein und aussteigen können (siehe ESL) und in der
dann auch alle teams gegeneinander zu für sie günstige Zeitpunkte
ein match bestritten hätten, wäre auch wohl zuviel gewesen
#212
Posted 04 June 2016 - 10:43 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 05 June 2016 - 02:56 AM.
#213
Posted 04 June 2016 - 11:20 AM
Zacharias McLeod, on 04 June 2016 - 07:14 AM, said:
Das wäre alles was ich mir eigentlich wünschen würde
Damit die Spieler, die sagen, dass sie sich für was anderes angemeldet haben, die Chance bekommen auszusteigen ohne ihr Team im Stich lassen zu müssen!
#214
Posted 05 June 2016 - 12:15 AM
https://www.reddit.c..._play2win_still
Ehrlich gesagt ging mir das dann doch alles zu schnell in der scharfen Phase. Also von "OK ihr seid registriert" bis erster Spieltag. Mit Information in Tröpfchen Dosis und weiterhin einigen offenen Fragen oder zumindest Punkten die offensichtlich suboptimal gewählt aber nun so durchgeboxt werden...
Viel Glück im nächsten Jahr :-/
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