Naja. Ohne Mechlab würde es trotzdem selbst in der Stockconfig Mechs geben die OP wären.
Außerdem würde jeder zumindest auf IS Seite nur mehr Mechs mit DHS verwenden und 90% der IS Mechs würden obsolet.
Kein Mechlab würde vermutlich nicht mal bei einen 3025 setup funktionieren.
Ich mag zwar auch Stock und würde MWO etwas anders gestalten, Mechlab würde es trotzdem geben.
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Is-Xl, Tod Durch Seitentorsoverlust Ueberholt?
Started by Rayden Wolf, May 29 2016 08:38 AM
22 replies to this topic
#21
Posted 30 May 2016 - 09:26 PM
#22
Posted 30 May 2016 - 10:47 PM
Kein Mechlab <> Stock
Das ginge schon gar nicht, nicht bei der Vielfalt an Mechs. (HUH Quickdraw?!)
Des weiteren gibt es genau 4 Stufen TT zu spielen -
Das ginge schon gar nicht, nicht bei der Vielfalt an Mechs. (HUH Quickdraw?!)
Des weiteren gibt es genau 4 Stufen TT zu spielen -
- Vanilla Nerd Guy - volle MechLab Customs (yo viel Spaß mit dir will keiner spielen)
- Vanilla Guy - schön die besten Mechs herauspicken (ist ok, aber eigentlich auch nicht viel besser)
- Random Assigment - weil nur so bekommst du ein paar Lemons
- Irgendwelche Vorgaben
#23
Posted 31 May 2016 - 07:46 AM
Eiswolf, on 30 May 2016 - 09:26 PM, said:
Naja. Ohne Mechlab würde es trotzdem selbst in der Stockconfig Mechs geben die OP wären.
Außerdem würde jeder zumindest auf IS Seite nur mehr Mechs mit DHS verwenden und 90% der IS Mechs würden obsolet.
Kein Mechlab würde vermutlich nicht mal bei einen 3025 setup funktionieren.
Ich mag zwar auch Stock und würde MWO etwas anders gestalten, Mechlab würde es trotzdem geben.
Außerdem würde jeder zumindest auf IS Seite nur mehr Mechs mit DHS verwenden und 90% der IS Mechs würden obsolet.
Kein Mechlab würde vermutlich nicht mal bei einen 3025 setup funktionieren.
Ich mag zwar auch Stock und würde MWO etwas anders gestalten, Mechlab würde es trotzdem geben.
stimmt, die Handvoll male ,wo ich mW4 nicht in der MBO/EBTL liga, sondern casual zockte bestanden dort nur aus Blood Asps,Fafnirs ,MK2 etc...
das Problem simulierter Realkampf/TT, dass ein Pilot gezielt einen roten Torso in einem Echtzeitgefecht anvisieren kann, und nicht wie im TT auf einen stillstehenden Mech in 30m feuert der einen kritischen linken Torso hat ,aber dafür dann rechten Torso, Linkes bein ,und CT trifft ,weil die Würfel es so wollen und die Piloten mit abgeklebter Kanzel blind kämpfen, dafür könnte man im echtzeitkampf Elemente wie Blackout,Hitzebeeinträchtigugen etc prima einbringen , vergeleichbar den Kampfschäden in BF3 ,die ein Infaterist erleidet ...Ohrenklingeln, verschwommene Sicht etc
Edited by Old MW4 Ranger, 31 May 2016 - 07:50 AM.
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