Edited by Karl Streiger, 21 June 2016 - 06:22 AM.
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62 replies to this topic
#61
Posted 21 June 2016 - 06:21 AM
Noch mehr Fragen, beginnt der Cooldown für C-LRM und C-AC nach dem der letzte Javelin geworfen bzw. die letzte Mumpel raus ist. Oder beginnt er schon beim auslösen?
#62
Posted 24 June 2016 - 05:18 AM
So ich hab ne vorläufige Player Accuracy/Damage/Gewicht/Hitze/Bla Blub Tabelle:
Hier mal das Gefälle
Unüberaschend fällt auf das Clan Tech logischerweise einen erheblichen Vorteil hat - allein aufgrund des Gewichts und den Abmessungen. Ob man hier nun unbedingt hätte Quirks bringen müssen bleibt fraglich (das wäre sicher auch anders gegangen - was ich im nächsten Schritt erforschen möchte)
Auch die Ultra Mechanik müsste überarbeitet werden.... selbst mit der "Wahrscheinlichkeit" das der Cooldown sich verlängert ist die Fähigkeit den doppelten Schaden auszuspucken extrem. So schneidet die CUAC5 am besten ab. Wenig überraschend die IS ALRM20 am schlechtesten.
Beste Energiewaffe ist der Clan Small Pulse Laser gefolgt vom Medium Pulse Laser, bestes Missile System sind die Class 2 Streaks.
Für mehr Detail müsste ich wohl ein paar exemplarische Builds verwenden um mit einer rellen Anzahl an Waffen, Munition und Hitze zu rechnen.
Hier mal das Gefälle
Unüberaschend fällt auf das Clan Tech logischerweise einen erheblichen Vorteil hat - allein aufgrund des Gewichts und den Abmessungen. Ob man hier nun unbedingt hätte Quirks bringen müssen bleibt fraglich (das wäre sicher auch anders gegangen - was ich im nächsten Schritt erforschen möchte)
Auch die Ultra Mechanik müsste überarbeitet werden.... selbst mit der "Wahrscheinlichkeit" das der Cooldown sich verlängert ist die Fähigkeit den doppelten Schaden auszuspucken extrem. So schneidet die CUAC5 am besten ab. Wenig überraschend die IS ALRM20 am schlechtesten.
Beste Energiewaffe ist der Clan Small Pulse Laser gefolgt vom Medium Pulse Laser, bestes Missile System sind die Class 2 Streaks.
Für mehr Detail müsste ich wohl ein paar exemplarische Builds verwenden um mit einer rellen Anzahl an Waffen, Munition und Hitze zu rechnen.
#63
Posted 24 June 2016 - 10:28 AM
Was gibt waagerechte Achse denn an Karl?
Edit meint die Senkrechte, huiuiui
Edit meint die Senkrechte, huiuiui
Edited by Rayden Wolf, 24 June 2016 - 10:35 AM.
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