Ich habe beide Seiten seit dem Dez Patch gespielt und nach meinem Eindruck ist der Vorteil (kürzere Brenndauer der Laser, insg. kühlere Mechs, in meinen Augen einfacher zu spielende Autokannonen, massive Struktur, mehr Auswahl an Maschinen usw.) auf Seiten der Inneren Sphäre. Die genannten Vorteile sind auf den meisten Karten relevant, bzw. als Team kann man sie sehr einfach geltend machen. Der Unterschied ist nicht so extrem wie zu anderen Zeiten aber spürbar.
Es kann aber natürlich auch am Spielstil liegen, dass mir persönlich die IS-Kisten einfach leichter fallen. Ich spiele i.d.R. keine Lurms, sonder Laser, Gauss und AKn und selten mal PPKn. Jedenfalls sind meine persönlichen Zahlen auf Seiten der IS deutlich besser ausgefallen und auch der über Zahlen hinausgehende Eindruck ist, dass IS Mechs deutlich mehr Fehler verzeihen und im 1 gegen 1 überlegen sind.
Im ambitionierten Spiel finden sich nach meinem Eindruck inzwischen eher weniger Clan Mechs als IS Mechs. Wobei in Ligen wie der MRBC etc. ja auch Einschränkungen bei der Auswahl vorliegen. Inwieweit das die Option Clan vs. IS betrifft, weiß ich im Einzelnen nicht. Außerdem gibt es auch da Ausnahmen, z.B. aktuell den Kodiak.
Die CW Karte ist für den Vergleich überhaupt nicht aussagekräftig, da Gewinne und Verluste fast ausschließlich davon abhängen welche Einheiten wo ihr unwesen treiben.
Meine Empfehlung wäre an jeden sich selbst ein Bild davon zu machen und beide Seiten zu spielen. Ich spiele trotz der gefühlten "einfacheren" Lösung überwiegend auf Seiten der Clans, da der Großteil meiner "online buddies" aus Überzeugung Clans spielen.
Mein Fazit: nach meinem Eindruck und den mir bekannten Zahlen über die Spielmechanik sind IS Mechs aktuell tendenziell überlegen. Ich würde vermuten, dass es in einer Versuchsreihe von ungefähr gleichstarken Teams mehr Siege auf IS Seite gäbe. Allerdings spielen dabei ja auch immer viele, viele andere Faktoren als die reine Zuordnung zu IS oder Clan eine Rolle. Was mich mehr stört ist, dass es auf beiden Seiten Mechs gibt, die kaum brauchbar zu sein scheinen.
Also Leute, weiterhin viel Spaß beim zocken!
Edited by Floyd Foster, 19 June 2016 - 08:43 AM.