Hi sturmkrähe
Quote
Posted Today, 05:24 PMUnd Ranger - wenn Du schon den Catapult und den Firestarter/Wolfhound miteinander vergleichst - dann ja, sie sind vergleichbar hoch.
Nur schau Dir mal das Seitenprofil an, wie schlank die 35ig Tonner im Vergleich zu dem von allen Seiten einschießbaren 65ig Tonner sind - der Catapult ist doppelt so d.i.c.k. bzw. tief..
was sagt das aus ? (ich will gar nicht darauf eingehen ,dass Marodeur und Catapult früher das gleiche Laufwerk hatten
) und der Catapult könnte bei gleichem Gewicht theoretisch auch so hoch skaliert werden, wie ein Awesome , weil Volumen sagt ja nichts über die innen liegenden Elemente aus ,und der Catapult benötigt ja auch Platz für die Nachlademechaniken, Ammoraum etc etc ausreichend Platz für eine wesentlich größere Engine , ein geräumigeres Cockpit ...früher war der Standard bei BT immer Light 6-8m Medium 8-10 Heavy 10-12m und Assault 12-16m...das passte optisch dann schon ganz gut ,individuelle Untercsheide in dem Volumen durch andere waffen 8zb Raketen udn Ballistik bzw Waffenhersteller fielen da nicht aus dem rahmen)
Der Wolfhound hat fast nur Energiewaffen, also warum einen 35t so hoch bauen wie einen 65tonner (beim locust haben sie diesen sogar noch verkleinert (obwohl der passte) ? wenn der Wolfhound damit nur ein leichteres Ziel wird (untreffbar waren die Lights ja durch mieses Hitreg,Lag und Hitboxmurks)? vom technischen ist das alles sicher machbar (einfach lockere Struktur) ,vom ästhetischen und spielerischen macht es aber schon einen großen Unterschied, denn dann könnte man auch einen Humvee so groß bauen wie einen Abrams
und BT wollte ja immer das "realistischere SF game" sein
das sind auch 35t Kampfkraft
...du wirst den unterschied im exe merken ,wenn dir Raketen und Laser auf die mütze klopfen ,die vorher im Gebäude hängen blieben ,weil du 4 m weiter aus jeder deckung schaust
...mal sehen ,wieviele Gräben auf polar noch einen Exe verstecken können
Edited by Old MW4 Ranger, 21 June 2016 - 09:00 AM.