arivio, on 21 July 2016 - 03:29 AM, said:
Ja. Aber du postest hier häufig genug, dass ich diese Unterstellung auch belegen könnte.
arivio, on 21 July 2016 - 03:29 AM, said:
Mit LRM lernt man kein schießen, muß starren (lockz!), sind ineffizient beim Schaden und sind unter 180m (bei clamz bisschen drunter) tote Tonnage.
Wenn man mit denen Dingern Erfolg hat, dann nur, weil der Gegner einen lässt.
Es hat seine Gründe, weshalb die meisten Guten Spieler von Autoaimwaffen abraten. Nehmt es an, oder lasst es bleiben.
Ich kenne die Gründe. Hier nochmal mein Punkt: Nur weil LRMs ab einem gewissen Level nicht mehr funktionieren, bedeutet dies nicht, dass sie generell keine Empfehlung sind. Bis man auf dem Niveau ankommt, kann man mit LRMs eine Menge anstellen.
Karl Streiger, on 21 July 2016 - 03:15 AM, said:
Weil wenn es die Competive Ecke die vermutlich fast immer als voller 12er auftreten nicht sinnvoll LRMs einsetzen können, dann ist das Teil noch unzuverlässiger im Single Play?!
Weil dort die Konkurrenz härter ist? Im QP hingegen findet sich zuverlässig immer ein Idiot der die Deckung nicht findet oder sich falsch positioniert.
Karl Streiger, on 21 July 2016 - 03:15 AM, said:
Ich hab beim LRM Abend ja nicht aus Jux und Dallerei dran teilgenommen....auch meine meinung mit denen der Trainern auseinander geht
Habe mir die Videos auch angesehen (größtenteils jedenfalls). Ich fand das eine gute Idee, aber für mich war jetzt nicht mehr viel Neues dabei. Die Bautipps (MGs als Sekundärbewaffnung?) waren nicht so mein Fall.
Karl Streiger, on 21 July 2016 - 03:15 AM, said:
Was mich stört ist du gibst dich völlig in die Hand des Gegners, denn selbst wenn du deine Ziele selber suchst oder nur auf NARC oder TAG feuerst - bist du wieder von allen anderen abhängig. Das klingt absurd aber obwohl es ein Teamspiel ist und das TEAM zu erst kommen müsste - ist im PUG alles zu finden aber in der Regel nur das blanke Chaos.
Zu hohe Erwartungen?
Wie lange zocken wir denn schon MWO? In meinem Fall seit Mitte 2013. Da hatte ich genug Zeit mich von einigen Illusionen zu verabschieden, wie z.B.:
-Das eigene Team heißt nicht nur "Team" sondern verhält sich auch so.
-PGI liefert content.