Внесу и я своих пять копеек.
Стоило бы запретить крупным юнитам (независимо от их сыгранности) скакать из фракции в фракцию. Если реально посмотреть в ретроспективе, то 228, МС, МЖ12 и еще парочка запамятованых юнитов только тем и славятся, что кочуют с фракции в фракцию. И на скользкие вопросы о том, почему ни одного из них не замечено в активном онлайне ни за одну из обиженных фракций, преимуществами перед которыми они так хвалятся, более чем на неделю - предпочитают отмалчиваться. Потому, было бы разумно определить границы наёмных юнитов. Большой юнит = присягание на верность той или иной фракции. Разрыв контракта с фракцией - на усмотрение из пунктов, предложенных выше (в итоге это, либо сведёт КВ секцию игры к пэй2вин, либо заставит юниты задуматься о необходимости такой беготни. И в равной степени может обеспечить интерес к прокаче по фракциям). Ограничить юниты от несправедливого принуждения к присяганию на верность фракциям могут сами юниты вычищая неактивных игроков из состава, что поможет видеть их реальную численность и поддерживать собственный состав на должном уровне.
Может это не по лору (давно в него не смотрел уже, некогда), но какой-никакой баланс бы ввело. Равно, как и применение методики тиров не только для рандомофарша, но и для КВ. Так же, как и очередей.
Предвосхищая укоры о том, что никто не мешает синхродропаться/ разделяться на мелкие юниты, ниже предложенных планок, описанных в пункте выше, предложу еще либо контролировать взаимосвязи игроков, пусть даже косвенные, базирующиеся на количестве игроков и их друзей одновременно прыгающих в один сегмент планеты в данный момент времени и от этого уже взаимодействовать с ними как с премейдом/группой на манер рандома, либо же просто прослеживать по снимкам состояний БД игроков и юнитов, кто где состоял на тот или иной момент и куда кто разбежался через день/месяц/неделю/год и плюс, кто и как и с кем контактирует.
Edited by Void Malign, 01 August 2016 - 03:59 PM.