Karl Streiger, on 15 August 2016 - 02:15 AM, said:
Wenn es aussieht wie eine Ente, klingt wie ne Ente, watschelt wie ne Ente und riecht wie ein Fisch dann ist es ein Kängeruh?
Kann sein das es überhaupt nix mit Gruppe oder nicht zu tun hat. Aber die paar Gefechte seit Dezember 2015 erinnern mich in ihrer Choreographie eher an den Tanz von Schneekristallen im Sandsturm
Wobei im Januar ging es noch grade so - erst seitdem ich mit meinem Kumpel (März?) gedroppt bin wurde es deutlich.
Die Leute spielen im PUG halt anders als in der Gruppe, weil dort eine andere Dynamik herrscht. Das läuft mMn in beide Richtungen: Ein guter Gruppenspieler kann ein lausiger PUG sein und umgekehrt. Auch wenn es SEHR wahrscheinlich ist, dass ein guter Gruppenspieler sich schneller an die Eigenheiten der PUG/PUQ anpassen kann als umgekehrt. Aber einfach nur zu schließen, dass die Matches besser waren, als die Queues noch gemeinsam liefen... nee, da ist zu kurz. Für Comp-12er-premades lief das
farming bestimmt besser, keine Frage …
Und bitte, Bitte, BITTE nimm nicht die beknackten Matches des Assault-Events als Massstab. So furchtbar ist die PUQ nur, wenn PGI mangels eigener Spielerfahrung mal wieder zum LURMageddon und DERP-a-thon läutet.
Chaos1978, on 16 August 2016 - 11:08 PM, said:
Die Wertung für die Tabelle ist garnicht der Matchscore? Gibt es da nicht mal ne übersicht irgendwo, dass man das irgendwie nachvollziehen kann welches match wie gewertet wurde?
Meinst du das?
Score Formula: (Solo Kill x 30) + (Kill Most Damage x 20) + (Killing Blow x 10) + ( Kill Assist x 10) + (Win × 10) + (Loss × 5) + (Survive × 10) + (Dead × 5) + ((Damage done - Team Damage) ÷ 15)
Dafür brauchst du dann aber Screenshots der Match-Endscreens - und zwar nicht der Tabelle, sondern der individuellen Übersicht. *doh*
Die Matchübersicht, die du, wenn du eingeloggt bist, hier
https://mwomercs.com...t=201608assault findest, ist aus Gründen der PGI-eigenen Transparenz für die Bewertung der Leaderboard-Scores natürlich vollkommen nutzlos.
Edited by PFC Carsten, 17 August 2016 - 03:12 AM.