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Night Gyr ("Hüpfroboter")


224 replies to this topic

#181 H E A V Y G A U S S

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Posted 21 September 2016 - 06:50 AM

View PostNygen, on 21 September 2016 - 06:39 AM, said:

Ach, Kaliber 20cm ist immer noch am besten!


Das Durchschnittskaliber der Deutschen ist aber 13,12cm.

Edited by H E A V Y G A U S S, 21 September 2016 - 06:55 AM.


#182 H I A S

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Posted 21 September 2016 - 07:02 AM

7 reichen technisch zum Spaß haben (zumindest einem der zwei).

#183 H E A V Y G A U S S

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Posted 21 September 2016 - 07:08 AM

View Postarivio, on 21 September 2016 - 07:02 AM, said:

7 reichen technisch zum Spaß haben (zumindest einem der zwei).


Das mußt du mir heute im TS erklären wie du mit Kaliber 7cm zurecht kommst !? Posted Image
Da gibts nicht viele Schuss Positionen die du machen kannst, armer arivio Posted Image

#184 H I A S

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Posted 21 September 2016 - 07:31 AM

Bei MWO geht's ja hauptsächlich um Positionierung ;)

Edited by arivio, 21 September 2016 - 07:46 AM.


#185 Flitzomat

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Posted 21 September 2016 - 07:54 AM

Hauptsache beim double-tap jammts nicht dauernd. Sonst ist die Maus ganz schnell weg

#186 Rayden Wolf

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Posted 21 September 2016 - 08:34 AM

Das kenn ich noch von WoW-Zeiten. Was da die Tastatur waehrend der Arena rumflog...
Hat viel ausgehalten, die 15€ Tastatur von Logitech, verrichtet noch brav ihren Dienst(auch wenn ein paar Tasten fehlen).

#187 N Y G E N

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Posted 21 September 2016 - 08:57 AM

View PostFlitzomat, on 21 September 2016 - 07:54 AM, said:

Hauptsache beim double-tap jammts nicht dauernd. Sonst ist die Maus ganz schnell weg


Du bist in der falschen Unit! Die zwei Sätze alleine qualifizieren Dich für uns!

View Postarivio, on 21 September 2016 - 07:31 AM, said:

Bei MWO geht's ja hauptsächlich um Positionierung Posted Image


Genau Hias, Stellungskrieg! AM schnellsten kommt man immer noch von hinten zum Abschuß.

#188 Yorinaga

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Posted 21 September 2016 - 09:13 AM

Heute mag ich das Forum :-)

Edited by Yorinaga, 21 September 2016 - 09:14 AM.


#189 H E A V Y G A U S S

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Posted 21 September 2016 - 09:15 AM

Aber auch auf nahe Distanzen kann ein gezielter Schuß ins Gesicht Freude bereiten.

#190 Yorinaga

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Posted 21 September 2016 - 09:22 AM

Ich denke das liegt ein wenig im Auge des Betrachters...

#191 H E A V Y G A U S S

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Posted 21 September 2016 - 09:24 AM

Kommt auf den Betrachter drauf an, die meisten schlucken sowas runter !

#192 N Y G E N

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Posted 21 September 2016 - 09:44 AM

Egal, nur nicht zu passiv sein. Am End wird man zu Tode geritten.

#193 H E A V Y G A U S S

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Posted 21 September 2016 - 09:54 AM

Schon, aber wenn du zu früh schießt dann findet die Party ohne dich statt, auch blöd.

#194 Colonel ONeill

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Posted 21 September 2016 - 09:55 AM

View PostReitmeier, on 21 September 2016 - 06:33 AM, said:

jop 360 bzw. 120 ist nicht viel aber dafür gefällt mir die dps. Die fehlt mir bei vier 5er zb.

Probier mal zwei 10er und eine 5er. Supercharged mit 2-3ML.

#195 Archie4Strings

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Posted 21 September 2016 - 09:51 PM

So, jetzt zwei Abende gespielt, die Basics soweit durch:

Macht Spaß das Ding! Könnte gerne ein klein wenig mobility quirks vertragen, ist aber ansonsten genau dass, was ich mir erwünscht habe!!! Ich bin hochzufrienden mit dem Mech! Der wird bei mir vermutlich sowohl den Summoner als auch den Warhawk - meine bisherigen Favoriten - ersetzen, da er quasi eine perfekte Symbiose dieser Mechs darstellt. Dazu hat er noch am meisten Feuerkraft.

#196 Rayden Wolf

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Posted 21 September 2016 - 10:48 PM

Symbiose von WHK und Summoner? Das Ding ist langsam und hat viel Podspace, das trifft auf keinen von beiden zu^^
Das Teil brauch aber wirklich mobilityquirks. Ein Kodiak fuehlt sich an wie ein Light im vergleich :o Mal schauen wie es gemastert aussieht^^

#197 Archie4Strings

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Posted 21 September 2016 - 11:35 PM

View PostRayden Wolf, on 21 September 2016 - 10:48 PM, said:

Symbiose von WHK und Summoner? Das Ding ist langsam und hat viel Podspace, das trifft auf keinen von beiden zu^^
Das Teil brauch aber wirklich mobilityquirks. Ein Kodiak fuehlt sich an wie ein Light im vergleich Posted Image Mal schauen wie es gemastert aussieht^^


Ja er ist schon langsamer als alle anderen Clanheavies, aber dafür gibt es auch nur 2 Clanmechs (beides 100t, Kodiak und Direwolf), die ein stärkeres Loadout mitbringen als der Night Gyr. Durch die Jump Jets hat er bereits deutlich mehr Mobilität als der Warhawk, hält halt lediglich weniger aus, bringt dafür aber auch mehr Waffen mit!
Ein wenig mobility quirks wären schön - vor allem weil agile Mechs Spaß mache -, aber ich glaube dem Balancing nicht unbedingt zuträglich. Ein Mech fast so agil wie Summoner oder Timberwolf o.ä., mit einer Firepower die nur von 2 100t geschlagen wird, dazu noch sprungfähig? Irgendwo muss jedes Ding seine Grenzen haben.

Ich hab bisher nur 2 schlechte Spiele in 2 Tagen mit dem Night Gyr gemacht. Alle anderen Matches liefen gut bis sehr gut. Und das obwohl die Mechs noch nicht mal gemastered sind bzw ja auch erstmal die Basics gelevelt werden mussten. Insofern sprechen die Resultate schon für den Mech und zeigen, dass er keine weiteren Quirks benötigt.

Ps: Der Summoner war als Beispiel aufgeführt, weil es mit der einen Timberwolf Variante der einzige Sprungfähige Heavy der Clanner ist.

#198 Rayden Wolf

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Posted 21 September 2016 - 11:51 PM

Ich versteh nur nicht warum der Kuebel Waffenquirks hat, voellig unnoetig bei den Loadouts. Son paar Accl/Decl und Twistpeedquirks waeren besser, dann waer er wenigstens so wendig wie ein KDK^^

#199 Elodan

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Posted 22 September 2016 - 12:42 AM

Die ganzen Waffenquirks hätten sie eigentlich weg lassen können, bis auf meinen Prime (doppelpep + gauss) fallen die eigentlich immer weg.
Man kann natürlich die A-Variante als Brawler missbrauchen, hatte schon mit dem gedanken gespielt da ne uac20, 2 asrm6 und paar Laser reinzuballern, aber ich seh da keinen Vorteil zu anderen Mechs. Vorallem wenn man bedenkt wie langsam und unbeweglich die Kiste eigentlich ist.

#200 Archie4Strings

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Posted 22 September 2016 - 12:55 AM

Jo hab ich auch schon gedacht bzw gestern ja auch probiert! Vor allem weil bei der A-Variante der linke Arm ja eben auch einen Unterarmaktivator hat, man also sein Trefferfeld stark erweitert!





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