Matador Oder Warhammer?
#1
Posted 18 September 2016 - 06:46 PM
würde mir gerne ein Paket der oben genannten Mechs holen. Leider bin ich hin u hergerissen welchen ich mir holen soll. Eigentlich tendiere ich ehr zum Marauder, wegen dem Design. Hab auch schon einiges gelesen aber da ist es sehr ausgeglichen mit den Meinungen.
Welchen würdet ihr Euch holen??
MfG Kapottmacha
#2
Posted 18 September 2016 - 10:15 PM
Vorteile:
- humanoide Form: Es ist wichtig, dass du ein geeignetes Chassis hast, mit dem du Twitter üben kannst. Das geht auf dem Warhammer besser, da der Marauder eine ganz andere Spielweise erfordert
- kann XL oder Standard Engine fahren: du kannst auf dem Warhammer beide Typen ohne Probleme einsetzen. Das ist beim Marauder nicht so einfach möglich.
- lässt sich einfacher im CW einsetzen: bei drei Warhammer bleiben derzeit noch 40 Tonnen übrig, um das 250t Dropdeck im CW zu besetzen, was dir den großartigen Jenner Oxide oder die Cicadas lassen. Da der Marauder 5 Tonnen schwerer ist, steht dir dann nur noch ein Locust oder Commando zur Verfügung, die beide zwar durchaus gut sein können, für einen Anfänger sind die zuerst genannten Chassis aber die beste Wahl.
- es gibt abwechslungsreiche Builds: das mag etwas komisch wirken aber der Warhammer kann etwas mehr Varianz bieten. Vor allem wenn es um sehr hohe Entfernungen geht, kann der Warhammer zb mit 2 Gauss gespielt werden. Du kannst auch etwas besser Autokanonen mit PPCs mixen, da der Ort der Waffen besser auf dem Mech verteilt ist (Stichwort Hardpoint Location)
Ich hoffe das hilft dir weiter. Wenn du möchtest, schau doch heute abend mal bei uns auf dem TeamSpeak vorbei ☺
Edited by JaidenHaze, 18 September 2016 - 10:19 PM.
#3
Posted 18 September 2016 - 11:01 PM
Marauder ist nicht wirklich XLtauglich und damit *** lahm.
#4
Posted 19 September 2016 - 04:21 AM
Eigentlich steht noch ein Sale für Heavy Mechs aus. Genaues Datum gibt es glaub ich noch nicht. Dann sind die Mechs auch für C-Bills erschwinglich.
#5
Posted 19 September 2016 - 04:26 AM
Warhammer hat über die verschiedenen Varianten auch genug Abwechslung bei den Loadouts.
Edited by Exard3k, 19 September 2016 - 04:28 AM.
#6
Posted 19 September 2016 - 07:44 AM
Exard3k, on 19 September 2016 - 04:26 AM, said:
Warhammer hat über die verschiedenen Varianten auch genug Abwechslung bei den Loadouts.
Kann ich nicht so zustimmen. Weder Black Widow noch Collectors Pack bieten für einen Neuling genug Mehrwert. Meiner Meinung nach sollten diese 20 US-Dollar lieber in ein anderes Paket mit 3 anderen Mechs investiert werden. Hier bietet sich natürlich das Jenner Mastery Pack aus dem Gift Store an (Store -> Gift Store -> Mastery Bundles -> Jenner), weil es ein sehr schlagkräftiges CW Deck ermöglicht. Natürlich gilt auch hier die Cicada.
Beide Packs bringen 3 Mechs, 3 Mech Bays, 30 Tage zusätzliche Premiumzeit und sind daher meiner Meinung nach ein hervorragendes Investment.
#7
Posted 19 September 2016 - 08:25 AM
Ich z.b. würde mir nie im Leben einen Light als Mastery zu legen. Ich kann mit den Dingern gerade mal so umgehen und da bin ich sicher nicht der einzige, einen Neuling würden ich sowieso nicht zu einen Light als ersten Mech raten, wenn man die nicht beherrscht ist es nur Frust pur. Selbst ich als Veteran steige äußerst ungern in Lights und gekauft werden die auch nur wenn mich mal der Teufel reitet. Andere natürlich können besser mit Lights umgehen keine Frage.
btt
Warhammer ist sehr angenehm. Marauder hat auch seine Vorteile. Als Neuling würde ich dir jedoch eher zum Warhammer raten der verzeiht mehr Fehler als der Marauder.
Am besten ist du siehst dir beide Chassie in Smurfys an und baust etwas rum. Du kannst dir auch Inspiration für diverse Configs auf der Seite Metamech holen. Dann entscheide dich für eines der beiden Chassie. Am besten natürlich für dass das dir von der Config am besten zusagt. Jedoch solltest du darauf achten das die Theorie in Smurfys zum echten Gefecht einen Unterschied macht.
Ich persönlich würde den Warhammer kaufen.
Edited by Eiswolf, 19 September 2016 - 08:27 AM.
#8
Posted 19 September 2016 - 09:03 AM
Eiswolf, on 19 September 2016 - 08:25 AM, said:
Die Frage habe ich auch ausführlich aus meiner Sicht ganz oben beantwortet.
Mir ist nur wichtig, einen neuen Spieler vor dem Fehler zu bewahren, direkt ein Collectors Pack oder einen Hero zu holen, weil die 15-20 Dollar besser in einem weiterem Pack abgebracht wären. Zb dem Marauder Pack, oder dem Cyclops, oder oder oder
#9
Posted 19 September 2016 - 09:22 AM
#10
Posted 19 September 2016 - 09:28 AM
#11
Posted 19 September 2016 - 10:23 AM
Ich weiss ehrlich gesagt auch nicht warum....Vielleicht spiele ich ihn ja Falsch aber trotzdem dürfte er nicht so schnell kapott gehen
hier mein buildhttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=385&l=98df9c615aa20e3691ae8a6e08f37d864f32ab36
#12
Posted 19 September 2016 - 11:28 AM
Die Frage ist, an was Stirbst du?
Stirbst du durch Seitentorso teffer oder durch verlorene Beine?
Ammo Explosion? Oder weil du einen Alpha in den Rücken kriegst?
Wie spielst du ihn?
Machst du Torsotwist oder läufst du stur einfach auf den Gegner zu?
#13
Posted 20 September 2016 - 06:31 AM
Zum Thema kaputt gehen: auch wenn es ein guter heavy ist, Du stürmst damit nicht vor. Klar bleibst Du nicht hinten, aber Deine Waffen sind zu heiss für den Nahkampf und Du gewinnst nichts dabei näher ran zu gehen. Bleib auf ~400m Distanz zum Gegner, lass die Medlaser/MPL/SRM/smalllaser-Boote vor und begib Dich nicht als erster an Ecken hinter denen jemand mit 60 SRM auf Dich wartet
Die Whammys sind aber recht angenehm zu spielen weil ihr Fenster in denen sie effektiv traden können sehr groß ist und man selten auf die Karte und/oder das Team angewiesen ist um exakt solch ein Fenster zu kreieren.
Andere Frage: mit welchen mechs und loadouts kommst Du denn bislang klar?
#14
Posted 22 September 2016 - 05:04 AM
Sonst Spiele ich Nova P, Stormcrow, Dire Wolf, Awesome PB,Orion P, Cata Im,-Alle auf Master.Brauche halt Geld für Module, so der Anfänger bin ich zwar nicht doch fehlt mir die Zeit mich intensiv damit zu beschäftigen.
#15
Posted 22 September 2016 - 06:05 AM
Bitte verstehe es nicht falsch aber irgendwas machst du falsch.
Der Warhammer ist neben den Thunderbold und Marauder einer der IS Heavy Mechs die mit am besten einstecken können.
#16
Posted 22 September 2016 - 06:18 AM
3 ASRM6, paar Medpls, 340XL. Ziemlich effektiv
#17
Posted 22 September 2016 - 07:13 AM
Möglichkeiten gibt es genug.
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