#1
Posted 25 September 2016 - 12:10 AM
#2
Posted 25 September 2016 - 12:29 AM
i7-q2630
4Гб
GT540M
30-40 фпс выжал.
Приоритет поставь выше среднего.
И выгрузи лишнее с проца.
Кадры не завезли.
ЗЫ. Я всё равно играю на Десктопе.
Edited by Krizalius, 25 September 2016 - 12:30 AM.
#3
Posted 25 September 2016 - 03:17 AM
Krizalius, on 25 September 2016 - 12:29 AM, said:
i7-q2630
4Гб
GT540M
30-40 фпс выжал.
Приоритет поставь выше среднего.
И выгрузи лишнее с проца.
Кадры не завезли.
ЗЫ. Я всё равно играю на Десктопе.
Попробовал Ваш способ, ситуация особо не поменялась.
#6
Posted 25 September 2016 - 07:50 AM
Ishii, on 25 September 2016 - 12:10 AM, said:
На 775-й сокет народ наловчился ставить cерверные Xeon.
Сей "ход конём" позволяет дешево и сердито поднять производительность старого ПК.
У меня дружбан такое проделал у себя. Вполне нормально играет в CW на 560-й "жирафе".
#7
Posted 25 September 2016 - 08:06 AM
#8
Posted 25 September 2016 - 08:24 AM
vladforn1, on 25 September 2016 - 08:06 AM, said:
8 Гб ОЗУ, норм видюха - все будет хорошо, не ниже 30 фпс. У самого i5-750
#9
Posted 25 September 2016 - 08:43 AM
Mr Nikson, on 25 September 2016 - 08:24 AM, said:
8 Гб ОЗУ, норм видюха - все будет хорошо, не ниже 30 фпс. У самого i5-750
Просто оставлю это здесь. Боюсь вскрывать второй раз, а придется.
Edited by vladforn1, 25 September 2016 - 08:53 AM.
#11
Posted 25 September 2016 - 03:43 PM
#13
Posted 25 September 2016 - 11:39 PM
Elliot Alderson, on 25 September 2016 - 03:43 PM, said:
Зависит от поколения процессора я думаю. Да и вообще эта игра наиболее придирчива к процу как я понимаю.
#14
Posted 26 September 2016 - 06:55 AM
Elliot Alderson, on 25 September 2016 - 03:43 PM, said:
убери разгон проца, гони 950 на 2-3% не более если жгет под хвостом. у тебя должно быть стабильно 40+ FXAA@1080. На i3 2120 750ti у меня "все было ок". Еще совет - найти дрова с лучшей производительностью на DX9 и не менять. Уровень деталей моделей не выше среднего - все равно LOD в игре не настроили нормально.
Edited by Bagor Aga, 26 September 2016 - 02:17 PM.
#15
Posted 26 September 2016 - 08:03 AM
Если такой жуткий фпс и так влом менять железо - просто понижайте настройки. Есть куча опций, типа анизотропной фильтрации и антиалайзинга, наличие\отсутствие которых не очень-то и заметно. Ну и тени всякие тоже смело рубите - кто из вас когда в последний раз в бою своей тенью любовался? Или отражениями в воде? Оставляйте детализацию мехов, частицы и эффекты. Остальное - раз уж так нужно - убирайте совсем или ставьте в low. И будет вам счастье.
Второй год так играю и ничего. Хотя рыбы очень стараются.
Intel core i5 760, 2.80Ghz, 4Gb ram, GTX 650 1024mb.
- фпс ~75-80 в мехлабе, 45-55 в бою на старых картах, 35-45 на недавно переделанных картах.
Edited by Akai Hako, 26 September 2016 - 08:04 AM.
#16
Posted 26 September 2016 - 07:12 PM
Akai Hako, on 26 September 2016 - 08:03 AM, said:
Если такой жуткий фпс и так влом менять железо - просто понижайте настройки. Есть куча опций, типа анизотропной фильтрации и антиалайзинга, наличие\отсутствие которых не очень-то и заметно. Ну и тени всякие тоже смело рубите - кто из вас когда в последний раз в бою своей тенью любовался? Или отражениями в воде? Оставляйте детализацию мехов, частицы и эффекты. Остальное - раз уж так нужно - убирайте совсем или ставьте в low. И будет вам счастье.
Второй год так играю и ничего. Хотя рыбы очень стараются.
Intel core i5 760, 2.80Ghz, 4Gb ram, GTX 650 1024mb.
- фпс ~75-80 в мехлабе, 45-55 в бою на старых картах, 35-45 на недавно переделанных картах.
Хм.. может они так и делают.
Я на ноуте всё в Лоу отправил. И то что постами выше скидывал настройку видюхи. 40 ФПС стабильно.
Десктоп у меня всё норм держит
i5-3550 (3.3 Ghz)/ 12 Gb DDR3 / GTX770 4Gb GDDR5, но это реально жирно для МВО.
#18
Posted 26 September 2016 - 08:25 PM
Настройки графики, дают разницу в 10 фпс максиму, что на слабой, что мощной системе. (На совсем мощной разницу ты уже не увидишь т.к. это будет разница между 120 и 100 фпс, если бы не было фреймрейт лимитера.)
Тем не менее проверял на разных системах и у меня стойкое ощущение, в наличии некой невидимой игроку части графики, которая жрет производительность.
Потому, как есть куча других игровых движков, которые при схожих визуальных качествах, а то и опережающих, производительности жрут меньше.
Что это конкретно не ясно, то ли рыбы не умеют в ЛОДы (хотя в ЛОДы они однозначно не умеют), то ли в нормальную динамическую визуализацию и у нас при движении туда-сюда пол карты гуляет из видеопамяти и обратно.
То ли просто у них карты и модели набиты мусором не видимым для игрока, но визуализируемым программой.
Но с увереностью можно сказать, что есть ЧТО-ТО, что визуально не заметно, но жрет много производительности.
Возможно какие-то настройки движка это могут отключить (если это какое-нибудь сглаживание или шейдер долбанутый)
Но я точно помню, что в закрытой бете сперва такого не было, появилось оно немного позже.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users