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Patch 1.4.85 - Everlasting Matchmaking-Desasters

matchmaking unfair

40 replies to this topic

#21 Karl Streiger

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Posted 20 October 2016 - 10:13 AM

Lange kein Forum Harakiri mehr gesehen.
Faszierend - weitermachen - solange mir jemand das Gekröse aus meinem Garten entfernt

#22 Eiswolf

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Posted 20 October 2016 - 10:35 AM

Na Herr Lehrer, Freunde machst du dir dadurch nicht.

Kein Kommentar mehr dazu.

Hopfen und Malz verloren.

Edit: Das Synonym Wörterbuch hat nichts mit Rechtschreibung zu tun. Man findet dort lediglich andere Ausdrücke für ein Wort. Damit war nur gemeint das du dort nachschauen kannst um Wörter zu finden die das selbe bedeuten, jedoch nicht zu harsch oder beleidigend rüberkommen.

Edited by Eiswolf, 20 October 2016 - 11:23 AM.


#23 Duck Laurent

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Posted 20 October 2016 - 10:44 AM

Ha! Ich weiss jetzt, wie wir FW retten können: Longdrink statt Long Tom...


#24 Karl Streiger

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Posted 20 October 2016 - 01:23 PM

Ey das Fußballbeispiel ein Traum - versteht jeder und trifft den Nagel auf den Kopf

#25 Mangeras

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Posted 20 October 2016 - 01:39 PM

Jinn, bevor du wieder irgendwo wieder etwas postest oder gar hier noch mal antworten möchtest, halte dir immer deinen eigenen Post vor Augen und bitte nehme ihn ernst.
Deine Art ist einfach unterirdisch.

Edited by Ibrandul Mike, 23 October 2016 - 02:56 PM.
quote cleanup


#26 Exard3k

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Posted 20 October 2016 - 02:00 PM

Schönes Schlusswort von Mangeras. Kann der Thread bitte zu?

#27 L0stA1m

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Posted 21 October 2016 - 02:29 AM

Quote

Da muss ich auch hin! - Aber wie nur?


git gud?

Ne Schmarrn, spiel einfach mehr. Mit der Zeit kommt (fast) jede Kartoffel hoch.

edit: Du solltest allerdings wirklich an deiner Performance arbeiten. Ein MS von deutlich unter 200 behindert deine Teams mehr, als es ihnen nützt.

Edited by L0stA1m, 21 October 2016 - 02:36 AM.


#28 Taxxian

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Posted 21 October 2016 - 03:24 AM

Es gibt verschiedene Gründe warum das Balancing nicht funktioniert:

1.) PGI kann sich nicht entscheiden ob sie Mech gegen Mech oder Tonne gegen Tonne balancen wollen... Sie wählten ein Mittelding und das wirkt sich je nach GameMode/Gruppengröße unterschiedlich aus.
2.) Der PSR ist eine Schätzung und leider sehr ungenau, trotzdem ist es so besser als ohne.
3.) Da spielen zwar mehrere 1000 Spieler aber die Chance das sich innerhalb einer Minute 23 Spieler auf deinem Tier Level mit Mechs und Gruppengrößen die genau 2 mal 12 gleich schwere ergeben finden, ist eben sehr gering.

Wie könnte man das Problem lösen?
1.) Tonnagebegrenzung aufheben und alle Mechs gleich stark machen... dann ist es aber kein Battletech mehr.
2.) 12 vs 12 aufheben, Battlevalue berechnen und beide Teams müssen annähernd das gleiche BV (oder ein einfacheres Derivat aus Tonnage/Std oder XL/Clan oder IS) unabhängig von ihrer Spieleranzahl haben...

Was kannst du schon jetzt tun?
1.) Im Gruppenspiel immer mit voller Tonnage starten, wer mit 50t frei ins Spiel geht sabotiert im Grunde sein Team.
2.) Den Trainingszeiten der Big Player aus dem Weg gehen (zwischen 14 und 19 Uhr ist das Spiel viel einfacher als zwischen 19 und 24 UHR)
3.) Builds mit mind. 500m Reichweite fahren, brawlen funktioniert nur in großen Gruppen wirklich gut...
4.) Vernünftige Mechs/Builds fahren, z.B. von MetaMechs.com
5.) Gruppen Queue ist immer vie schwerer als die Solo Queue...

Edited by Taxxian, 21 October 2016 - 03:26 AM.


#29 Karl Streiger

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Posted 21 October 2016 - 03:30 AM

View PostTaxxian, on 21 October 2016 - 03:24 AM, said:

3.) Builds mit mind. 500m Reichweite fahren, brawlen funktioniert nur in großen Gruppen wirklich gut...
4.) Vernünftige Mechs/Builds fahren, z.B. von MetaMechs.com

Da sehen wir mal das es für Vernunft unterschiedliche Auslegungssachen gibt Posted Image

und der AS7-S kann auch alleine Brawlen - n doofes Team das einen bremst oder behindert stört da doch nur.
Man latscht einfach an eine Seite des Feldes und bringt irgendwas um, eigentlich egal was der andere macht - er stirbt trotzdem Posted Image
Was so ein AS7-S alles oneshotten kann wenn man ihn in den Rücken der Meute bringt - ich meine ein einzelner Atlas ist klein genug das man ihn ungesehen da hin bringt, aber wenn du dann noch mit irgendwelchen Trampel Tieren in ihren COmmandos durchziehen willst, dann wirst du entdeckt und dann sind 300m offenes Gelände sehr sehr weit.
Außerdem frisst der so viel Damage - wenn dein Team nicht totale Tomaten auf den Augen hat oder aus UnicornWizards besteht dann machen sie den Sack zu.

#30 Serrin Chamadar

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Posted 21 October 2016 - 03:50 AM

Die Fussballanalogie ist gar nicht mal schlecht. Mann sollte diese aber erweitern:
Es kann sein , dass bei der Manschaft die mit 3:0 führt, die Hälfte des Teams humpelt, einen Arm in der Schlinge trägt uws. und es am Ende 3:12 stehen kann. Posted Image

#31 Ollie Rifleman Brown

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Posted 21 October 2016 - 07:52 AM

View PostJINN TONIC, on 19 October 2016 - 08:06 AM, said:



- Die Clanners sehe ich in der Tat im Vorteil - wann immer ich über mein Clan-Account spiele, schneide ich fast durchweg besser ab, als über mein IS-Account.




Kann gar nicht sein,

MWO ist balanced.

Eher müssten die clans mal ordentliche Quirks auf die
Mechs bekommen, wie z.B. UAC´s jam chance -50% auf den
Kodiak und Night Gyr.

#32 B0oN

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Posted 22 October 2016 - 04:59 AM

View PostDuck Laurent, on 20 October 2016 - 10:44 AM, said:

Ha! Ich weiss jetzt, wie wir FW retten können: Longdrink statt Long Tom...


Mein Long Island Icetea schlägt sicha granatenstark ein, jawollja, endlich Verwendung für das Gesöff beim Zocken gefunden, sauber Duck, danke !

Jinn ?

Du schneidest in deinem Clanzeugs wahrscheinlich deswegen besser ab, weils Deinem Spielstil besser liegt als IS, das hat noch nix mit "Balance" zu tun .
Ich persönlich empfinde IS Mechs als easiermode (!!!) verglichen mit meiner Standard-"Clan Garderobe" .

Ja, ich vermisse für die ersten 10 sekunden im Spiel die Reichweite ... danach kommt der "OH LOL, IS is ja GANZ wo anders gut" Gedankenflash und dann fliegen zumeist kaputte Clanmechs rum .

Achja, diese geilen IS Autokanonen, dann noch die saugeilen kurzen Brennzeiten auf alle Laserwaffen, dazu diese teilweise schon lächerlich überbordenden Quirks und das sehr gutmütige Verhalten von IS Mechs unter extremer Hitze, hmmmm, jaaaaa, da freut sich der elektronische Mechschrottproduzent schon ganz gewaltig .

Oh warte, ich hab ja noch nicht mal von der massiven Auswahl an feinsten "Anzügen und Abendkleidern" (Mechs, Männer, MECHS, bleibt mir gefälligst bei der Sache^^) auf IS Seite geredet, da können sich die Reagenzler ja nur alle 10 Finger ablecken, obwohl sie endlich mit dem Kodiak einen sehr guten Assault bekommen haben (den ihr Suderanten bitte ned auch so abgrundtief in den Boden jammert wie den Dire Wolf seinerzeit, bitte danke), was allerdings auch höchste Zeit wurde (das mitm ordentlichen Assault) und jetzt natürlich durch die vorherige, lang zurück liegende Aufweichung der Riege der fähigen AssaultClanmechs als OP empfunden wird, was man aber von so manchem Atlas oder Banshee auch behaupten könnte ;)


Also, irgendwie is alles gar ned so schlimm, oder bescheiden ausbalanciert, wenn man sich mal wirklich hinsetzt und alle Möglichkeiten in Betracht zieht, kommt meistens was brauchbares dabei raus ... so wie mein 2ERPPC Summoner zum Bleistift .
2 ERPPC ? Summoner ? "Kann doch kein Meta, det Ding" werdet ihr euch wahrscheinlich fragen .
Meta ? Muss ich dann fragen ... (ja ich weiss, was das is, aber es geht mir hinterm Saturn vorbei)

Lustigerweise ist dieser unterbewaffnete und hochgradig verschrieene Mech in den letzten drei Monaten zu sowas wie meinem Signaturmech geworden .
Er springt wie ein Floh (passt mir gut), bewegt sich als hätt´ er mindestens 10 Tonnen weniger(noch besser im Verein mit JJ´s), kann aus fast 2Km noch Schaden applizieren und das bis auf Küsschendistanz aufrecht erhalten bei 20 Schaden aufn Punkt pro getroffenem Alpha .
SMN-Prime:
2CERPPC
TC5
4DHS

Ich hab auch einen IS Zwilling davon, den ich im Closed beta exzessiv gefahren bin .
CTF-3D
XL330
2ERPPC
2ML
Full JJ

Der Phract ist zwar sauheiss, aber auch hochgradig beweglich (irgendwas knapp über 80 kmh) . Die ERPPCs in den Torsi ermöglichen gepflegtes Hügelkuscheln und natürlich auch den einen oder anderen PopTart, die 2 ML in jeweils linkem und rechtem Arm dienen zum Crits suchen und verteidigen im Nahkampf oder unter extremer Hitze . Obacht, dieses Gerät braucht gute bis sehr gute Torsotwist skills, um die XL am leben zu erhalten, aber das lässt sich dank der bereits extremen Grundbeweglichkeit gut bewerkstelligen .

Ihr seht, man kann aus allem was basteln, was einem PERSÖNLICH passt, als wäre es auf die Haut geschneidert .
Und danach sollten eigentlich alle Mechwarrior ab und an mal suchen, schliesslich und endlich haben wir alle unterschiedlichste Reaktionen, Reaktionszeiten, Vorlieben, Vorgehensweisen, Anpassungsfähigkeiten, etc. die das sogenannte "Meta" nie abdecken wird .
Also sucht eure maßgeschneiderten Builds !

#33 Dodger79

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Posted 22 October 2016 - 06:44 AM

Ich muss ja sagen, dass ich den SMN auch irgendwie liebgewonnen habe und man ihn tatsächlich gut spielen kann. Trotzdem kommen mir irgendwie die Tränen bei einem 70-Tonner mit lediglich 2x ERPPC, der dann trotzdem immer noch Hitzeprobleme hat. Ich meine wohoooo, 20dmg pinpoint + 10 spread, meine Güte, geht alle in Deckung. Mit ein bisschen Glück wird man deswegen total ignoriert, weil ansonsten zig 50+-Alpha-Monster unterwegs sind oder der Gegner muss dermaßen lachen (oder weinen), dass er nicht ruhig auf einen zielen kann. Nicht falsch verstehen, ich mag den SMN, und eine Variante fahre ich nicht unähnlich (etwas weniger Panzerung, "nur" TC4, dafür noch 3x ERSL für Nahbereichsverteidigung), aber jedesmal, wenn ich den nach meinen NTGs fahre, denke ich mir, dass für einen Heavy hier gerade irgendwas gehörig schief läuft... :-(

#34 Iain Sumner

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Posted 22 October 2016 - 07:20 AM

View PostDodger79, on 22 October 2016 - 06:44 AM, said:

Trotzdem kommen mir irgendwie die Tränen bei einem 70-Tonner mit lediglich 2x ERPPC, der dann trotzdem immer noch Hitzeprobleme hat.


4 Volleys sind doch in Ordnung in Sachen Hitze. Und wenn du nur 2 PPCs reinbaust, sinds auch nur 2. Kannst ja noch andere Waffen nehmen, Missile+Energyslots sind genug da. Summoner hat auch nicht weniger Podspace als ein Timber mit JJ.

Edited by Iain Sumner, 22 October 2016 - 07:24 AM.


#35 Aleksandr Pryde

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Posted 22 October 2016 - 10:46 AM

View PostIain Sumner, on 22 October 2016 - 07:20 AM, said:


4 Volleys sind doch in Ordnung in Sachen Hitze. Und wenn du nur 2 PPCs reinbaust, sinds auch nur 2. Kannst ja noch andere Waffen nehmen, Missile+Energyslots sind genug da. Summoner hat auch nicht weniger Podspace als ein Timber mit JJ.


Etwas weniger schon aber das liegt am fehlenden Endosteel im Summoner, ein Problem bzw. eine Beschwerde die sich schon seit Jahren durch die Battletech Szene zog und auch (bei anderen Omnis) in MWO weiter beschrien wird. Ok was man daraus macht ist, eine andere Sache.
Mein Favorisierter Mech ist immer noch der Gargoyle, auch kein Mech der in MWO einen Beliebtheitspreis gewinnen würde aber für den Gargoyle habe ich mich entschieden, gerade weil nicht jeder einen fährt. Was bringt einem mehr Feuerkraft, wenn der Mech einem nicht liegt oder man noch keine Erfahrung damit hat ? Kaum was.

Mein Prime,
2 ER-PPC im GRG-A LA
2 SRM-6 im GRG-B RA
2 tonnen Muni für die SRM
Targ. Comp. II
Active Probe
AMS mit 1 tonne Mun.

Garg.-D der Brawler
6 leichte ER-Laser im GRG-C RA
2 leichte ER-Laser im CT
LBX-20 im Prime LA
3 t Munition für die LBX-20
2 zusätzliche DHS also insg. 18
die Rest Tonnage in Panzerung

#36 Ollie Rifleman Brown

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Posted 23 October 2016 - 02:48 AM

View PostB0oN, on 22 October 2016 - 04:59 AM, said:



Ja, ich vermisse für die ersten 10 sekunden im Spiel die Reichweite ... danach kommt der "OH LOL, IS is ja GANZ wo anders gut" Gedankenflash und dann fliegen zumeist kaputte Clanmechs rum .

Achja, diese geilen IS Autokanonen, dann noch die saugeilen kurzen Brennzeiten auf alle Laserwaffen, dazu diese teilweise schon lächerlich überbordenden Quirks und das sehr gutmütige Verhalten von IS Mechs unter extremer Hitze, hmmmm, jaaaaa, da freut sich der elektronische Mechschrottproduzent schon ganz gewaltig .

Oh warte, ich hab ja noch nicht mal von der massiven Auswahl an feinsten "Anzügen und Abendkleidern" (Mechs, Männer, MECHS, bleibt mir gefälligst bei der Sache^^) auf IS Seite geredet, da können sich die Reagenzler ja nur alle 10 Finger ablecken, obwohl sie endlich mit dem Kodiak einen sehr guten Assault bekommen haben (den ihr Suderanten bitte ned auch so abgrundtief in den Boden jammert wie den Dire Wolf seinerzeit, bitte danke), was allerdings auch höchste Zeit wurde (das mitm ordentlichen Assault) und jetzt natürlich durch die vorherige, lang zurück liegende Aufweichung der Riege der fähigen AssaultClanmechs als OP empfunden wird, was man aber von so manchem Atlas oder Banshee auch behaupten könnte Posted Image





Ja genau,

die Leute die IS fahren und gefahren sind haben keine Ahnung und sind
einfach nur schlecht.

L2P IS-Player !!!


Und dann noch das mimimi im Forum:

Bäh, mein Mech schießt nicht weit genug,

meine Waffen machen weniger Schaden,

meine Waffen schleifen eher über dem Boden, anstatt
in Cockpit-Höhe zu hängen.

usw.

#37 Mister Bob Dobalina

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Posted 23 October 2016 - 03:56 AM

View PostOllie Rifleman Brown, on 23 October 2016 - 02:48 AM, said:



Ja genau,

die Leute die IS fahren und gefahren sind haben keine Ahnung und sind
einfach nur schlecht.

L2P IS-Player !!!


Und dann noch das mimimi im Forum:

Bäh, mein Mech schießt nicht weit genug,

meine Waffen machen weniger Schaden,

meine Waffen schleifen eher über dem Boden, anstatt
in Cockpit-Höhe zu hängen.

usw.


Wer mal oben ist, kann halt nur auf andere herabschauen ...

Aber es ist schön zu sehen, dass Menschen eine ihnen möglicherweise angeborene Arroganz und Überheblichkeit hier zur vollen Blüte bringen können. Ein Hinweis sei mir an der Stelle aber noch gestattet (schliesslich bin ich ja als hauptsächlicher IS Fahrer offenbar minderwertiges Gesocks und meine Meinungen und Argumente pauschal wertlos): Im Spiel kannst Du die Überheblichkeit der Jadefalken von mir aus voll auskosten und darfst Dich auch über Eure Dominanz freuen (es sei dahingestellt wer wahre Falken sind, und wer einfach Mitläufer ist). Aber hier im Forum können wir einander ausnahmsweise auch mal Ernst nehmen. Hier diskutieren wir ÜBER das Spiel, nicht IM Spiel. Vielleicht hörst Du Dir mal dieses IS mimimi an, könnte darin eventuell sogar etwas Vernünftiges drin stecken. Ich werde, versprochen, auch Dir zuhören, wenn Du dann mal was zu klagen hast. So wie jetzt Dein mimimi über die IS Piloten.

Ich hab's mir lange überlegt, ob ich was auf Dein Post schreiben soll, Ob Du das vielleicht sogar ironisch meinen könntest. Aber wenn mir jemand meine Argumente und Aussagen derart pauschal für nichtig erklärt, nur weil ich mein Fähnlein lieber da als dort schwenke, dann kann ich halt auch nicht aufs Maul hocken. (bez. in diesem Fall auf meine Hände).

#38 Karl Streiger

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Posted 23 October 2016 - 09:23 AM

Dat schlimme an Balance Diskussionen sind die Standpunkte - bah du bist Is, du nen Clanschwamkopf.
Lässt euch sagen als jemand für den Clan oder Is inzwischen nur noch der unterschied ist wen ich nur ans Kreuz schlage und bei wem ich das Kreuz anzünde.

Die CUAC10 ist tonne für tonne die beste Waffe im Spiel - clan UAC5 ist knapp auf Platz 3 hinter der ISUAC5.

#39 Ollie Rifleman Brown

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Posted 23 October 2016 - 09:31 AM

View PostThomster, on 23 October 2016 - 03:56 AM, said:


Wer mal oben ist, kann halt nur auf andere herabschauen ...

Aber es ist schön zu sehen, dass Menschen eine ihnen möglicherweise angeborene Arroganz und Überheblichkeit hier zur vollen Blüte bringen können. Ein Hinweis sei mir an der Stelle aber noch gestattet (schliesslich bin ich ja als hauptsächlicher IS Fahrer offenbar minderwertiges Gesocks und meine Meinungen und Argumente pauschal wertlos): Im Spiel kannst Du die Überheblichkeit der Jadefalken von mir aus voll auskosten und darfst Dich auch über Eure Dominanz freuen (es sei dahingestellt wer wahre Falken sind, und wer einfach Mitläufer ist). Aber hier im Forum können wir einander ausnahmsweise auch mal Ernst nehmen. Hier diskutieren wir ÜBER das Spiel, nicht IM Spiel. Vielleicht hörst Du Dir mal dieses IS mimimi an, könnte darin eventuell sogar etwas Vernünftiges drin stecken. Ich werde, versprochen, auch Dir zuhören, wenn Du dann mal was zu klagen hast. So wie jetzt Dein mimimi über die IS Piloten.

Ich hab's mir lange überlegt, ob ich was auf Dein Post schreiben soll, Ob Du das vielleicht sogar ironisch meinen könntest. Aber wenn mir jemand meine Argumente und Aussagen derart pauschal für nichtig erklärt, nur weil ich mein Fähnlein lieber da als dort schwenke, dann kann ich halt auch nicht aufs Maul hocken. (bez. in diesem Fall auf meine Hände).



-ironie off

Hier im Forum kann man mal gar nix ernst nehmen.

Und wo war denn deine Entrüstung als die Leute im Grunde genommen
genau das geschrieben haben wie ich oben ? - und die nehmen sich ernst.

Oder lustige Videos veröffentlichen wo die armen Claner gegen IS keine chance
haben etc.

-ironie on



Kauft mehr mechpacks.

#40 Mister Bob Dobalina

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Posted 23 October 2016 - 11:40 AM

View PostOllie Rifleman Brown, on 23 October 2016 - 09:31 AM, said:



-ironie off

Hier im Forum kann man mal gar nix ernst nehmen.

Und wo war denn deine Entrüstung als die Leute im Grunde genommen
genau das geschrieben haben wie ich oben ? - und die nehmen sich ernst.

Oder lustige Videos veröffentlichen wo die armen Claner gegen IS keine chance
haben etc.

-ironie on



Kauft mehr mechpacks.



Mea Culpa.

Ich gebe zu, ich habe wohl doch etwas zu impulsiv nur auf Dein Posting reagiert und Dir dabei etwas unterstellt, was wohl so nicht richtig ist. Dafür möchte ich mich entschuldigen. Ich bin Deiner Ironie tatsächlich aufgesessen. Weder habe ich auf die von Dir genannten Beiträge direkt und so heftig reagiert, noch habe ich (was ich gerade dabei bin nachzuholen) mal Deine Postings zu lesen. In diesem Sinne wie am Anfang: Mea Culpa.

Dass man hier im Forum nichts Ernst nehmen kann, kann ich, ganz ironiefrei, aber trotzdem nicht so ganz unterschreiben. Es gibt hier zu viele Topics und Postings, die überraschend konstruktiv geführt werden.





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