Этого штурмового баттлмеха, не омниса, боятся многие пилоты Внутренней Сферы. Сверхнова, судя по дизайну и внешнему виду, кажется усовершенствованной версией, "старшей сестрой" ''Черного Ястреба'', в кланах называемого ''Новой'', хотя она, на самом деле, была разработана в 2846 году ещё до этого знаменитого омнимеха, разработанного в 2870 году. Полученные данные от Котов Новы указывают, что именно это Сверхнова вдохновила на создание Новы. Есть доказательства, что конструкция Сверхновы была вдохновлена Кинг Крабом Звездной Лиги. При конструировании Сверхновы автопушки Краба были заменены группой больших лазеров, что вытекало из недостатка боеприпасов для Краба. Хотя такая конструкция была малоуспешна из-за продолжения использования ферроволокнистой брони Краба, это породило более легкую и компактную конструкцию, функционирующей по aнaлогичному принципу. Изначально Сверхнова производилась одновременно с Черным Ястребом, или её производство порой откладывалось в пользу среднего омнимеха.
Возможности
Spoiler
Медленная, но удивительно проворная Сверхнова уничтожает своих врагов, прежде чем они подойдут достаточно близко, чтобы скорость (подвижность?) стала решающим фактором. Она решает эту задачу с пугающей регулярностью, используя шесть больших лазеров расширенного диапазона, по три в каждой руке. При условии, что пилот четко видит врага, имеет чистую прицельную линию, одна Сверхнова часто может устранить целые звезды приближающихся роботов, прежде чем они смогут выстрелить в ответ. Как и Черный Ястреб, Сверхновая страдает от сильного перегрева, в особенности, если одновременно выстрелит из всех своих лазеров. Это является ахиллесовой пятой этого меха. Даже 26 двойных хитсинка, установленные в вместительном корпусе меха могут рассеивать лишь 75 процентов тепла, генерируемого оружием. Недостаточное число радиаторов позволяет ему стрелять только 67 процентами своего оружия в любой момент времени. Зато меху не требуются боеприпасы, и он может действовать вдали от баз снабжения.
Развертывание
Spoiler
Несмотря на проблемы с перегревом, Сверхнова стала основным мехом гарнизонных сил Котов Новы. Сверхнову редко встретишь за пределами клана Котов Новы, и потом она всегда используется для обороны. Гарнизоны по всей зоне оккупации Котов Новы имеют один или два из этих мехов, дислоцированных на наиболее крупных базах, заводах и городах. Отчеты говорят также о нескольких Сверхнов в гарнизонах кланов Волка и Призрачного Медведя. После перехода клана Котов на сторону Внутренней Сферы, мех в равной степени также стал частью фронтовых подразделений Котов. Кланы Волка, Призрачного медведя, Алмазной Акулы, Звездного Ужа и Облачной Кобры также в ограниченном количестве используют эти мехи в своих гарнизо{censored}. Мех производится на основных фабриках на Иресе (Irece), Барселла (Barcella, Алмазные Акулы) и Бриме (Brim, Облачные Кобры).
Примечательные мехвоины Звездный Капитан Сэмуэль Девалис
Spoiler
Звездному капитану Девалису из Котов всегда удавалось выживать. Его подвиги в родных мирах кланов во время попытки уничтожения его клана, являются легендарными среди Котов Новы и его врагов. В то время, когда Коты Новы эвакуировались из кланового пространства, он лично уничтожил двенадцать боевых мехов на своей Сверхнове. Сэмуэль не только великолепный мужчина, но и философ и очень мудрый человек. Его люди уважают его за мудрость, как и за его командование. Когда одиннадцатый полк Мстителей Альшаина (Alshain) и первый кластер Дрэгонкэт Галактики Зета Котов сражались на Лошадиных равнинах на Ямаровке (Yamarovka) Звездный командир Сэмуэль повел свою звезду на роту Мстителей. Хотя его звезда и была в меньшинстве, она одолела гораздо крупные силы. Супернова Сэмуэля с поддержкой его Звезды разрушила шесть мехов Мстителей. Когда Звездный командир Зейн погиб от рук воина из Мстителей, который нарушил правила зеллбригена, вся Галактика Зета атаковала и разбила альшаинский полк. Сэмюэль боролся во время боя, стремясь отомстить за смерть своего друга. Когда Призрачные Медведи напали на Ямаровку, Сверхнова Сэмуэля понесла тяжелый урон от группы куританских изгоев, так что Сэмюэль был тяжело ранен. Звездный полковник Джал Стейнер доставил его в больницу, когда они пробились с Галактикой Кси вместе с выжившими членами кластера Дрэгон Кэт. После войны Доминиона с Синдикатом Сэмуэль вернулся к активной службе, где он выиграл испытание за право Кровного Имени и продвижения на должность Звездного капитана. За свои действия против предателей Мстителей и Призрачных Медведей, хан Вест наградил его выбором новой Сверхновы. Звездный капитан Девалис стал пилотом Сверхновы 4, которую он ласково назвал "Черным Драконом" в честь Звездного командира Зейна.
Оружие и снаряжение
Spoiler
Из вооружения у основного варианта Сверхновы только шесть клановых больших лазера повышенной дальности. Это достаточное количество огневой мощи для меха такого размера, но он имеет серьезные проблемы с перегревом. После не более трех последовательных залпов, Supernova автоматически отключится из-за перегрева, и поэтому надо тщательно управлять теплоотводом от вооружения. Средняя скорость этого штурмового меха 32 км/ч с максимальной скоростью 54 км/ч обеспечивается стандартным термоядерным двигателем марки 270. Мобильность меха повышена прыжковыми движками, позволяющими прыгать ему на 90 метров. Он построен на стандартном шасси со стандартной структурой, с 14,5 тоннами стандартной брони, обеспечивающей достаточную защиту. Основной вариант, как и у Черного Ястреба, был создан, чтобы выжить в продолжительных боях вдали от линий снабжения. Здесь небольшой вопрос: если мех предназначен для обороны баз, фабрик и поселений, тогда зачем ему действовать вдали от линий снабжения??
Лорные варианты
Spoiler
На протяжении двух веков, Сверхнова оставалась прежней, однако тумену Котов Новы, стали необходимы мехи, которые требовали меньше ресурсов для своего производства и поддержания в порядке. Эта задача требовала усилий от четырех каст Котов Новы. Конструкторы сделали принципиальное изменение штурмового меха, не считая изменения оружия и достижения почти максимального количества брони: это использование эндостали и продвинутого компьютера наведения.
Вариант 2 Этот вариант, созданный кланом Котов Новы после своего отречения, как и другие дополнительные, использует эндосталь и повышенное количество брони. Для огневой поддержки мех сменил четыре из шести своих больших лазеров и кучу хитсинков на четыре установки ATM 9, с шестью тоннами боеприпасов, после чего установили продвинутый компьютер наведения для оставшейся пары лазеров. Поэтому меху требуется только шестнадцать двойных хитсинка для выполнения требований теплоотвода.
Вариант 3 Снова исключительно энергетический вариант, несущий два средних импульсных лазера и две PPC повышенной дальности, и компьютер наведения.
Вариант 4 На этот вариант установили компьютер наведения для повышения точности и заменили все большие лазеры повышенной дальности четырьмя большими импульсными лазерами, двумя тяжелыми средними лазерами. Восемнадцать двойных теплоотводов могут помочь при умеренном темпе ведения огня.
Наконец, все три дополнительных варианта сохранили прыжковые двигатели.
Варианты в игре Если говорить о вариантах меха в игре, то используются только два лорных варианта, остальные на совести PGI. Мех не является омнисом, и поэтому скорость можно менять, меняя двигатель.
SNV-1 (Прайм)
Движок - 270 Стандарт (для всех вариантов в стоке)
Структура и броня - стандартные.
Скорость — 48.6 км /ч
Прыжковые движки — 3 (для всех вариантов)
Левая рука — 3 ER large lasers (4 энергослота), правая рука — 3 ER large lasers (4 энергослота), повсюду, в полуторсах и ЦТ прыжковые движки и 26 двойных хитсинка. В левом полуторсе добавлена AMS.
Лорный билд мало изменен, разве что есть восемь энергослотов в руках, можно вместо 4-6 больших лазеров поставить 8 небольших лазера, и есть AMS.
Лазервомит с лазерами в руках или парой, возможно, четверкой PPC??
SNV-3
Тот же двигатель – стандарт 270, больше стандартной брони, но эндостил структура и 23 хитсинка.
Голова – мед пульс лазер (1 энергослот), левая рука — ER PPC, ER large laser (2 энергослота), правая рука — ER PPC, ER large laser (2 энергослота) левый полуторс — AMS, центр. торс – мед пульс лазер (2 энергослота), правый полуторс — продвинутый комп наведения MK V .
Отличия от лора: вместо двух ER PPC и 2-х мед пульс лазеров в руках стоят по 2 ER PPC и ER больших лазера, а также в голове один энергослот, в центр. торсе есть 2 энергослота. Семь энергослотов, в руках – четыре, один в голове и два в центральном торсе. Лазервомит поменьше.
SNV- A
Тот же двигатель 270, броня стандарт, структура эндостил, 17 хитсинка.
Левая рука – ER large laser (2 энергослота), левый полуторс — LRM 20 Artemis, streak SRM 6, комп наведения (2 ракетных слота), правый полуторс – LRM20 с Artemis, streak SRM 6 (2 ракетных слота), правая рука – ER large laser (2 энергослота), центр торс — AMS.
Микст из четырех энергослотов в руках и четырех ракетных слотов в обоих полуторсах вместе с AMS. Под клозовика-стрикера или лрмщика с парой лазеров.
SNV-B
Тот же двигатель 270, то же количество брони, 18 хитсинков.
Голова – ER med laser (1 энергослот), левая рука – 2 large pulse laser и ER med laser (3 энергослота), левый полуторс – AMS, центр. торс – ER med laser (1 энергослот), правая рука – 2 large pulse laser и ER med laser (3 энергослота).
Восемь энергослотов, из которых в руках – шесть, один в голове и один в центре торса. Снова лазервомит.
SNV-C
22 хитсинка,
Левая рука – med pulse laser, ER med laser (2 энергослота), левый полуторс – 2 large pulse laser (2 энергослота), центр торс AMS, правый полуторс – 2 large pulse laser (2 энергослота), правая рука – med pulse laser, ER med laser (2 энергослота).
Восемь энергослотов, четыре в руках (по два в каждой руке), по два в обоих полуторсах, что в общем равномерно. Хороший сварщик, если будут квирки на пульс лазеры.
SNV- BR (Boiler)
Тот же двигатель, поменьше брони, как у SNV-1 и 17 хитсинков.
Левая рука – Ultra AC/20 (1 баллистический), левый полуторс – LRM 15 (3 ракетных), центр торс (AMS), правый полуторс – Large pulse laser (3 энергослота), правая рука – Ultra AC/20 (1 баллистический).
Вкусное для донатеров напоследок. Два баллистических слота, по одному в обеих руках, 3 ракетных в левом полуторсе, 3 энергослота в правом полуторсе. Здесь возможно два гаусс оружия или две ультра пушки в руках, хотя низко, и для клоза пара лазеров и стриков в полуторсах. Всё зависит от квирков, будем ждать.
Мне кажется это для стокового двигла без прокачки.
Почему это оружия не останется? Клановский 325 иксель настолько тяжелее 270 стандарта?
Ну если XL. Но если плюхи будет ловить в полуторса... нужны квирки на скорость разворота. надо смотреть какие будут хитбоксы.
А так стандарт пак - набор кипятильников, кто-то уже писал. Квирки на теплоотвод??
Ну если XL. Но если плюхи будет ловить в полуторса... нужны квирки на скорость разворота. надо смотреть какие будут хитбоксы.
А так стандарт пак - набор кипятильников, кто-то уже писал. Квирки на теплоотвод??
Со штатными движками скорость как у даши.
Клан XL не смертельно потеря одного полуторса.
Однозначно клан xl ставить.
Печально будет, если квирков не будет на энергию, как у энерго кадьяков.
интересно, при устанвке XL в полуторсах останутся свободные слоты, чтобы воткнуть что-то стоящее, а не пару смоллов??? Кроме того, максимальный рейт двигла 325 - это явно мало (Атлас - не помню точно но 350+, Авесом - 385, Баньша - 400, Бэтлмастер - тоже вроде 400 лезет и т.д.). Лажа какая-то, почему не замутить быстрых ассолтов - кто захочет, тот воткнет топдвигло и меньше вооружения, кто-то наоборот - скорости меньше, зато дури больше.
49-50 тон вкусняшек на 325ХЛ с ендо и скоростью 62.9 км\ч, а это на А 2+2ЛПЛ и 4АСРМ6+5т.бк, но кипятильник редкостный. Герой интересен, как-нить 2Гаус(4-5т.бк)+2ППЦ\2ЛПЛ на 325 хл, всё лезет и прохладно в целом
вес 90, кинг краб на 325 ХЛ двиглом с прокачанными скиллами ходит 55кмч, так что скорость будет выше 55 однозначно, что для штурмовика неплохо, хоть и не выдающийся показатель.
Насчет ХЛ двигла, это же клановое двигло, а значит выпил одного полуторса выдержит, в отличие от сферо ХЛ.
Опять таки возможно что получится нормально размазывать урон, в отличие от того же кинг краба где выпил 1 полуторса - смерть, а урон клешнями не половить, все идет мимо рук в полуторсы и цт)
Да и руки не так уж низко, все равно придется высовываться на половину, но ведь не полностью же) Кто то может возразить, что разницы нет, высовываться на половину или полностью, все равно мол урон в ЦТ и полуторсы летит, а на ноги в целом то наплевать.
Но выйти полностью, а потом зайти обратно - это времени существенно больше чем высунуться на половину а потом спрятаться.
Примеры: Катафрахты, или Тимбер (с лазерами в руках) и другие, которым перестрелки из за бугров просто противопоказаны....