Also schaun wir mal was wir
da bekämen.
Ein 45 tonner mit 270er Reaktor in der standart version, dazu 6 jumpjets. Das müsste dann ein 340er engine cap sein.
Minimum Hardpoints wären 2 energie rechter Arm 1 energie links und je ein ballistik Hardpoint in jedem Arm.
Max Armor wären 9,5t standart oder 8,5t Ferrofibrit.
Varianten in der Timeline die potentiell zur Umsetzung möglich wären:
Basismodell PHX-1,
PHX-1D ohne ballistik Hardpoints,
PHX-1K ohne ballistik und ohne jumpjets,
PHX-2 mit ECM ohne MGs,
PHX-3D mit dual ERLLas und dual Mpulse ohne ballistik aber mit DHS und XL Reaktor,
PHX-3K mit dual ERLLas, mindestens 2 med lasern, keine ballistik DHS und XL Reaktor, Ferrofibrit Panzerung
PHX-3M mit dual ERLLas, 2med pulse, AMS, 1 MG XL Reaktor, endosteel, Case, DHS
PHX-3S mit single LPLas dual med, dual MG, AMS, XL Reaktor, Ferrofibrit, DHS, AND EFFIN MASC
Soweit so gut. Die Gerüchte über den masters Hero PHX halte ich für möglich und würden bedeuten dass ein mech von 3085 seinen weg ins Spiel gemacht hätte
und würden uns einen Mech mit Missile Slots bringen ( minimum 2 )
Also zusammengefasst ein 30t leichterer, sprungfähiger Black Knight mit laaangen Beinen und kurzem Torso, ballistik Hardpoints in den Armen dafür ohne Torso Waffen.
D.h. Arme ab == Mech nutzlos.
Auf der anderen Seite wenn er klein und schnell genug ist....Hängt dann stark von den Hitboxen ab.
Edit: und natürlich von der Umsetzung der Hardpoints.
Beim Blackjack wurden Hardpoints 1:1 umgesetzt. Für den PHX wurde das ein Maximum von 4 Energie und einem Ballistik Hardpoint ( PHX 3M ) bedeuten. Oder 3 Energie und 2 Ballistik. ( PHX-1 und 3S )
Also im Maximum 5 Hardpoints. Die meisten anderen bieten 3-4 Energie Hardpoints und sonst nüscht.
Edited by The Basilisk, 27 February 2016 - 07:11 AM.