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Wie gut sind "gute" Spieler wirklich?


437 replies to this topic

#141 Túatha Dé Danann

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Posted 16 November 2016 - 01:17 AM

View PostKuritaclan, on 16 November 2016 - 12:34 AM, said:

... Áber das ist ne Frage der Wiederholbarkeit. Je wiederholbarer, bzw. sich ähnelnd, umso weniger Aufmerksamkeit wird "verbraucht"...

Ich lass mal nur des Pudels Kern drin... ich hab Leute erlebt, mit denen ich die Sachen hunderte Male geübt habe und die es dann *sofort* wieder vergessen haben, dann gibts andere, mit denen machst du das einmal, der Groschen fällt und es läuft wie geölt.

Wiederholbarkeit ist definitiv ein großer Einflussfaktor zum "lernen", aber imho gibts da auch noch die kognitive Leistungsfähigkeit, das ohne großen Konzentrationsaufwand abzurufen und auszuführen.

Es gibt Leute (will keine Namen nennen), die werden nie mehr als 2 Waffengruppen beherrschen und dann gibts halt Leute, die mit 4 durch die Gegend rennen, ohne dass da ein Nachteil auffällt.

Ich bleib dabei, es gibt ne kognitive Komponente, welche einen skill-cap erzeugt. Wie exakt diese jetzt von allen Einflussfaktoren zusammengesetzt wird, ist dann wieder ne andere Geschichte.

#142 Kuritaclan

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Posted 16 November 2016 - 01:45 AM

View PostTúatha Dé Danann, on 16 November 2016 - 01:17 AM, said:

Ich bleib dabei, es gibt ne kognitive Komponente, welche einen skill-cap erzeugt. Wie exakt diese jetzt von allen Einflussfaktoren zusammengesetzt wird, ist dann wieder ne andere Geschichte.

Das ist dann wohl genetische Veranlagung. Wie bei allem manche sind größer manche kleiner. Manche haben nen höheren IQ andere eben nicht. Und dann halt noch eine Umweltkomponente.

#143 Karl Streiger

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Posted 16 November 2016 - 01:51 AM

Naja multiple Waffengruppen gehen ohne neu Kalibrierung auch nur wenn du dein Schema F fährst.
So fahre ich Primäre Ballistic auf Gruppe 1 - Sekundäre Stulle Mit Brot Waffen z.b. laser oder SRM auf Gruppe 2.
Primäre / rechte Ewaffe auf Gruppe 3
...
Fahre ich es anders geht das erst mal schief - ewig mit Gauss im Victor auf Gruppe 1, dann irgendwann mal einen TBolt mit ERPPC auf Gruppe 1 ging gar nicht.
Ausnahmen gibt es - aber da ist der Mech auch hart verdrahtet Beamer 1D - egal welches Loadout ich würde es an die Wand fahren.

#144 Special armed Mechforce

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Posted 16 November 2016 - 02:36 AM

Der Mensch ist ganz einfcah ein gewohnheits Tier Jomgs!

Wenn du 4 Monate lang meckerst, meckerst du weiter! Es sei den du hast diziplin und den willen was zu ändern!
Genau so ist es in MWO!

Mein Geheimniss? Ich mag Teamspiele und spiele auch nur diese. Reine PVP sind mir noch am liebsten. Unreal Turnament damals gegen HardcorBots kein Problem. Gegen Meschen habe ich zu der Zeit oft den kürzeren gegzogen.

Jetzt kommt der witz an der sache: Ich WOLLTE meinen Freunden Helfen Spiele zu gewinnen und habe mir selber mein Ziel gesetzt.

1. Überleben
2. Ein Gegenspieler mit Draw zu erledigen
3. Zwei Gegnern das lich ausknipsen

Nach nun mehr 20 Jahren (Ich habe zum Beispiel 5 Monate Pause gemacht) Hatte aber auch gleich am 2. Tag wieder ein Headshot. Es ist immer schwer was neues zu lernen und umzusetzen. ABER das gelernte zu vergessen ist wie Fahrad fahren. Du fliegst ein mal auf die Fresse und stehst wieder auf. Danach gehts wieder!

Das wichtigste ist immer: Nicht reden Machen!

Ich mache dir PPC Karsten das Angebot einfach mal bei uns rein zu kommen und wir gehen dann ich die Lobby. Ich zeige dir Grundlegende Mechaiken und du wirst garantiert wenn du willst und mit der umsetzung dich beschäftigst besser werden.
Das was ich hier seit 2 Jahre schreibe das dies eigentlich jder kan ist kein WischiWaschi wir wollen Member werben. Ich bin einfach Sozial und helfe sehr gerene! Nicht um mich zu Profilieren sondern zu wissen das in MWO immer eine Herrausforderung ist und kein Rofelstomp nach dem nöchste Posted Image Das ist mein beweggrund und wer besser wird hat auch selber mehr spaß Posted Image

Das Video hier soll kein Webe Video sein oder etc... es soll dir Zeigen das ich nach 5Monaten (Und glaub mir meine Finger zucken und der Rücken Zwackt.. und das sieht man auch im Spiel! ABER es macht einfach nichts da du mich zu 80% niciht alleine im 1vs1 antreffen wirst. Auch im Solo Drops nicht. da suche ich am Anfang mir einfcah ein Raus und den Beschütze ich so gut ich kann! Vorzugsweise Assaults! Diese Deckung kann schwerer weglaufen als nen Medium Posted Image

Schau dir das Video an (RICHTIG AN-schalte unwesendliches ab wie TON) schalte mal im Spiel komplett den TON AB! Und pass auf was dein Hirn auf einmal mit dir mach!

Glaubste nicht?

Probiers aus!

Willste nicht?

Nicht mein Problem.

Do you Know that littel lessen?

Das angebot für PPS Karsten ist übrigens für jeden!

Warum alleine auf dem Teamspeak sitzen wenn man zusammen Dropen kann?

Manches verhalte werde ich nie verstehn | So wie du zum Beispiel an machen Punkten mich nicht verstehst!

Aber Falscher Stolß ist gar kein Stolß!




Jetzt muss ich mich aber erst mal auf die Arbeit stürzen bevor sie sich noch von alleine erledigt.

Hoffnung u so ^^

Wünsche noch ein schönen Tag und gutes gelingen!!


EDIT: Es gibt spieler mit einer 95% Treffersicherheit die schießen dir mit Doppelgaus einen jenner im Vollen lauf beim Sprung mit einem Headshot raus o7

Edited by Special armed Mechforce, 16 November 2016 - 02:44 AM.


#145 L0stA1m

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Posted 16 November 2016 - 03:15 AM

Quote

das dies eigentlich jder kan


Halte ich für ein Gerücht.
Ich hab Dinge in Tier5-3 gesehen... Founder und so...

#146 Nerefee

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Posted 16 November 2016 - 03:53 AM

View PostSpecial armed Mechforce, on 16 November 2016 - 02:36 AM, said:

Der Mensch ist ganz einfcah ein gewohnheits Tier Jomgs!

Wenn du 4 Monate lang meckerst, meckerst du weiter! Es sei den du hast diziplin und den willen was zu ändern!
Genau so ist es in MWO!

Mein Geheimniss? Ich mag Teamspiele und spiele auch nur diese. Reine PVP sind mir noch am liebsten. Unreal Turnament damals gegen HardcorBots kein Problem. Gegen Meschen habe ich zu der Zeit oft den kürzeren gegzogen.

Jetzt kommt der witz an der sache: Ich WOLLTE meinen Freunden Helfen Spiele zu gewinnen und habe mir selber mein Ziel gesetzt.

1. Überleben
2. Ein Gegenspieler mit Draw zu erledigen
3. Zwei Gegnern das lich ausknipsen

Nach nun mehr 20 Jahren (Ich habe zum Beispiel 5 Monate Pause gemacht) Hatte aber auch gleich am 2. Tag wieder ein Headshot. Es ist immer schwer was neues zu lernen und umzusetzen. ABER das gelernte zu vergessen ist wie Fahrad fahren. Du fliegst ein mal auf die Fresse und stehst wieder auf. Danach gehts wieder!

Das wichtigste ist immer: Nicht reden Machen!

Ich mache dir PPC Karsten das Angebot einfach mal bei uns rein zu kommen und wir gehen dann ich die Lobby. Ich zeige dir Grundlegende Mechaiken und du wirst garantiert wenn du willst und mit der umsetzung dich beschäftigst besser werden.
Das was ich hier seit 2 Jahre schreibe das dies eigentlich jder kan ist kein WischiWaschi wir wollen Member werben. Ich bin einfach Sozial und helfe sehr gerene! Nicht um mich zu Profilieren sondern zu wissen das in MWO immer eine Herrausforderung ist und kein Rofelstomp nach dem nöchste Posted Image Das ist mein beweggrund und wer besser wird hat auch selber mehr spaß Posted Image

Das Video hier soll kein Webe Video sein oder etc... es soll dir Zeigen das ich nach 5Monaten (Und glaub mir meine Finger zucken und der Rücken Zwackt.. und das sieht man auch im Spiel! ABER es macht einfach nichts da du mich zu 80% niciht alleine im 1vs1 antreffen wirst. Auch im Solo Drops nicht. da suche ich am Anfang mir einfcah ein Raus und den Beschütze ich so gut ich kann! Vorzugsweise Assaults! Diese Deckung kann schwerer weglaufen als nen Medium Posted Image

Schau dir das Video an (RICHTIG AN-schalte unwesendliches ab wie TON) schalte mal im Spiel komplett den TON AB! Und pass auf was dein Hirn auf einmal mit dir mach!

Glaubste nicht?

Probiers aus!

Willste nicht?

Nicht mein Problem.

Do you Know that littel lessen?

Das angebot für PPS Karsten ist übrigens für jeden!

Warum alleine auf dem Teamspeak sitzen wenn man zusammen Dropen kann?

Manches verhalte werde ich nie verstehn | So wie du zum Beispiel an machen Punkten mich nicht verstehst!

Aber Falscher Stolß ist gar kein Stolß!





Jetzt muss ich mich aber erst mal auf die Arbeit stürzen bevor sie sich noch von alleine erledigt.

Hoffnung u so ^^

Wünsche noch ein schönen Tag und gutes gelingen!!



EDIT: Es gibt spieler mit einer 95% Treffersicherheit die schießen dir mit Doppelgaus einen jenner im Vollen lauf beim Sprung mit einem Headshot raus o7


Was war an deiner Spielweise in dem Video jetzt so besonders ? Hast probiert den anderen zu erklären was sie machen sollen, hast selber nicht gepusht, sondern bist ihnen hinterher und hast auch nur aus Deckungen heraus gepoked. Selbst die Stormcrow haste nicht gelegt mit deinen 4xUAC10. Einzig einen abgeschalteten Archer. Deine 800 Dmg haste über 10 Mechs verteilt, was im Schnitt 80 Dmg pro Mech wäre (einen Doppelalpha bei deinen 4xUAC10). Am Ende war der Summoner noch zu blöde dir den Center rauszulöten und dann noch schreiben, tanking extrem. Naja... Als ich den Text gelesen habe, dachte ich: Wow mal schauen was da jetzt für ne Imba Runde kommt. War dann aber schon enttäuscht.

#147 Túatha Dé Danann

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Posted 16 November 2016 - 06:40 AM

Wenn dem Frosch die Locken wachsen, kann er in Fräulein Fröschlein w... okay, lassen wir das. Wir sind doch alle nur hier um Spaß zu haben, gell? :D

#148 Frater Sender

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Posted 19 November 2016 - 03:56 AM

Nerefee ungleich Censio......
Naja Infusion der Censio hat halt "Leck Ast demi" und du bist blind, wenn andere nicht deiner Meinung sind.
So hat jeder seine Bürde zu tragen, gelle.... ich weiß nicht wer es schwerer hat...hehehe

#149 Memnon Valerius Thrax

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Posted 19 November 2016 - 08:08 AM

puhh,

und wenn man bedenkt das 4 UAC 10 schon vor dem Patch keine optimale Idee war und 800-1200 Runden mit dem UAC KDK 3 absoluter Standard ist. Auch bis 1500 ist relativ ez going.

Also wie Nere sagte, 1600 hättest schon drücken müssen bevor ich ein Thump up gebe.
Das ist dann schlapp das doppelte von dem was du hattest.

Edited by Memnon Valerius Thrax, 19 November 2016 - 08:09 AM.


#150 L0stA1m

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Posted 19 November 2016 - 08:29 AM

Ich freue auf die gesammelten KDK screens der steammieze.

#151 Memnon Valerius Thrax

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Posted 19 November 2016 - 11:49 AM

kannst gerne checken was ich so hochlade. Ist nur erlesenes.
KDK 3 ist selten, bis gar nicht zu finden, weil das nicht besonderes ist.

Ungelvlt und ohne Module hab ich iwo nen Screen mit 1,3k Dmg. ez, war mein 2 oder 3. Match nach dem Kauf.
aber der Rest lohnt. glaub so ab Screen 600 geht es los mit MWO. Davor lohnt aber auch.

Edited by Memnon Valerius Thrax, 19 November 2016 - 11:51 AM.


#152 derFiend

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Posted 19 November 2016 - 02:12 PM

Sind wir endlich wieder beim schw...vergleich angekommen?

#153 Karl Streiger

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Posted 20 November 2016 - 12:13 AM

Der letzte ist ja schon ne weile her.

Aber wenn wir schon dabei sind - spielen wir eigentlich Hottentotten rennen durch den Urwald mit einer automatischen Waffe?
Ich hatte unlängst <500dmg und dennoch 5 KMDD.
Es geht nicht drum wer schneller 5 für Willi macht es geht drum zu treffen

Edited by Karl Streiger, 20 November 2016 - 12:36 AM.


#154 Colonel ONeill

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Posted 20 November 2016 - 03:10 AM

Warum diese fixierung auf Damage? Zeigt doch lieber mal tollen Matchscore. 1000+ sind schon möglich.

#155 Memnon Valerius Thrax

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Posted 20 November 2016 - 04:09 AM

MS ist eig. ne gute Idee, aber von PGI schlecht umgesetzt. Ich erinnere an diese CW Events wo es um Matchscore ging.
Da haben dann alle hinten ganz weit rumgepi*****, keinen Mech verloren, und stolze 1.2k dmg und 3 Kills am Ende gehabt.

Die hatten dann einen MS von bis zu über 1000. Wo diejenigen die vorne 11 Kills und 2k+ Dmg hatten und halt nur mit 1 oder 2 Mechs überlebt haben, grad mal 500 MS hatten.

Der Matchscore für public ist auch für den Arsch. Lights kommen da viel zu schlecht weg, grade im Punkte Scouting, Flanking etc.

#156 Eiswolf

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Posted 20 November 2016 - 04:16 AM

View PostColonel ONeill, on 20 November 2016 - 03:10 AM, said:

Warum diese fixierung auf Damage? Zeigt doch lieber mal tollen Matchscore. 1000+ sind schon möglich.


Weil es in 99% der Spiele so ist. Egal ob WoT, WoW, usw.
Selbst in CS geht es um Kills.

Und von daher versteht auch keiner das in MWO ein hoher DMG meist nur aussagt das man unfähig ist den Gegner effektiv zu bekämpfen.

Macht man 10 Kills per Headshot hat man trotzdem nur 360 Schaden.
Verteilt eine Diskokugel ihre Laser auf den ganzen Mech hat er 500 DMG und trotzdem 0 Kills oder 2 Assists.
Raketenboote sind sowieso gleich mal DMG bringer meist ohne Effektivität.

Und DMG wird in MWO belohnt und nicht die Effektivität. Durch DMG steigst du auf, durch DMG bekommst du C-Bills usw.
Also mich wunderst nicht warum jeder nur auf DMG schaut und die Spieler danach bewertet.

Schlussendlich ists egal, Hauptsache man hat Spaß oder müssen sich die Leute hier wirklich über Virtuelle Zahlen definieren?

#157 Ibrandul Mike

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Posted 20 November 2016 - 05:27 AM

View PostColonel ONeill, on 20 November 2016 - 03:10 AM, said:

Warum diese fixierung auf Damage? Zeigt doch lieber mal tollen Matchscore. 1000+ sind schon möglich.

Hast du Screenshots mit nem MS von über 1k, aber unter 500 DMG? Falls ja, gerne zeigen Posted Image
Hast du überhaupt viele Spiele mit unter 500 DMG? hmm ich treffe jetzt ja ab und an auf dich und irgendwie zweifel ich daran, es sei denn es läuft echt bescheiden Posted Image

Zu den anderen:
LRM Schleudern sind kein Garant für hohe Schadenszahlen. Ich bin der lebende Beweis dafür. Viele viele viele LRM später und ich hatte gerade mal 300 Schaden. Zu wenig gelaufen usw. usf... aber ich hatte mehr als 1k Raks rausgehauen. Wohl einen großteil davon in die Pampa gesemmelt. Was lernen wir daraus? Manche können mit LRM einfach nicht umgehen. Machen aber trotzdem ab und an Spaß :P

Mit dem was der Endscreen anzeigt, kann man sowieso nur sehr bedingt Rückschlüsse auf die Leistung eines einzelnen ziehen.
Kills, Assists und Schaden... yay... KMDDs wären noch interessant. Aber selbst dann sind z.B. Headshots nicht drin. Wie effizient hat die Person offene Stellen ausgenutzt? Wie hoch war der Anteil an Schaden, der zu einem guten Teil verpufft ist, weil er den Armstumpf getroffen hat und deswegen nur ein Teil weiter geleited wurde? Noch schlimmer bei den Beinen, wenn man mal wieder auf das schon zerstörte schießt?
Usw. usf...
Matchscore hilft da auch nur bedingt weiter. Immerhin ist es ein geringfügig besserer Anhaltspunkt, als Schaden alleine.

Edited by Ibrandul Mike, 20 November 2016 - 05:32 AM.


#158 Eiswolf

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Posted 20 November 2016 - 05:45 AM

View PostiNfUsi0N, on 20 November 2016 - 05:28 AM, said:


Bullsh!t. Bei (Clan)Mechs die Seitentorsi rausballern ist äußerst effektiv und ergibt hohen Dmg. 0 Kills bei moderatem Schaden kommt ziemlich oft vor, wenn man nich killgeil ist.


******** zurück!
2x Seitentorso rausnehmen oder gleich den kompletten CT sind auch DMG zahlen.
2x Beine Absäbeln genauso.

Über den ganzen Mech streichen auch.
Such dir aus was Effektiv ist und was nur DMG generiert.

#159 Colonel ONeill

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Posted 20 November 2016 - 06:59 AM

View PostIbrandul Mike, on 20 November 2016 - 05:27 AM, said:

Hast du Screenshots mit nem MS von über 1k, aber unter 500 DMG? Falls ja, gerne zeigen Posted Image
Hast du überhaupt viele Spiele mit unter 500 DMG? hmm ich treffe jetzt ja ab und an auf dich und irgendwie zweifel ich daran, es sei denn es läuft echt bescheiden Posted Image

Nein, ich glaube das geht nicht. MS hängt schon sehr stark von DMG ab. 1500+ Schaden müssen es bestimmt sein. Hab aber noch nie so genau drauf geachtet.
Und, ja, ich hab auch öfter mal unter 500dmg. Posted Image

#160 Karl Streiger

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Posted 20 November 2016 - 07:09 AM

Lol as usual ist die Dynamik viel zu groß um irgendwas abzulesen - in dem von mir erwähnten Spiel mit Achtung Streu LBX und noch mehr Streu SRM habe ich 4 kills gemacht indem ich den Rücken der Ziele geöffnet habe.
Allein dadurch gab es generell kaum Damage oder Matchscore einfach weil ich diese ansonsten noch recht jungfräulich gepanzerten mechs zersägt habe.

Keine Ahnung wie Ms war mach keine Screenshots
Was bringen 5 kills davon 3 solos, 2 KMDDs und 3 assists, freilich as usual spotting assist Steiner Scout eben.
Gegen einen richtigen Gegner oder gegen schlechte
Spieler aus Beta Zeiten wäre das nicht machbar gewesen - aber bei den ganzen LRM Feuerwerkskörper spielt man wohl Silvester online






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