Jump to content

Assassin Ankündigung....


76 replies to this topic

#61 Dodger79

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,552 posts
  • LocationHamburg, Germany

Posted 08 November 2016 - 05:06 AM

View PostPharaoDB, on 08 November 2016 - 04:44 AM, said:

Hier werden schon einige Seltsame Vergleiche gezogen, der Assassin wiegt 40 Tonnen! Ergo fallen Vergleiche mit PHawk, Griffin und Co direkt raus. Aktuell hat die IS einzig die Cicada in dieser Tonnage und ich denke beide Mechs sind unterschiedlich genug um das man nun von einer echten Auswahl in dieser Tonnage sprechen kann. Wer mit der Cicada bisher zurecht kommt, kann bei dieser ja bleiben.

Das Problem der doch arg eingeschränkten hardpoints bleibt aber bestehen. Schau dir doch nur mal den Ice Ferret an: mit 45 Tonnen vergleichbar schwer (die 5 Tonnen machen den Kohl nicht fett), ebenfalls auf Geschwindigkeit ausgelegt (und damit wenig freie Tonnage für Waffen und heatsinks), aber immerhin in der Lage, mit bis zu 5 CERML das Äqivalent von 5 IS-LL mitzuschleppen. Aber wie oft sieht man den? Und wenn man ihn sieht, wie schnell ist der down? Ja, der Assasin kann schneller unterwegs sein und springen, hat dann aber mit lediglich 1 JJ, max engine XL360 und ES + FF nur noch eine Zuladung von lächerlichen 4,85 Tonnen. Damit zieht man keine Wurst vom Teller... Mit einer 340er XL-engine hätte man immerhin 9,35 Tonnen, aber keinen Geschwindigkeitsvorteil vor der Zicke mehr und bei dem hardpoint-mix wird eine sinnige Bewaffnung auch wieder schwierig. Selbst als Mini-SRM-Bombe brauche alleine die Lafetten 8 Tonnen, Munition kommt noch dazu (wenn man davon ausgeht, eh nicht lange zu leben, 2-3 Tonnen) und leicht abgepanzert mit XL325 ist man dann wieder langsamer als die Zicke.

#62 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 08 November 2016 - 05:33 AM

View PostPharaoDB, on 08 November 2016 - 04:44 AM, said:

Hier werden schon einige Seltsame Vergleiche gezogen, der Assassin wiegt 40 Tonnen! Ergo fallen Vergleiche mit PHawk, Griffin und Co direkt raus. Aktuell hat die IS einzig die Cicada in dieser Tonnage und ich denke beide Mechs sind unterschiedlich genug um das man nun von einer echten Auswahl in dieser Tonnage sprechen kann. Wer mit der Cicada bisher zurecht kommt, kann bei dieser ja bleiben.


Tjo, wenn mir jemand mit dem Argument Phönixhawk begegnet in Sachen vergleich mit Assasin so werde ich doch wohl noch die gesamte Mediums ein beziehen dürfen...

Mir ist das schon klar das man nen 40 Tonner am besten mit einem anderen 40 Tonner vergleicht. Also bitte vorher auch den Quote lesen.

#63 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 08 November 2016 - 05:39 AM

View PostEiswolf, on 08 November 2016 - 05:33 AM, said:

Mir ist das schon klar das man nen 40 Tonner am besten mit einem anderen 40 Tonner vergleicht. Also bitte vorher auch den Quote lesen.

Muss man? Eigentlich nicht.

Haben wir ein Balance System das auf Tonnage Basiert? Neee haben wir nicht wir haben Stein, Schere, Nerfgun und Dartbrett und Geistersauna.
Damit darfst du auch 40t mit 35t vergleichen oder mit 100t - total egal. Laut den Leuten die Ahnung von MWO haben ist jeder Mech genauso wertvoll wie jeder andere auch.

#64 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 08 November 2016 - 06:07 AM

War ja auch kein muss drin sondern am besten. Und wenn es um den Tonnagenvergleich geht welcher Mech mit 40 Tonnen was kann sollte man schon 40 Tonner mit anderen 40 Tonner vergleichen.

Auch egal, alle die sich den Assasin zulegen wünsche ich viele spaßige Stunden und Freude am Mech und um das geht es letztendlich in MWO den Spaß am Spiel. :)

#65 PharaoDB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pharaoh
  • The Pharaoh
  • 207 posts

Posted 08 November 2016 - 10:26 AM

@Eiswolf
Entschuldige bitte, mein Beitrag war gar nicht auf Dich direkt bezogen. Daher war es gar nicht nötig sich den Schuh anzuziehen. :)

@Karl Streiger
Doch, im Gruppenspiel haben wir das schon, im FP ist man mit 4 Mechs auf 250 Tonnen beschränkt und auch für normale 12er-Gruppen gibt es eine Tonnagebeschränkung. Unter diesem Gesichtspunkt ist und bleibt ein Vergleich zwischen einem 40 Tonner und einem 55 Tonner Unsinn.

@Dodger79
Auch wieder ein Vergleich, der keiner ist. IS und Clanner muß man beim aktuellen Stand schon Unabhängig voneinander betrachtet. Wobei es hier natürlich nicht unüblich ist bei jedem Mech stets genau diesen Vergleich anzubringen um dann nochmals ein Clanner sind besser als IS (Wahlweise auch umgekehrt) einzufügen.

Ich persönlich kann den Assassin aktuell nur mit der Cicada vergleichen und letztere ist sicherlich ein schöner Mech, aber ich persönlich mag weder die Art von Mech, noch komme ich damit wirklich gut zurecht. Auch ohne ihn schon gespielt zu haben gehe ich davon aus das mir der Assassin da schon eher liegen wird und auch mehr Spaß macht. Ich halte mich aber nicht unbedingt für etwas besonderes und denke das es anderen nicht anders geht, ergo hat der Assassin definitiv seine Berechtigung.

Im Grunde sind hier diverse Alternativen genannt worden, welche man hätte statt des Assassin bringen können. Leider ist es aber egal welchen PGI davon gebracht hätte, den kaum Angekündigt würde man hier einen Beitrag finden wie blöd selbiger doch ist und wie viele doch soviel bessere Maschinen es gegeben hätte. Es mag ja ärgerlich sein wenn der persönliche Lieblingsmech mal wieder nicht der nächste ist, aber PGI kann nun mal nicht alle "Lieblingsmechs" gleichzeitig bringen, da es schlicht alle wären die das BT-Universum hergibt.

#66 FLG 01

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Leutnant
  • Leutnant
  • 2,646 posts

Posted 08 November 2016 - 09:28 PM

Was die Vergleichbarkeit mit anderen Mechs angeht, ist die Frage für mich immer: welche Rolle(n) übernimmt der Mech und können andere Mechs diese Rolle(n) auch bzw. besser erfüllen? Die Frage kann man nur z.T. objektiv beantworten, da jeder einen anderen Spielstil bevorzugt.

Ich gehe übrigens davon aus, dass zumindest eine Assassin-Variante Quirks für SRM2 bzw. LRM5 erhält. Beim ASN-21 wäre das interessant, weil ich vermute dass er ohnehin am besten mit vielen kleinen Raketenbatterien funktioniert. 4x SRM2 plus M(P)Ls sind für das Brawling nicht schlecht, zumal sie in einem schlanken Mech stecken. Und 4x LRM5 ist als Feuerunterstützung gar nicht schlecht – man hängt aber dann auf Gedeih und Verderb vom Team ab.
Man kann natürlich fragen, ob das nicht auch mit anderen Mechs (besser) geht...
Und man kann fragen, was das mit dem Assassin zu tun hat. Denn ein Missile-Boat war das Teil nie.

#67 Vul

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 160 posts

Posted 11 November 2016 - 12:24 AM

Moin,

Nach dem Huntsman hab ich erstmal aufgehört, Geld in MWO zu stecken und der Assassin ist da wieder ein perfektes Beispiel. Hässlich und es gibt (in meinen Augen) bessere Alternativen ingame und auch zur Auswahl. Gibt zahlreiche Mechs, die ich mir eher gewünscht hätte, wie den Hauptmann (ja, IS-Omni ist ganz großes Pfuipfui) oder den Razorback.
Gibt bestimmt im Nachhinein n paar Situationen, wo das Ding kräftig aufräumt, aber ich glaube, es wird eher das Schicksal des Victors, Dragons, Urbanmechs und des Centurions teilen, nämlich ein Schattendasein in der Ecke der Mechhangars fristen. Kurzzeitig interessant, aber schnell vergessen und wahrscheinlich nur was für Nostalgiker.

ALLERDINGS hab ich das auch über die Locusten gedacht. "Was will man mit einem 25 Tonnen gestell, auf das gerade mal ein paar Laser, MGs und ein bisschen Panzerung passt" und jetzt hat man teilweise echte Probleme, sich diese kleinen nervigen Flöhe vom Rücken zu pflücken. ^^
Noch sehe ich im Assassin wenig potenzial, aber mal schauen, was unsere MWO-Spezialisten aus dem Ding nachher wirklich rausholen können.

Das Artwork sieht ja andererseits echt interessant aus, aber nach dem Night Gyr-"UNFALL" bin ich da ziemlich skeptisch.
Erstmal den Bushwacker abwarten (soviel zur Nostalgie) und weiter hoffen, dass endlich mal wieder was interessantes von PGI kommt in Sachen Content.

#68 Mister Bob Dobalina

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 674 posts

Posted 11 November 2016 - 03:20 AM

View PostVul, on 11 November 2016 - 12:24 AM, said:

...
ALLERDINGS hab ich das auch über die Locusten gedacht. "Was will man mit einem 25 Tonnen gestell, auf das gerade mal ein paar Laser, MGs und ein bisschen Panzerung passt" und jetzt hat man teilweise echte Probleme, sich diese kleinen nervigen Flöhe vom Rücken zu pflücken. ^^
...


a) Locusts sind 20t, der Locust IIc ist der mit mehr Speck auf den Hüften (25t).
Posted Image Ja, die Dinger können manchmal wie die Pest sein. Vor allem, wenn man nicht selber drin sitzt ;-)

Edited by Thomster, 11 November 2016 - 03:23 AM.


#69 FLG 01

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Leutnant
  • Leutnant
  • 2,646 posts

Posted 21 March 2017 - 05:09 PM

So, es ist soweit: Der Mech ist da.

Oder auch nicht.

Scheinbar hat das Teil kaum einer gekauft. Ich sehe selten mehr als einen pro Match, geschweige denn mehr als einen pro Team. Und drei auf einmal habe ich noch gar nicht gesehen.

Falls das kein Zufall war und sich der Assassin tatsächlich schlecht verkauft hat, wäre das schade für PGI. Aber ich hoffe, sie lernen was draus.

#70 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,457 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 21 March 2017 - 08:54 PM

das Wirrwarr um Skilltree, Abschaffung von Modulen und 3er Varianten hat sicher nicht zum Absatz des Kleinen förderlich beigetragen...schlecht wenn man Mechs mit all den tollen Features rausbringt ,die eigentlich abgeschafft bzw unnötig werden sollen...

#71 Ghos7bearD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Grizzly
  • The Grizzly
  • 351 posts
  • LocationGermany, Hamburg

Posted 21 March 2017 - 10:50 PM

Sneak Peak von NGNG: http://www.nogutsnog...hp?topic=4345.0

Ist halt ein Medium, nicht so wirklich meine Klasse und ich muss auch noch die Shadowcat leveln. Daher nicht gekauft bisher.

#72 Dodger79

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,552 posts
  • LocationHamburg, Germany

Posted 23 March 2017 - 07:45 PM

View PostFLG 01, on 21 March 2017 - 05:09 PM, said:

So, es ist soweit: Der Mech ist da.

Oder auch nicht.

Scheinbar hat das Teil kaum einer gekauft. Ich sehe selten mehr als einen pro Match, geschweige denn mehr als einen pro Team. Und drei auf einmal habe ich noch gar nicht gesehen.

Falls das kein Zufall war und sich der Assassin tatsächlich schlecht verkauft hat, wäre das schade für PGI. Aber ich hoffe, sie lernen was draus.

Ich weiß zwar, dass das leaderboard-event gerade erst angefangen hat, aber dennoch finde ich es erstaunlich, dass beim ASN-26 momentan lächerliche 10 Punkte (wenn ich die Formel richtig interpretiere entspricht das einem death bei loss ohne jedweden Schaden oder überhaupt irgendwas gemacht zu haben) reichen, um in's leaderboard zu kommen, welches bei diesem spezifischen Mech momentan auch bei Platz 64 endet. Da wären also noch 11 Plätze frei, auf denen man durch ein einziges afk-match landen kann...

Ingame habe ich bisher auch noch keinen gesehen, war bei vorherigen releases definitiv anders.

#73 Vul

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 160 posts

Posted 23 March 2017 - 11:21 PM

Gesehen hab ich schon ein paar ... aber wirklich was gebracht haben die nicht. Meist relativ früh und/oder ohne viel Score/DMG aus dem Spiel gegangen. Hab mir auch bei Smurfies mal angeschaut, was da so an "exemplaren" rumgeisterte, und wirklich umgehauen haben die mich da bisher auch nicht. Bis auf die JJs trägt jeder meiner Wolfshunde ne bessere Bewaffnung.

Dafür bin ich jetzt mal auf das "Arbeitstier" aus der PGI-eigenen Feder gespannt, und vor allem, wie oft der auftaucht.

Aktuell reizt es mich sogar mal wieder ein bisschen, mir n Mechpack zu kaufen (oder mehrere). Aber erstmal den neuen Skilltree abwarten, ob sich das wirklich lohnt. Aber der Cougar, Mad Cat MKII und Uziel sowie zwei drei der Resistanz-Heros würden mich dennoch reizen

#74 CupraZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,036 posts
  • LocationNRW Neuss

Posted 24 March 2017 - 04:33 AM

Ich hab den Satz Assassins in der Garage (Nostalgiekauf, ich denke so wie 99% aller die ihn haben).
Gefahren hab ich ihn aber noch nicht, da ich daran scheitere einen zusammenzubasteln der mir wirklich gefällt.
Leider finde ich ihn im direkten vergleich zur Cicada sehr schwach auf der Brust.

Geht man den schnellen weg (365er Max Engine, eine Version sogar 380) bleibt kaum noch Tonnage über, und der Mech hat weder viele Energieslots noch annehmbare Quirks auf Energiewaffen um einfach nur Med-Laser zu booten.

Geht man den "langsamen" weg, bleibt natürlich mehr über für Waffen, aber diese sind bei diversen anderen mittleren Mechs effektiver dank entsprechender Quirks. Und die halbgaren +4 bis +9 Armor machen effektiv vielleicht ne halbe Sekunde aus wenn der Mech schlicht nicht schnell genug ist.

Ausserdem fühlt es sich für mich immer noch komisch an, wenn ein Mech ein höheres Enginerating bekommt als andere Versionen und man diese dann nicht wirklich nutzen kann.
Von den bis zu 7 Jumpjetzen ganz zu schweigen, das sind 3,5 Tonnen, mehr als man mit ner 380er Engine überhaupt noch zur Verfügung hat.

Im großen und ganzen sind die Cicaden 3F (mit JJ), X-5 (mit Missiles) oder auch 2B/2A (Energyboot) jene an denen er sich messen lassen muss, und da scheitert er leider weil er zwar zu allem die grundsätzliche Möglichkeit hat, aber nix davon richtig kann.

Ich hoffe immer noch das mir einer über den Weg läuft der mir zeigt das ich falsch liege und richtig abgeht mit dem Assassin, aber bislang... ¯\_(ツ)_/¯

Edited by CupraZero, 24 March 2017 - 04:34 AM.


#75 Ghos7bearD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Grizzly
  • The Grizzly
  • 351 posts
  • LocationGermany, Hamburg

Posted 24 March 2017 - 04:44 AM

Naja finde schon das Sean Lang in den Videos wo er den Mech fährt ein hübsches Movement an den Tag legt. Lohnen sich schon anzusehen die Videos.

#76 The Basilisk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Mercenary
  • The Mercenary
  • 3,270 posts
  • LocationFrankfurt a.M.

Posted 24 March 2017 - 06:14 AM

Hab mir bei meinen Unit membern mal angeschaut wie sie den mech fahren und....wie ein Wolfhound mit Sprungdüsen.
Varianten mit SRM und nen paar puls oder med lasern scheinen gut zu funktioniern so lange man ihn wie einen schweren light mech fährt. (im Gegensatz zu den light mechs die man wie fragiele meds fährt.

Ist halt einer von den oddball mechs die wohl funktionieren wenn sich ein kompetenter pilot drann setzt... aber für comp oder FP ist er wohl einfach ungeeignet.

Edited by The Basilisk, 24 March 2017 - 08:11 AM.


#77 el piromaniaco

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 957 posts
  • LocationVienna

Posted 24 March 2017 - 09:55 AM

Sehr große Seitentorso Hitboxen würd ich sagen. Das ist zumindest mein Eindruck nach den ersten Matches damit.
Ansonsten, naja, nix aufregendes, ganz nett. Aber die richtige "ja, so kracht das" Konfig hab ich für mich bis jetzt noch nicht gefunden.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users