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[R] Sp4M Sucht Teamplayer

SP4M REKRUTIERT

22 replies to this topic

#1 Special armed Mechforce

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Posted 23 November 2016 - 04:29 PM

Um was geht es ?


Die SP4M sucht Mitspieler, die Mechwarrior Online im Team spielen wollen.

Warum gibt es SP4M?


Wir als SP4M wollen zwei mal pro Woche în einer größeren Gruppe gemeinsam als Team zusammen MW:O erleben.

Seit der Gründung herrscht bei uns eine sehr familiäre Atmosphäre und wir legen sehr viel Wert darauf das dies so bleibt.

Kann jeder Member werden ?


Von unsern Mitspielern erwarten wir eine Vernunft, Reife, ein gesundes Spielverständnis und den Willen dazu zu lernen, um ein erfolgreiches Zusammenspiel zu gewährleisten.

Nein, es besteht kein Anrecht darauf Member zu werden. Die SP4M ist kein elitärer Haufen, allerdings setzen wir Spaß am Zusammenspiel voraus.

Entstehen Kosten ?


Die SP4M finanziert sich durch ihre Sponsoren, so daß für Mitglieder keine Kosten entstehen.

Freiwillige Abgaben der Mitglieder werden in erster Linie für Decals und Farben verwendet um den Kampfanzug der Member zu bezahlen.

Kontaktmöglichkeiten ?

Zum einen gibt es das Rekrutierungsbüro auf der Webseite der SP4M:

https://www.special-...ls-mech-krieger


Und natürlich sind wir immer auf Teamspeak3 erreichbar:

ts3://ts3.special-armed-mechforce.de

--

Die SP4M



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Edited by Special armed Mechforce, 24 November 2016 - 10:41 AM.


#2 Max The Mad Mechhead

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Posted 25 November 2016 - 09:19 AM

Hi, freuen uns über Neuzugänge. Greetz Max

#3 Censio

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Posted 26 November 2016 - 12:26 AM

Gute Morgen Warrior !

Die letzten Tage wahren wieder wundervoll. Ohne großen schwafeln schicken wir euch hier die Filmrolle von unserem CamBoy

!



Die SP4M bedankt sich wie immer für das Feedback und wünschen allen Team Spielern ein erfolgreiches farmen der Komponenten !



#4 BUMMBUMM

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Posted 26 November 2016 - 10:29 AM

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Wenn einer Narcen und der andere lurmen tut, nennt sich das Teamplay und wenn man deswegen stirbt, is das 'working as intended' :>

Edited by BUMMBUMM, 26 November 2016 - 10:30 AM.


#5 BUMMBUMM

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Posted 30 November 2016 - 08:22 AM

810 tonnen gegen 620 war zugegeben keine schwere herausforderung aber ein Unentschieden in Conquest kann man sich ruhig rot im Kalender anstreichen

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#6 Censio

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Posted 02 December 2016 - 06:36 AM

Here we GO!

Habt spaß ;)

Einen gruß an den PainTrain 07


Habt spaß

#7 Censio

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Posted 03 December 2016 - 01:10 AM

UrbiWanKenobi der ungewollte Jumpsniper - Brawl Troll

Habt Spaß und vergesst nicht die Mechs zu Leveln! ;)



#8 Censio

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Posted 03 December 2016 - 10:07 AM

Guten Abend,

wie immer ein Video wo man sagen muss das die AC2er ein doch noch etwas Zittern lassen. Der Kodiak läst Grüßen Posted Image

Viel Spaß beim gucken... Es macht eine riesen freude wieder Zeit zu habe für das wesentliche im Leben!
ZOCKEN



#9 BUMMBUMM

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Posted 07 December 2016 - 11:06 AM

Witzig wie das manchmal so läuft. Von einem ins tausendste...
Diesmal ein Anfänger postet in der Anfängerhilfe eine Frage die dann zu seiner Zufriedenheit beantwortet wird, aber nicht zu meiner Zufriedenheit. Dabei handelt es sich um die Implementierung des TargetingComputers in die CritChance Mechanik.
Meine Frage war also handelt es sich bei den angegebenen Prozentwerten um absolute oder relative Steigerungen der vorhandenen CritChancen?

Es wird angenommen dass die normale Wahrscheinlichkeit einen Crit zu landen 42% ist. Diese 42% setzen sich aus folgendem zusammen:
25% auf 1fach Crit
14% auf 2fach Crit
3% auf 3fach Crit

Targeting Computer MK1 erhöht unter anderem den 1fach Crit um 5%
also können das absolut 30% auf 1fach Crit und 50,3% gesamte Crit Wahrscheinlichkeit(+8,3%) sein

oder halt nur 5% erhöhung der 25%, also relativ.
dann nämlich nur 26,25% auf 1fach Crit und 43,6515% gesamte Crit Wahrscheinlichkeit (+1,6515%)

Knapp 7% Unterschied also, genug um der Sache auf den Grund zu gehen, zumal es auch immer wieder mal vorkommt, dass Leute den TargetingComputer wegen der Crit erhöhung einbauen.


Problem ist aber, infos über die Spielmechanik werden vom Hersteller nur selten kommuniziert, meist nur zur Einführung des Teils. Änderungen werden auch nicht immer in PatchNotes festgehalten und selbst wenn, das findet keiner mehr in Patchnotes von anno dunnemals.
Die Forumposts/Einführungserklärungen/Guides die man nach eingehender Suche so findet sind unvollständig und offensichtlich nicht mehr aktuell.

Was macht der Technikinteressierte Gamer also? Eine ewig lange Versuchsreihe in der Lobby mit Waffen/Equitment-Tests... oder mal in die GameFiles reingucken.


Waffen die eine erhöhte CritChance (in Prozent) haben:
Flamer 14/8/3
LBX10 14/8/3
MG 6/3/1
AC2 6/3/1
C-Flamer 14/8/3
C-LBX2 14/8/3
C-LBX5 14/8/3
C-LBX10 14/8/3
C-LBX20 14/8/3
C-MG 6/3/1
C-AC2 6/3/1
C-UAC2 6/3/1

die dazugehörige Info aus der Weapons.xml sieht so aus: critChanceIncrease="0.14,0.08,0.03"
Nun wurde das irgendwo mal kommuniziert und ist allgemein anerkannt das Waffen wie LBX10 eine erhöhte CritChance haben und zwar:
39% auf 1fach Crit
22% auf 2fach Crit
6% auf 3fach Crit
(67% Gesamt)

Geht man davon aus dass das korrekt ist (?) würde das bedeuten der eintrag aus der Weapon.xml ist eine absolute Erhöhung. Da der Eintrag für die TargetingComputer aus der Equipment.xml genauso heisst, nämlich critChanceIncrease="0.05,0.0275,0.0055", lässt rückschliessen dass es sich bei der Verbesserung durch die TargetingComputer ebenfalls um absolute Werte handelt. Also Targeting MK1 Steigerung von 42% auf 50,3% GesamtCritChance und bei MK7 immerhin 55,5% (7t -.-).

Aber da die Datei schon mal offen ist gucken wir uns doch mal die restlichen Infos beim TargetingComputer an. Es werden alle beeinflußten Waffen aufgezählt, die aufgezählten IS Waffen habe ich mal aufgrund der Praxisrelevanz aussen vor gelassen.

C-ERSL
C-ERML
C-ERLL
C-SPL
C-MPL
C-LPL
C-AC2
C-AC5
C-AC10
C-AC20
C-Gauss
C-UAC2
C-UAC5
C-UAC10
C-UAC20
C-ERPPC



Wer die beiden Waffenlisten aufmerksam vergleicht, wird feststellen das die C-AC2 und C-UAC2 in beiden Listen vertreten ist. Was das in Zahlen bedeutet siehe im folgenden:

Crit-StandardChance-WaffenSpezifischeErhöhung-TargetingComputerMK7Erhöhung-Gesamt
1x--25%-------6%-----------8%-----------------39%
2x--14%-------3%-----------4,5%-----------------21,5%
3x--3%-------1%-----------1%-----------------5%

Man kann also die CritChance von den Clan Ac2ern auf das Niveau der LBX Waffen heben(65,5%).
Nicht schlecht wenn man bedenkt dass AC2 mumpeln viel schneller fliegen als LBX2er aber ansonsten alle stats gleich sind.


Sonst noch Fragen? ^^

#10 Censio

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Posted 08 December 2016 - 06:38 AM

Guten Tag...

Die Woche ist fast gelaufen und da halb Zeit ist ein weiteres Video:

Die Erklärung einer Feuerlinie kommt im laufe der Tage!

Wir sind SP4M! Seit Ihr auch ein bisschen SP4M?
Dann kommt uns ruhig auf unseren TS besuchen ;)



#11 Special armed Mechforce

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Posted 20 December 2016 - 12:01 AM

Einen Gruß an alte Bekannte und entfernte Verwarnte!

Eine Männliche Umarmung für die jenigen die vorher kamen, das Wort sangen und Freunde sammelten als sie ihren Kreuzzug begannen, wirbelt das Licht der Dankbarkeit in diesem Stein.

Wir Salutieren für Teamspiel!


Edited by Special armed Mechforce, 20 December 2016 - 12:01 AM.


#12 Censio

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Posted 05 January 2017 - 06:16 AM

Die frommen Weihnachtstage sind vorbei, das neue Jahr hat begonnen... . .

Und die SP4M wünscht jeden ein gutes gelingen im neue Jahr!

greetz.

#13 Censio

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Posted 08 January 2017 - 05:21 AM

Guten Warrior!


Edited by Censio, 08 January 2017 - 05:22 AM.


#14 Censio

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Posted 11 January 2017 - 08:25 AM

Ha, Ha, ha muahuahuahahuah

Mein Spielzeug für die nächsten Stunden... so lange noch keine Wölfe im Wald sind.... die kommen ja bekanntlich im Dunkeln Posted Image

Posted Image

Have Fun!



#15 Censio

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Posted 12 January 2017 - 11:22 AM

Guten Abend!

erst ein bissel Trollen und zwischen durch umschwenken auf die harte Keule. Heatmanagment Skill Training könnte man noch als ausrede benutzen. Aber wir reden uns nicht raus, wir wollen Spaß im Team wie in alten Glanz Zeiten das Spielfeld über ein paar Stunden zu Dominieren.

Ihr wollt auf wissen von 3 Jahren Kompetitiv MWO zugreifen und mit Spaß lernen?

Besuche uns auf www.special-armed-mechforce.de

Wir legen keinen Wert auf Sieg! Wir wollen nur zusammen sterben.

Wir sind SP4M!



#16 Censio

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Posted 16 January 2017 - 06:28 PM

Wir sind still aber diese Gewässer sind bekanntlich tief!


Edited by Censio, 16 January 2017 - 06:40 PM.


#17 Censio

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Posted 16 January 2017 - 07:06 PM

Eins noch! Aber auch nur weil ich meinen Sinn des Lebens wiedergefunden habe Posted Image

Also auch mal was anderes als Zocken!

Wir sind SP4M!



#18 Censio

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Posted 07 February 2017 - 01:36 PM

Guten Posted Image


Edited by Censio, 07 February 2017 - 01:43 PM.


#19 Censio

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Posted 18 February 2017 - 08:01 AM

Wer MWO lernen möchte mit dem Augenmerk auf Team spiel ist hier jeder Zeit gerne gesehen!



#20 Censio

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Posted 20 February 2017 - 06:01 AM



Yees und Noooooo ... die Momente eines Frontkämpfers!







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