Jump to content

Mechwarrior 5: Mercenaries (Ру)


1581 replies to this topic

#1041 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 17 December 2019 - 09:37 AM

View PostRkshz, on 17 December 2019 - 08:35 AM, said:

шаманил с сейвами или модами?
в любом случае соболезную


Просто вылетело, и больше не заходит

upd. С какого-то рожна Geforce Experience создавал 5 процессов под названием "Nvidia Контейнер", которые конфликтовали друг с другом. Отключил приложение - игра заработала

Edited by P e a k T o p, 17 December 2019 - 10:24 AM.


#1042 Barsov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 117 posts
  • LocationDeep Periphery, Spinward Sector

Posted 17 December 2019 - 11:17 AM

Боже! Да что эти разрЫбы опять сотворили...
Spoiler


Я был готов к тупому ИИ противников/союзников и gameмплею уровня MW4...
Я ждал багов, просадок производительности - и черт с ними!..
Ожидал унылого дизайна уровней, репетативности в миссиях и даже смирился с глупым спавном мобов из варпа... )

Но всё это меркнет на фоне этой абсурдной и не нужной КАМПАНИИ!!1 Будь она трижды проклята!

Ну зачем мне опять навязывается протагонист?! И зачем он опять малолетний неопытный пи**рон, с голосом как у Йена Дрезари, в 100-й раз теряющий папку/наставника/семью/собственность?! "Шо, опять?!"
Я вообще не хочу НИКАКИХ ГГ, ни каких шаблонных недоРПГ сценариев! Тем более про месть за "папку"!

Почему не сделать как в Mount&Blade: задаешь себе происхождение, какие-нить базовые атрибуты, внешность/портрет (что желательно, но вообще не обязательно в MW-игре) - и вперед, покорять песочницу Внутренней Сферы наёмником-мехвоином, имея при себе скудный стартовый капитал в виде рандомного ведромеха и кое-какого счета с-биллов в банке. Posted Image

Либо сделать как в той же MW2 Mercenaries! Или в недавней BATTLETECH: campaign game mode + отдельно career mode. Делов то...

Вывод.
Хорошо, что я удержался от покупки сего содержимого рыбьих потрохов.
MW2 Mercs все еще вне конкуренции спустя почти 25 лет (ИМХО)

I'm done with this sh...
Хорошего вам всем перегрева!

Edited by Barsov, 17 December 2019 - 11:22 AM.


#1043 Nulnoil

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 831 posts

Posted 17 December 2019 - 11:52 AM

Держи нас в курсе своих переживаний

#1044 Barsov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 117 posts
  • LocationDeep Periphery, Spinward Sector

Posted 17 December 2019 - 12:03 PM

View PostNulnoil, on 17 December 2019 - 11:52 AM, said:

Держи нас в курсе своих переживаний

Накой тебе "переживания" и экспрессии незнакомых анонимусов? Что, совсем жить невесело и грустно?
Ну оно и да, мехи то нынче не радуют особо.

Попробуй спорт, творчество, девушку? Поможет! ;)

#1045 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 17 December 2019 - 12:46 PM

Тем временем доступен первый патч с большим списком багофиксов и исправлений.

#1046 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 17 December 2019 - 12:58 PM

Наскребли релизом бабосов на первый патч, значит. Смотрел стримы, графика 15-летней давности, взрывы такие я видел на РС 386DX40 начала 90х, летающие по небу танки, полигональные разрушения, как будто вернулся в старые добрые 2000-е. НПС как манекены. Дядька по пояс из стола, веселья минут на 5 было. Такие игры пацаны на кухне писали раньше. Я чертовски разочарован. Ни теней, ни динамического освещения, все плоское. В командном центре хз что на терминалах, а-ля Синклеровские игрушки. А почему иконки с портретами и фоновая диктовка в миссиях? в MW4 хотя бы диалоги были с ГГ. Больше, чем на 200р не тянет по моему мнению.

#1047 TroubleDay

    Member

  • PipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 35 posts

Posted 17 December 2019 - 01:36 PM

По мне, получился battletech от первого лица. Игра могла быть и хуже. 5к что я отдал, оно конечно не стОит :D


#1048 palach666

    Member

  • PipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 26 posts

Posted 17 December 2019 - 04:46 PM

загрузил с торрента погамал, вроде получше чем в мво, хоть и не фонтан по сравнению с современными играми. подскажите куда рыбам писать. чтоб хотя бы "свой бой" в виде мультиплеера сделали, им что лишние деньги не нужны? старую гвардию ботов пинать они на аркане не затащат, это занятие для танкистов-аутистов))
https://www.twitch.tv/videos/522938488

#1049 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 17 December 2019 - 10:37 PM

ты даже не купил игру , а что то там требуешь Posted Image

#1050 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 17 December 2019 - 11:15 PM

View PostRkshz, on 17 December 2019 - 04:43 PM, said:

МЕХИ - я не могу сказать точно на сколько они соответствуют лору, но они реализованы хорошо. Каждый мех индивидуален по управлению, боевке, обзору, перемещению, импакту. И да, хорошо что сделали привязку по хардпоинтам, это добавило именно выбора и вариативности по мехам.


Мехи реализованы отвратительно. 4 К-Краба с одинаковыми хардами, никчёмные экзем{censored}ры с хардами 1\0\1 и т.д. Это бесполезный хлам, который пока нет возможности хоть как-то вообще использовать. Необходимость бежать куда-то на эвакуацию еще и полезность мехов со скоростью 48 и ниже ставит под большой вопрос. Пока на таком бежишь - союзных ботов вырежут если не в ноль, то на большие деньги. Привязка по хардпойнтам крайне сомнительна, она делает неупотребимыми 2\3 машин в игре.

Quote

ПЛОХОЕ и только плохое:
СЮЖЕТ - банaльщина которая приелась, так же отсутствует "предательство" (которое просто обязано было быть) и присутствует вера в честных людей там где очень большие деньги и власть, что наивно и лицемерно. Так же никто не преследует игрока, хотя он много кому поднaсрет.


Сюжет (и окрестности) - ГГ выглядит и ведёт себя как полный, клинический придурок. Реплики героя выглядят так, как будто он сидит с пивом перед телеком с футболом, чешет яйцо и пытается "строить мачо" по телефону перед начальником. Неуместно и неубедительно. Общий уровень "литературной ценности" сюжета - отрицательный. Сколько в него не вглядывайся, оно выглядит только тупее и халтурнее от излишнего внимания.)

Quote

БОЕВОЙ ГEЙМПЛЕЙ - если рассматривать его не по отдельности, а целиком, то гeймплей УЖАСЕН, потому что во первых, все завязано на гринде, во вторых, всего три типа заданий (убить, уничтожить, защитить), в третьих союзный ИИ сильно тупит, а вражеский ИИ прет в лоб (в чем проблема было сделать что бы лрм и ац танки НЕ подьезжали в лоб, а стреляли издалека).

Союзный ИИ умнеет от навыков пилотов. Вражеский тоже в некоторой мере.


Quote

ДРОПЫ и СПАВНЫ противника - это самая УЖАСНАЯ вещь в MW5 которую сделали рыбы. Когда у вас за спиной спавнится пара срм катюш и дестроеров (2ац20) и разряжаются вам в спину - то ненависть выливается из ушей вместе с мозгами. Но это ничто, по сравнению с дропами вам на голову парочки срм ассасинов в мидегeйме или атласов в лейте... только ненависть.

Вот все ругают, а я так и не столкнулся, чтобы прямо на голове спавн и без дропшипов всяких. Я хз, почему так. Может, дело в том, что я не напрямую по стрелочкам на миссии бегаю, а использую местность в тактике.


Quote

МИССИИ и ЗАДАНИЯ - ужасны, от слова вообще. После BattleTech рыбы просто не имели права не сделать миссии с "с защитой и уничтожением конвоев, дропшипов, гражданских и тд и тп. Нет миссий на время. Нет вмешательства бандитов, пиратов и Домов... короче, нет ничего того что должно было быть и было в БТ. Есть только три тупые варианта, когда вас давят мясом по кд.

Астанавись! Только не на время! Тебе вообще все ассолты надоели, а не только те их 8\10, которые не могут добежать до точки эвакуации, что ты ещё и на время предлагаешь?


Quote

ПРОТИВНИКИ - они однообразны... то есть от общего количества мехов в игре, против вас будут дропать только ОДНУ ТРЕТЬ!!! все пару раз фидел файрстартеров (и то в начале), всего пару раз крабов, КингКраб и Аннигилятор будут только по одному разу как боссы... ниразу не видел Катафрактов, Гразоферов... один раз Хайландеров и пипцовых Катапульт и то в конце... короче, КАЖДАЯ миссия это один и те же типы мехов

Кроме К-Краба и Ани вижу практически всё в миссиях. Стартеры, Кузнечики, Горцы - на месте.

Quote

ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА - просто ужасна, нет "поиска" систем (да системы эти "пустые", без инфы и души) и , нормально заселен только центр карты а все остальное для вида, даже минимально не проработана экономика - все завязано на репутации. Что творится с Домами просто непонятка (у меня в один момент Дэвионы поглотили Штайнер и Ляо - то есть имели две трети карты - почему? зачем? как?). Привязки ко времени нет (у меня на момент конца игры был 2065 год), то есть технологический прорыв и приход кланов профукан.

Это лор. Ханс Дэвион женился на Мелиссе Штайнер и пообещал ей на свадьбе "подарить Конфедерацию Капеллы". Всё на своем месте и по таймлайну вселенной. Кланов нет, ибо не допилили.

Quote

ГРИНД - он здесь есть... точнее не так - вся игра построена на гринде, без гринда нельзя пройти компанию (что является анманерством). Я удивлен что в игре нет лутбоксов, героики не продаются за наличку, как и бустеры опыта и бабла на примере Ассасины Одиссеи.

Будем надеяться, что гринд - пережиток сырости игры и тренда релизить на четверть готовые продукты. В БТ 2018 было точно так же на старте - тупая кампания и до пяти сценариев для генераторных миссий. Там кое-как доделали. Почти.)

Quote

ТОННАЖ - ужасный костыль, ничем не обоснованный, практически все время вас заставляют брать НЕ того 4-го меха которого вам хочется взять.

Ограничение по тоннажу нужно. Иначе будет совсем всё плохо. Лучший сетап, который проходит любое задание без потерь модулей и особых проблем - 4 Атласа. БорХэд и 3х AS7-D. "Кабан" 64 бегает, эвакуироваться удобно.) Если убрать тоннаж, то игра сведётся к "купи 4 Атласа как можно быстрее". К настройке тоннажа есть некоторые вопросы.

Quote

ПИЛОТЫ - ужасны, зачем добавлять волшебные скилы которые по факту и не ощущаются непонятно. Пилоты безликие, кубрика нет, меняешь как носки. Так же какой в них смысл, если все равно в лейте игрок себе купит "всё по 10". Комментарии пилотов на миссиях так же ужасны - вагон работы был сделан впустую.


Мы в одну игру играли? Навыки ощущаются прекрасно. Разница в "1" по танковке или навыку на основное оружие прекрасно видна на послебоевых экра{censored}, там где насененный\полученный урон.
Если ты не осилил пройти с минимумом "оторванных рук", без потерь мехов и пилотов - то ты просто устроил фарш-марш, а не освоил игру.


Quote

ЧТО ДОБАВИТЬ-ИЗМЕНИТЬ для приличия:
- в рубку и ангар добавить НПС, с парочкой диалогов и монологов "ниочем"

Те что есть уже настолько отвратны, что чтобы добавить что-то хорошее - нужно переделывать всё полностью. Лучше не трогать корабль, есть дела поважнее, и это не "Масс Эффект".

Quote

- в рубке и ангаре сделать интерактивными компы и лифты (механика все равно готова) или убрать лишнее

Смотри выше.

Quote

- убрать спавны из воздуха и дропы на голову

Спавны из воздуха - сдвинуть на "не менее 500 от игрока". Дропы - норм. Тебя огромный летающий сундук предупреждает, откуда ждать беды.

Quote

- убрать привязку к тоннажу (все равно сложность привязана к репе игрока)

Нет. Ограничение тоннажа - единственная более-менее работающая механика "сложности", кроме навыков пилотов, которые ты "не заметил".) Может, стоит чуть пересмотреть уровни ограничения.

Да, кстати. Лирическое отступление. Откуда-то мне подцепилась миссия то ли 6й, то ли 7й сложности. 230 тонн. А у меня давно разобрано и частично продано всё, что легче 80.)) Выкатил тупо 2 Атласа с навыками 60 и просто не заметил сопротивления... А ты говоришь - тоннажа не хватает, навыки пилотов не решают.))

Quote

- добавить вариативность миссий как минимум до уровня BattleTech и сделать их больше по размеру и дольше (более того механика УЖЕ готова, как например с глушилками и ремонтными доками)

Прямо так готова, что даже УЖЕ? Попробуй почини союзников в "готовом" ремонтном доке на последней миссии.))
В БТ на старте было то же самое - песочница и унылый гринд. Они полтора года допиливали, между прочим. И под внимательным оком "Парадоксов".

Quote

- сбалансить сальво и награды что бы уменьшить гринд

Да что там уменьшать, если с одной миссии 5-6 сложности уже легко уносится мех+лям, чего с головой хватает на оплату перекрашивания содранной краски и 3 месяца "туризма" по галактике??

Quote

- добавить мехам ECM (и добавить миссии с ECM)

Спавны за спину без меток на карте? Мсье знает толк в извращениях.))

Quote

- героиков и оружие 5 уровня сделать исключительно наградными пофракционно

Не раньше, чем на обычных мехах будет можно играть. Из ассолтов (без героев) как постоянный личный мех годится только Баттлмастер. Он до эвак-зон добегает и оружия у него прилично при этом.

#1051 palach666

    Member

  • PipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 26 posts

Posted 17 December 2019 - 11:26 PM

View Postno_name, on 17 December 2019 - 10:37 PM, said:

ты даже не купил игру , а что то там требуешь Posted Image

так я не покупаю пиналку ботов, мне заняться не чем? это вы аутисты на вертолетики с лрмв писаете. я и задаюсь вопросом почему мультиплеера нет , рыбам лишние деньги не требуются , богатые стали

#1052 Barsov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 117 posts
  • LocationDeep Periphery, Spinward Sector

Posted 17 December 2019 - 11:27 PM

Спасибо тебе, Rkshz, за подробный отзыв!
Взял на себя смелость резюмировать его в краткий вывод:

View PostRkshz, on 17 December 2019 - 04:43 PM, said:

Ну что ж, компания пройдена, все доп миссии пройдены, все возможные мехи куплены и обкатаны, все доступное оружие куплено и опробовано... короче, нет ничего того что должно было быть и было в БТ.


Вот, собственно, что и требовалось доказать... Posted Image

Edited by Barsov, 17 December 2019 - 11:34 PM.


#1053 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 17 December 2019 - 11:49 PM

View PostP e a k T o p, on 17 December 2019 - 12:46 PM, said:

Тем временем доступен первый патч с большим списком багофиксов и исправлений.

Читаю в гугл-переводе, улыбнуло, враги и шатлы там на нерест пришли, род продолжать, а вы их растреливаете, а еще и ругаетесь:
  • Нерест враг был улучшен.
  • Нерест DropShip был улучшен

View PostRkshz, on 17 December 2019 - 04:43 PM, said:

Ну что ж, компания пройдена, все доп миссии пройдены, все возможные мехи куплены и обкатаны, все доступное оружие куплено и опробовано... ниже будет простыня, это ИМХО, о хорошем, плохом и то что можно было бы сделать по минимуму из этого сырого продукта под названием MW5, который НЕ претендует на хит года и является проектом "Б" класса, а так же при условии что его делали рыбы.


Вспомнил мультик металапокалепсис: На коробке с диском написано "Только для рыб"

Edited by Romalio, 17 December 2019 - 11:53 PM.


#1054 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 18 December 2019 - 01:39 AM

View PostRkshz, on 18 December 2019 - 01:23 AM, said:

мне реально влом отвечать попунктно человеку, которому нравятся "спавны из воздуха" на картах в 10 квадратных километров в игре по вселенной БТ в 2019 году

Лол, да что там отвечать - ты и почитать меня не осилил.))
Я писал в тексте, что за полное прохождение именно со "спавном из воздуха" я так ни разу и не столкнулся.)) Дропы на голову - были. Но это нормально даже по логике вселенной.

2019 год? Давай лучше над "красным силовым полем" по краю карты поугораем, если ты его хоть раз увидел.))

И я в твоем ответе не особо-то и нуждаюсь, на самом деле. Просто потому, что копнул в игру чуть глубже. И нашел совсем другие, более интересные проблемы, чем "убрать ограничение тоннажа" или "добавить болванчиков в ангар".

А то что тут написано в моих постах - не для тебя, а для остальных. Чтобы если уж хейтить, то по делу, а не "игру не освоил, но навыки не работают".)))

Edited by Elring, 18 December 2019 - 01:41 AM.


#1055 GweNTLeR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Universe
  • The Universe
  • 583 posts

Posted 18 December 2019 - 01:59 AM

Никто еще не встречал мехлаб по мв5 типа смурфы/альфы?

#1056 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 18 December 2019 - 03:11 AM

Ангар в игре для галочки, могли бы его не делать, со временем начинает надоедать. Так же, хоть и облегчили анимацию перелета, могли бы дать возможность вообще ее убрать т.к. отнимает время.
Временные рамки всего тоже бы сократили, изза этого можно добраться до следующего века... можно в рамках кампании сделать временные блоки с описанием произошедших событий и рекомендаций по фракциям. Насчет тоннажа согласен, не нужное огра6ичение.
Так же согласен с тем, что лучше всего быстрые ассолты, у которых 64 км/ч, на медленных хрен убежишь или добежишь когда надо.
Спаун противника за спиной это эпик фэйл, не могли хоть точки спауна сделать..

Но в целом считаю, что игра хорошая, я еще много часов ей посвящу и в одиночку (с читами и без) и в группах.

#1057 DexLaFos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 231 posts

Posted 18 December 2019 - 03:37 AM

Баланс дропдеки - нужно дать возможность выкупать аля mv4m. В остальном, что она создает какой-то баланс... ага, такой же как пара ремок за всю игру.

View PostRkshz, on 18 December 2019 - 02:41 AM, said:

удивительно, а рыбы что то там пофиксили то с чем ты не столкнулся

фиксили, фиксили да не выфиксивали. У некоторых даже хуже стало.

В целом после патча: дропы стали чуть дальше на "защите"(иногда прям за +700м от "защиты",а если карта не очень по ландшафту, то могут застрять кучкой "где то между скал" и просто долбится в "стенку")

На "сносе" все так же убого близко (+ дропы после "сноса" это адище, единственно, помогает избавится от них, оставить одного калеку недобитка ).
Но из "ниоткуда" только тунчики могут появляться и остальная мишура( в остальном телепортомехов пока не встречал). По сюжеткам не пробовал.
Сбиение/убиение леопердов - было бы неплохим бонусом к - % шанс дропа врагов в миссии.
Пройдя ацацацать желтых миссий (будь прокляты кв "засушливые миры"),что- то многовато их по "сносу" и "защите" + как и рейд они идентичные.

Edited by DexLaFos, 18 December 2019 - 03:51 AM.


#1058 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 18 December 2019 - 03:55 AM

View PostDexLaFos, on 18 December 2019 - 03:37 AM, said:

Сбиение/убиение леопердов - было бы неплохим бонусом к - % шанс дропа врагов в миссии.

По лору они и отстреливаться могли.))

2 x PPCs
3 x LRM-20s
7 x Medium Lasers
5 x Large Lasers

Если оно с его броней и нормальным ИИ начнёт утюжить твой лэнс, то как бы не начать жалеть, что ты его теперь сбить можешь. Теоретически.))

#1059 DexLaFos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 231 posts

Posted 18 December 2019 - 04:10 AM

View PostElring, on 18 December 2019 - 03:55 AM, said:

По лору они и отстреливаться могли.))
2 x PPCs
3 x LRM-20s
7 x Medium Lasers
5 x Large Lasers
Если оно с его броней и нормальным ИИ начнёт утюжить твой лэнс, то как бы не начать жалеть, что ты его теперь сбить можешь. Теоретически.))

"Яйца" из мв4 тоже отстреливались... недолго. "Лорно" они взрывались, а тут хоть бонусы за них будут + какая никакая интерактивность.. А так пилоты совсем совесть потеряли, чуть ли не наголову врага дропать.
Вот смысл их (врагов) после "сноса" честь их уже растоптали , зачем дропаются ?)

Edited by DexLaFos, 18 December 2019 - 04:19 AM.


#1060 QuartZzz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 270 posts

Posted 18 December 2019 - 04:21 AM

View PostDexLaFos, on 18 December 2019 - 04:10 AM, said:

"Яйца" из мв4 тоже отстреливались... недолго. "Лорно" они взрывались, а тут хоть бонусы за них будет. А так пилоты совсем совесть потеряли, чуть ли не наголову врага дропать.

"Яйца" из МВ4 отстреливались "для галочки". По лору там огневой мощи - примерно сравнимо с ротой мехов. А у самых крупных "яиц" - даже с батальоном. Вроде того "яичка" которым злой вояка из Конкордата угрожал столице в БТ 2018.
Ну а "Лео" маленький, всего за лэнс тащить должен.))





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users