DangerousOne, on 16 September 2017 - 01:17 AM, said:
2. Булкин - "Мы ограничим возможности по рефиту мехов. ("Нельзя так просто взять и повесить ферро-фиброс." (с Боромир))" - Ограничения по рефиту мехов, это плохой гаймдезигн.
3. Булкин - "Надо будет просчитывать каждый выстрел" - Ога, рыбий АИ будет такой дерзкий и резки, я прям вижу, на примере ВИП меха из режима "эскорт".
Вообщем Булкин как всегда дверь-мир-мяч. Но даже если у них получится в половину того, что он рассказывает, уже будет хорошо, как ни крути.
Пы.Сы. Точно иллюстрирует все это комментарий по этому поводу на реддите -
"Hope is the first step on the road to disappointment."
-warhammer 40K quote.
SVTmk, on 10 October 2017 - 10:06 AM, said:
Unlike MechWarrior Online, where players can customise their mech chassis in a variety of ways, MechWarrior 5 will stick to the lore and force players to choose between strictly defined roles. “It’s great for a PVP game because the level of customisation is huge,” Bullock tells me. “But if we allowed that in MechWarrior 5, you essentially negate the free market. There’s no need to keep your eyes peeled for that Jenner JR7-F that has Ferro-Fibrous armour if you take your JR7-D and just put Ferro-Fibrous armour on it."
To that end, MechWarrior 5 will feature an unprecedented number of mechs to choose from. "Most MechWarrior games have had maybe 12 to 15 different mech chassis," Bullock explains. “We’re looking at having upwards of 60 chassis with 300 to 400 variants. You could probably play the game multiple times within just one Great House’s space and see different combinations on the free market."
Я по этому поводу уже высказывался во втором пункте.