Jump to content

Mechwarrior 5: Mercenaries (Ру)


1584 replies to this topic

#681 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 28 November 2019 - 12:51 AM

View PostSilent Jedi, on 27 November 2019 - 11:27 PM, said:

в интро говорится 3015, в вики пишут кампания будет до 3049 года

Т.е. до вторжения Кланов.
Это что 34 года нужно мататься по внутренней сфере? А завести семью и детишек дадут?

Edited by Romalio, 28 November 2019 - 12:52 AM.


#682 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,483 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 28 November 2019 - 12:59 AM

Судя по вопросам, пока об одиночной кампании ничего не известно?
Помню, была MW4:Mercenaries, там были даже интересные сюжетные миссии. МВ5 пока вообще не впечатляет.

#683 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 28 November 2019 - 01:48 AM

View Postcomppasha, on 28 November 2019 - 12:59 AM, said:

Судя по вопросам, пока об одиночной кампании ничего не известно?
Помню, была MW4:Mercenaries, там были даже интересные сюжетные миссии. МВ5 пока вообще не впечатляет.

Ага, помню, штурм шатла Оверлорд, который сволоч палил в тебя из кучи гаусов, так еще и вражеские мехи мешались. Или защита лимузина, увлёкся разборками с врагом, лимузин подорвали.
Рыбы {censored}оже и делают туже игру, только графика чуть получше.

#684 OHOTNICK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 387 posts
  • LocationMoscow ______8th brother Wolf

Posted 28 November 2019 - 02:30 AM

В battltech понравилась миссия с поиском и проникновением на скрытую военную базу со старыми технологиями. Жаль дальше не развили, кроме полученных пары пульсовых лазеров. Тут бы завязать сюжетную линию с поиском нового вооружения и технологий, что бы было интересно прокачивать ангар и развиваться, а то опять наделают однотипных генерируемых миссий, 1000 планет и всего 3 типа миссий..
Но на стриме графон понравился, посмотрим как это будет смотреться в 4к.

#685 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 28 November 2019 - 04:05 AM

View Postcomppasha, on 27 November 2019 - 10:00 PM, said:

На Battletech бочку не кати, отличная тактическая игра вышла (после всех патчей и новых DLC).

Имхо, если вспомнить, то каким был МехКоммандер в свое время, а с учетом опыта всех современных RTS, он мог бы быть просто эпичен в новой упаковке, то БэттлТек скорее просто блёклый продукт для оголодавших фанатов и не более того. И да, я терпеть не могу пошаговых стратегий, исключение первый XCom

#686 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 28 November 2019 - 11:56 AM

View PostArcanite, on 28 November 2019 - 04:05 AM, said:

И да, я терпеть не могу пошаговых стратегий, исключение первый XCom

вкусовщина - я например наоборот люблю именно пошаговые в которых нужно обдумывать свои действия а не 20 кликов в секунду как в старкрафтах

#687 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 28 November 2019 - 09:50 PM

View Postno_name, on 28 November 2019 - 11:56 AM, said:

вкусовщина - я например наоборот люблю именно пошаговые в которых нужно обдумывать свои действия а не 20 кликов в секунду как в старкрафтах

В некоторых есть замедление времени, например в Готик армаде, замедлил или остановил время, раздал приказы каждому кораблю поотдельности и запустил ускоренное время, чтоб не ждать 5 мин пока флот перестроится.

#688 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 29 November 2019 - 04:50 AM

камрады, кто играл в демку MW5, подскажите - объекты (например здания) разрушаемые ПОЛНОСТЬЮ (то есть до основания) или это опять шароварщина, где один статический объект просто переходит в форму другого статического объекта, об который можно и прятаться и спотыкаться?

Edited by Rkshz, 29 November 2019 - 04:51 AM.


#689 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 29 November 2019 - 10:00 AM

После просмотра ютуба двоякое впечатление. С одной стороны адекватные скорости, хотеть такого тут в мво.
А с другой, унылый отстрел толпы мобов, неужели кто-то будет в это играть? Я думал такие игры давно вымерли.
Батлтеч на этом фоне таки шедевр, в нем хоть тактическая составляющая есть.

#690 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Corporal
  • 1,126 posts

Posted 29 November 2019 - 10:31 AM

Народ, я там где-то видел ас-20 стреляющую очередями, при том что это не ультра... Это что за зверь?

#691 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 29 November 2019 - 11:05 AM

View PostPz_DC, on 29 November 2019 - 10:31 AM, said:

Народ, я там где-то видел ас-20 стреляющую очередями, при том что это не ультра... Это что за зверь?


Это канон. В БТ автопушки потому и "авто", что очередями стреляют. Одиночными снарядами стреляют https://www.sarna.ne...ki/Medium_Rifle А то, что в МВО они стреляют одним снарядом, есть самодеятельность рыб, и только.

Edited by Sniper09121986, 29 November 2019 - 11:06 AM.


#692 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 29 November 2019 - 11:54 AM

View PostDraik, on 29 November 2019 - 10:00 AM, said:

После просмотра ютуба двоякое впечатление. С одной стороны адекватные скорости, хотеть такого тут в мво.
А с другой, унылый отстрел толпы мобов, неужели кто-то будет в это играть? Я думал такие игры давно вымерли.
Батлтеч на этом фоне таки шедевр, в нем хоть тактическая составляющая есть.

У меня такие же опасения. Что нам попытаются предложить что-то как карьера в Battletech. А хотелось бы сюжетную кампанию, как игра за тех же Арано, с вылазками между заранее составленными миссиями пофармить.

#693 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 29 November 2019 - 12:20 PM

Ну какая интересная сюжетная кампания может быть в симуляторе пилотирования меха? 100500 вариантов кил ем олл разбавленых мультиками? РПГ все равно не получится...
Это в детстве пыщь-пыщь по ботам развлекало... а сейчас в 2019 только для фанов.

#694 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Corporal
  • 1,126 posts

Posted 29 November 2019 - 01:32 PM

View PostDraik, on 29 November 2019 - 12:20 PM, said:

Ну какая интересная сюжетная кампания может быть в симуляторе пилотирования меха? 100500 вариантов кил ем олл разбавленых мультиками? РПГ все равно не получится...
Это в детстве пыщь-пыщь по ботам развлекало... а сейчас в 2019 только для фанов.

Спорное утверждение.
"в 2019" только для фанов всё - очередные звёздные войны - только для фанов, терминатор - тоже. Любая франшиза уже выродилась в "только для фанов" и это нормально, в смысле естественный процесс. А то, что мехварриор будет "только для фанов" так это огромный плюс - можно реально сделать СИМУЛЯТОР меха а не это "кс на роботах". Жаль только, что, скорее всего, такого не будет...

Edited by Pz_DC, 29 November 2019 - 01:33 PM.


#695 RJF Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,444 posts

Posted 29 November 2019 - 02:35 PM

View PostSniper09121986, on 29 November 2019 - 11:05 AM, said:


Это канон. В БТ автопушки потому и "авто", что очередями стреляют. Одиночными снарядами стреляют https://www.sarna.ne...ki/Medium_Rifle А то, что в МВО они стреляют одним снарядом, есть самодеятельность рыб, и только.


Канон БТ это настол и его правила в которой АС20 стреляет одним выстрелом в одну локацию. А ультра АС20 стреляет 2мя выстрелами по 20 дамага каждый.

Еще для себя можно почитать об автопушках. И посмотреть их пример.

Скорострельность автопушек в баттлетехе по канону - 1 выстрел в 1 ход - 10 секунд реального времени.

Edited by RJF Volkodav, 29 November 2019 - 02:41 PM.


#696 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 29 November 2019 - 02:38 PM

View PostLeonid, on 29 November 2019 - 11:54 AM, said:

У меня такие же опасения. Что нам попытаются предложить что-то как карьера в Battletech. А хотелось бы сюжетную кампанию, как игра за тех же Арано, с вылазками между заранее составленными миссиями пофармить.


Всем все будет. Миссии будут нескольких вариантов происхождения:

1) Миссии кампании. Обычный сингл с диалогами, только на каждую планету нужно будет лететь своим ходом.
2) Линейки заданий. По сути, мини-кампании. На некотором этапе можно будет даже сменить сторону конфликта, например, одна из линеек Синдиката о межведомственном междусобое начинается за СВБ, но на середине переправы будет возможность сменить коней и закончить ее за О5С. У каждого Великого Дома будет минимум по одной линейке, скорее всего, и того больше. Может, и другие стороны прикрутят.
3) Одиночные контракты. Генерируются процедурно, фарми сколько хочешь.

Так что да, недаром товарищи отмечают сходство с зайцами. Конечный результат будет зависеть от реализации, хотя на мой взгляд тут мало какой велосипед можно еще изобрести, еще со времен "Космических Рейнджеров".

#697 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 661 posts

Posted 29 November 2019 - 05:10 PM

View PostRJF Volkodav, on 29 November 2019 - 02:35 PM, said:


Канон БТ это настол и его правила в которой АС20 стреляет одним выстрелом в одну локацию. А ультра АС20 стреляет 2мя выстрелами по 20 дамага каждый.

Different manufacturers and models of autocannons have different calibers (25mm-203mm) and rates of fire. Due to this, autocannons are grouped into generic "classes" of autocannons with common damage ratings, with Autocannon/20 is doing massive damage while having very short range.
...
Crusher SH Cannon
Mounted on the Quickscell Hetzer Combat Vehicle, this weapon fires shells in the 150mm range in ten shot bursts.
Technical Readout: 3026 Revised, 46

Spoiler


https://www.sarna.ne...i/Autocannon/20
Не надо путать игровую механику, по которой AC-20 это "оружие, при успешном выстреле из которого (прошедшего проверку на попадание) наносит разовой урон за ход в 20 единиц по одной конкретной локации" и тем, как в лоре вселенной описываются конкретные технические тонкости реализации этих самых 20 единиц урона по локации.

Edited by Nathan White, 29 November 2019 - 05:37 PM.


#698 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 29 November 2019 - 08:18 PM

View PostRJF Volkodav, on 29 November 2019 - 02:35 PM, said:


Канон БТ это настол и его правила в которой АС20 стреляет одним выстрелом в одну локацию. А ультра АС20 стреляет 2мя выстрелами по 20 дамага каждый.

Еще для себя можно почитать об автопушках. И посмотреть их пример.

Скорострельность автопушек в баттлетехе по канону - 1 выстрел в 1 ход - 10 секунд реального времени.

Не совсем верно, полковник. Повреждение в БТ это условная единица. Оружие наносит условных, например 10 единиц повреждения в одну локацию в условную единице времени. Это может быть и 1 снаряд, а может быть очередь из 10 снарядов. И то и то будет условное АС 10. Например, 90мм АС 20 у Атласа, стреляющая очередями и 203мм УАС 20 у эбона ягуара, стреляющая одним снарядом. Поэтому столько много производителей оружия во вселенной БТ, потому что по сути это совершенно разные орудия, разного дизайна, калибра, каких-то других ТТХ. Но если они условно наносят 10 единиц условного повреждения в условную единицу времени это все - АС10. В идеале все АС надо переводить на такие типы - 1 снаряд - 2 снаряда - 5 снарядов и т.д. Про это мы уже тут писали лет 10 наверное)

#699 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 29 November 2019 - 10:28 PM

View PostPz_DC, on 29 November 2019 - 01:32 PM, said:

Спорное утверждение.
"в 2019" только для фанов всё - очередные звёздные войны - только для фанов, терминатор - тоже. Любая франшиза уже выродилась в "только для фанов" и это нормально, в смысле естественный процесс. А то, что мехварриор будет "только для фанов" так это огромный плюс - можно реально сделать СИМУЛЯТОР меха а не это "кс на роботах". Жаль только, что, скорее всего, такого не будет...

у звездных войн и терминатора "база фанов" огого поэтому даже откровенное говно найдет своего покупателя , а баттлтехкак ты говоришь франшиза не только не выродилась а и франшизой то еще не стала соответственно и фанов у нее кот наплакал

#700 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 30 November 2019 - 05:56 AM

View PostDraik, on 29 November 2019 - 10:00 AM, said:

После просмотра ютуба двоякое впечатление. С одной стороны адекватные скорости, хотеть такого тут в мво.
А с другой, унылый отстрел толпы мобов, неужели кто-то будет в это играть? Я думал такие игры давно вымерли.
Батлтеч на этом фоне таки шедевр, в нем хоть тактическая составляющая есть.

во всех частях МВ было также.
Просто прошло много лет, и игры такого плана уже не впечатляют.
А чтобы получился серьезный симулятор, это не рыбы должны делать.
Игра обречена на провал после такого УИ, и вступления (интро).





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users