Jump to content

Mechwarrior 5: Mercenaries (Ру)


1584 replies to this topic

#81 Barsov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 119 posts
  • LocationDeep Periphery, Spinward Sector

Posted 06 December 2016 - 08:02 AM

Quote

Мы не хотим заново изобретать колесо в определенных областях, говорит Баллок


Вот как раз это именно то, чем Рыбы все время пытаются заниматься. Зачем, имея полный доступ к ресурсу огромной детально проработанной вселенной с уже готовыми правилами, сюжетом, бэком тэтэтэ, выдумывать свои кривые костыли к велосипеду?...

Неужели так сложно просто открыть
Posted Image
и перенести в игру Аутрич (Гарлех), с её Залом Найма, MRBC, OMTC и с Драгунами в качестве NPC-посредников, вместо пресловутой Академии-туториала?

Неужели нельзя было почитать в правилах CBT о том к каким последствиям для меха и мехвоина приводит перегрев (по-моему Кризалиус когда-то уже выкладывал табличку с правилами на этот форум), а не изобретать ту дичь с heat scale?

И если уже так сложно сделать физику и в игре, то хотя бы ввести какое-то подобие разброса, чтобы хоть как-то повлиять на альфование в точку. Я уже не говорю о таких фишках СВТ как автонаведение (Targeting and tracking systems) с переключением управления огнем в ручной режим (Aiming shot - это как сейчас мышкой в точку, только с усиленным влиянием на точность стрельбы тряски от движения, прыжков и попаданий в мех).

Быть может все вышеперечисленное реализуют в том или ином виде в анонсированных пятых Мерках, будем посмотреть... А пока что отдельно радует новость об использовании старого доброго Анриал движка, это полюс!

Edited by Barsov, 06 December 2016 - 09:01 AM.


#82 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 06 December 2016 - 09:38 AM

View PostBarsov, on 06 December 2016 - 08:02 AM, said:

Неужели нельзя было почитать в правилах CBT о том к каким последствиям для меха и мехвоина приводит перегрев (по-моему Кризалиус когда-то уже выкладывал табличку с правилами на этот форум), а не изобретать ту дичь с heat scale?


TCL CoF

Система разброса от перегрузки компа наведения да?
Только её дорабатывать надо.

https://mwomercs.com...ost__p__5424333
http://mwomercs.com/...nic-video-demo/
http://www.qqmercs.c...ence-and-clans/

#83 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 06 December 2016 - 11:35 AM

Обнадеживает, что они слезли богопротивного крайэнджина и перекатились на анрыл двигло.

#84 Seth Kalasa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Nova Captain
  • Nova Captain
  • 573 posts
  • LocationVirgo Supercluster, Milky Way, Terra

Posted 06 December 2016 - 03:04 PM

View PostLeonid, on 06 December 2016 - 03:10 AM, said:

Я вот не совсем понял пассажа про 12 на 12. Синглы были построены таким образом, что ты последовательно проходишь в рамках одной миссии несколько боестолкновений и миссия пройдена, когда ты живой выполняешь последнюю задачу. Даже в МВ2 с его скоротечными боями и отсутствием ремонта.

Я это понял как наличие в миссиях количества действующей техники (именно мехов, не считая пехоты, танков, дропшипов), плотности экшна, размера карт сравнимые со стандартным замесом 12 х 12.

#85 Seth Kalasa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Nova Captain
  • Nova Captain
  • 573 posts
  • LocationVirgo Supercluster, Milky Way, Terra

Posted 06 December 2016 - 03:10 PM

View PostAngelRipperX, on 06 December 2016 - 11:35 AM, said:

Обнадеживает, что они слезли богопротивного крайэнджина и перекатились на анрыл двигло.

Насколько я понимаю, край энджин очень потентное двигло, весь вопрос как он настроен в конкретной игре и какие функции используются. В нем есть ведь все:и физика и графика.
Крайсис очень красив, например.
Или нет?

#86 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 06 December 2016 - 04:27 PM

View PostSeth Kalasa, on 06 December 2016 - 03:10 PM, said:

Насколько я понимаю, край энджин очень потентное двигло, весь вопрос как он настроен в конкретной игре и какие функции используются. В нем есть ведь все:и физика и графика.
Крайсис очень красив, например.
Или нет?

Дело даже не в картинке, а в приемлемой производительности. Которая у анрил движка лучше, не говоря о большей дружелюбности для разработчика. Подавляющее большинство игр триплА класса выходит под движком UE, еще неплох Ид тек 666, но он только для игр от беседки вроде, а ведь вулкан очень хорош.

#87 Delta1262 Scorch

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 59 posts
  • LocationUkraine

Posted 06 December 2016 - 05:40 PM

Самый улыбающий момент, что это не мувик, как было с давнишне-предыдущим анонсом якобы мехвар5, с вархаммером в главной роли, а на сколько могу судить, именно готовая и в меру играбельная демка уровня. Так как видел эту превьюшку дважды, чисто на ютубе отдельный мув для публики, и в трансляции на твитче прямиком с мехкона, и это были 2 разных видео одного и того же уровня, {censored}мплей по разному шел, разные действия игрока, как следствие сражение с Рейвеном и его умерщвление было разным. Ну, а потом уж заскриптованная сцена с дропшипами.

#88 DexLaFos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 231 posts

Posted 06 December 2016 - 10:18 PM

View PostAngelRipperX, on 06 December 2016 - 04:27 PM, said:

Дело даже не в картинке, а в приемлемой производительности. Которая у анрил движка лучше, не говоря о большей дружелюбности для разработчика. Подавляющее большинство игр триплА класса выходит под движком UE, еще неплох Ид тек 666, но он только для игр от беседки вроде, а ведь вулкан очень хорош.



Spoiler


Как думается: анонс стоит ждать под приставки или будет экск.зив для pc ?

Edited by DexLaFos, 06 December 2016 - 10:27 PM.


#89 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 06 December 2016 - 10:37 PM

View PostDexLaFos, on 06 December 2016 - 10:18 PM, said:


Никто и никогда не отменяет радиус кривизны рук программиста Posted Image

#90 DexLaFos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 231 posts

Posted 06 December 2016 - 10:39 PM

View PostAsterios, on 06 December 2016 - 10:37 PM, said:

Никто и никогда не отменяет радиус кривизны рук программиста Posted Image

Жаль заквирковать нельзя Posted Image

#91 Yurok Forever

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Heavy Lifter
  • Heavy Lifter
  • 181 posts

Posted 06 December 2016 - 11:41 PM

У меня есть своя точка зрения по поводу этой части, по-моему это просто полный ппц. Зачем разрабатывать пятую часть, когда MWO нужно до ума доводить и доводить. На КВ хрен поиграешь, по пол часа, если не больше ждать дропа, считай половина контента пластом лежит, этож какие нервы иметь надо? Я уже и пожрать себе успею приготовить и поем, прихожу - ещё не дропнулись... Баланс до ума доводить надо, есть места на картах где стены просвечивают. Ну последние два пункта ещё исправляются, но мне например уже в конце концов хочется что-то новое в игре увидеть и ощутить. Взяли бы например и ввели в конце концов торговую площадку, думаю у многих есть большое желание обменять например меха сферы на клан-меха, или например меха на мех беи и т.д, добавили новое оружие, раз в предыдущих частях оно было, почему бы и здесь не добавить? Одной из главных задач должно быть "оживление" КВ, сделать так, чтоб в КВ народ играл, не знаю что для этого надо, но я со своей стороны помог разработчикам чтобы они придумали как это сделать, за прошедший год, за деньги куплено: все стим паки, Kodiak стандартный пак + Геройский Медведь, Тимбер геройский, Вайпер геройский... хочется уже в конце концов, когда игру поддерживаешь со стороны разработчиков ответной реакции. А тут когда узнаёшь о новой части понимаешь, вот они куда денюшки пошли... а нас так и будут продолжать кормить анонсом новых мехов и несколькими свежими картами в год, именно это за прошедший год в игре я и увидел... ах да, ещё был и KDK 3 который всех нагибал. Единственное событие это включение в игру нового режима domination, ну это вообще такая мелочь... Придумали бы уже то, что нужно в игру ввести чтобы сделать её более популярной. А они вместо этого новую часть анонсируют... То в рандом выйдешь 12/0 по 5-6 раз подряд, то в КВ, вообще никого. Новички после этого игру никогда не включат снова, скажут только самый негатив об игре и что сервера там пустые. В игре есть над чем работать!

#92 Barsov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 119 posts
  • LocationDeep Periphery, Spinward Sector

Posted 07 December 2016 - 12:38 AM

View PostKrizalius, on 06 December 2016 - 09:38 AM, said:

TCL CoF

Система разброса от перегрузки компа наведения да?
Только её дорабатывать надо.


Да, как вариант.

View PostYurok Forever, on 06 December 2016 - 11:41 PM, said:

У меня есть своя точка зрения по поводу этой части, по-моему это просто полный ппц. Зачем разрабатывать пятую часть, когда MWO нужно до ума доводить и доводить.


Думаю, что у многих, включая меня, сложилось поxожее мнение на счет МВО и некоторой несостоятельности его авторов. Однако, после недавнего Мех-Кона, такое плачевно-аркадное состояние МВО я могу объяснить лишь тем, что для пираний он, на самом деле, всё это время являлся переходным проектом. Эдаким финансовым трамплином к их основному проекту (MW 5: Mercs), от которого они никогда и не отказывались.

Если это так, тогда стремление сделать из МВО "картошку на ножках", сведя все к аркадным пострелушкам (и не заморачиваться с каноничным управлением мехами) вполне себе объяснимо.

Edited by Barsov, 07 December 2016 - 01:15 AM.


#93 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 07 December 2016 - 01:04 AM

View PostBarsov, on 07 December 2016 - 12:38 AM, said:

...
Если это так, тогда стремление сделать из МВО "картошку на ножках", сведя все к аркадным пострелушкам (и не заморачиваться с каноничным управлением мехами) вполне себе объяснимо.

Кубиками что-ли?

#94 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 07 December 2016 - 01:27 AM

View PostDexLaFos, on 06 December 2016 - 10:18 PM, said:



Spoiler


Как думается: анонс стоит ждать под приставки или будет экск.зив для pc ?

ID тек мб и портянка, только вот эта портянка или ее лоскутки юзаются во всех совремнных игровых движках. Ку и Ку2 передают привет. Да и выходит квейк чемпионс на том же двигле. После которого можно дропать МВО как игру вообще.
А Парагон, Смайт, Бэтмен по-твоему коридорный? Н5е говоря, что графен там лучше в МВО, при этом меньше нагружая систему. Ок, чо. А бордерлэндс сама коридорность.
Беседка как и ИД софтварь пренадлежат одной компании под именем зенимакс и к слову, выступает издателем игорей от родственных студий.
Двигло беседки юзают со времен муравинда, лишь модя его. В ремастере скурима взяли двигло от ф 4 и натянули на него сурсы из ская, предварительно перепиля все в х64.

#95 Mega0

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 66 posts

Posted 07 December 2016 - 01:46 AM

View PostBarsov, on 06 December 2016 - 08:02 AM, said:

готовыми правилами

Это когда оружие из рук убирают и в полуторса запихивают, потому что как выясняется арок стрельбы в реальном времени не осбо больше одной, или по готовым правилам надо 10 секунд стоять не шевелиться, по тому что щаз не мой ход?

Edited by Mega0, 07 December 2016 - 01:53 AM.


#96 Seth Kalasa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Nova Captain
  • Nova Captain
  • 573 posts
  • LocationVirgo Supercluster, Milky Way, Terra

Posted 07 December 2016 - 01:54 AM

View PostYurok Forever, on 06 December 2016 - 11:41 PM, said:

У меня есть своя точка зрения по поводу этой части, по-моему это просто полный ппц. Зачем разрабатывать пятую часть, когда MWO нужно до ума доводить и доводить. #33;

Затем, что аудитория МВО уже сформирована и вряд ли будет прирастать, доходы, судя по всему, не особо, что и не удивительно. Как не углу{censored}й игру, даже если вылизать ее, это почти не пррибавит ей популярности, ибо она несколько замороченная, а если ее упростить, то она растеряет и тех, что дожили до текущего момента.
И да, много народа ждет просто сингл, что МВО дать не может.
Некая попытка начать с чистого листа, на другом движке даже. Учесть все то, что они наворотили в МВО в попытке добиться долбанного "баланса", будь он неладен.
Сингл заточенный чисто на сфертех убирает много разного головняка и сильно упрощает работу.

#97 Old School Combat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 321 posts
  • LocationRussia

Posted 07 December 2016 - 02:42 AM

Рыб не особо волнует чего там народ ждет, им надо деньги зарабатывать. И появление нового проекта означает что виден горизонт в проекте MWO.
Им нужна перспектива в виде новых денежных поступлений, а в MWO она когда то закончится..

Edited by C0mbat, 07 December 2016 - 02:42 AM.


#98 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 07 December 2016 - 02:59 AM

View PostAngelRipperX, on 06 December 2016 - 11:35 AM, said:

Обнадеживает, что они слезли богопротивного крайэнджина и перекатились на анрыл двигло.

ага, только у анрила убогая сетевая часть, что скорее всего и поставило крест на МП части. Но я все же держу пальцы крестиком что они перенесут МВО

#99 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 07 December 2016 - 04:02 AM

View PostC0mbat, on 07 December 2016 - 02:42 AM, said:

Рыб не особо волнует чего там народ ждет, им надо деньги зарабатывать. И появление нового проекта означает что виден горизонт в проекте MWO.
Им нужна перспектива в виде новых денежных поступлений, а в MWO она когда то закончится..

Татата дамммм

#100 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 07 December 2016 - 07:25 AM

До сих пор рыбы не создали ни одной концепции сразу и как надо, а уж про крепкую механику, которая компромисс на компромиссе. ИМХО у них некому думать. И менеджмент в этой игре я бы хотел только после адекватной симуляции копья. Во что я не верю. Красоты картинки мне тоже не надо, если физика и модель повреждения будет хромать. Я также не вижу смысла продавать сингл, если то же самое для мво даст постоянных клиентов. Цена на сингл и коллектор пак одинаковая. Добавить ещё надо, что конкретно Булкин неадекватно понимает клиентов, выдавая за желаемое свое видение маркетинга. Собственно говоря, вся статья свидетельствует о желании его начать, бросив мво. Горбатый могилу нашёл. В {censored}огичной ситуации Хиллмар из ССР также поступил. И что же? Пришлось возвращаться к старой аудитории. Но Ева тогда гараздо более качественный товар была чем мво.
Пока дают я отдыхаю в мво, но уже не жду.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users