Edited by SVTmk, 19 January 2020 - 09:35 AM.
Mechwarrior 5: Mercenaries (Ру)
#1281
Posted 19 January 2020 - 07:54 AM
#1282
Posted 19 January 2020 - 08:17 AM
SVTmk, on 19 January 2020 - 07:54 AM, said:
адназначна, имхо самый полезный мод для начала, особенно учитывая то количество модов которое будет на выходе
#1283
Posted 19 January 2020 - 09:32 AM
Rkshz, on 19 January 2020 - 08:17 AM, said:
Написал на форум.
Edited by SVTmk, 19 January 2020 - 09:33 AM.
#1284
Posted 20 January 2020 - 12:39 AM
Пока полноценной поддержки модов от самих пираний нет. Редактор работает в режиме "на посмотреть" с обещанием что возможность запаковывать моды для использования в игре "будет добавлена позже".
Потому моды на данный момент ставятся методом "ложного патча" (кто играл в "Иксы" должен помнить что это за методика).
Иными словами модов в игре формально НЕТ. Чтобы загрузить модификацию ее следует называть так же, как основной архив игры, с инкрементным номером.
Делать менеджер динамически переименовывающий и перемещающий файлы (в зависимости от количества/наличия других модов)?
Теоретически можно, но если Рыбы выпустят полноценную поддержку модов - вся работа псу под хвост.
Иными словами на модменеджер можно надеяться только если пираньи не сдержат слово и не дадут полный функционал редактора хотя бы полгода-год.
Тогда народ махнет рукой и решит делать все своими силами.
#1286
Posted 25 January 2020 - 10:05 AM
Привет наемники!
В среду, 29 января, в 12:00 по тихоокеанскому времени, мы выпустим новый патч для MechWarrior 5. Кроме того, на следующей неделе мы опубликуем захватывающую информацию о том, что мы планируем для MW5 в будущем!
Команда MechWarrior 5
Общие улучшения
- Теперь вы можете продавать мехи прямо из криостата!
- Создан шаблон привязки кнопок джойстика по умолчанию для поддерживаемых джойстиков на основе джойстика Thrustmaster.
- Добавление возможности изменять режимы сглаживания
- Подзаголовки социальных наложений теперь могут быть свернуты
- Созданы отдельные элементы управления движением для навигации корабля и меха
- Миссия «Интригующее предложение» теперь содержит предупреждение, что принятие этого квеста отменяет любую другую активную миссию.
- Федеративное Содружество больше не имеет верности какой-либо другой фракции
- Контракты Дэвиона против Федеративного Содружества больше не возможны
- Федеративное Содружество теперь имеет свой уникальный набор «Мехов»
- Удален Комстар как потенциальный враг для (не квестовых) процедурных миссий
- Периферия больше не настроена на верность Независимым
- Магистрат Канопуса теперь использует значок Периферия
- Исправлена ошибка, из-за которой десантный корабль приближался к определенному гарнизону и проходил сквозь здания
- Миссия "Стоимость свободы" - правильная фракция противника теперь отображается на экране после миссии
- Сюжетная миссия "Кровь и сокровище" теперь вознаграждает боеприпасами для лосттеха (LosTech).
- После звершение миссии «The Shadow Coup» вы теперь получите обещанного пилота
- Миссия "Дракон в овечьей шкуре" - награда больше не будет выдаваться после второй миссии (необходимо выполнить 3 задания)
- Миссия "Пиратская охота" - выполнение части 3 теперь дает награды за выполнение
- AC/10 нулевого уровня теперь имеет правильные salvage shares (что-то связанное с трофеями с поля боя)
- Исправлена ошибка, из-за которой NARC на вражеской туррели отображал неверный индикатор HUD.
- Аудио - нажатие клавиши TAB для закрытия меню паузы больше не приводит к отключению звука
- Режим "Мгновенное действие" - пользователи больше не могут застрять на черном экране, если они нажимают Tab или Esc в меню покраски меха
- Учебник - Невозможно завершить «Нажмите« A » и « D », чтобы включить», когда определенные джойстики подключены к ПК
- Исправлена проблема, при которой некоторые пользователи не могли осматриваться с помощью мыши
- Epic Online Services - обновление до EOS SDK 1.3
- Клиенты больше не могут увеличивать время проведения кампании при лечении раненого пилота.
- Теперь клиенты всегда могут получить доступ к экрану предварительного выпадения, нажав кнопку контракта в верхней строке меню, когда миссия нaходится в очереди
- Пользовательская краска больше не будет возвращаться к предыдущему состоянию, если другой клиент отправит рабочий заказ и завершит его.
- Имя игрока больше не станет случайным числом, если оно не подключено к EOS
- Социальные сети теперь будут обновляться при удалении последнего друга из списка друзей.
- Клиенты больше не видят пустые скобки в кампании, когда продается редкое оружие или мехи
- Клиенты больше не видят меню, перекрывающее статистику Post Mission при подключении, когда хост нaходится на этом экране
- На самом выпадающем экране теперь есть значок, чтобы показать, какой игрок готов
- Исправлена ошибка, из-за которой клиент не мог присоединиться к хост-кампании, если у него большой инвентарь
Исправления, связанные с мехами
- Изменения хитбоксов следующих шасси: Banshee, Kintaro, UrbanMech, Crab
- Highlander - HGN-HM - экипировка НАРКа во второй слот LT (левый полуторс) больше не ставит оружие перед его головой
- Nightstar - исправлен кокпит, теперь он больше не наклоняется влево
- Annihilator - ANH-2A - Уничтожение любой руки больше не будет показывать оружие, плавающее в воздухе
- Исправлена лазерная текстура левого плеча Shadowhawk
- Цикада - покачивание кабины было улучшено
- Thunderbolt TDR-9SE - Повреждения верхней задней части RT (правый полуторс) больше не наносят повреждения передней части.
- Фракционный камуфляж – Таурианский Конкордат – теперь имеет правильный набор первичных, вторичных и третичных цветов
- Исправлены некоторые некорректные описания миссий
- Исправлены некоторые длинные, неправильные или отсутствующие переводы (немецкий, французский, русский)
- Сортировка мехов по классу, названию или тоннажу теперь работает на любом языке
Стабильность и производительность
- Исправлены некоторые сбои на экранах загрузки
- Исправлен случай, когда пользователи зависали на экране мгновенной загрузки из-за сбитого запроса о дружбе
- Экран подготовки к высадке - больше нельзя переключать вкладки с всплывающим окном (это может привести к зависанию)
Арт и уровни - множество исправлений и улучшений
- Исправлены плавающие арт- и игровые объекты в некоторых миссиях
- Исправлен уровень детализации некоторых художественных объектов
- Исправлено разрешение текстур на некоторых художественных объектах
- Исправлено столкновение и застревание локаций в некоторых уровнях и миссиях.
- Исправлены проблемы с некоторыми объектами, появляющимися под землей
- Исправлена проблема с контрольной точкой в туториале (учебнике)
#1287
Posted 30 January 2020 - 10:16 AM
#1288
Posted 31 January 2020 - 02:37 AM
#1289
Posted 06 February 2020 - 05:18 AM
#1290
Posted 08 February 2020 - 10:44 AM
#1291
Posted 14 February 2020 - 10:17 PM
Для тех кто хотел взять, ждал скидки и есть купон (зимний 650р.) - сейчас во время акции егс "дня свинтого валидола" игра обойдется 284 р.
Edited by DexLaFos, 14 February 2020 - 10:19 PM.
#1292
Posted 06 April 2020 - 01:52 AM
#1293
Posted 07 April 2020 - 10:12 PM
Два приличных HUD:
Классический https://www.nexusmod...enaries/mods/21
Новый, с закосом под 3D https://www.nexusmod...enaries/mods/98
Кстати говоря, лично я бы предпочёл их гибрид, карта и элементы управления в новом мне не нравится, но вот отображение вооружения понравилось.
Приведение размеров мехов к классике, тут же добавлена инверсная кинематика для ног https://www.nexusmod...naries/mods/112
Хромота при отстреле ноги https://www.nexusmod...enaries/mods/84
Вооружение:
https://www.nexusmod...enaries/mods/83
https://www.nexusmod...enaries/mods/85
Более реалистичные эффекты от выстрелов
https://www.nexusmod...enaries/mods/79
Тюнинг ИИ
https://www.nexusmod...naries/mods/104
Edited by Di Tar, 07 April 2020 - 10:14 PM.
#1294
Posted 08 April 2020 - 07:02 AM
Quote
Тюнинг ИИ
Как можно оттюнинговать, то чего нет?
#1296
Posted 08 April 2020 - 03:57 PM
DangerousOne, on 08 April 2020 - 07:02 AM, said:
Как можно оттюнинговать, то чего нет?
Конкретно этот мод добавил болванчикам использование джамджетов, пойск укрытия и более корректную реализацию HitAndRun у легких мехов.
Можно говорить что угодно про оригинальную версию игры, но мод развивается, и с ним лучше, чем без него. Будем надеяться, что разработчики снимут ограничения которые не дают моддерам развернутся как следует и мы получим то что хотим.
Edited by Di Tar, 08 April 2020 - 03:58 PM.
#1297
Posted 08 April 2020 - 07:02 PM
Di Tar, on 08 April 2020 - 03:57 PM, said:
Конкретно этот мод добавил болванчикам использование джамджетов, пойск укрытия и более корректную реализацию HitAndRun у легких мехов.
Можно говорить что угодно про оригинальную версию игры, но мод развивается, и с ним лучше, чем без него. Будем надеяться, что разработчики снимут ограничения которые не дают моддерам развернутся как следует и мы получим то что хотим.
будет как в космических рейнджерах, сделают возможность подключать моды прямо в меню игры.
#1298
Posted 08 April 2020 - 08:54 PM
#1299
Posted 09 April 2020 - 03:51 AM
Romalio, on 08 April 2020 - 08:54 PM, said:
Кого и за что блокировать в игре, в которой единственный мультиплеер - кооператив? Ну разве что взаимоисключающие моды могут отказаться запускаться или еще что-нибудь, никто ж ни от чего не пострадает.
#1300
Posted 09 April 2020 - 07:32 PM
Sniper09121986, on 09 April 2020 - 03:51 AM, said:
Н у иногда магазины блочат клиенты, если ты на игру которую у них купил мод ставиш.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users