Клан Волка в Изгнании примет в свои ряды волков-варденов. Также будем рады сочувствующим и ролевикам.
Целью юнита не является игра в стиле "хардкорного рейда", целью юнита является игра в стиле "лайт РП". Количество часов онлайна и виды активности - на усмотрение каждого мехвоина или сиба. Все тренировки и групповые выезды по договоренности, без расписания, километров правил и обязаловки.
Название юнита: Wolves-in-Exile [CWE] Форма правления: конституционная анархия Реконструкция соединений: Галактика Альфа Клана Волка в Изгнании, Гончие Келла Фракционная принадлежность: поочередно Клан Волка и Дом Штайнеров через игровую систему контрактов Первоочередные цели на КВ: Свободная Республика Расалхаг, Клан Нефритового Сокола Нежелательные цели для атаки: Лиранское Содружество, Солнечная Федерация, Клан Волка Используемая техника: вся
Голосовой чат: будет добавлен позже
Требования к кандидатам: 18+, адекватность-дружелюбие, бла-бла-бла, все взрослые, все итак знаете.
Для вступления оставить заявку здесь или в ПМ.
По желанию рекрута, если его игровой стаж в MWO превышает три месяца и он уверен в своих силах, может быть назначена Аттестация без подготовки. Новичкам в игре будет предоставлена теоретическая и практическая помощь в подготовке.
Аттестация в общих чертах
Spoiler
1. За использование арты (Artillery strike, Air strike) засчитывается техническое поражение.
2. За уничтожение хитбокса ноги на машине противника засчитывается техническое поражение.
3. Правила распределения брони:
- на ногах всех машин устанавливается 100% от максимальной брони;
- на всех хитбоксах кадета, кроме ног, устанавливается 50% от максимальной брони, класс машины - любой кроме ассолта;
- на всех хитбоксах первого аттестующего, кроме ног, устанавливается 25% от максимальной брони, класс машины совпадает с классом машины кадета;
- на всех хитбоксах второго аттестующего, кроме ног, устанавливается 50% от максимальной брони, класс машины совпадает с классом машины кадета;
- на всех хитбоксах третьего аттестующего, кроме ног, устанавливается 50% от максимальной брони, класс машина на один уровень тяжелее класса машины кадета.
4. Правила распределения оружия
Запретов использовать то или иное оружие нет. Важно соблюдать баланс.
На каждой машине должно присутствовать баллистическое, энергетическое и ракетное вооружение. На каждой машине должно присутствовать оружие для дальнего, среднего и ближнего боя. Таким образом оружие классифицируется на группы по типу (три) и дальности (три). Суммарная альфа любой из групп оружия не может быть больше 50% от альфы всей машины. Это касается и типа вооружения и дистанции.
Для легких машин небольшое исключение: допускаются два типа вооружений, рассчитанные на два типа дистанции. Альфа любой группы не более 70% от общей альфы.
5. Аттестация проводится на открытой карте. Машины противников выходят на заранее известные исходные позиции на дистанции прямой видимости, 1.5-2 км. При попытке разорвать дистанцию или спрятаться за укрытие засчитывается техническое поражение.
Обе машины должны двигаться по направлению друг к другу, прямо или зигзагами, в том числе по воздуху.
6. В случае победы над первой машиной кадет получает звание мехвоин. В случае победы над второй машиной, кадет получает звание звездный командир. В случае победы над третьей машиной кадет получает звание звездный капитан. В случае поражения на любом этапе аттестация считается проваленной.
7. Все аттестующие используют клантех - омнисы или 2C на собственный выбор. Кадет использует клантех на первой аттестации. В случае провала и повторной попытки кадет использует 2C или сфертех.
Заранее отвечая на вопросы.
Spoiler
Почему такие странные, оторванные от игры правила аттестации?
Потому что они максимально приближены к лору, Эйден не играл в качели, а Грейсон не размазывал дамаг по полуторсам.
Почему наемники, Кланы ведь их ненавидят?
Это просто формальность в рамках игры, по сути Галактика Гамма и их союзники Гончие Келла могут проводить атаки общими силами в любом сочетании подразделений. Ограничение игры: в КВ дропаться и Волками, и Гончими одновременно нельзя. В квикплей можно.
Но у нас пока что не 3057 год!
А что делать. Тринадцати Кланам еще хуже, у них даже фракционных аватарок нет.
Будет ли собственный парадный камуфляж?
Обязательно! Несколько шаттлов уже отправлено за серой краской на Таркад.
Чтобы добиться результата в ПвП игре, надо вложить в нее немало времени и сил. Вы понимаете, что с таким подходом вы далеко не уедете?
Разумеется. Если нам понадобится вторая работа после первой работы, то мы найдем что-то, за что деньги платят, а не берут.
Можно ли временно покинуть юнит ради фарма мехбеев?
Не только можно, но и нужно. При этом вы всего лишь временно отказываетесь от тега юнита, но не от компании. В период, когда юнит работает по контракту с Волками, можно присягать на верность любому Клану и продолжать дропаться вместе. То же самое с лояльностью Домам при контракте со Штайнерами.
Каков период контракта?
Два недельных контракта подряд с одной фракцией. Далее большинством голосов выбирается с которой из фракций следующий контракт. При этом в течение двух месяцев должно быть хотя бы две недели за менее популярную сторону, чтобы не забывать как ей играется.
Нет. Иначе на выходе получишь тумен мусорных недовоинов.
Из учебного центра должен выходить воин, который должен соответствовать определенным требованиям (100% выполнять определенные задачи). Отсюда видится два подхода:
1. Победить аттестующего, сражающегося в полную силу, но на худшем мехе, или на мехе с неполной броней, или с уязвимостью, и тд.
2. Победить аттестующего, на равном мехе, но сражающегося не в полную силу (или вообще низкоуровнего пилота).
Если необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО побеждать воина, сражающегося в полную силу, на равном мехе, то тогда встает вопрос о служебном соответствии самого аттестующего, тоже воина, и тоже ОБЯЗАННОГО побеждать 1vs1... Парадокс, или вернее неразумное использование ресурсов клана, направленных на обучение мехвоинов...
PS И да, ИМХО, второй вариант полон лицемерия, кроме варианта в скобках, который унизителен для аттестующего, если конечно это не входит в план его подготовки...
Лайт РП - это для тех кто не имеет возможности вкладывать в игру кучу времени, но от рутины будней хочется отвлечься и ощутить себя настоящим мехвоином. В конце концов не всех привлекает необходимость 10 километрового кросса по пересеченной местности с последущим забегов в МВО)))
>чем легче вступить в юнит, тем проще из него свалить
Практика показывает, что и из хардкорных бегут. Т.ч. климат в юните играет не последнюю роль.
Ну, типа, АП и пожелание развития вашему юниту. Удачи на полях сражений там... (если не против нас дропаетесь, конечно)))
Из учебного центра должен выходить воин, который должен соответствовать определенным требованиям (100% выполнять определенные задачи). Отсюда видится два подхода:
1. Победить аттестующего, сражающегося в полную силу, но на худшем мехе, или на мехе с неполной броней, или с уязвимостью, и тд.
Слегка сниженный тоннаж - максимум. Когда у аттестующего в 2 раза меньше брони - это халявный фраг ---> цирк, а не триал.
Слегка сниженный тоннаж - максимум. Когда у аттестующего в 2 раза меньше брони - это халявный фраг ---> цирк, а не триал.
У волков триалы иначе проходят. Даже по ЛОРу. Т.ч. ты сейчас сразу в двух местах судишь с другой позиции - соколов и РЖФ. А в чужой Клан со своим Преданием не ходят, как известно))
Если против 25% брони будет слишком просто, то можно будет прибавить до 35-40%. По собранным конфигурациям после патчевых нерфоапов надо смотреть. Открывать огонь с полутора километров и при сокращении дистанции добавлять другие группы оружия - не то же самое, что традиционный для MWO клоз.
Количество скрученной брони сложно контролировать.
Всё уже придумано и работает: аттестующий на 10-15 тонн легче аттестуемого. Более чем просто.
По количеству брони будет примерно как вы задумываете.