Man Kommt Vom Glauben Ab!
#1
Posted 22 January 2017 - 04:39 AM
Da hat man Spiele im Domination-Modus, wo keiner in den Kreis geht (und die Lights auf der Karte ganz aussen rum rennen!) und im Conquest vergessen 10 Mann mal eben das Cappen!
Langsam bekomme ich Würgereiz, wenn man Spiele verliert, weil man einfach nicht dem Spielmodus nachkommt.
Genau solche Sachen wie: eh, gegen die spiele ich nicht, da Ejecte ich vier mal. Geht mal gar nicht!!
Habt ihr diese Phase auch oder bin ich da ein Einzelfall?
#2
Posted 22 January 2017 - 05:00 AM
#3
Posted 22 January 2017 - 08:38 AM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 22 January 2017 - 04:39 AM, said:
Da hat man Spiele im Domination-Modus, wo keiner in den Kreis geht (und die Lights auf der Karte ganz aussen rum rennen!) und im Conquest vergessen 10 Mann mal eben das Cappen!
Langsam bekomme ich Würgereiz, wenn man Spiele verliert, weil man einfach nicht dem Spielmodus nachkommt.
Genau solche Sachen wie: eh, gegen die spiele ich nicht, da Ejecte ich vier mal. Geht mal gar nicht!!
Habt ihr diese Phase auch oder bin ich da ein Einzelfall?
-ironie off
Nein, kein Einzelfall.
Ich bin mit noch einem weiteren auf Conquest cappen gegangen, und wir mussten uns
gegen Ende dann dafür auch noch blöde anmachen lassen, vor Allem mal wieder von
Leuten die sonst nichts auf die Reihe bekommen.
Seit diesem Vorfall war es für mich persönlich auch das letzte mal, dass ich da irgendwie
was mache was dem Team zum Sieg verhelfen könnte.
-ironie on
#4
Posted 22 January 2017 - 08:50 AM
Es war FP - Assult, im Gegnerteam ziemlich gute Spieler in 12Stk. ERL-Mechs.
Wir hatten sogar einen von den EMPlern im Team, aber da war kein Land zu gewinnen.
Ich habe zwar nicht ejected, aber mich zusammenschießen lassen - den die Punkte hat das Gegnerteam doch verdient.
Wie gesagt war das erste Mal, aber ich konnte da absolut nichts dagegen werfen.
Vergessen: Map war Alpine
Edited by H E A V Y G A U S S, 22 January 2017 - 08:55 AM.
#5
Posted 22 January 2017 - 10:21 AM
klar kommt ab und an eine böse Einheit und versucht den Spaß auszutreiben, aber die lässt man halt machen, versucht sie so gut es geht abzufertigen und ab ins nächste...
Wenn ihr Probleme mit euren Pugs habt dann habt ihr sie nicht genug unter Kontrolle. vielleicht liegt es daran das ihr keine Ansagen über Voip macht?
#6
Posted 22 January 2017 - 02:06 PM
#8
Posted 22 January 2017 - 09:05 PM
#9
Posted 22 January 2017 - 11:33 PM
Im PUG hat VOIP imho wenn überhaupt erst ein oder zweimal spürbar etwas verändert.
Edited by Karl Streiger, 22 January 2017 - 11:34 PM.
#10
Posted 22 January 2017 - 11:51 PM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 22 January 2017 - 04:39 AM, said:
Da hat man Spiele im Domination-Modus, wo keiner in den Kreis geht (und die Lights auf der Karte ganz aussen rum rennen!) und im Conquest vergessen 10 Mann mal eben das Cappen!
Langsam bekomme ich Würgereiz, wenn man Spiele verliert, weil man einfach nicht dem Spielmodus nachkommt.
Genau solche Sachen wie: eh, gegen die spiele ich nicht, da Ejecte ich vier mal. Geht mal gar nicht!!
Habt ihr diese Phase auch oder bin ich da ein Einzelfall?
Du bist nicht allein.
12 Spieler Eskort Mission und nicht einer der Gegner erkennt, dass es in dem Modus darum geht, denn VIP Mech zu beschützen und lassen ihn von wirklich all unseren 12 Mechs zerschießen.
Es waren keine 4 Minuten mit 3 Minuten in Position gehen und das Spiel war vorbei.
Ich hatte auch schon eine Ansprache über VOIP, dass das die Schuld des Modus ist und der unmöglich zu spielen sei. Frei übersetzt aus dem Englischen.
Edited by BluefireMW, 22 January 2017 - 11:51 PM.
#11
Posted 22 January 2017 - 11:51 PM
Ich weiß leider auch nicht warum das einige machen, selbst wenn man als PUG unterwegs ist, hat man doch das Ziel zu gewinnen, oder?
Conqest = Cappen
Assault = Cappen/Mechs vernichten
Skirmish = Mechs vernichten
Domination = in den verf***ten Kreis gehen
Escort = VIP schützen / VIP vernichten
ist doch alles recht einfach.
#12
Posted 23 January 2017 - 12:11 AM
#13
Posted 23 January 2017 - 12:23 AM
MWO ist nun mal ein Strategie-Shooter, oder spiele ich falsch?
#14
Posted 23 January 2017 - 12:46 AM
Cpt MadMurdoc, on 22 January 2017 - 11:51 PM, said:
Ich weiß leider auch nicht warum das einige machen, selbst wenn man als PUG unterwegs ist, hat man doch das Ziel zu gewinnen, oder?
Conqest = Cappen
Assault = Cappen/Mechs vernichten
Skirmish = Mechs vernichten
Domination = in den verf***ten Kreis gehen
Escort = VIP schützen / VIP vernichten
ist doch alles recht einfach.
Ganz einfach.
Deine Grundannahme ist falsch. Für viele Spieler ist es keineswegs das Primärziel, das Spiel zu gewinnen. Für viele (evtl. sogar die meisten) Spieler ist es am wichtigsten, Schaden zu machen, den Gegner zu vernichten und vor allem nicht zu sterben. Der Sieg an sich ist nice to have, aber nicht zwingend erforderlich.
Wenn du das realisierst, dann wird dir auch schnell klar, warum diese Spieler bei Domination nie in den Kreis gehen.
#15
Posted 23 January 2017 - 02:08 AM
Old MW4 Ranger, on 22 January 2017 - 09:05 PM, said:
Sagen wir du stehst an der Flanke, drei Mechs schleichen sich an. Mit aktiviertem Voip hättest du dein Team schnell informieren können. Jetzt haben sie dich in ein Geplänkel verwickelt in dem du nicht tippen kannst weil du versuchst selbst am leben zu bleiben.
Zum einen hätte diese simple Information 3 Mechs, Gewichtsklasse, Quadrant, deinem Team die Chance gegebem dich zu unterstützen, oder aber zu realisieren das die Gegner hinter der anderen Ecke zahlenmäßig unterlegen sind. So lange du keine dritte Hand hast die parallel tippen kann, oder Makros für alle möglichen Kombinationen an Information (X-Mechs, Location, Zusammensetzung, Angreifen, Verteidigen, usw.) reicht der Chat eben nicht aus. Dazu kommt wenn du selbst unter Feuer stehst, wieviel vom Text liest du dann und reagierst drauf?
Du verpasst Push und Hold Ansagen, du verpasst Focus Ansagen, du verpasst Hinweise zu Position der Feinde usw.
Du enthälst dich essentieller Informationen weil dir ab und an ein paar Amerikaner zu viel labern oder irgendwelche anderen Sprachen auf den Zeiger gehen. Klar die Sachsen und die Bayern können halt nicht mit der pfälzischen Hochsprache mithalten, aber manchmal haben auch die wichtige Informationen
Der Punkt ist jede Information hilft. Nicht nur was du sendest sondern auch was du empfängst. Ohne ein Ziel aufzuschalten weißt du ja auch nicht wo es beschädigt ist. Ohne ein Ziel aufzuschalten wird dessen Position nicht mit deinem Team geteilt. Eventuell mal drüber nachdenken was es bedeutet wenn man Schwachstellen der Gegner teilt. "Rechte Schulter Timberwolf Alpha Cored"
Eine Information die den Gegner schneller entwaffnet oder zerstört ist eine Information die dein Team länger am Leben hält.
Ich muss schon sagen ... Ich finde es grob fahrlässig aus solch egoistischen Beweggründen VOIP zu deaktivieren.
#16
Posted 23 January 2017 - 03:07 AM
Danjo San, on 23 January 2017 - 02:08 AM, said:
Sagen wir du stehst an der Flanke, drei Mechs schleichen sich an. Mit aktiviertem Voip hättest du dein Team schnell informieren können. Jetzt haben sie dich in ein Geplänkel verwickelt in dem du nicht tippen kannst weil du versuchst selbst am leben zu bleiben.
Zum einen hätte diese simple Information 3 Mechs, Gewichtsklasse, Quadrant, deinem Team die Chance gegebem dich zu unterstützen, oder aber zu realisieren das die Gegner hinter der anderen Ecke zahlenmäßig unterlegen sind. So lange du keine dritte Hand hast die parallel tippen kann, oder Makros für alle möglichen Kombinationen an Information (X-Mechs, Location, Zusammensetzung, Angreifen, Verteidigen, usw.) reicht der Chat eben nicht aus. Dazu kommt wenn du selbst unter Feuer stehst, wieviel vom Text liest du dann und reagierst drauf?
Du verpasst Push und Hold Ansagen, du verpasst Focus Ansagen, du verpasst Hinweise zu Position der Feinde usw.
Du enthälst dich essentieller Informationen weil dir ab und an ein paar Amerikaner zu viel labern oder irgendwelche anderen Sprachen auf den Zeiger gehen. Klar die Sachsen und die Bayern können halt nicht mit der pfälzischen Hochsprache mithalten, aber manchmal haben auch die wichtige Informationen
Der Punkt ist jede Information hilft. Nicht nur was du sendest sondern auch was du empfängst. Ohne ein Ziel aufzuschalten weißt du ja auch nicht wo es beschädigt ist. Ohne ein Ziel aufzuschalten wird dessen Position nicht mit deinem Team geteilt. Eventuell mal drüber nachdenken was es bedeutet wenn man Schwachstellen der Gegner teilt. "Rechte Schulter Timberwolf Alpha Cored"
Eine Information die den Gegner schneller entwaffnet oder zerstört ist eine Information die dein Team länger am Leben hält.
Ich muss schon sagen ... Ich finde es grob fahrlässig aus solch egoistischen Beweggründen VOIP zu deaktivieren.
deshalb gehe ich nie ohne UAV aus dem Haus (auch wenn sie meist ignoriert wird ) und glaube mir , mein Englisch radebrechen würde keiner verstehen (habe im ganzen Leben als alter Ossi nie englisch gelernt ...bin froh es lesen zu können ...aussprache =0) ..und im PUG T5/4 gibt es keine großen Taktischen Ansagen ausser MuddaF**** ...kills the F**** Reds... Help ...Locks ....We im can select my Weapongroups ?...welche Ansagen sollen von Leuten kommen ,die noch nicht einmal den Sinn des R Buttons kennen ? da verschwinden ganze Lanzen vom Schirm ohne das eine einzige Aufschaltung kommt...dafür gleich danach 4 DCs weil man ins nächste Match stürmt.beid en meisten Spielen bin ich schon froh, wenn sie kein Gamepad benutzen und zumindestens bemerken ,wenn sie ihre Missles in den Boden rammen, bzw sich nicht zum Schlangestehen im Crimsontunnel aufreihen ...Ansagen wie Beta...Charlie ...G8 3 Bandits kenne ich nur aus Gruppenspielen
Edited by Old MW4 Ranger, 23 January 2017 - 03:18 AM.
#17
Posted 23 January 2017 - 03:15 AM
Danjo San, on 22 January 2017 - 10:21 AM, said:
klar kommt ab und an eine böse Einheit und versucht den Spaß auszutreiben, aber die lässt man halt machen, versucht sie so gut es geht abzufertigen und ab ins nächste...
Wenn ihr Probleme mit euren Pugs habt dann habt ihr sie nicht genug unter Kontrolle. vielleicht liegt es daran das ihr keine Ansagen über Voip macht?
Danjo sieht des ganz richtitsch .
Wenn die Puggels ned spuren wollen von alleine, mal den VoIP Kommandeur durchziehen, das funktioniert die meiste ( NICHT IMMER !!!!!!!!!!!!) Zeit sogar ziemlich fetzig gut .
Aber merke : kommandiere er gechillt/gelassen, höflich aber bestimmt, dann gehn die Leute gerne mit und setzen sich auch fürs Team ein .
Probier mal im FP solo zu droppen und deine Mitstreiter zu koordinieren . Ich hatte da schon sehr, sehr schöne Siege, manche waren lustigerweise ein regelrechter Spaziergang, andere Runden waren Kämpfe bis aufs Messer und das auch noch MIT Knauf (^^) auf 48:46 und ähnliche knappe Herzschlagfinali .
Also, bloss ned vom Glauben abfalle (obwohl das ned das schlimmste wäre, da ich der Meinung bin, daß beim Glauben das Höchste der Arsch is ... beim Wissen schauts da schon ganz anders aus ), schnapp die Mitstreiter am Kragen und steht den Kampf GEMEINSAM durch !
Viel Erfolg beim nächsten Mal !!!
P.S.: Männer, ich verstehe ja, das manche hier nicht mehr wirklich ne neue Sprache lernen wollen, aber ganz ehrlich : Englisch ist soooooooooooo leicht zu lernen, dass man eher drüberstolpert als sich damit hart zu tun . Ein paar Worte/Satzfetzen reichen da allemal aus im Spielgeschehen .
Falls irgendwer ´ne Liste haben will, schiesst mir ne PM mit deutschen Kommandos/Infobrocken, die kann ich euch ganz leger übersetzen ... dann guggn die Ami´s auf einmal derpy ausser Wäsche, wenn die alten Griesgräme auf einmal TaktikEnglish innen Voip knallen, das es nur so informiert ^^
Edited by B0oN, 23 January 2017 - 03:21 AM.
#18
Posted 23 January 2017 - 03:28 AM
Quote
Edited by Old MW4 Ranger, 23 January 2017 - 03:29 AM.
#19
Posted 23 January 2017 - 03:31 AM
BluefireMW, on 22 January 2017 - 11:51 PM, said:
12 Spieler Eskort Mission und nicht einer der Gegner erkennt, dass es in dem Modus darum geht, denn VIP Mech zu beschützen und lassen ihn von wirklich all unseren 12 Mechs zerschießen.
Es waren keine 4 Minuten mit 3 Minuten in Position gehen und das Spiel war vorbei.
Ich hatte auch schon eine Ansprache über VOIP, dass das die Schuld des Modus ist und der unmöglich zu spielen sei. Frei übersetzt aus dem Englischen.
Dem OP geht es hier um FP oder CW... Dynamiken im Invasion Domination sowie Invasion Conquest sind ganz anders als im Quick Play. Was im QP gerade mal so als Skirmish 2.0 durchgeht geht bei FP eben nicht mehr klar. Im Gegenzug zu QP muss im FP eben konsequent organisisert werden. Gerade im Conquest muss penibel darauf geachtet werden nicht zu lange weniger als Drei Caps zu halten. Dementsprechend müssen Capper abgestellt werden Push und Retreat muss organisiert sein sonst ist es ein heilloses durcheinander. Es reicht eben nicht mehr die Objectives zu ignorieren schnell 12 Mechs zu töten ... Es kommen ganz schnell 36 weitere nach. Wenn man sich dann noch VOIP enthält und glaubt man kann schnell genug durch tippen sein Team koordinieren in dem man schreibt "CAAAAAAP!" "We need Caps" "hold Locks pls". Dann wundert mich nicht das manche frustriert den Kopf schütteln.
Persönlich droppe ich lieber mit einem blutigen Anfänger der hört und mit mir spricht wie mit einem Spieler der schon hunderte, wenn nicht tausende Spiele absolviert hat, Voip bewusst deaktiviert, daher nicht hören kann, nicht kooperiert, keine Information teilt... (Manche fordern ja aus unsinnigen Gründen CW erst ab X-Absolvierten Matches freizuschalten)
Aber der Anfänger macht nicht so viel Schaden... Wenn der Anfänger wenig Schaden macht, der Rest aber durch Informationsteilung darauf reagieren und Nutzen ziehen kann ist das hundertmal mehr wert als ein isolierter Rambo der vielleicht 10 mal mehr Schaden macht aber essentiell nur ein Parasit ist der dem Wirt in keiner Weise nutzt und nur drauf erpicht ist Blut zu saugen Kills zu snacken und am Ende auf Anfängern rumzuhacken.
Qp ist eine ganz andere Nummer... Da muss man zwar auch Ansagen machen. Aber das ist auch der Ort zu dem Spieler gehen wenn sie Spaß haben wollen. Ich würde nie auf die Idee kommen meinen 77kmh Vindicator mit 3 Ac/2 im CW zu fahren. Im Qp dagegen geht sowas klar.
Gestern hab ich im Escort mit besagtem Vindicator dem Vip zerschreddert... Zwei Komponenten weg und gecored bevor meine Munition leer war.
#20
Posted 23 January 2017 - 03:53 AM
Old MW4 Ranger, on 23 January 2017 - 03:07 AM, said:
Na wenns im Pug T4/5 keine taktischen Ansagen gibt, wie wäre es dann mit Ansagen machen.
Push to [Nato Alphabet] [one to twelve]
Hold position
Focus [Nato Alphabet]
Drei Vokabeln, 26 Nato Alphabet Namen, Numbers 1-12
Das kann jeder lernen!
Ein kluger Mann sagte mal:
"Es gibt nichts Gutes außer man tut es!" Erich Kästner
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