Hab grade mal den Test-Server gestartet.....
merkwürdige Einzelschicksale
Durch meine Module hab´ ich genug GXP um die nächsten 210 Mechs direkt zu mastern....
oder
19.000 Skillpunkte respecen bevor ich wieder die ersten XP grinden müsste....
das überfordert mich grade genauso wie der erste Plan mich nach dem Refund mit ~ 900.000.000 c-bills ausgestattet hätte.... also grob gesagt genug kohle um so ziemlich alle mir noch fehlenden Clanmechs auf einen Schlag zu kaufen....
äh.... Nie mehr XP-grinden??? Keine Mechs mehr "hochspielen"... ^^ merkwürdige Situation, da das doch durchaus einen Teil meiner Motivation ausmachte und meine spätabendlichen Solorunden mit Schrottmechs, um sie gemasterd zu haben, sind damit am Ende...
hrm....
Allgemeine Treestruktur
die Trees gefallen mir auch noch nicht so recht, warum denn überhaupt unnötige Skills, die man auf dem Weg nehmen muss (z.B. arm-pitch bei nem Locust???) (shock-absorbance /Hill Climb /...), dass ist schon frustierend in dem System... btw. würde mir
so1ahma skill tree wohl auch deutlich mehr zusagen...
Quirks und Nerfs
Dass die Mechs hinterher (für alle) bis auf die nicht gequirkten zu großen Teilen trotzdem schlechter sind, als vor dem Revamp muss ich wohl hinnehmen, aber froh macht auch das mich nicht, wobei ich noch die leise Hoffnung habe, dass die Quirks nach einer ersten Testphase dann wieder neu angepaßt werden und z.B. meine Vindicator durchaus wieder einiges von dem was man ihnen jetzt wegnimmt wiederbekommen werden...
Klickwut und Bedienbarkeit
Stocky hat es zurecht schon hier im MWO-Forum geposted
(klick & Like!)
die Klickerei bis ich meine 40-50 "wichtigen" Mechs fertig geskilled habe (
"omg, was soll ich denn jetzt nehmen...") wird unzählige STUNDEN in Anspruch nehmen und wenn ich dann auch noch spielen will und nicht nur im Mechlab Skills durchklicken möchte ganz entspannt mehrere Wochen in Anspruch nehmen....
Das ich danach dann noch weitere ~200 Mechs rumstehen habe, die ich z.T. schon seit Ewigkeiten nicht mehr gefahren bin, fällt dann wohl wieder unter Einzelschicksal eines mechsammlers...
Begeisterung kommt aber auch da nicht auf, denn eigentlich will ich ja nicht "Skilltree online" spielen, sondern Mechwarrior....
Verbesserungswunsch zur Klickerei
Verbesserungswunsch hierzu wäre, selbst gespeicherte Standartskillungen von Mechs zu übertragen... Wird es so aber wohl leider nie geben.... Denn wie lange dauerte es bis man mehrere Dropdecks haben konnte... ?!?!
Ein noch wünschsenswerte und zumindest wohl technisch leichter umsetzbare Variante wäre es, wenn ich eine Skillnode irgendwo weit weit unten im Skilltree anklicke, dass dann automatisch alle notwendigen Nodes autoausgewählt direkt mit ausgewählt sind... Das erscheint mir als Laie so einfach, denn andersrum haben sie´s doch auch - wähle ich eine hochliegende Skillnode ab, werden automatisch alle anderen auch mit deaktiviert, warum denn nicht auch andersrum... Hrm... die Idee muss ich wohl mal einbringen, nachdem ich mir das mal ins englische übersetzt habe, so dass man auch kapiert was ich meine ^^
€dit: gemacht
--> https://mwomercs.com/forums/topic/249309-skill-tree-public-test-session-2/page__view__findpost__p__5711445 bei Zustimmung bitte gerne "liken"
vorläufiges Fazit (und engineunabhängige Mobility)
Wie auch immer - es gibt viele frustierende Anteile, es gibt einige fast schon zu großzügige Überhäufungen, die mich auch irgendwie fertig machen, aber am Ende trifft es ja mal alle Spieler und ich finde es eigentlich eher schade, dass mein schönes MWO kaputt gemacht wird, aber zumindest freue ich mich, dass es dann ein neues MWO gibt, dass mich momentan noch nicht so recht überzeugt, aber ich bin mir sicher, ich werde mich anpassen und mich daran gewöhnen mit schwerfälligen Kartoffeln übers Feld zu humpeln, wo ein Quickdraw IV4 plötzlich genauso lahm ist wie ein Dragon... wo mein Battlemaster dann eben doch mit der Standart-Engine ausgestattet wird und wie ein Atlas übers Feld schleicht, denn die XL im Battlemaster war in meinem Fall nicht für den Topspeed, sondern vor allem für die Agilität....Schade auch um den Locust und die Spider, die eine der wenigen Gewinner des Rescale waren, die danach eben doch genauso Muffelig twisten wie ein Wolfhound oder Panther...
Aber voran zu neuen Taten - ich werde dabei sein....
Edited by axerion, 26 April 2017 - 07:46 AM.