Nochmal kurz zu der Solidary/Unit Challenge:
Solange du in einer Unit bist und diese Unit die Unit Challenge schafft, kriegst du die Belohnung vollkommen unabhängig, ob du überhaupt in der Zeit gespielt hast.
Und es geht in dem Fall nicht um Unit-Drops, sondern um Drops von Mitgliedern der Unit. Du kannst Solo droppen und für beide Aspekte der Challenge etwas verdienen, gleichzeitig. Oder in der Gruppe mit der Unit und jeder sammelt gleichzeitig für beides. Insgesamt wird die Unit also für viele aktive Spieler belohnt... wer keine Unit hat, kann es aber auch einfach für sich selbst durch bringen.
Goblin System, on 05 May 2017 - 01:00 AM, said:
Als CW-Anfänger hätt ich hier gleich mal ne Frage: Ich habe zwar vor einiger Zeit mal Loyalität zu
Steiner geschworen, bin aber nie einer Unit beigetreten. Wie mache ich das genau?
Ausserdem: Als nicht mehr ganz unerfahrerener Pilot, der aber meist nur QuickPlay spielt: Was sind
die wichtigsten Punkte die ich im CW beachten sollte?
Servus, Gob
Du hast zum Unitbeitritt ja schon Antworten bekommen, was noch zu bedenken ist: Units fordern teilweise einen C-Bill Betrag zum Beitritt. Das ist an sich nicht um dich abzuzocken, sondern um die Kosten für deinen Beitritt wieder rein zu bringen.
Pro Mitglied das bereits in einer Unit ist, musst du 50k C-Bills aufbringen. Das ist jetzt erstmal nicht viel, wenn die Unit 10 Mitglieder hat, kostet das 11te halt 500.000 C-Bills. Hat die Unit 100 Mitglieder entsprechend 5 Mio C-Bills.
Solange genug aktive Spieler da sind, ist das auch noch kein Problem. Wer kann nicht mal eben 50k C-Bills abdrücken, wenn die Unit es braucht? Wenn ich allerdings eine Unit mit 100 Mitgliedern aber nur 10 aktiven habe, wird es böse.
Also nicht wundern, falls eine Unit von dir C-Bills für den Beitritt fordert. Wenn sie das nicht tun, denk dran, du hast Kosten verursacht und eine Spende ist normalerweise gerne gesehen dafür
FP:
Du solltest versuchen 4 eigene Mechs dafür zu haben (1 für Scouting) um dein Dropdeck zu basteln. Gerade gibt es ja noch die Module, also sind die eigentlich auch irgendwo Pflicht. Consumables usw... Du brauchst nicht 2 oder mehr Dropdecks, aber es ist sinnvoll mehr als eins zu haben, sei es wegen kalten/warmen oder Brawl/Long Range Maps.
Bis auf den Respawn (und damit verbunden anderen Tonnage Regeln für Gruppen) ist es praktisch das Selbe wie Quickplay bis auf drei Modi (Incursion/Escort nur im QP, Invasion nur im FP). Spiel mit dem Team zusammen, wenn jemand Ansagen macht, versuch dich dran zu halten (insbesondere wenn du mit dem Spielmodus nicht so vertraut bist), joa... standard halt. Das besser zusammen spielende Team gewinnt normalerweise.
Ein wichtiger Unterschied doch noch: ES GIBT KEINEN richtigen MATCHMAKER! Teams werden zusammen gewürfelt, aber mehr auf einer "Oh, die passen noch in die Gruppe rein, dann kann es los gehen" und nicht "Die Teams sollten jetzt gleich stark sein" Basis.
Aber du kannst es halt mit Trials vs gemasterten Mechs deinem Team leichter oder schwerer machen.
Edited by Ibrandul Mike, 05 May 2017 - 03:05 AM.