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Tukayyid 3...


171 replies to this topic

#61 LordParsival

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Posted 08 May 2017 - 05:37 AM

Schön ist auch das die Gruppe die zwei Spiele unfreiwillig parallel laufen hatte auch Strafzeiten getriggert hat und wir nach 3h FP bei 20 min angekommen waren.
Verständlich das da die hälfte der Leute die Segel gestrichen hat.

#62 tee5

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Posted 08 May 2017 - 06:11 AM

View PostLordParsival, on 08 May 2017 - 05:37 AM, said:

Schön ist auch das die Gruppe die zwei Spiele unfreiwillig parallel laufen hatte auch Strafzeiten getriggert hat und wir nach 3h FP bei 20 min angekommen waren.
Verständlich das da die hälfte der Leute die Segel gestrichen hat.


Äh in dem Fall, schmeisst man den/die der 20 Minuten Penalty hat, raus aus der Gruppe, sagt ihm du kannst jetzt mal für 30 Minuten eine Pause machen und Kaffee trinken, wir spielen ein Match ohne dich danach laden wir dich wieder ein.

Wartet dann die 2 Minuten Strafe die vielleicht ein anderer hat ab. Spielt ein CW Match und nimmt ihn dann wieder mit.

PS: Und ja, am Wochende wo die Server-Überlastet waren, kam es zu Zeitstrafen obwohl niemand einen Teamkill oder zu hohen Schaden gemacht hat.

Edited by tee5, 08 May 2017 - 09:31 AM.


#63 Laserhupe

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Posted 08 May 2017 - 07:00 AM

der maso-event für die IS loyalen. yeah.

#64 K0mtur

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Posted 08 May 2017 - 11:13 AM

Yo. Die 12er gehen alle in die Buchse, lediglich beim Scout-Duell hat man die Möglichkeit was zu reißen. Der einseitigste ( und langweiligste ) Tuk bisher.

#65 Alienized

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Posted 08 May 2017 - 12:13 PM

View PostK0mtur, on 08 May 2017 - 11:13 AM, said:

Der einseitigste ( und langweiligste ) Tuk bisher.


und das war ebenso offensichtlich wie immer Posted Image
ihr seid echt selbst schuld wenn ihr noch alle IS seid für so events.

#66 SCHLIMMER BESTIMMER XXX

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Posted 08 May 2017 - 02:31 PM

View PostMangeras, on 03 May 2017 - 12:55 PM, said:


Wo sich bei mir allerdings mehr was in der Hose regt ist der Trailer. Nein, nicht weil der zumindest für PGI Verhältnisse gut ist....


alter da läufst du doch bestimmt die ganze zeit mitm NUDELHOLZ rum
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Edited by SHRedo, 08 May 2017 - 02:35 PM.


#67 Admiral-Dan

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Posted 09 May 2017 - 09:01 AM

Gelöscht, da im falschen Thread. Posted Image

Edited by AlphaEtOmega, 09 May 2017 - 09:03 AM.


#68 MustrumRidcully

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Posted 11 May 2017 - 03:36 AM

Eine Sache, die ich interessant finde, ist das der Intel "Tug of War" anscheinend viel wechselhafter verläuft. Da gibt es sowohl mal Phasen klarer Clan Dominanz als auch klarer IS Dominanz. Ist da das Balancing (mechanisch oder durch die Populationen) zwischen den Seiten tatsächlich besser? Oder ist Intel "empfindlicher" auf Gewinne/Niederlagen?

#69 Eiswolf

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Posted 11 May 2017 - 04:05 AM

Also​beim Scouting herrscht eine einigermaßen gute Balance, das liegt allerdings daran das die Stormcrow auf der Clanseite rausgeflogen ist und es keinen Respawn gibt, außerdem auch anhand der verwendeten Mechs und deren Tonnage. Es macht halt einen großen Unterschied ob ich mit 12 Maschinen durchbrechen kann und dann unter Umständen mit der ersten Wave die Dropzone campen kann oder nur eine Chance habe die Mission zu erfüllen.

Meiner Meinung nach ist der Medium Bereich der am besten Balanciert Bereich auch im direkten Vergleich, natürlich gibt es auf beiden Seiten den einen oder anderen Ausreißer. Bei den anderen Gewichtsklassen ist das meiner Meinung nach nicht der Fall da tun sich zu große Lücken auf, beginnend mit Mobilität bis hin zur Waffen Zuladung.

#70 MustrumRidcully

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Posted 11 May 2017 - 05:14 AM

View PostBennesto, on 11 May 2017 - 03:52 AM, said:


Bei allem Respekt: wann war das bitte?

irgendwann gestern abend, die IS hatte in einem Match Combat ID, Radar Jammer und Satellite Sweep gegen Clanner. Und höchstens 'ne Stunde vorher oder so war es noch umgekehrt.

#71 Admiral-Dan

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Posted 11 May 2017 - 06:08 AM

View PostMustrumRidcully, on 11 May 2017 - 03:36 AM, said:

Da gibt es sowohl mal Phasen klarer Clan Dominanz als auch klarer IS Dominanz.


Von einer Dominanz einer der beiden Seiten kann überhaupt keine Rede sein.

Wenn wir uns mal die aktuellen Punktestände ansehen

SMOKE JAGUAR 50.997
JADE FALCON 19.116
GHOST BEAR 18.897
WOLF 16.907

Summe Clans 105.917


MARIK 19.192
LIAO 19.146
STEINER 15.315
RASALHAGUE 12.786
DAVION 11.168
KURITA 10.450

Summe IS 88.057

sehen wir das insgesamt 45,4 % der Punkte an die IS gehen und 54,6 % der Punkte an die Clans. Die Darstellung des „OVERALL PROGRESS“ ist einfach nur schlecht gewählt so dass der 9,2 % Unterschied Zugunsten der Clans einfach riesig aussieht.

Edited by AlphaEtOmega, 11 May 2017 - 06:11 AM.


#72 PFC Carsten

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Posted 11 May 2017 - 07:23 AM

View PostMustrumRidcully, on 11 May 2017 - 05:14 AM, said:

irgendwann gestern abend, die IS hatte in einem Match Combat ID, Radar Jammer und Satellite Sweep gegen Clanner. Und höchstens 'ne Stunde vorher oder so war es noch umgekehrt.


Kann ich bestätigen. Hatte mich zwar sehr gewundert, aber ja, wir hatten in mindestens einem Match definitiv mal alle drei Dinger an.

#73 PFC Carsten

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Posted 11 May 2017 - 07:35 AM

View PostAlphaEtOmega, on 11 May 2017 - 06:08 AM, said:


Von einer Dominanz einer der beiden Seiten kann überhaupt keine Rede sein.

Wenn wir uns mal die aktuellen Punktestände ansehen

SMOKE JAGUAR 50.997
JADE FALCON 19.116
GHOST BEAR 18.897
WOLF 16.907

Summe Clans 105.917


MARIK 19.192
LIAO 19.146
STEINER 15.315
RASALHAGUE 12.786
DAVION 11.168
KURITA 10.450

Summe IS 88.057

sehen wir das insgesamt 45,4 % der Punkte an die IS gehen und 54,6 % der Punkte an die Clans. Die Darstellung des „OVERALL PROGRESS“ ist einfach nur schlecht gewählt so dass der 9,2 % Unterschied Zugunsten der Clans einfach riesig aussieht.

Das sind doch alles die Summenpunkte der Teilnehmer. Netterweise schmeißen viele größere Units ihren PUG-Opfern ja eine oder zwei angelutschte Waves zum Punktesammeln hin. Die Verhältnisse der Match-Gewinne zeigt der Balken schon ganz treffend an.

#74 Admiral-Dan

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Posted 11 May 2017 - 07:56 AM

View PostPFC Carsten, on 11 May 2017 - 07:35 AM, said:

Das sind doch alles die Summenpunkte der Teilnehmer. Netterweise schmeißen viele größere Units ihren PUG-Opfern ja eine oder zwei angelutschte Waves zum Punktesammeln hin. Die Verhältnisse der Match-Gewinne zeigt der Balken schon ganz treffend an.

Die Score hat nichts mit Matchscores oder Kills zu tun. Es geht um Siege

Zitat:
Faction Leaderboards are Ranked by Total Faction Player Victories.

Sie spiegelt also genau das Verhältnisse der Match-Gewinne wieder. Der OVERALL PROGRESS zeigt da eher den Bodengewinn auf Tukayyid an. Wenn du permanent ein paar Spiele mehr gewinnst hast Du halt in Summe mehr Bodengewinn, trotzdem hast Du nur wenige Spiele mehr gewonnen.

#75 Duvanor

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Posted 11 May 2017 - 07:58 AM

View PostPFC Carsten, on 11 May 2017 - 07:35 AM, said:

Das sind doch alles die Summenpunkte der Teilnehmer. Netterweise schmeißen viele größere Units ihren PUG-Opfern ja eine oder zwei angelutschte Waves zum Punktesammeln hin. Die Verhältnisse der Match-Gewinne zeigt der Balken schon ganz treffend an.


Jain. Der Balken zeigt an, dass die Clans konstant mehr gewinnen. Aber wie viel mehr zeigt er eben nicht an. Solange die Clans, sagen wir mal, 6 von 11 Spielen gewinnen, geht der Balken ja aufwärts. Einzelne Felder, deren Farbe man sehen konnte, waren da deutlich aussagekräftiger.

#76 MustrumRidcully

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Posted 11 May 2017 - 08:52 AM

View PostAlphaEtOmega, on 11 May 2017 - 06:08 AM, said:


Von einer Dominanz einer der beiden Seiten kann überhaupt keine Rede sein.

Wenn wir uns mal die aktuellen Punktestände ansehen

SMOKE JAGUAR 50.997
JADE FALCON 19.116
GHOST BEAR 18.897
WOLF 16.907

Summe Clans 105.917


MARIK 19.192
LIAO 19.146
STEINER 15.315
RASALHAGUE 12.786
DAVION 11.168
KURITA 10.450

Summe IS 88.057

sehen wir das insgesamt 45,4 % der Punkte an die IS gehen und 54,6 % der Punkte an die Clans. Die Darstellung des „OVERALL PROGRESS“ ist einfach nur schlecht gewählt so dass der 9,2 % Unterschied Zugunsten der Clans einfach riesig aussieht.

Ich spreche vom INTEL / Scouting Tug of War, nicht der regulären Invasion. Das ist ein bemerkenswerter Unterschied, finde ich.

#77 Ibrandul Mike

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Posted 11 May 2017 - 09:18 AM

Es reicht ein geringer Unterschied zwischen Sieg und Niederlage. Und selbst wenn du 100 Spiele in Folge gewinnst, kann deine Seite am Ende des Tages doch verlieren. Die Amis entscheiden hier, wer am Ende des Tages gewinnt.

3,3% pro Sieg, du brauchst 50,01% ca um den Tagessieg einzufahren. D.h. um von 100% Gegnerdominanz auf Sieg zu kommen, brauchst du insgesamt 16 Siege. Das mag erstmal "viel" klingen, ist in der Prime Time aber gar nicht so viel.

Nur musst du die am Stück haben. Und bei den 16 Siegen ist die Anzahl der Siege/Verluste vorher vollkommen irrelevant. Es entscheiden die letzten gespielten Spiele. War beim Tug of War immer so. Dass die Clans auch tagsüber so weit vorne sind, ist eine andere Geschichte, aber für jede Pre-Made Gruppe der IS, gibt es garantiert ein paar mehr unorganisierte. Die gewinnen auch immer mal wieder, aber hier ist auch wieder die Organisation das Problem.

Was mich halt wirklich stört ist, dass das was wir tagsüber erspielen keinerlei Relevanz hat. Es geht nicht um Gesamtsiege am Tag, es geht um die letzten Spiele... in einer Zeit die NICHT unsere Prime-Time ist. Wir haben also im Prinzip keinerlei Einfluss auf das Tagesergebnis.

#78 Memnon Valerius Thrax

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Posted 11 May 2017 - 09:39 AM

ich hab zwar keinen Einfluss drauf, aber das Ergebnis stimmt wie ich es haben will.

Und ansonsten erfreue ich mich an dem Grind und den lustigen Matches.

#79 Nerefee

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Posted 11 May 2017 - 08:50 PM

Mal etwas anderes. Wie setzt sich eigentlich der Score im Unit Leaderboard zusammen ? Gibt es irgendwo eine Formel, damit man nachvollziehen kann wie er sich zusammen setzt ? Würde mich einmal interessieren ob nur FP zählt oder auch Scouting, nur Siege oder Matchscore, zählt jeder einzelne Spieler oder nur die Gruppe....

Kann da jemand aushelfen und es einmal erklären ?

#80 Imigo Montoya

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Posted 11 May 2017 - 09:14 PM

Jeder Sieg bringt einen Punkt auf dem Leaderboard.


d.h. 1 Punk pro Invasion- und 1 Punkt pro Scoutmatch.

ja d.h. fürs Leaderbaord bringt es mehr Scouting zu spielen da man in kürzerer Zeit mehr Punkte sammeln könnte

Ich habe dazu auch nur einen Thread gefunden der darüber berichtet, aber nach meinem Empfinden dürfte es stimmen.

Ach Ja, wir spielen primär Invasion....

Black Outlaws (Jadefalken Loyalisten): Platz 8 bei den Jadefalken 339 Punkte, jemand ne Ahnung wer auf Platz 6 und 7 sitzt?
BOMC (Mercs) kämen eigentlich noch mit 60 Punkten dazu.



Gruß

Edited by Imigo Montoya, 11 May 2017 - 09:16 PM.






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