Rückerstattungs Hauptbuch Bilder
#21
Posted 17 May 2017 - 07:48 AM
Von den GSP her könnte ich auch wieder Alles durchskillen, meine Lust mich mit dem Skillsystem auseinanderzusetzen geht allerdings gegen Null, daher bleibt Alles wie es ist und ich werde MWO für die nächste Zeit liegen lassen bis sie sich was besseres ausgedacht haben wo man nicht drölfzillionen Stunden braucht bis man mal wieder n paar funktionsfähige Maschinen hat + experimentieren erlaubt ohne wieder dröfzillionen Stunden zum Neukonfigurieren zu brauchen.
#22
Posted 17 May 2017 - 08:01 AM
Jesushupfer, on 17 May 2017 - 07:48 AM, said:
Ich werde wahrscheinlich auch nur einen einzigen Mech skillen, bei dem loadout-Änderungen wenig wahrscheinlich sind und der dank Ballistik-Schwerpunkt wenig Punkte in Operations investieren muss. Einfach mobility -> full, survive-> full; sensors -> bis max radar derp und ECM; 3. consumable slot. Das kann man bei einem ECM-Träger immer gebrauchen, egal welche Waffen drinstecken. Sollten dabei Punkte übrigbleiben, brauche ich die nichtmal in Waffenskills stecken, weil man die 0,75%-Steigerungen eh nicht bemerkt. Da muss man für spürbare Effekte schon volle Lotte durchskillen und dann wäre man zu festgelegt -> nein danke.
Im Endeffekt werde ich also wahrscheinlich 99,5% meiner Mechs trotz vorhandener GSP ungelevelt fahren, weil das System einfach zu ermüdend ist und sie bereits vor der Einführung Änderungen angekündigt haben, die einige skillungen im nachhinein als unglücklich gewählt erscheinen lassen könnten. Man hat also "change" als "new exciting content", schreckt durch Benutzerführung und direkter Ankündigung "Acchtung, alles nicht final, da wird sich direkt mit den nächsten Patches einiges ändern" die Spieler davon ab, den neuen content überhaupt zu nutzen. Warum dann der ganze Aufriss? Und: warum überhaupt den skill tree bringen, wenn sie jetzt schon wissen, dass größere Änderungen in absolut nahester Zukunft kommen werden und sie _immer noch_ an UI-Möglichkeiten rumbasteln, um dieses Bedienungsmonster _irgendwie_ benutzerfreundlich hinzukriegen. Das ist eigentlich Alpha-Status, nichtmal Beta...
#23
Posted 18 May 2017 - 10:01 AM
Edited by Nomex 09, 18 May 2017 - 10:02 AM.
#24
Posted 18 May 2017 - 11:16 AM
Blockpirat, on 16 May 2017 - 10:34 PM, said:
Schon die GSP allein reichen zum "Mastern" von 130 Mechs.
Aber bei mehr als 30,000 Klicks zum Neu-Leveln meiner Mechs spare ich mir die Arbeit. Vor allem weil PGI weitere Änderungen und Ergänzungen des Skill Trees angekündigt hat. Ich kann besseres mit meiner Zeit anfangen.
Nach dem PTS2 hatte ich bereits aufgehört, PGI Geld zu geben und eine mehrwöchige Pause vom Spiel eingelegt.
Tukayyid war nochmal eine nette Sache, bei der man mit der Unit Spaß haben konnte (sofern man auf IS-Seite von Spaß reden konnte...).
Aber jetzt reicht's mir endgültig:
MWO = deinstalliert
MW5 wird nur gekauft, wenn es mal für <10€ im Steam Sale ist
Derzeit schließe ich mich dem Piraten dabei an und freue mich sehr darüber, dass es bald (wohl Juni oder Juli) die beta-Version von HBS-Battletech geben wird :-)...
Sicher guck ich ab und wann bei MWO vorbei, aber die Luft ist einfach raus. Mich persönlich nervt es einfach, dass man ständig nur am bilanzieren von Kräfteverhältnissen arbeitet, anstatt das Universum drum herum zu erweitern - letztlich ist es immer wieder nur treffen in bspw. F4 und..... gähn...
Klick und weg....
This is the end
Und ja, nur die lange Version (das Original) ist das wahre einzige!
e.o.t. .-
Edited by snaildefy, 18 May 2017 - 11:17 AM.
#25
Posted 18 May 2017 - 12:31 PM
Refund from Consumables (MC) : 1.380
Refund from Modules (GSP) : 9.934
Refund from Modules (CB) : 60.000.000
Refund from Pilot Nodes (GXP) : 439.000
#26
Posted 18 May 2017 - 12:41 PM
Nomex 09, on 18 May 2017 - 10:01 AM, said:
Wie geht das?
edit: Ah, habe es gefunden. Profil: https://mwomercs.com/profile rechte Seite, zweites von unten.
Edited by PFC Carsten, 18 May 2017 - 01:09 PM.
#27
Posted 18 May 2017 - 06:09 PM
Deshalb diese exorbitant-gigantomanisch-hohe Anzahl von GSP.
Ansonsten: cheapskate is space poor
Refund from Consumables (CB) 5,680,000
Refund from Consumables (MC) 615
Refund from Modules (GSP) 889
Refund from Modules (CB) 0
Refund from Pilot Nodes 304,000
Edited by WaddeHaddeDudeda, 18 May 2017 - 06:10 PM.
#28
Posted 18 May 2017 - 09:56 PM
Refund from Consumables (CB) 3,110,000
Refund from Consumables (MC) 345
Refund from Modules (GSP) 4,378
Refund from Modules (CB) 3,000,000
Refund from Pilot Nodes 84,300
Edited by Karl Streiger, 18 May 2017 - 09:58 PM.
#29
Posted 18 May 2017 - 10:58 PM
Refund from Consumables (CB) 0
Refund from Consumables (MC) 0
Refund from Modules (GSP) 534
Refund from Modules (CB) 6,000,000
Refund from Pilot Nodes 74,200
Da ich ja gut 3 oder 4 Jahre nicht gespielt habe, nicht so wahnsinnig viel bekommen. Ich hätte statt der C-Bills vermutlich lieber GSP für die Module gehabt, die ich im letzten Monat gekauft habe.
Immerhin könnte ich jetzt von den GSP 5 Mechs meistern...
Edited by MustrumRidcully, 18 May 2017 - 10:58 PM.
#30
Posted 19 May 2017 - 12:04 AM
#31
Posted 19 May 2017 - 06:26 AM
#32
Posted 19 May 2017 - 06:30 AM
Edited by Exard3k, 19 May 2017 - 06:32 AM.
#33
Posted 19 May 2017 - 07:41 AM
#34
Posted 19 May 2017 - 12:20 PM
Jo Nie mehr Leveln. Das ist vorbei nu. Keine Levelkisten mehr im dropdeck. Nie wieder.
#35
Posted 19 May 2017 - 12:45 PM
Refund from Consumables (CB) 4,640,000
Refund from Consumables (MC) 750
Refund from Modules (GSP) 4,045
Refund from Modules (CB) 42,000,000
Refund from Pilot Nodes 563,050
Edited by Steve Pryde, 19 May 2017 - 12:46 PM.
#36
Posted 19 May 2017 - 01:19 PM
Das ist für die Statistik:
Refund from Consumables (CB) 7,220,000
Refund from Consumables (MC) 1,770
Refund from Modules (GSP) 17,889
Refund from Modules (CB) 210,000,000
Refund from Pilot Nodes 639,400
Edited by Catalina Steiner, 19 May 2017 - 01:20 PM.
#37
Posted 19 May 2017 - 01:45 PM
Refund from Consumables (CB) 2,180,000
Refund from Consumables (MC) 330
Refund from Modules (GSP) 13,978
Refund from Modules (CB) 112,000,000
Refund from Pilot Nodes 639,400
Edited by Wolfengel, 19 May 2017 - 01:47 PM.
#38
Posted 19 May 2017 - 02:43 PM
Die Einteilung nach GSP ist am aussagekräftigsten, hier die Analyse:
Einteilung nach 4 Typen
TYP 1 / >50.000 GSP
Berufsspieler ohne Kontakt zur Außenwelt, sehr eigensinnig aber mit klarem Ziel was das Game angeht.
Diese Leute wohnen meistens in Kellern, müssen nie wieder Mechs leveln, sehen aber dafür scheiße aus.
TYP 2 / 30.000 - 50.000 GSP
Pro Gamer die aber auch leichte soziale Kontakte pflegen, meist aber zu Gleichgesinnten. Es sind auch hier definitiv keine Mechs mehr zu leven - zu mindestes so lange bis MW5 kommt. Diese Leute haben wenigsten 1 Spiegel in der Wohnung.
TYP 3 / 9.934 - 30.000 GSP
Freizeit / Spaßgamer mit Tendenz zum Progamer, normale Menschen - voll im Einklang mit ihrer Umwelt. Nicht jeder Drecksmech ist von ihnen durchzuleveln, aber der MWO Reichtum ist überschaubar. Die Leute sind auch im Reallife erfolgreich und sehen noch dazu verdammt gut aus.
TYP 4 / 0 - 9.933 GSP
Neulinge / Beginner bis zum Advance-Player. Dieser Typus spielt MWO nur gelegentlich bis häufig, zu mindesten bis zum Skilltree Patch. Sozial unauffällig, gute Noten in der Schule und auch nett zu älteren Menschen. Das Aussehen reicht hier von schön bis hässlich - sie sind die besten Wingmans, löten dir aber manchmal den Rücken auf.
(Dieser Post ist nicht ernst gemeint, ich will keinem auf die Füße treten, er sollte nur der allgemeinen Belustigung dienen - in so harten Zeiten wir diesen)
Edited by H E A V Y G A U S S, 20 May 2017 - 07:57 AM.
#39
Posted 19 May 2017 - 05:12 PM
#40
Posted 20 May 2017 - 05:59 AM
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