Solaris 7 [German]
#161
Posted 20 April 2018 - 04:52 PM
#162
#163
Posted 20 April 2018 - 11:14 PM
Wählst European, spielst auf Oceanic mit 450 ping Differenz..
#164
Posted 20 April 2018 - 11:17 PM
#165
Posted 20 April 2018 - 11:47 PM
streik, on 20 April 2018 - 11:17 PM, said:
Stimmt, da ist es sinnvoller mit mehreren Worten "keine Ahnung" zu sagen. Danke für den Post.
Gemeint ist: Patchnotes zu durchforschen die vermutlich keinen Aufschluss geben, sonst würde ich ja nicht einfach hier fragen.
#166
Posted 21 April 2018 - 12:10 AM
7 Division *3 Server = 21 Queues. (Zählt man die 2vs2 Queue dazu kommste auf 42 möglichen Queues)
Inklusive Elo usw.
Ich kann mir gut vorstellen das der ausgewählte Server bevorzugt für ein Match behandelt wird, gibt es nicht genügend Spieler oder sind alle schon in einem Match weicht der MM vermutlich auf die anderen Server aus um die Wartezeit bzw das Zeitfenster zum nächsten verfügbaren Match so gering wie möglich zu halten.
Wie schon gesagt das ist allerdings nur mutmaßung.
Edited by Eiswolf, 21 April 2018 - 12:11 AM.
#167
Posted 21 April 2018 - 05:30 AM
Danke für die Antwort.
#168
Posted 21 April 2018 - 06:53 AM
daPaule, on 20 April 2018 - 11:14 PM, said:
Wählst European, spielst auf Oceanic mit 450 ping Differenz..
Überprüf mal deine Server Ingame Auswahl (nicht in dem S7 Menü), mit Patch gab es da ein reset und alle Server sind angewählt.
Es scheint mir so als ob die S7 Server Wahl keinen Einfluss hat, sehr wohl aber die normalen Server Einstellungen.
Edited by CaptGensman, 21 April 2018 - 06:59 AM.
#169
Posted 21 April 2018 - 12:22 PM
Besonders gegen Lights bleiben viele am Maprand stehen, so das der Rücken (toter Winkel) geschützt bleibt,
funktioniert auf jedenfall..
Doch unterm Strich macht es Spass, besonders als Light vs Assaults/Heavys ist interessant.
Oft wurde sich beklapt wie OP der Piranhia ist, andere haben gutes Positionen+Aim und rotzen mich als Light schnell weg.
Vorschlag
Domination Kreis in die Mitte, und schon gibt es keine langweiliges campen mehr.
#170
Posted 21 April 2018 - 10:10 PM
Edited by Old MW4 Ranger, 21 April 2018 - 10:11 PM.
#171
Posted 22 April 2018 - 02:51 AM
#172
Posted 22 April 2018 - 04:42 AM
white0Fox, on 21 April 2018 - 12:22 PM, said:
Domination Kreis in die Mitte, und schon gibt es keine langweiliges campen mehr.
Camping ist sicherlich ein Problem, allerdings bin ich dennnoch gegen deinen Vorschlag. Ein Domination Kreis würde nur dazu führen dass sich wieder jeder in der Mitte der Map permanent aufhalten muss. Das scheint mir darum auch keine gute Lösung zu sein, denn ich will ja mit der gesammten Map arbeiten können.
Besser fände ich es wenn PGI den Zuschauermodus für alle Matches freigäbe. Da steigt ganz von alleine der Druck kein Camper zu sein. Denn wer durch solche Strategien ein hohes Ranking fährt entehrt sich dennoch in den Augen der Solaris-Fans.
#173
Posted 22 April 2018 - 10:35 AM
#174
Posted 22 April 2018 - 10:37 AM
Aber nach 8 Wochen wird Solaris veröden, der Gamemode spricht nur den kleinen competitiven Teil der Community an,
und das reicht bei weiten nicht aus um den Modus am laufen zu halten....
#175
Posted 22 April 2018 - 11:28 AM
Ich bin jetzt schon öfter an Gegner gekommen die keine Möglichkeit hatten zu siegen. Deswegen lasse ich solche Schaden an mich "sammeln", damit sie nicht allzu frustriert sind. (hört großkotzig an, ist aber nicht so gemeint) Und ich kann es nicht leiden entwaffnete Gegner zu töten :/. Leider gibt es kein TIE Button. Sonst hätte ich den öfters gewählt.
Edited by Maxir, 22 April 2018 - 11:28 AM.
#176
Posted 22 April 2018 - 10:41 PM
white0Fox, on 21 April 2018 - 12:22 PM, said:
Besonders gegen Lights bleiben viele am Maprand stehen, so das der Rücken (toter Winkel) geschützt bleibt,
funktioniert auf jedenfall..
Doch unterm Strich macht es Spass, besonders als Light vs Assaults/Heavys ist interessant.
Oft wurde sich beklapt wie OP der Piranhia ist, andere haben gutes Positionen+Aim und rotzen mich als Light schnell weg.
Vorschlag
Domination Kreis in die Mitte, und schon gibt es keine langweiliges campen mehr.
Ich hab die gleiche Idee gehabt, nur dass ich anstatt 1 Domination 2 Conquest Points außen stellen würde. Du kannst damit effektiver arbeiten. Es erlaubt Geschwindigkeit als Faktor zurückzubringen, etwas das vollkommen absurd entwertet wird in Solaris (was mich nicht wundert bei dem Arenadesign), während du gleichzeitig nicht nur 1 Punkt hast, wo ein Kampf entstehen kann.
Der BierVampiR, on 22 April 2018 - 04:42 AM, said:
Camping ist sicherlich ein Problem, allerdings bin ich dennnoch gegen deinen Vorschlag. Ein Domination Kreis würde nur dazu führen dass sich wieder jeder in der Mitte der Map permanent aufhalten muss. Das scheint mir darum auch keine gute Lösung zu sein, denn ich will ja mit der gesammten Map arbeiten können.
Besser fände ich es wenn PGI den Zuschauermodus für alle Matches freigäbe. Da steigt ganz von alleine der Druck kein Camper zu sein. Denn wer durch solche Strategien ein hohes Ranking fährt entehrt sich dennoch in den Augen der Solaris-Fans.
Wie oben steht, ich glaube Conquest wäre besser. Du hast 2 Punkte auf der Karte, du musst nicht physisch in den Kreisen bleiben sondern kannst diese cappen und damit deinen Gegner unter Druck setzen, und entweder den zweiten Cap holen oder ihn ausmanövrieren, während er seinerseits nach vorne rückt.
Zumindest behebt es diese 5-7 Minuten Untätigkeit in der Arena mit 30 KM/H Mechs, verhindert das wir 0 Panzerung auf dem Rücken sehen und würde Geschwindigkeit, eine der drei großen Balance-Faktoren (neben Offensive und Defensive) zurückbringen. Denn durch die kleinen Arenen ist das so gut wie nichts wert.
#177
Posted 27 April 2018 - 12:59 AM
Zwecks dem gestrigen Hot fix, weiss jemand wie man bei matches zusehen kann? Die ham da ja gestern was gefixt. Jemand nen plan?
Ah und "toggle Bolt on" wie? was gibts bei den bolt os zu toggeln???
#178
Posted 27 April 2018 - 02:00 AM
Muss ich mal ausprobieren. Wenn es so funktioniert wie von mir oben beschrieben ists Klasse, dann wäre es endlich mal ein vernüftiges Feature von PGI.
#179
Posted 27 April 2018 - 07:38 AM
Eiswolf, on 27 April 2018 - 02:00 AM, said:
Muss ich mal ausprobieren. Wenn es so funktioniert wie von mir oben beschrieben ists Klasse, dann wäre es endlich mal ein vernüftiges Feature von PGI.
bezweifle das aber iwie. . die sind nicht so schlau, wissen wir ja alle mitlerweile das die nur von 12 bis mittag denken können
und wie kann man nu bei matches zusehen? jemand nen plan?
edit: "Die Anforderungen für ein ‚Watch List Match‘ wurde auf ELO 1850 gesenkt. Bei diesem Wert erscheinen nun Matches in der Liste."
hm muss ich erst n bestimmtes elo erreichen um ein match spectaten zu können oder wad? hm...
Edited by Mighty Spike, 27 April 2018 - 07:41 AM.
#180
Posted 27 April 2018 - 10:16 AM
Hat jemand evtl. mitbekommen wie diese Sache funktionieren soll? Sollte ich mich jetzt an den Support wenden?
Edited by Der BierVampiR, 27 April 2018 - 10:16 AM.
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