Solaris
#21
Posted 22 April 2018 - 01:53 AM
Ich gebe dem Mode 3 Wochen Dann ist der tot wie Fail Wars ... äh Faction Wars.
#22
Posted 22 April 2018 - 04:51 AM
xe N on, on 22 April 2018 - 01:53 AM, said:
Ja, genau... Faction Play ist ja auch schon seit drei (?) Jahren tot, nicht wahr?
Ich jedenfalls habe die letzten Tage über die spannendstens Kämpfe in diesem Spiel gehabt. Solaris rockt!
#23
Posted 22 April 2018 - 07:52 AM
Der BierVampiR, on 22 April 2018 - 04:51 AM, said:
Ja, genau... Faction Play ist ja auch schon seit drei (?) Jahren tot, nicht wahr?
Wenn man die Spieler-Anzahl QP/FW vergleicht, ja
WIe gesagt: Kämpfe in Solaris werden recht schnell langweilig, da immer gleich.
Edited by xe N on, 22 April 2018 - 08:03 AM.
#24
Posted 22 April 2018 - 08:49 AM
xe N on, on 22 April 2018 - 07:52 AM, said:
Wenn man die Spieler-Anzahl QP/FW vergleicht, ja
WIe gesagt: Kämpfe in Solaris werden recht schnell langweilig, da immer gleich.
Ändert nichts daran das Faction Play regelmäßig von Vielen gespielt wird. Von daher ist die Behauptung halt albern.
Und Du magst sagen dass Solariskämpfe stets gleich verlaufen und langweilig sind - ich erlebe es halt ganz anders.
Edited by Der BierVampiR, 22 April 2018 - 08:49 AM.
#25
Posted 22 April 2018 - 10:17 AM
Solaris bedient ebenso seine Klientel wie QP und FP.
Ich selbst muss allerdings sagen das ich ein wenig enttäuscht bin allerdings kann das auch an einer allgemeinen MWO Müdigkeit liegen.
Irgendwie raffe ich mich nicht dazu auf mehr als 1-4 Spiele zu machen wenn ich Online bin. Wobei ich da erst einmal verlore habe...
Edited by Eiswolf, 22 April 2018 - 10:22 AM.
#26
Posted 22 April 2018 - 10:31 AM
#27
Posted 22 April 2018 - 11:16 AM
Mighty Spike, on 22 April 2018 - 10:31 AM, said:
Also ob das beim 3025 Stock anders wären es gibt die 1-2 die dann Meta sind und der Rest fällt auch wieder hinten runter. Also kein Gewinn.
#28
Posted 22 April 2018 - 11:46 AM
Mighty Spike, on 22 April 2018 - 10:31 AM, said:
Abwarten
Kann sein das da irgendjemand, irgendwo mit anderen was in Arbeit hat.
P.S. kann auch nicht mehr lange dauern bis es da ne Ankündigung dazu gibt... Mal sehen.
#30
Posted 22 April 2018 - 01:11 PM
Edited by Maxir, 22 April 2018 - 01:11 PM.
#31
Posted 23 April 2018 - 05:53 AM
Eiswolf, on 22 April 2018 - 10:17 AM, said:
Solaris bedient ebenso seine Klientel wie QP und FP.
Ja, das denke ich auch - es bedient halt eher diejenigen, die Duelle bevorzugen sowie Solisten.
Eiswolf, on 22 April 2018 - 10:17 AM, said:
Irgendwie raffe ich mich nicht dazu auf mehr als 1-4 Spiele zu machen wenn ich Online bin. Wobei ich da erst einmal verlore habe...
Ich habe Solaris jetzt bestimmt 10-15 Stunden gespielt und für mich ist es der interessanteste Spielmodus. Was mir aufgefallen ist: Es gibt Divisionen, die sind interessanter als andere. Beispielsweise werden in Division 3 häufig long range King Crabs gespielt. Das ist dann eher stumpfes long range Geballer. In Divsion 4 und 7 geht es da häufig zünftiger zur Sache.
Edited by Der BierVampiR, 23 April 2018 - 05:55 AM.
#32
Posted 23 April 2018 - 09:03 AM
#33
Posted 23 April 2018 - 10:32 AM
Mighty Spike, on 22 April 2018 - 10:31 AM, said:
Hoffe nur, das wenn einige Waffen OP werden, sie nicht deswegen Waffennerfs verteilen die dann die anderen Modi zerstören. Oder die Waffen im S7 anders wirken lassen, als in QP und FP.
#34
Posted 23 April 2018 - 12:03 PM
Nerefee, on 23 April 2018 - 10:32 AM, said:
Joa im nerfen und buffen haben se grossartiges talent^^... Da macht sich ihre roulete kugel zwischen den ohren bemerkbar.Schon praktisch weenn man so ne kugel anstelle von hirn hat, kann man die werte auf´m roulete tisch kritzeln und gucken wo die kugel hängenbleibt..
#35
Posted 23 April 2018 - 12:12 PM
Habe jetzt 3 Mechs dafür:
CPLT-C4 in Devision 3
JM6-DD in Devision 4
und... taadaaaa
RFL-3C in Devision 5
Alle speziell NUR für Solaris gebaut und geskillt.
Die haben auch Namen, die Legenden werden:
Bone Breaker
Sneaky
Blacky.
Also Leute, nicht meckern, Mechs bauen, und zwar richtige Zweikämpfer!
#36
Posted 23 April 2018 - 12:24 PM
Nerefee, on 23 April 2018 - 10:32 AM, said:
Da hat jemand nicht die Patchnotes gelesen, was?
Flamer wirken bereits in Solaris anders als in den anderen Spielmodi.
#37
Posted 23 April 2018 - 12:43 PM
Jetzt meckern wieder alle herum, die vorher nicht gelesen haben. Waffen nerfen, das geht eh unter... dummes Gemeckere!
Ein Beispiel: Bis mein CPLT-C4 (Devision 3) fertig gebaut und geskillt war, stand es 0:8 gegen mich... Aktuell bin ich bei 14:13...
Und die beiden anderen Mechs? Hehe....
#38
Posted 24 April 2018 - 12:37 AM
Taron, on 23 April 2018 - 12:12 PM, said:
Habe jetzt 3 Mechs dafür:
CPLT-C4 in Devision 3
JM6-DD in Devision 4
und... taadaaaa
RFL-3C in Devision 5
Dürfte ich fragen wie deine Builds aussehen?
#39
Posted 24 April 2018 - 12:44 PM
xe N on, on 22 April 2018 - 01:53 AM, said:
Ich gebe dem Mode 3 Wochen Dann ist der tot wie Fail Wars ... äh Faction Wars.
Den Eindruck habe ich auch gewonnen.
In Div 7 z.B. treffe ich meist auf Vindicator-1x mit MRM.....
Zudem wird MWO durch Solaris7 aktuell auch sehr zu einem Singleplayer-Spiel.
Für Spieler wie mich die gerne in einer Gruppe unterwegs sind, ist das nicht sehr toll.
#40
Posted 25 April 2018 - 11:26 AM
Black Ivan, on 24 April 2018 - 12:37 AM, said:
Dürfte ich fragen wie deine Builds aussehen?
Klar, kannst Du bei Molten Metal nachlesen, beim Solaris-Video. Aber grob:
CPLT-C4: 4 SRM6 und 2 MPLs
JM6-DD: 2 AC10, 2 ER-ML, 4 HMGs
RFL-3C; 1 AC20, 2 HMGs, 4 ER-ML
Aktuell arbeite ich an einem Stalker-4N mit 2 SRM6, 2 LPL und 4 ML
Aber die sind alle 4 speziell für Solaris gebaut und auch geskillt. Einen Mech, den ich in Faction- oder Quick-Play einsetzen möchte, würde ich NIE so skillen oder bauen.
Edited by Taron, 25 April 2018 - 11:28 AM.
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