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Clan Laser Nerf


80 replies to this topic

#41 McHoshi

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Posted 14 May 2018 - 08:41 PM

View PostBjoern Jorgensson, on 14 May 2018 - 02:28 PM, said:

Wahnsinn - jetzt haben all die Clanner-Fo**en mit ihrem Geheule es nicht nur geschafft den Laser Nerf zu verhindern, nein, der MK II wird auch nicht generft - war ja auch nur ganz minimal - aber hey... dafür kriegt der Annie ordentlich eine verpasst. Supi. Clannergeheule wird von PGI halt leider bevorzugt wahrgenommen.


Direkt erst einmal alle Clanner beleidigen - super Art sich mitzuteilen, aber ich weiß schon, warum dieser hier so sauer ist. hehe
PGI sollte lieber die anderen Waffensysteme der Clans buffen, denn dann würden auch mehr Leute nicht immer nur auf das Laser Meta fahren.

#42 Noguchi-san

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Posted 14 May 2018 - 08:47 PM

View PostBjoern Jorgensson, on 14 May 2018 - 05:08 PM, said:

aha - is = eaz mode...soso.
Und deshalb marschieren die Clanner seit Jahren im CW ungestört durch die innere Sphäre was? Deshalb stellen die Clan-Mechs auch praktisch ausschließlich das Material das Comp gefahren wird? Reicht das nicht als Gründe um die Clan Mechs immer mal wieder ein wenig zu nerfen - ist ja nicht so als wären IS Mechs in der Zeit nicht generft worden. Mann mann mann...
Der der in der Bizarro Welt lebt bist Du!
Aber hey - was kann man von nem T2 Forenwarrior erwarten...Seit 2011 dabei und immer noch T2


Die IS ist doch stärker denn je. Schon seit Wochen werden die Clanner an genau dem von dir beschriebenen "Durchmarsch" gehindert. Braucht es denn weitere Beweise für das doch gute Balancing, welches im Moment eigentlich erreicht ist?

#43 Karl Streiger

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Posted 14 May 2018 - 08:56 PM

Och ihr seid lustig, macht weiter....


Edited by Karl Streiger, 14 May 2018 - 08:57 PM.


#44 Nerefee

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Posted 14 May 2018 - 09:07 PM

View PostBjoern Jorgensson, on 14 May 2018 - 05:08 PM, said:

aha - is = eaz mode...soso.
Und deshalb marschieren die Clanner seit Jahren im CW ungestört durch die innere Sphäre was? Deshalb stellen die Clan-Mechs auch praktisch ausschließlich das Material das Comp gefahren wird? Reicht das nicht als Gründe um die Clan Mechs immer mal wieder ein wenig zu nerfen - ist ja nicht so als wären IS Mechs in der Zeit nicht generft worden. Mann mann mann...
Der der in der Bizarro Welt lebt bist Du!
Aber hey - was kann man von nem T2 Forenwarrior erwarten...Seit 2011 dabei und immer noch T2


Auf welcher Mission bist du den, hier Leute einfach mal zu dissen ? Als ob das Tier eine Aussage über die Qualität des Spielers aussagt. Gibt genug T1-Deppen... Ich würde mal tippen, das du dein T1 auch nur erreicht hast, weil andere dir zum Sieg verholfen haben.

Die Claner maschieren im CW meist vorwärts, weil die entsprechenden Units auf der Seite spielen/spielten. Was glaubst du warum Claner immer Nerfs bekommen haben ? KCom, MJ12, Evil & Co. haben Planeten verschoben wie sie es wollten und PGI hat versucht gute Units mit Nerfs zu stoppen. Was passierte dann ? Richtig, sie gingen auf die grüne Seite der Wiese und haben da weitergespielt. Allerdings ist Russ ein IS-Fan und Nerft IS ganz minimal oder gar nicht. Ende vom Lied ist, das Nerfs auf Clan-Seite bestehen bleiben und nur mit etwas Tonnage gespielt wird. Sobald aber wenige gute Spieler extrem Ergebnisse mit Waffen-Gruppen erzielen, wird auch gleich generft, weil OP. Bestes Beispiel ist die Gauss / PPC - Geschichte. Nun wird eine andere Meta gefunden und schwupps Nerf. Früher war es Poptarten = Nerf. KDK3 mit UAC10 = Nerf. Thunderbolt mit Medpulse = Nerf. Dragon mit AC = Nerf. Das kann man den ganzen Tag weiterführen....

Noch etwas, ich weiß auch nicht welchen Komp-Bereich du dir anschaust, aber die Zeiten der reinen Clan-Drop-Decks sind vorbei. Momentan ist das Verhältnis oft 50/50 oder IS-Lastig.

#45 Karl Streiger

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Posted 14 May 2018 - 10:33 PM

Wusste gar nicht das Russ den Unterschied zwischen IS und Clans kennt Posted Image

#46 Baron von ztreik

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Posted 14 May 2018 - 11:03 PM

Ich wusste garnicht das Russ überhaupt was weiss.
Bei dem Lasernerf war dsa Hauptprob mmn doch die HLL, der Rest war vertretbar. Auch wenn eine gänzlich andere Grundlage als Geisterhitze da mehr gebracht hätte.

Edited by streik, 14 May 2018 - 11:04 PM.


#47 Eiswolf

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Posted 14 May 2018 - 11:15 PM

Hmmm...
Hatten wir so eine Diskussion nicht schon mal vor einem Jahr nur mit vertauschten Rollen?

Ganz ehrlich, bisschen unnötig ist das ganze schon... In zwei Monaten wird das ganze wieder in die andere Richtung gedreht. PGI bzw. Russ macht eh was er will. Als ob da wirklich irgendein Plan dahinter steckt...

#48 Karl Streiger

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Posted 14 May 2018 - 11:35 PM

View PostEiswolf, on 14 May 2018 - 11:15 PM, said:

Als ob da wirklich irgendein Plan dahinter steckt...

Alles andere wäre ja ein Zirkus, auf einer Insel und würde nicht der Zielgruppe gerecht werden

#49 CupraZero

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Posted 15 May 2018 - 12:48 AM

Ich denk wir sind eh nicht mehr die Zielgruppe?!

Wobei, gibts überhaupt noch eine?


BTT: Ich sehs wie Streik, der HLL Nerf wäre in der Tat in dieser Form unnötig gewesen, aber der Rest war jetzt nicht sooo unerwartet.
Aber hey, zurückrudern kennen wir ja auch alle zur genüge.

#50 Thorn Hallis

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Posted 15 May 2018 - 02:04 AM

Jetzt gibt's vermutlich 1 Woche nen Testlauf, nur damit sie sagen können "Jop, die Ergebnisse rechtfertigen einen Nerf" und zwei Wochen später kommt der Patch dann doch.

#51 eXizt

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Posted 15 May 2018 - 02:05 AM

@Bjoern Jorgensson

Schau dir als Beispiel mal die MRBC an. Da wird zweckmäßig gemixt und Meta beschränkt sich nicht nur auf Clan, das weiß sogar so ein T2 Nixkönner wie ich, der mit seinen 1842 angelegten Account erst seit dem letzten dreiviertel Jahr MWO zockt. Aber wenn ein Spezialist anführt das Clan Maschinen so OP sind, warum zocken dann so wenig Spieler Clan im FP? Ich kenne beide Seiten und sofern dein Team nicht aus völligen Broten besteht, ist es auf IS Seite leichter. Fakt! Schau dir die Karte an. Im QP sieht das übrigens nicht viel anders aus, stellt man ein Team Clan gegen IS bei gleichen Fähigkeiten.

Es ist schon schwer genug und es ist auch der Grund warum sich jedes mal aufs neue die Spieler aufregen. Es sind unnütze Nerfs die nicht für Balance sorgen, sondern dafür, das Maschinen (oder auch Fraktionen) verschwinden. Umso ärgerlicher wenn sich jemand Mechs gekauft hat und sie nun für den Eimer sind. Zeugt natürlich auch von überragenden Geschäftssinn.

Edited by eXizt, 15 May 2018 - 02:06 AM.


#52 Leon Ward

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Posted 15 May 2018 - 03:19 AM

Also war das vor 2 Monaten mit dem ER Medium Laser nerf? da wurde auch zurück gerudert und nächsten Monat kam der Nerf doch. Gut IS Medium Laser waren nicht mehr im Patch darum hat auch wohl keiner mehr was gesagt!
Mag der Herr Bullock auch IS Fan sein aber die zahlenden Kunden vlt. nicht alle. Ich bin Jahrelang Loyalist gewesen und wofür? Um immer wieder generft und verar****** zu werden (Mercs und doppelte Belohnungen in Events!!!!).

CW Fasse ich seid doppel Anni wellen und als krönender Abschluss noch der Assasine (ja den hat er auch generft) nicht mehr an.
Man möchte als Claner ja eigentlich keine Mechpackete mehr kaufen, aber wenn alle nix mehr kaufen ist der Herr Bullock nach 2 Monaten pleite, wäre ja auch schade!

Es gibt im Englischen und Deutschen Forum so viele Vorschläge wie man besser balancen könnte mit denen ich einer Meinung bin, nur leider hat Herr Bullock die Büchse der Pandora geöffnet (QUIRCKS) und nun muss IMMER nachjustiert werden was wirklich entnervend ist. Neuspieler Kauft einen Mech der geht auch gut---> Nerf--> Neuspieler pleite und Kackmech in der Garage.

Das Video von Jarl ist auch vergessen bei PGI hat man das Gefühl, obwohl danach Besserung versprochen wurde.

Sry Leute wollte meinen Frust auch mal los werden doch denke ich das es eh keinen interessiert bei PGI!

#53 Mordoz

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Posted 15 May 2018 - 04:50 AM

View PostLance-a-Lot, on 15 May 2018 - 03:19 AM, said:

Das Video von Jarl ist auch vergessen bei PGI hat man das Gefühl, obwohl danach Besserung versprochen wurde.



Ja da hast Du absolut Rech, in dieser schnellebigen Zeit kann man sowas gut aussitzen.

#54 Admiral-Dan

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Posted 15 May 2018 - 06:14 AM

View PostLance-a-Lot, on 15 May 2018 - 03:19 AM, said:

Sry Leute wollte meinen Frust auch mal los werden doch denke ich das es eh keinen interessiert bei PGI!

Im deutschen Forum sowieso nicht, wenn Du wenigstens eine klitzekleine Chance haben willst gehört zu werden musst Du ins englische Forum.

#55 H E I D I

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Posted 15 May 2018 - 07:21 AM

View PostEry, on 13 May 2018 - 12:47 AM, said:

Grundsätzlich bin ich der Letzte, der diesem High Alpha Mist hinterhertrauert. Allerdings ist es nach den ganzen Clannerfs das Einzige, was die Clans noch wirklich besser können als die IS. Ein (deutlicher) Buff an anderer Stelle wäre daher eigentlich zwingend.


Ich für meinen Teil finde, dass zumindest die großen Claner sich anfühlen, als ob sie einen steifen Nacken hätten. Rein technisch sollten Claner doch eigentlich mindestens gleichwertig sein. So ist es kaum zu glauben, dass die Konstrukteure es nicht hinbekommen, einen Mech zu bauen der seinen Oberkörper nicht mindestens um +/- 90Grad drehen kann.
Mit der Hauptgrund für mich, meinen geliebten DW in der Garage zu lassen...

Das sollten sie mal wieder anpacken... der Laser nerv stört mich da weit weniger.

Edited by H E I D I, 15 May 2018 - 11:04 AM.


#56 Staude Coston

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Posted 19 May 2018 - 09:10 AM

View PostBjoern Jorgensson, on 14 May 2018 - 02:28 PM, said:

Wahnsinn - jetzt haben all die Clanner-Fo**en mit ihrem Geheule es nicht nur geschafft den Laser Nerf zu verhindern, nein, der MK II wird auch nicht generft - war ja auch nur ganz minimal - aber hey... dafür kriegt der Annie ordentlich eine verpasst. Supi. Clannergeheule wird von PGI halt leider bevorzugt wahrgenommen.



Voll an der Realität vorbei Björn,
80% der IS Assault Mechs haben 20-30 Armor / Structure Quirks+
schau mal bei den Clan Mechs nach!
IS Mech wurden mit Quirks überschüttet warum eigentlich?

#57 Staubisauger

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Posted 19 May 2018 - 09:34 AM

Unter Umständen weil Clan Waffen in der Regel deutlich leichter und Kompakter sind?

#58 Luminis

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Posted 19 May 2018 - 12:22 PM

View PostStaubisauger, on 19 May 2018 - 09:34 AM, said:

Unter Umständen weil Clan Waffen in der Regel deutlich leichter und Kompakter sind?

Wir haben inzwischen eigentlich ein ganz passables Balancing bei vielen Waffensystemen. In der Regel hast du auf Clan-Seite mehr Reichwerte, Schaden und eine kompaktere Größe und auf IS-Seite niedrigere Hitze, kürzere Brenndauer / Spread und kürzere Cooldowns.

Die zwei Probleme, die wir haben (denke ich), ist, dass dadurch erstens beide Seiten einen klaren Spielstil entwickelt haben, der in unterschiedlichen Situationen nützlich ist. Bei sowas wie MWOWC17 hast du dann alles voll mit Clan Mechs, weil drei Karten gespielt werden, auf denen du auf 1,5km snipern kannst, während die IS-Mechs in Solaris fleißig am rasieren sind. "Anders aber gleichwertig" ist ein tolles Konzept, führt aber auch dazu, dass irgendwelche Helden dann MWOWC sehen und denken, dass Clan OP AF ist, weil die Mechs aufgrund der Kartenauswahl viel genutzt wurden.

Und zweitens ist das Balancing auf Fraktionsebene, von meinem Standpunkt aus, fast hinfällig. Die beiden Techbases sind inzwischen so nah aneinander, dass es kaum nocht IS vs. Clan im allgemeinen ist, sondern viel mehr auf Chassis vs. Chassis-Ebene betrachtet werden muss. Auf beiden Seiten gibt's richtig viele Grützmechs, die du eigentlich völlig in die Tonne treten kannst und ein paar dominante Mechs, die untereinander ausmachen, wer der Hahn im Korb ist.

Mal ein bisschen die Mechs - und das Equipment - buffen, dass keine *** spielt, das würde mal was bringen.

#59 Netatron

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Posted 19 May 2018 - 11:12 PM

Ich sehe es genau wie Luminis. Die Seiten sind sehr gut ausgeglichen derzeit. Und jede Seite hat ihre Eigenheiten die es zu berücksichtigen und auszunutzen gilt.

#60 Bishop Six

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Posted 30 May 2018 - 12:22 AM

Freunde!

Über was reden wir überhaupt?

Staude, wenn du mit nem vollen 420er premade + friends kommst, dann sehen wir OSOs meist recht alt aus bzw. es wird meist ein knappes Spiel. Egal welcher Mode.

Wenn wir mit OSOs premade kommen + friends und du nur nen halben 420er dabei hast, dann siehst du alt aus (meistens^^).

Also...Es gibt sowieso nur noch recht wenig Spieler, noch weniger Clanner. Nerfs sind in keinster Weise im Moment zielführend.
5 oder 10 % Unterscheid bei den performances der Mechs/ Techs gibt es doch schon bei den unterschiedlichen Chassis.

Beispiel:
Ich nehm nen Osiris und Staude einen Adder mit SRM.
Ich bin am Arsch.
Commando gegen Adder? - Würd ich versuchen! - Commado hat 5 (oder 10?) Tonnen weniger als der Osiris.

Auf IS Seite fühle ich mich defintiv gewappnet es mit Clannern in jedem Mode aufzunehmen, wir können brawl, wir können long range, wir haben gute Lights für's cappen.

OH NEIN! ICH HABE BOREAL ATTACK....NERF CLAMERS!!!1 Posted Image

Alles gut Jungs, BT hat für Playerbase Zuwachs geführt, jetzt ist es an uns die Frischlinge mit Spiel & Spaß hierzubehalten, dann werden die Matches und evtl. auch FP wieder besser für alle Posted Image

Und Staude:

Ich erwarte deine Rückkehr zu uns OSOs nachdem du deinen Skill Tree fertig hast <3 Posted Image o7

Bis dahin liebe Freunde, auf weitere gute Matches und lasst euch nicht narcen! Posted Image

Edited by Bishop Six, 30 May 2018 - 12:24 AM.






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