Dieser Test besitzt gegenüber dem Vorläufer zwei Änderungen:
- Einige Clan Laser wurden auf das vorherige Schadensniveau zurückgesetzt, dies aber auf Kosten der Brenndauer.
- Einige Innere Sphäre Mechs verlieren ihre defensiven Quirks.
Basierend auf eurem Feedback wenden wir uns einer Alternative zu, die Clan-Laser besser ins große Ganze einzubinden: wieder mehr Schaden, dafür aber mehr Brenndauer. Weiterhin bedeutet die größere Parität in Sachen Offensive für ein paar Innere Sphäre Mechs mit einem Wust an Defensiv-Fähigkeiten einen kleine Korrektur, damit auch Clan Maschinen hier wieder mitkommen. Der Test findet an ein paar ‚High Performers‘ aus dem letzten PTS statt.
Wir wollen nochmal ausdrücklich erwähnen, dass das Quirk-System in erster Linie dazu dient, eine Korrektur für diejenigen Mechs darzustellen, die durch ihre Geometrie einen nennenswerten Nachteil im Spiel erleiden. Als Beispiel sei der „Buckel“ des Hunchbacks erwähnt. Zudem sollen diese Quirks den Mechs einen individuellen Touch verleihen und dass damit eine gewisse Unterscheidbarkeit einhergeht.
Seit der Einführung der Fertigkeitsbäume sind bestehende Quirks, die nicht bei ebenjener Einführung entfernt wurden, zu einer de-facto-Barriere für etliche Innere Sphäre Mechs geworden, um nicht gegenüber der Clan-Alternative unbrauchbar zu erscheinen. Das widerspricht dem Quirk-System.
Die Änderungen führen also zu einer besseren Auswahl und Brauchbarkeit unter den beiden Fraktionen und dies wollen wir in diesem PTS testen.
Wie immer wollen wir festhalten, dass dies nur ein Test ist und Werte in diesem Test nicht fixiert sind. Einige Leute haben uns geschrieben, dass doch bitte ein Anschluss-Test stattfinden sollte, allerdings finden wir es sinniger, diesen Test mit dem vorherigen abzugleichen und daraus Rückschlüsse zu ziehen. Sobald sich daraus substanzielle Aussagen treffen lassen, werden wir dazu auch etwas sagen können.
Änderungen gegenüber PTS 1:
C-ER Medium Laser
- Schaden erhöht auf 6,25 (von 5,25)
- Dauer erhöht auf 1,38 (von 1,25)
- Cooldown erhöht auf 4,25 (von 4)
- Reichweiter verringert auf 370 (von 400)
C-ER Large Laser
- Dauer erhöht auf 1,6 (von 1,1)
C- Medium Pulse Laser
- Dauer erhöht auf 1,17 (von 0,9)
- Schaden erhöht auf 6,5 (von 6)
C-Large Pulse Laser
- Dauer erhöht auf 1,3 (von 1,9)
C- Heavy Medium Laser
- Schaden zurückgesetzt auf10 (von 8)
- Dauer erhöht auf 1,6 (von 1,45)
C- Heavy Large Laser
- Schaden zurückgesetzt auf18 (von 16)
- Dauer erhöht auf 1,75 (von 1,55)
Die Tabelle im englischen Eingangspost zeigt die Vergleichswerte an.
Änderungen an den Quirks der Panzerungswerte an folgenden Mechs:
- Bushwacker: alle Varianten
- Cyclops: Sleipnir
- Annihilator: alle Varianten
- Fafnir: alle Varianten
Für das bisherige Feedback danken wir und freuen uns auf das neue Feedback auf dem PTS Forum.