#1
Posted 12 May 2019 - 08:22 AM
Ещё сложнее вопрос, какую модификацию выбрать из них, но об этом потом.
И заключение, может, есть предложение, что опробовать, обкатать?
#2
Posted 12 May 2019 - 09:08 AM
PapistaFali, on 12 May 2019 - 08:22 AM, said:
Ещё сложнее вопрос, какую модификацию выбрать из них, но об этом потом.
И заключение, может, есть предложение, что опробовать, обкатать?
Озвучь, какой функционал хочешь получить от нового меха? Или хотя бы - скажи, что из твоих или триальных мехов у тебя хорошо работает, на что новый мех должен быть по_хож по применению?
Edited by Elring, 12 May 2019 - 09:10 AM.
#3
Posted 12 May 2019 - 09:24 AM
Elring, on 12 May 2019 - 09:08 AM, said:
У меня сейчас есть Авесом 4ERLL
500 - 900 урона за бой. Мне нравится именно на дамаг играть.
#4
Posted 12 May 2019 - 09:48 AM
PapistaFali, on 12 May 2019 - 09:24 AM, said:
У меня сейчас есть Авесом 4ERLL
500 - 900 урона за бой. Мне нравится именно на дамаг играть.
Странный выбор и билд.) Урон на твоём тире вообще не показатель, там у вас хаос и нубы.
Если любишь лазерлодки, то энерго-Мародёр клановый пойдёт. Его и пересобрать с ростом опыта можно будет, если что. ККраб зайти может, но с получением тир-3 и первыми же боями против тир-1 бойцов он может так же резко перестать "ехать". Мех во многом спорный. Фафнир - медленно. Очень медленно. Но, есть ЕСМ - это хорошо для выживания и набивания урона, но плохо для обучения и осознания своего места в бою.
Если нужен просто мех "для урона", билд которого не устареет с ростом опыта и тира, то возьми лучше MadCat IIB с 2хUAC10 + 2xUAC5. Это общепризнанная "имба" - быстрый, дамажный, прохладный, хорошие слоты. Не слишком толстый, но после Awesome это не критично.)
Если есть желание поучиться позиционированию в бою - можешь ещё попробовать Warhammer 6R или 6D. Первый - основной урон с баллистики. Второй - энергомех. У обоих удобные высокие харды в торсе для основного оружия, достаточная прочность, подвижность. Вариативность сборки у 6R выше. LBX, UAC, RAC, Gauss - что тебе нравится, всё можно как-нибудь собрать. Уютные и практичные хэвики. Кстати, забудь раз и навсегда, что ассолты рулят - эта игра про скорость убивания, а не про толщину брони. Хэви-мехи с их подвижностью универсальнее, и полезнее для начинающих.
Всё это ИМХО, естественно. Может, ещё кто выскажется. Я-то и сам нуб с лапками тот ещё.))
#5
Posted 12 May 2019 - 10:07 AM
Cyclops Sleipnir (за МС) с 2*UAC10 + 2*UAC5 (или 4*UAC5) один из лучших баллистических ассолтов сферы, но тут уже надо уметь целиться и тщательно следить за нагревом.
А вообще, опытные товарищи проделали огромную работу по выбору мехов, смотри.
#6
Posted 12 May 2019 - 10:16 AM
Quote
Эта табличка немного не для новичков. По ней непросто без опыта предвидеть проблемы и слабые места. Вот, к примеру, в топе хэвиков Дракон с 3xUAC2. Мех хорош, но в рандоме ему будут выцеливать и отстреливать руку опытные товарищи. Хранить руку и дамажить - это особый навык "драконовода", ему ещё учиться надо. У Мародёров Сферы с оружейным полуторсом по_хожая история, но чуть проще - Мар прекрасно размазывает входящий урон.
Edited by Elring, 12 May 2019 - 10:22 AM.
#7
Posted 12 May 2019 - 10:30 AM
Edited by GweNTLeR, 13 May 2019 - 12:10 AM.
#8
Posted 13 May 2019 - 12:24 AM
Elring, on 12 May 2019 - 09:48 AM, said:
Если любишь лазерлодки, то энерго-Мародёр клановый пойдёт. Его и пересобрать с ростом опыта можно будет, если что. ККраб зайти может, но с получением тир-3 и первыми же боями против тир-1 бойцов он может так же резко перестать "ехать". Мех во многом спорный. Фафнир - медленно. Очень медленно. Но, есть ЕСМ - это хорошо для выживания и набивания урона, но плохо для обучения и осознания своего места в бою.
Если нужен просто мех "для урона", билд которого не устареет с ростом опыта и тира, то возьми лучше MadCat IIB с 2хUAC10 + 2xUAC5. Это общепризнанная "имба" - быстрый, дамажный, прохладный, хорошие слоты. Не слишком толстый, но после Awesome это не критично.)
Если есть желание поучиться позиционированию в бою - можешь ещё попробовать Warhammer 6R или 6D. Первый - основной урон с баллистики. Второй - энергомех. У обоих удобные высокие харды в торсе для основного оружия, достаточная прочность, подвижность. Вариативность сборки у 6R выше. LBX, UAC, RAC, Gauss - что тебе нравится, всё можно как-нибудь собрать. Уютные и практичные хэвики. Кстати, забудь раз и навсегда, что ассолты рулят - эта игра про скорость убивания, а не про толщину брони. Хэви-мехи с их подвижностью универсальнее, и полезнее для начинающих.
Всё это ИМХО, естественно. Может, ещё кто выскажется. Я-то и сам нуб с лапками тот ещё.))
Ну, чего, Авесом с 68кмч не плохо в подвижности, не Нова конечно, но двигается. ) Хорошо, буду посмотреть, нихрена не понятно, но понятно. У меня боёв не очень много, учусь пока что, нравятся все эти механики взаимодействия, но пока голова кругом. )
Elring, on 12 May 2019 - 09:48 AM, said:
Если любишь лазерлодки, то энерго-Мародёр клановый пойдёт. Его и пересобрать с ростом опыта можно будет, если что. ККраб зайти может, но с получением тир-3 и первыми же боями против тир-1 бойцов он может так же резко перестать "ехать". Мех во многом спорный. Фафнир - медленно. Очень медленно. Но, есть ЕСМ - это хорошо для выживания и набивания урона, но плохо для обучения и осознания своего места в бою.
Если нужен просто мех "для урона", билд которого не устареет с ростом опыта и тира, то возьми лучше MadCat IIB с 2хUAC10 + 2xUAC5. Это общепризнанная "имба" - быстрый, дамажный, прохладный, хорошие слоты. Не слишком толстый, но после Awesome это не критично.)
Если есть желание поучиться позиционированию в бою - можешь ещё попробовать Warhammer 6R или 6D. Первый - основной урон с баллистики. Второй - энергомех. У обоих удобные высокие харды в торсе для основного оружия, достаточная прочность, подвижность. Вариативность сборки у 6R выше. LBX, UAC, RAC, Gauss - что тебе нравится, всё можно как-нибудь собрать. Уютные и практичные хэвики. Кстати, забудь раз и навсегда, что ассолты рулят - эта игра про скорость убивания, а не про толщину брони. Хэви-мехи с их подвижностью универсальнее, и полезнее для начинающих.
Всё это ИМХО, естественно. Может, ещё кто выскажется. Я-то и сам нуб с лапками тот ещё.))
Может ещё советы дашь?)
#9
Posted 13 May 2019 - 12:35 AM
Elring, on 12 May 2019 - 10:16 AM, said:
Эта табличка немного не для новичков. По ней непросто без опыта предвидеть проблемы и слабые места. Вот, к примеру, в топе хэвиков Дракон с 3xUAC2. Мех хорош, но в рандоме ему будут выцеливать и отстреливать руку опытные товарищи. Хранить руку и дамажить - это особый навык "драконовода", ему ещё учиться надо. У Мародёров Сферы с оружейным полуторсом по_хожая история, но чуть проще - Мар прекрасно размазывает входящий урон.
Вопрос, Вы говорили про "Клановые и Сфера" - я всё не могу разобраться, где увидеть клановые, купить, и чем они отличаются от сферы? И зачем такая разновидность. Спасибо!
GweNTLeR, on 12 May 2019 - 10:30 AM, said:
Спасибо, попробую. Мне тоже приглянулся блуд АСП.
#10
Posted 13 May 2019 - 12:42 AM
PapistaFali, on 13 May 2019 - 12:24 AM, said:
Очень широкий. Низкие харды оружия. Тонкий по хп. 4 лазера - мало. ЕРЛЛ - вообще не очень про набивания урона, горячие и КД долгий. Это оружие снайпера, а не дпс-маньяка.
И в любом случае - делать ЕРЛЛ машину из AWS пока есть Баттлмастер - не особо практично. Баттл на 5-6ЕРЛЛ как лазерный снайпер лучше во всём.
Quote
Да уже и так надавали достаточно, по-моему.)
#11
Posted 13 May 2019 - 01:07 AM
Elring, on 13 May 2019 - 12:42 AM, said:
И в любом случае - делать ЕРЛЛ машину из AWS пока есть Баттлмастер - не особо практично. Баттл на 5-6ЕРЛЛ как лазерный снайпер лучше во всём.
Да уже и так надавали достаточно, по-моему.)
Хорошо, тогда последние пару вопросов: 1) Окончательно скажи, что взять за энерго - мех.
2) Окончательно скажи, что за балистический мех взять.
Конечно, мне как новичку.
Да и вообще, чтобы ты назвал интересным мехом(ми) ? Спасибо, извини, что гружу, но ты под руку попался.)
#12
Posted 13 May 2019 - 01:34 AM
PapistaFali, on 13 May 2019 - 01:07 AM, said:
2) Окончательно скажи, что за балистический мех взять.
Конечно, мне как новичку.
Да и вообще, чтобы ты назвал интересным мехом(ми) ? Спасибо, извини, что гружу, но ты под руку попался.)
Окончательно я тебе ничего не скажу. Чтобы потом не быть во всём виноватым.)
Из энерго посоветовал бы Баттлмастер BLR-1G и Вархаммер WHM-6D. Это общепризнанно комфортные энерго-мехи. Штурм и тяж соответственно.
Из баллистики - МэдКэт МС2-В. Возможно, БладАсп, но я на нём не играл - своего мнения нет.) Неплохи Фафнир и Аннигилятор, но там один нюанс - максимальная скорость 48 без навыков. Это может стать проблемой, позиционирование в игре очень важно, а новичку с такой скоростью жить и настреливать может быть не просто. Особенно, когда поднимешься в тире и познаешь "Наскар" - круговую беготню команд друг за другом, где бегущие первыми едят вражеских последних у обеих команд.))
Фановые и уютные для меня мехи, которые мог бы предложить попробовать новичку, но не особо попадающие в запрос - Мародёр MAD-3R, Краб CRB-27B. У обоих удачная форма корпуса, позволяющая легко "размазывать" входящий урон. Эффективность оружия тоже вполне достойная.
Список есть, посмотри ютуб, табличку которую выше выложили, покрути в магазине сборки и сходи на них в тренировочную комнату. Да и в конце-концов, это не выбор машины на ближайшие 3-5 лет в реале. Тут как раз ивент с премом, цену одного меха можно лениво отработать за 3 дня.)
#13
Posted 13 May 2019 - 01:50 AM
PapistaFali, on 13 May 2019 - 01:07 AM, said:
Вообще почти все мехи интересные. Разница лишь в том, какое оружие и какая тактика больше нравится.
Я бы новичку вообще ассолтов не советовал.
И да, есть ютуб, где можно найти фиты.
Например по ссылке ниже
А еще каналы Барадула, ТТБ и прочие.
Edited by Nix Axer, 13 May 2019 - 02:08 AM.
#16
Posted 13 May 2019 - 04:27 AM
Elring, on 13 May 2019 - 01:34 AM, said:
Из энерго посоветовал бы Баттлмастер BLR-1G и Вархаммер WHM-6D. Это общепризнанно комфортные энерго-мехи.
я бы предложил вместо Баттлмастер 1G взять 3S. потому что у 1G просто отвратительные углы поворота торса. у 3S на месте все энергохардпоинты и есть квирк на теплоту 5%. немного, но все вперед.
Из тяжей соглашусь с Вархаммер WHM-6D и добавлю Грассхоппера GRH 5H если есть сложности с контролем нагрева или 5Р ,если таких сложностей нет.
Баллистика однозначно Mad Cat MK2 -B, и, если есть MC (она же голда, если пока нет - то копи копи копи) Cyclop Sleipnir На фите 4 LBX10.
#17
Posted 13 May 2019 - 08:09 AM
Takumi F, on 13 May 2019 - 04:27 AM, said:
Из тяжей соглашусь с Вархаммер WHM-6D и добавлю Грассхоппера GRH 5H если есть сложности с контролем нагрева или 5Р ,если таких сложностей нет.
Баллистика однозначно Mad Cat MK2 -B, и, если есть MC (она же голда, если пока нет - то копи копи копи) Cyclop Sleipnir На фите 4 LBX10.
Nix Axer, on 13 May 2019 - 01:50 AM, said:
Вообще почти все мехи интересные. Разница лишь в том, какое оружие и какая тактика больше нравится.
Я бы новичку вообще ассолтов не советовал.
И да, есть ютуб, где можно найти фиты.
Например по ссылке ниже
А еще каналы Барадула, ТТБ и прочие.
Elring, on 13 May 2019 - 01:34 AM, said:
Из энерго посоветовал бы Баттлмастер BLR-1G и Вархаммер WHM-6D. Это общепризнанно комфортные энерго-мехи. Штурм и тяж соответственно.
Из баллистики - МэдКэт МС2-В. Возможно, БладАсп, но я на нём не играл - своего мнения нет.) Неплохи Фафнир и Аннигилятор, но там один нюанс - максимальная скорость 48 без навыков. Это может стать проблемой, позиционирование в игре очень важно, а новичку с такой скоростью жить и настреливать может быть не просто. Особенно, когда поднимешься в тире и познаешь "Наскар" - круговую беготню команд друг за другом, где бегущие первыми едят вражеских последних у обеих команд.))
Фановые и уютные для меня мехи, которые мог бы предложить попробовать новичку, но не особо попадающие в запрос - Мародёр MAD-3R, Краб CRB-27B. У обоих удачная форма корпуса, позволяющая легко "размазывать" входящий урон. Эффективность оружия тоже вполне достойная.
Список есть, посмотри ютуб, табличку которую выше выложили, покрути в магазине сборки и сходи на них в тренировочную комнату. Да и в конце-концов, это не выбор машины на ближайшие 3-5 лет в реале. Тут как раз ивент с премом, цену одного меха можно лениво отработать за 3 дня.)
Спасибо, ребята, полезные советы даёте, приятно. Если взять Вархаммер и Мэд Кэт, в них что - то менять, или кататься на стоке?
#18
Posted 13 May 2019 - 08:13 AM
PapistaFali, on 13 May 2019 - 08:09 AM, said:
мэд кэт 2 уак10 + 2 уак5
мотор влезет хороший, 340-360, патроны охлаждение - есть где поиграть балансом чтобы найти удобный фит.
вархаммер я играл 3лпл + 4мед. можно и ларджи попробовать вместо лпл. можно на медпульсах попробовать. охлаждения ставь по максимуму, греться будет.
#19
Posted 13 May 2019 - 08:17 AM
Takumi F, on 13 May 2019 - 04:27 AM, said:
Из тяжей соглашусь с Вархаммер WHM-6D и добавлю Грассхоппера GRH 5H если есть сложности с контролем нагрева или 5Р ,если таких сложностей нет.
Баллистика однозначно Mad Cat MK2 -B, и, если есть MC (она же голда, если пока нет - то копи копи копи) Cyclop Sleipnir На фите 4 LBX10.
Nix Axer, on 13 May 2019 - 03:36 AM, said:
Pelmeshek, on 13 May 2019 - 02:11 AM, said:
Elring, on 13 May 2019 - 01:34 AM, said:
Из энерго посоветовал бы Баттлмастер BLR-1G и Вархаммер WHM-6D. Это общепризнанно комфортные энерго-мехи. Штурм и тяж соответственно.
Из баллистики - МэдКэт МС2-В. Возможно, БладАсп, но я на нём не играл - своего мнения нет.) Неплохи Фафнир и Аннигилятор, но там один нюанс - максимальная скорость 48 без навыков. Это может стать проблемой, позиционирование в игре очень важно, а новичку с такой скоростью жить и настреливать может быть не просто. Особенно, когда поднимешься в тире и познаешь "Наскар" - круговую беготню команд друг за другом, где бегущие первыми едят вражеских последних у обеих команд.))
Фановые и уютные для меня мехи, которые мог бы предложить попробовать новичку, но не особо попадающие в запрос - Мародёр MAD-3R, Краб CRB-27B. У обоих удачная форма корпуса, позволяющая легко "размазывать" входящий урон. Эффективность оружия тоже вполне достойная.
Список есть, посмотри ютуб, табличку которую выше выложили, покрути в магазине сборки и сходи на них в тренировочную комнату. Да и в конце-концов, это не выбор машины на ближайшие 3-5 лет в реале. Тут как раз ивент с премом, цену одного меха можно лениво отработать за 3 дня.)
А на чем фармить не плохо? Ну, при наличии прямых рук, у кого бонусы не плохие. Только мех не за голду нужен, пока что. )
Takumi F, on 13 May 2019 - 08:13 AM, said:
мотор влезет хороший, 340-360, патроны охлаждение - есть где поиграть балансом чтобы найти удобный фит.
вархаммер я играл 3лпл + 4мед. можно и ларджи попробовать вместо лпл. можно на медпульсах попробовать. охлаждения ставь по максимуму, греться будет.
К стати! У меня вопрос, а чем лазеры, отличаются от Пульс Лазеров?
#20
Posted 13 May 2019 - 08:30 AM
если сильно-пресильно утрировать - простые лазеры бьют на бОльшую дистанцию, медпульсы имеют Больший дамаг и дпс.
катай смотри выбирай, готового рец{censored}а имбы нет, все индивидуально, кому что удобнее
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users