Jump to content

Лайты: Зачем Они?


170 replies to this topic

#1 Lethe Wyvern

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Wolf
  • The Wolf
  • 489 posts
  • LocationRCW

Posted 09 July 2018 - 05:31 AM

Сделяль опрос, буду признателен если уделите минуту(или две, если понадобится гугл переводчик)

#2 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 09 July 2018 - 05:49 AM

Еще бы вариант, что водишь все классы мехов.
но один черт хреново

#3 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 09 July 2018 - 06:13 AM

тут нужен другой опрос - нравится ли вам проигрывать
но вообще да - опрос бессмысленен

Edited by no_name, 09 July 2018 - 06:15 AM.


#4 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 July 2018 - 06:41 AM

Интересно вопрос поставлен: убрать лайтов из игры. А что дальше? уберем быстрых медаков, потом прыгающих хэвиков, потом лёгких асультов... Может проще сразу закрыть проект?

И да, чтобы лайты исчезли в игре, как класс достаточно просто исправить лаг-шилд и убрать квирки на броню. И все, и встретить лайта в бою будет все равно, что выиграть в лотерею.

#5 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,258 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 09 July 2018 - 08:15 AM

А я все время считал что поехавшие бывают только весной.

#6 FlutterKOHb

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Trinary Star Captain
  • Trinary Star Captain
  • 557 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 09 July 2018 - 08:16 AM

View PostLethe Wyvern, on 09 July 2018 - 05:31 AM, said:

Сделяль опрос

Молодец, а теперь сделяй пожалуйста перевод.
Spoiler


#7 Lethe Wyvern

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Wolf
  • The Wolf
  • 489 posts
  • LocationRCW

Posted 09 July 2018 - 09:22 AM

View PostFlutterKOHb, on 09 July 2018 - 08:16 AM, said:

Молодец, а теперь сделяй пожалуйста перевод.
Spoiler


Я думал та всё интуитивно понятно о чём речь, но вот:

I am an medium/heavy/assault pilot and I think MWO will be better if PGI remove all light mechs from the game
Я пилот средних/тяжелых/штурмовых мехов и я считаю что МВО стало бы лучше если разработчики убрали бы из игры всех лёгких мехов

I am an medium/heavy/assault pilot and I think lights are for scouting/capping/sneaky unfair stuff and they are not supposed to do hard work
Я пилот средних/тяжелых/штурмовых мехов и я считаю что лёгкие мехи для разведки/захвата точек/грязных и нечестных трюков, а не для "серьёзных замесов" в которых решается исход матча

I am an medium/heavy/assault pilot and I think lights can do hard work too, but in other way
Я пилот средних/тяжелых/штурмовых мехов и я считаю что лёгкие мехи могут участвовать в "серьёзных замесах" и решать исход боя, но делать это другими способами

I am an light pilot and I think lights are for scouting/capping/sneaky unfair stuff and they are not supposed to do hard work
Я пилот лёгких мехов и я считаю что лёгкие мехи для разведки/захвата точек/грязных и нечестных трюков, а не для "серьёзных замесов" в которых решается исход матча

I am an light pilot and I think lights can do hard work too, but in other way
Я пилот лёгких мехов и я считаю что лёгкие мехи могут участвовать в "серьёзных замесах" и решать исход боя, но делать это другими способами

Ill answer in the discussion thread
Я изложу свои соображения в теме для обсуждений

Edited by Lethe Wyvern, 09 July 2018 - 09:35 AM.


#8 FlutterKOHb

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Trinary Star Captain
  • Trinary Star Captain
  • 557 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 09 July 2018 - 11:12 AM

Я в аглицком не силён, поэтому напишу здесь.

View PostLethe Wyvern, on 09 July 2018 - 09:22 AM, said:

Я думал та всё интуитивно понятно о чём речь, но вот:
лёгкие мехи могут участвовать в "серьёзных замесах" и решать исход боя, но делать это другими способами

Что бы лайты могли решить исход боя другим способом, нужно выкинуть скирмиш. (хотя, два оставшихся лайта против одного ассолта, могут шкериться, пока время не кончиться)
Лайты, это в первую очередь борьба с кемперами.
И в групповых боях, лайтов днём согнём не сыщешь.
Есть риск превратить игру в унылое стоялово за камешками.
У меня всё.

Edited by FlutterKOHb, 09 July 2018 - 11:13 AM.


#9 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 09 July 2018 - 11:35 AM

View PostFlutterKOHb, on 09 July 2018 - 11:12 AM, said:

(хотя, два оставшихся лайта против одного ассолта, могут шкериться, пока время не кончиться)

Два нормальных лайта, оставшись против штурмовика, сожрут его и не поморщатся. Да даже один.

#10 FlutterKOHb

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Trinary Star Captain
  • Trinary Star Captain
  • 557 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 09 July 2018 - 12:41 PM

А теперь объясни мне, как это соотносится с твоим

View PostSarru, on 09 July 2018 - 11:35 AM, said:

Два нормальных лайта, оставшись против штурмовика, сожрут его и не поморщатся. Да даже один.

и

View PostLethe Wyvern, on 09 July 2018 - 09:22 AM, said:

Я пилот лёгких мехов и я считаю что лёгкие мехи могут участвовать в "серьёзных замесах" и решать исход боя, но делать это другими способами

Edited by FlutterKOHb, 09 July 2018 - 12:42 PM.


#11 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 09 July 2018 - 12:56 PM

View PostFlutterKOHb, on 09 July 2018 - 12:41 PM, said:

А теперь объясни мне,

Я хз, чего ты требующего объяснения увидел. Но два лайта съедят побитого (а иным он не будет, если это не какой-нибудь лурмный Атлас, прячущийся весь бой в тылу) штурмовика, оставшегося последним в команде. Это их работа, калек добивать в спину.

Edited by Sarru, 09 July 2018 - 12:56 PM.


#12 FlutterKOHb

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Trinary Star Captain
  • Trinary Star Captain
  • 557 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 09 July 2018 - 10:07 PM

View PostSarru, on 09 July 2018 - 12:56 PM, said:

Я хз, чего ты требующего объяснения увидел.

Я прошу объяснить смысл этой фразы

View PostLethe Wyvern, on 09 July 2018 - 09:22 AM, said:

решать исход боя, но делать это другими способами


#13 Terminator955

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 167 posts
  • LocationCyberdyne Systems

Posted 09 July 2018 - 10:11 PM

разные классы - для разного боевого применения,,,как в реале...!!!

и да - лёгкий класс любит и предназначен для :>>>

охота
разведка
поддержка
и,,, дробить кости и рвать мясо у жирных...Posted Image Posted Image

#14 Lethe Wyvern

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Wolf
  • The Wolf
  • 489 posts
  • LocationRCW

Posted 09 July 2018 - 10:44 PM

View PostFlutterKOHb, on 09 July 2018 - 10:07 PM, said:

Я прошу объяснить смысл этой фразы
>>решать исход боя, но делать это другими способами

Постараюсь объяснить что я имел ввиду. Не могу вспомнить кто автор этой фразы "Basically, all gamemodes in MWO are skirmish with twist" (возможно цитата не точна, но смысл передает полностью - "По своей сути все игровые режимы в МВО это перестрелка с теми или иными отклонениями"). Т.е. в подавляющем большинстве случаев, в любом игровом режиме, для победы нужен перевес в огневой мощи/броне(при прочих равных), и условности режима(кап точек, удержание круга, захват базы, уничтожение построек базы, уничтожение ВИПа) отходят на второй или даже третий план. Так вот суть в том, что: позволительно ли лайтам дамажить врагов наравне(обладать сравнимой, а не ничтожно малой огневой мощью) с другими классами или же их удел это разведка/отвлечение/удержание локов/амс-ецм поддержка/выполнение "заданий режима"?

Edited by Lethe Wyvern, 09 July 2018 - 11:02 PM.


#15 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 July 2018 - 11:20 PM

Успех в бою зависит:
- на 20% от машины
- на 30% от рук
- на 50% от головы

Доказано бесконечными нерфами клантеха: сколько машину не гноби, а голова и руки вытащат.

Я сам, честно говоря, не люблю лайтов в этой игре, НО это не означает, что их (лайтов) не должно быть. У них есть своя ниша: противных, мелких спиногрызов и они её успешно занимают.

#16 Terminator955

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 167 posts
  • LocationCyberdyne Systems

Posted 09 July 2018 - 11:26 PM

View PostRem Norton, on 09 July 2018 - 11:20 PM, said:

Успех в бою зависит:
- на 20% от машины
- на 30% от рук
- на 50% от головы

Доказано бесконечными нерфами клантеха: сколько машину не гноби, а голова и руки вытащат.

Я сам, честно говоря, не люблю лайтов в этой игре, НО это не означает, что их (лайтов) не должно быть. У них есть своя ниша: противных, мелких спиногрызов и они её успешно занимают.

про лайты ты правильно одобрил - они мелкая зубастая пакость,,,но и пользу своей тиме тоже приносят...Posted Image

#17 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 July 2018 - 11:36 PM

View PostTerminator955, on 09 July 2018 - 11:26 PM, said:

но и пользу своей тиме тоже приносят...Posted Image

Я нигде не писал, что они бесполезны. Они как минимум отвлекают и напрягают.
Сам я на лайтах не умею, других видел.

#18 FlutterKOHb

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Trinary Star Captain
  • Trinary Star Captain
  • 557 posts
  • LocationNovosibirsk

Posted 09 July 2018 - 11:38 PM

View PostLethe Wyvern, on 09 July 2018 - 10:44 PM, said:


Объясни это персонажу выше. Десу.
В пятых. Зайди в игру и посмотри процентное соотношение лайтов к остальной технике.
И главное, проблема не в лайтах, а в тиме кладущую болт на то что у них в тылу творится.
Сначала уберём лайтов, потом лурмы, потом что стреляет дальше 200 метров, потом что бегает быстрее 50 км/ч.
Знаем, плавали.

Edited by FlutterKOHb, 09 July 2018 - 11:40 PM.


#19 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 09 July 2018 - 11:58 PM

View PostFlutterKOHb, on 09 July 2018 - 10:07 PM, said:

Я прошу объяснить смысл этой фразы

Я должен объяснять смысл чужой фантазии? Да ты {censored}.

#20 stSergey

    Member

  • PipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 21 posts

Posted 10 July 2018 - 12:00 AM

Да, ТС прав, лайтов надо убрать из игры, а то че они такие быстрые и мелкие. А еще надо лурмы убрать, а то че они из укрытий стреляют. И дальнобойное оружие тоже надо убрать, а то че они издалека стреляют. Ну и штурмов убрать, а то че у них броня такая толстая. Да и вообще нефиг на этих мехах бегать, надо на старте боя выгонять все пилотов из мехов, давать им по дубинке и пусть идут махаться.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users