Marukage, on 01 June 2019 - 04:32 AM, said:
was ich nicht verstehen, warum sie sich nicht weiter mit HBS (Harebrained Schemes) zusammen tun/arbeiten
oder sich selbst verkaufen an Paradox Interactive, wie es HBS getan hat.
Dann ist die Lizenzgeschichte auch gegessen.
Aber dann ist Russ leider kein "Godfather of MWO" mehr, aber MWO und MW5 leben weiter.
Und daß ist viel wichtiger als alles andere.
Und der Wechsel des Publishers sorgt wie dafür das:
- keine Kosten mehr für Lizenzen an Microsoft anfallen ?
- die Spieler mehr Geld für MCs ausgeben ?
- die Spieler neue Mechpacks kaufen ?
Vorteile würde ein Publisherwechsel nur bringen wenn der neue Publisher eine Ahnung hat wie er aus dem völlig verbockten Factionplay einen Anreiz für Units zu Geldausgeben macht.
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Oder sie probieren mal ein Kickstarterprojekt zum Wechsel der MWO-GameEngine.
Das würde viel mehr bringen.
Und der Wechsel der Engine sorgt wie dafür das:
- die Spieler mehr Geld für MCs ausgeben ?
- die Spieler neue Mechpacks kaufen ?
Ach ja, wenn MW5 gut einschlägt und sich ein Clan DLC gut verkauft wäre es nur vernünftig MWO auf Basis von MW5 zu stellen. Größere Maps, KI Einheiten wie Panzer & Helis, zerstörbare Gebäude fehlen MWO von Anfang an.
Aber selbst das ist dann nur sinnvoll wenn die Spieler dann wieder mehr Geld für MWO ausgeben.
Marukage, on 01 June 2019 - 04:32 AM, said:
Genau sowas würde ich bei den Mechpacks machen,
denn sowas ähnliches hatten sie schon mal beim Mech-Phönixpaket gemacht. Also warum nicht nochmal.
Das Phönix Paket war ein ganz normales vorbestellen, kein Kickstarter.
Ausgewählte Mechs verbilligt gegen Echtgeld gibt es ja schon, nennt sich Dropship Deals.
Marukage, on 01 June 2019 - 04:32 AM, said:
Oder warum verkaufen sie nicht die Option, Mechs speziell für Units zu machen.
Zbsp. Ein Griffn in -TJ-/Tamar Design und veränderten Loadout(Spielbalancetauglich) für 1000 Dollar.
Die Unit muss nur vorher das geld gemeinsam aufbringen. Wie, ist jeder Unit selbst überlassen.
Oh ja, 1000 Dollar... wieviele solcher Mechs muß PGI im Monat verkaufen, um einen Angestellten zum kanadischen Lohn zu beschäftigen ?
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es gibt soviel Möglichkeiten aber die Möglichkeiten werden nicht genutzt.
Ja, andere MMOs nutzen das Gildesystem und die Fraktionen um Einkommen zu generieren.
PGI könnte das auch indem sie z.B. dem Leader der Unit die Möglichkeit geben bestimmte Farben, Decals und Cameos als Einheitsfarben zu definieren (für die es dann einen Rabatt gibt).
Sie könnten gegen MCs eine Webseite für die Unit hosten auf der die Mitglieder mit Funktionen gelistet sind und wo es einen eigenen Forenbereich gibt.
Sie könnten den Units Teamspeakserver anbieten die mit MCs bezahlt werden (Teamspeak ist als VOIP Lösung in MWO integriert).
Fraktionsfarben und Wappen für MCs gibt es schon jetzt, werden aber auch verschenkt oder zufällig verteilt...
Aber warum sollten ihre Kunden dafür bezahlen wenn der Großteil gar kein Interesse mehr am Faction Play hat sondern lieber Solo Quickplay macht ?
Auch mit den Mechs ist das so eine Sache:
Mit MCs wird man zugeballert, und es gibt regelmäßig Sales wo es auch Heroes gibt.
Warum also echtes Geld für einen Mechpack ausgeben wenn man dann:
- drei Mechs bekommt aber nur einen will
- noch einen Vierten extra kaufen muß der den 30% C-Bill Bonus bringt
- auch noch MCs für eine Cameo ausgeben muß (wenn die enthaltene Cameo nicht gefällt...)