Jump to content

Spielerrating Einführen?


154 replies to this topic

#141 Paul Meyers DEST

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Top 25
  • CS 2024 Top 25
  • 546 posts

Posted 04 February 2020 - 03:39 AM

Oder so:

Posted Image

#142 Nesutizale

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Privateer
  • The Privateer
  • 3,242 posts

Posted 04 February 2020 - 03:58 AM

Warum der grünen Linie nachgehen? Nascar ist bei den Leuten mittlerweile so intus das wenn das ganze eigene Team einfach stehen bleibt und ne Feuerlinie bildet man schön nacheinander die gegnerischen Mechs nach Gewichtsklasse / Geschwindigkeit sortiert vor die Flinte bekommt.

Also, reaktor raus und Waffen und Panzerung auf max setzen ^_^

Gut funktioniert so nicht...nicht immer zumindest...habs aber schon mal erlebt. War sehr lustig.

#143 Aidan Crenshaw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Mercenary
  • The Mercenary
  • 3,653 posts

Posted 04 February 2020 - 04:47 AM

Da musst du dein Team erstmal davon überzeugen, stehen zu bleiben... Posted Image

#144 Paul Meyers DEST

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • CS 2024 Top 25
  • CS 2024 Top 25
  • 546 posts

Posted 04 February 2020 - 06:59 AM

View PostAidan Crenshaw, on 04 February 2020 - 04:47 AM, said:

Da musst du dein Team erstmal davon überzeugen, stehen zu bleiben... Posted Image


Blau=Team
Grün=Deine

und niemals stehen bleiben :D

#145 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 04 February 2020 - 11:30 AM

View PostBrother MEX, on 03 February 2020 - 08:15 AM, said:

WAS DENN ?

Ich überlege derzeit mit FFXI anzufangen:
https://na.nasomi.com/


Ich bin grade über Starcraft2. Bis jetzt gehts ganz gut, ist halt etwas hektischer als MWO, lol.
FFXI ist mir zuviel Asiatenkitsch, sorry. Ich habe es noch nie gemocht wenn die Figuren ala Marshall-Art umherhüpfen und womöglich noch übergroße Waffen rumschwenken. Nichts desto trotz ist das ja nur meine persönlich Aversion und darum wünsche ich dir viel Spass und Erfolg.
edit:
Es wird statt Starcraft2 Total War Shogun, oder Warhammer. Taktik liegt mir dann doch besser als Hektik, lol.

Edited by Frater Sender, 06 February 2020 - 01:47 PM.


#146 B0oN

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,870 posts

Posted 04 February 2020 - 11:36 AM

Es geht halt nix über ACC oder ein fesch gemoddetes Skyrim mit 60+ mods :P

#147 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 04 February 2020 - 11:42 AM

View PostNesutizale, on 04 February 2020 - 03:58 AM, said:

Warum der grünen Linie nachgehen? Nascar ist bei den Leuten mittlerweile so intus das wenn das ganze eigene Team einfach stehen bleibt und ne Feuerlinie bildet man schön nacheinander die gegnerischen Mechs nach Gewichtsklasse / Geschwindigkeit sortiert vor die Flinte bekommt.

Also, reaktor raus und Waffen und Panzerung auf max setzen Posted Image

Gut funktioniert so nicht...nicht immer zumindest...habs aber schon mal erlebt. War sehr lustig.


Wenn du der Jäger bist funktioniert das, da funktioniert aber auch alles andere. Bist du der Gejagte dann bleib mal stehen, denn du wirst der einzige sein und wenn du noch 2 dazu bekommst dann war es das schon. Fazit: Wenn du im Flüchtlingsteam bist wirst du zu 90% geschlachtet und zwar egal was du machst, den anderen beibringen willst, oder sie zu tun aufforderst. Das ist meine bittere Erfahrung aus endlos vielen Quickplays. Dann noch etwas Realismus: Die Leute die davon laufen, rennen nicht einfach nur so davon, sie wissen das sie ins Gesicht bekommen und können meist grad mal den feinlichen Mech treffen wenn er direkt vor ihnen steht und selbst dann fangen sie an den Armen zu schießen an, dann das Bein, dann ein bisschen den Kopf.. .noch etwas das Center und dann schießen sie den Nächsten an.... So ist die hässliche Wahrheit. Ich dachte halt wenn ich die ganzen Künstler dazu bringen den gleichen Mech überall anzumalen das wenigstens einer nach dem anderen fällt. Aber selbst das kannst du vergessen, weil sich jeder für schlauer hält und sein Ding durchzieht.

#148 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,459 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 05 February 2020 - 07:41 PM

Hier gehen doch sowiso bald die lichter aus, dazu hat PGI mit mW5 einen zu großen neuen spielplatz udn jetzt auch leute die sich mit dem auskennen, im gegensatz zu MWO

Edited by MW Waldorf Statler, 05 February 2020 - 07:46 PM.


#149 Frater Sender

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel
  • Star Colonel
  • 809 posts
  • Locationdisapered

Posted 06 February 2020 - 01:45 PM

Vergleiche doch mal MW5 mit MW4. Fällt dir was auf?
Also wenn ich das so vergleiche dann ist MW5 ein halbes Spiel. Sozusagen ein Rückschritt in die Vorinternetzeit. Zudem kam doch dieses Moddingtool ziemlich schnell. Normal hätte ich da auf mindestens 4 Jahre Entwicklungszeit und mindestens 40Euronen aufgerufen getippt. Gemessen daran scheint das Strohfeuer schon rum und die Kauffrequenz schon ziemlich runter zu sein und man versucht mit Contend dagegen zu halten.

#150 Nesutizale

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Privateer
  • The Privateer
  • 3,242 posts

Posted 06 February 2020 - 02:56 PM

Das die Modding tool kommen war doch von Anfang an angekündigt worden. Eigentlich kam es sogar später als angekündigt.

#151 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,459 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 06 February 2020 - 07:13 PM

Der Content wird aber eben für MW5 folgen ,da nur für diese Engine die neuen leute da sind, versuche mal heute noch Cryengine Leute zu finden ,die nicht schon von den wenigen anderen Companys belegt sind, die noch mit dieser entwickeln, udn amn swipt nichtmal eben so von eienr Engine auf eine andere, die noch dazu veraltet ist.Fazit?!

#152 Lord Sevenous

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 360 posts
  • LocationGermany, Münster (North Rhine-Westphalia)

Posted 06 February 2020 - 11:09 PM

An der MWO CryEngine wurde nach dem abgang der Spezialisten soviel herumgeschraubt das ich nicht denke das irgend ein SPEZI für CRY dieses hier auch nur mit ner Zange anfassen würde allein in der Befürchtung das, wenn er nur eine kleine Änderung macht, das gesamte Grungerüst zu Staub zerfällt und er Regress ansprüche am Hals hätte.....

#153 McHoshi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,163 posts
  • Facebook: Link
  • LocationGermany

Posted 06 February 2020 - 11:31 PM

View PostLord Sevenous, on 06 February 2020 - 11:09 PM, said:

An der MWO CryEngine wurde nach dem abgang der Spezialisten soviel herumgeschraubt das ich nicht denke das irgend ein SPEZI für CRY dieses hier auch nur mit ner Zange anfassen würde allein in der Befürchtung das, wenn er nur eine kleine Änderung macht, das gesamte Grungerüst zu Staub zerfällt und er Regress ansprüche am Hals hätte.....


Insgeheim sitzt PGI doch schon längst daran MWO auf die UE4 zu portieren. ;)

#154 MW Waldorf Statler

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 9,459 posts
  • LocationGermany/Berlin

Posted 06 February 2020 - 11:33 PM

Das ist das andere gravierende Problem, da kann unsere Firma ein lied von singen...Higtechfirma, aber eine Strecke läuft noch mit Win 3.1 weil der Ingenieur verstorben ist ,und keiner sich an die Software wagt, von den Probleme mit der Einführung von Win10 ganz zu schweigen, da ja auch unser IT ganz nach Holland ausgelagert wurde.

Ja, ich denke auch ,dass man mit genug Erfahrung auf jeden Fall notgedrungen einen PvP teil für MW5 will/muss,wenn auch getrennt von MW5 als eigenes Game, wegen dem Modding

Edited by MW Waldorf Statler, 06 February 2020 - 11:35 PM.


#155 Lord Sevenous

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 360 posts
  • LocationGermany, Münster (North Rhine-Westphalia)

Posted 06 February 2020 - 11:54 PM

View PostMcHoshi, on 06 February 2020 - 11:31 PM, said:


Insgeheim sitzt PGI doch schon längst daran MWO auf die UE4 zu portieren. Posted Image


Das glaubst du doch selbst nicht!

Nachdem im letzten Dev Update klar wurde das sie kein Clan DLC in Planung haben is doch wohl sicher das auf lange Sicht MAXIMAL (falls die IP verlängert wird) der MW5 Mercs Nachfolger MW5 Clans wird (oder MW6 Clans) und das ist sicherlich von ner dicken Geldspritze via Epic oder sonstwem abhängig.

Edit: und ja klar ich rede hier von nem "full price model" also 50-60€

Und hier liegt ja die Crux: Die IP müsste verlängert werden....

Edited by Lord Sevenous, 07 February 2020 - 12:01 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users