


Spielerrating Einführen?
#141
Posted 04 February 2020 - 03:39 AM

#142
Posted 04 February 2020 - 03:58 AM
Also, reaktor raus und Waffen und Panzerung auf max setzen

Gut funktioniert so nicht...nicht immer zumindest...habs aber schon mal erlebt. War sehr lustig.
#143
Posted 04 February 2020 - 04:47 AM

#145
Posted 04 February 2020 - 11:30 AM
Brother MEX, on 03 February 2020 - 08:15 AM, said:
Ich bin grade über Starcraft2. Bis jetzt gehts ganz gut, ist halt etwas hektischer als MWO, lol.
FFXI ist mir zuviel Asiatenkitsch, sorry. Ich habe es noch nie gemocht wenn die Figuren ala Marshall-Art umherhüpfen und womöglich noch übergroße Waffen rumschwenken. Nichts desto trotz ist das ja nur meine persönlich Aversion und darum wünsche ich dir viel Spass und Erfolg.
edit:
Es wird statt Starcraft2 Total War Shogun, oder Warhammer. Taktik liegt mir dann doch besser als Hektik, lol.
Edited by Frater Sender, 06 February 2020 - 01:47 PM.
#146
Posted 04 February 2020 - 11:36 AM

#147
Posted 04 February 2020 - 11:42 AM
Nesutizale, on 04 February 2020 - 03:58 AM, said:
Also, reaktor raus und Waffen und Panzerung auf max setzen

Gut funktioniert so nicht...nicht immer zumindest...habs aber schon mal erlebt. War sehr lustig.
Wenn du der Jäger bist funktioniert das, da funktioniert aber auch alles andere. Bist du der Gejagte dann bleib mal stehen, denn du wirst der einzige sein und wenn du noch 2 dazu bekommst dann war es das schon. Fazit: Wenn du im Flüchtlingsteam bist wirst du zu 90% geschlachtet und zwar egal was du machst, den anderen beibringen willst, oder sie zu tun aufforderst. Das ist meine bittere Erfahrung aus endlos vielen Quickplays. Dann noch etwas Realismus: Die Leute die davon laufen, rennen nicht einfach nur so davon, sie wissen das sie ins Gesicht bekommen und können meist grad mal den feinlichen Mech treffen wenn er direkt vor ihnen steht und selbst dann fangen sie an den Armen zu schießen an, dann das Bein, dann ein bisschen den Kopf.. .noch etwas das Center und dann schießen sie den Nächsten an.... So ist die hässliche Wahrheit. Ich dachte halt wenn ich die ganzen Künstler dazu bringen den gleichen Mech überall anzumalen das wenigstens einer nach dem anderen fällt. Aber selbst das kannst du vergessen, weil sich jeder für schlauer hält und sein Ding durchzieht.
#148
Posted 05 February 2020 - 07:41 PM
Edited by MW Waldorf Statler, 05 February 2020 - 07:46 PM.
#149
Posted 06 February 2020 - 01:45 PM
Also wenn ich das so vergleiche dann ist MW5 ein halbes Spiel. Sozusagen ein Rückschritt in die Vorinternetzeit. Zudem kam doch dieses Moddingtool ziemlich schnell. Normal hätte ich da auf mindestens 4 Jahre Entwicklungszeit und mindestens 40Euronen aufgerufen getippt. Gemessen daran scheint das Strohfeuer schon rum und die Kauffrequenz schon ziemlich runter zu sein und man versucht mit Contend dagegen zu halten.
#150
Posted 06 February 2020 - 02:56 PM
#151
Posted 06 February 2020 - 07:13 PM
#152
Posted 06 February 2020 - 11:09 PM
#153
Posted 06 February 2020 - 11:31 PM
Lord Sevenous, on 06 February 2020 - 11:09 PM, said:
Insgeheim sitzt PGI doch schon längst daran MWO auf die UE4 zu portieren.

#154
Posted 06 February 2020 - 11:33 PM
Ja, ich denke auch ,dass man mit genug Erfahrung auf jeden Fall notgedrungen einen PvP teil für MW5 will/muss,wenn auch getrennt von MW5 als eigenes Game, wegen dem Modding
Edited by MW Waldorf Statler, 06 February 2020 - 11:35 PM.
#155
Posted 06 February 2020 - 11:54 PM
McHoshi, on 06 February 2020 - 11:31 PM, said:
Insgeheim sitzt PGI doch schon längst daran MWO auf die UE4 zu portieren.

Das glaubst du doch selbst nicht!
Nachdem im letzten Dev Update klar wurde das sie kein Clan DLC in Planung haben is doch wohl sicher das auf lange Sicht MAXIMAL (falls die IP verlängert wird) der MW5 Mercs Nachfolger MW5 Clans wird (oder MW6 Clans) und das ist sicherlich von ner dicken Geldspritze via Epic oder sonstwem abhängig.
Edit: und ja klar ich rede hier von nem "full price model" also 50-60€
Und hier liegt ja die Crux: Die IP müsste verlängert werden....
Edited by Lord Sevenous, 07 February 2020 - 12:01 AM.
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