@Blackdog
Большей частью из-за упоминания в нем коней и вообще футбольной тематики, которая тут совершенно ни к чему.
Quote
Сравнивать работу ВоТ-коммюнити и БТ-коммюнити по числу ресурсов хотя бы? Или по их качеству? Тоже пока несопоставимо.
Порвало в клочья.
Scar, on 12 March 2012 - 04:34 AM, said:
Ну, вообще - это не логично, потому что это противоречит логике, которая есть отражение законов нашей Вселенной, а именно - законов физики. А "истощение брони", вкупе с "пробитием всего и всем" - это просто упрощение некое, для настолки, где вы умотались бы считать, под каким углом вошел каждый снаряд, да по какой траектории. Отсюда и ноги растут, у упрощенности этой. К объективной логике это отношения не имеет, как и к броне и снарядам, потому что физика взаимодействия, уверяю вас, у них будет всегда одна и та же, от Большого Взрыва и до Конца Вселенной.
Ну начнем с того, что углы вхождения снарядов в броню обсчитывать на СЕРВЕРЕ - это самоубийство для любой онлайн игры. В танках реализованы несколько хитбоксов имеющих разный шанс пробития в зависимости от толщины брони и угла наклона у реального прототипа. Это необходимое упрощение, чтобы все выглядело максимально возможным к историческому прототипу.
Во всех настольных играх подобные вещи решаются роллом дайсов ничуть не хуже, но, естественно, намного медленнее.
У MW нет исторического прототипа - её базовые данные описаны в куче специализированной литературы, и легко понять, что другая логика взаимодействия брони и оружия является следствием совершенного другого (причем надо заметить весьма разнообразного оружия) и брони, спроектированной с целью этому разнообразному оружию противостоять всему и сразу, и "уменьшаемый остаток" вместо чистого ролла введен именно потому, что при наличии альтернативы в 31 веке никто не будет использовать неэффективные снаряды, имеющие шанс "не пробить". Поэтому искать победителя в этой номинации неуместно -у нас есть две условности, по-разному описывающие разные ситуации.
Мне вообще дискуссия на последних двух страницах напоминает спор о том, что игры с мечами лучше, чем игры с автоматами, потому что удар мечом можно парировать, а пулю - нет.
Foggy, on 12 March 2012 - 07:54 AM, said:
to
ELH_Imp
извини что демонстрируют эти карты ? немного не понятно
Я так понимаю, что на одной из них карта от одной из MW игр, на второй - карта из WoT. Судя по всему карта из MW намного больше по размеру, а также имеет систему тоннелей, что видимо призвано проиллюстрировать больший простор для маневрирования.