Der BierVampiR, on 20 July 2020 - 01:05 PM, said:
Das ist auch einer meiner zentralen Kritikpunkte. Man sollte schon eine schöne neue Map pro Halbjahr erwarten können. Das kann auch eine einzelne Person gut hinbekommen. Assets kann man sich mittlerweile auch günstig einkaufen, sie brauchen also nicht mal unbedingt eigene Texture Artists.
aber zumindest diese haben sie ja, wie man an den Mechs und Modellen sieht , Maps sind für PGI aber einfach völlig unwichtig geworden, spätenstens als die Crew vor Jahren auf MWO Supportmodus herunter geschraubt werden musste und man so ziemlich jeden mit Cryerfahrung verloren hatte...die letzten Maps wie Rubbelite oder Solaris würde man Mapmässig vieleicht als Anfänger abliefern , aber nichts als Mapper mit etwas Ambition und lichtjahre entfernt von den ersten Maps und deren Redesigns.
Das PGI auch anders kann, sieht man an den Modulen für MW5



















