Kann Das Wer Erklären ?
#1
Posted 21 July 2020 - 11:18 PM
#2
Posted 22 July 2020 - 05:06 AM
Mir ist schon früher aufgefallen, dass während des Ladebildschirms, bevor man in die Drop-Preparation kommt, die FPS in astronomische Höhen steigen. Das könnte eine Erklärung für die hohe Auslastung der GPU sein. Ist aber nur eine Vermutung basierend auf Halbwissen.
#3
Posted 22 July 2020 - 10:38 AM
Wir haben es hier mit einer servergesteuerten Spielwelt zu tun in der der Client alle Daten empfängt und nichts selbst berechnet....
-Habe ich mir mal erzählen lassen, ob es stimmt weiß ich natürlich nicht.
#4
Posted 22 July 2020 - 10:41 AM
#5
Posted 22 July 2020 - 11:11 AM
#6
Posted 26 July 2020 - 11:47 PM
Nesutizale, on 24 July 2020 - 04:30 AM, said:
Eigentlich ist das für Laptops gedacht um Storm zu sparen. Allerdings nutz ich das Global um meine FPS auf dem zu halten was mein Bildschirm verarbeiten kann. Also 60 FPS...alles drüber wäre Verschwendung.
Hab bei einigen Spielen festgestellt die früher in Ladebildschirm oder halt bei älteren Spielen FPS von irgendwas bei 300 bis 1000+ haben jetzt die Karte nicht mehr aufhäuelt sondern schon bei 60/61 FPS bleibt und schnurt wie ein Kätzchen.
Finden tut man das unter "Max Bildfrequenz". Vielleicht ist das für den ein oder anderen hier interessant auch außerhalb von MWO.
Ich würde einfach mal die FPS limitieren und schauen, ob die hohe Leistungsaufnahme weiterhin auftritt.
Edited by Aidan Crenshaw, 28 July 2020 - 12:04 AM.
#7
Posted 29 July 2020 - 03:06 AM
Könnte es nicht sein das in dem moment , die map in den grafikspeicher geladen wird?
Bin ein laie , aber dies scheint mir eher realistisch als "verstecktes mining" .
Ist ja im spiel selber auch der fall: bevor du die feinde siehst , ruckelt es minimal und lädt ( vermutlich die gegner mech modelle ).
#8
Posted 29 July 2020 - 09:11 AM
BS 1893 CH, on 29 July 2020 - 03:06 AM, said:
Könnte es nicht sein das in dem moment , die map in den Grafikspeicher geladen wird?
Nicht nur die Map, auch die Modelle der Mechs & Cockpit Items und die Texturen die dazu gehören.
Sollte man eigentlich mit dem Mircosoft Ressourcenmonitior erkennen können wenn man die Diskaktivitäten der MWO.exe anschaut, bzw in der CPU Speicheranzeige des Grafikkartentools.
Bei AMD kann man das sogar in ein logfile schreiben lassen.
Quote
Verstecktes Mining? PGI berechnet die Algorythmen für die Chips mit denen uns Bill Gates beglücken will
#10
Posted 29 July 2020 - 12:26 PM
Beim warten CPU 7%, GPU 20% Auslastung.
Edited by Nesutizale, 29 July 2020 - 12:27 PM.
#11
Posted 30 July 2020 - 01:06 AM
#12
Posted 30 July 2020 - 04:39 AM
Nesutizale, on 30 July 2020 - 01:06 AM, said:
Bekenne mich dem völligen verpeilt sein für schuldig..Soviel zu ^vieel Kaffee macht wach^^
Verdammt..wie zur #"§$%& kamm ich hierher,war doch im pasendem thread????
lösche den post auch gleich
@Metalgod , joa höre die Jungs um max schon seit ihrer Entstehung. max´s neue Band Soulfly ist auch recht geiel,reinhören lohnt sich.
So und nu ,sorry fürs verklicken und nu schluss mit ot
Edited by Mighty Spike, 30 July 2020 - 05:19 AM.
#13
Posted 30 July 2020 - 05:38 AM
#14
Posted 30 July 2020 - 10:33 PM
#15
Posted 31 July 2020 - 08:45 AM
#16
Posted 01 August 2020 - 04:38 AM
Nesutizale, on 31 July 2020 - 08:45 AM, said:
Ist nicht unbedingt ein MWO Problem.
Stark schwankende FPS sind z.B. ein Problem bei Weltraumshootern (große Sichtweite & Vorhalten), deswegen hab ich damals (2006) die FPS in Battlefield 2142 First Strike (Star Wars Mod mit Raumschlachten) auf 30 limitiert.
Hat das Zielen drastisch vereinfacht.
Bei Space Marine habe ich das ander Problem das die Grafikkarte runtertaktet weil das Spiel sie nicht fordert.... Was ironischerweise auch dazu führt das die FPS stark schwanken.
#17
Posted 01 August 2020 - 05:38 AM
Da wir gerade von MechCommander sprechen. Habt ihr mitbekommen das es ein MechCommander Mod für MW5 gibt der das Spiel in ein Taktikspiel ändert. Finde das sehr genial.
#18
Posted 01 August 2020 - 08:29 AM
#19
Posted 01 August 2020 - 01:22 PM
Nesutizale, on 01 August 2020 - 05:38 AM, said:
Da wir gerade von MechCommander sprechen. Habt ihr mitbekommen das es ein MechCommander Mod für MW5 gibt der das Spiel in ein Taktikspiel ändert. Finde das sehr genial.
Jep hab ich gesehen aber mit taktik ksnn ich nix anfangen
.Bevorzuge ne direte antowrt ins Gesicht wenn man auf mich schiest. Ich warte im RL auch nicht ne kippenlänge bis ich demjenigen der mir doof kommt die Visage verhunze
Find da die das feasture mods direkt ausm store ziehen interesanter.
Edited by Mighty Spike, 01 August 2020 - 01:23 PM.
#20
Posted 15 October 2020 - 10:30 AM
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