Jump to content

GD - Кастомизация - быть или не быть.


1045 replies to this topic

Poll: GD - Кастомизация - быть или не быть. (290 member(s) have cast votes)

Какой тип кастомизации вы бы предпочли в MechWarrior Online для не OmniMech

  1. Никакой кастомизации не должно быть - в MechLab можно будет только загружать снаряды и ремонтировать мехи (26 votes [7.78%])

    Percentage of vote: 7.78%

  2. Возможен только апгрейд оружия и снаряжения (то же самое, только от другого производителя), каличество брони варьируется немного (37 votes [11.08%])

    Percentage of vote: 11.08%

  3. Замена оружия, снаряжения и брони должна быть очень дорогой, либо быть привилегией воинов с высокими званиями (49 votes [14.67%])

    Percentage of vote: 14.67%

  4. Снаряжение и броню можно менять произвольно в рамках возможностей шасси, а оружие только аналогичного типа (MechWarrior 4) (94 votes [28.14%])

    Percentage of vote: 28.14%

  5. За короткий срок можно провести замену оружия и снаряжения схожего типа, восстановление брони, а полная кастомизация только в специальных местах и стоит дороже (44 votes [13.17%])

    Percentage of vote: 13.17%

  6. Полная кастомизация. Шасси минимально ограничивает кастомизацию (что то вроде MechWarrior 3) (84 votes [25.15%])

    Percentage of vote: 25.15%

Vote Guests cannot vote

#1021 PhantomJSHR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 454 posts
  • LocationUkraine, Kherson

Posted 23 July 2012 - 01:24 AM

Лазерботов сменят пулеметные боты ?! :)

#1022 Stripes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • LocationNizhny Novgorod, Russia

Posted 23 July 2012 - 04:16 AM

С пулеметами больно-то не разгонишься - хардпоинты однако.

#1023 John Harder

    Member

  • PipPip
  • 25 posts
  • LocationMoscow Russia

Posted 23 July 2012 - 09:38 AM

Новая карта изящно намекает, что с сильно греющим оружием можно ох как сильно пролететь.

А Огнеметы, похоже, и греют, и немного дамажат. Как интерпретируете концовку новго ролика?

#1024 Revitres

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 340 posts
  • LocationМалиновка, Прохоровка, Карелия, Татуин, Альдеран, Корибан, Аутрич, Гленгари, Нортвинд

Posted 23 July 2012 - 10:23 AM

как пичальную лажу, струи огнемета проходят тушку насквозь без видимых изменений

#1025 Alex MSQ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 590 posts
  • LocationDonetsk, Ukraine

Posted 23 July 2012 - 09:19 PM

Ну оно и в жизни так выглядит почти. Во всяком случае во фронтовой кинохронике там только редкие завихрушки появляются.

#1026 Revitres

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 340 posts
  • LocationМалиновка, Прохоровка, Карелия, Татуин, Альдеран, Корибан, Аутрич, Гленгари, Нортвинд

Posted 23 July 2012 - 09:32 PM

в кинохрониках если огнемет применяется по человеку то там диаметр потока огня больше этого человека и мы видим как пламя просто накрывает цель и все... если огнемет применяется по сравнительно крупной цели такой как дот или танк то пток огня разбивается о поверхность цели топливо брызжит в разные стороны и получается красиво и эпично тут по идее дожно быть также, прохождение потока пламени или струи топлива сквозь большой и железный робот это лажа

#1027 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 24 July 2012 - 02:46 PM

View PostRevitres, on 23 July 2012 - 09:32 PM, said:

в кинохрониках если огнемет применяется по человеку то там диаметр потока огня больше этого человека и мы видим как пламя просто накрывает цель и все... если огнемет применяется по сравнительно крупной цели такой как дот или танк то пток огня разбивается о поверхность цели топливо брызжит в разные стороны и получается красиво и эпично тут по идее дожно быть также, прохождение потока пламени или струи топлива сквозь большой и железный робот это лажа

нириально посоны? так да? :P

#1028 Stripes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • LocationNizhny Novgorod, Russia

Posted 24 July 2012 - 08:33 PM

Помнится в стародавние времена демоверсии Unreal 2, струя из огнемета роняла 66% тогдашних ПК в хлам. Самое смешное, что фламмер за прошедшее время визуально почти не изменился - разве что кто-то может попробовать прикрутить ему свойства жидкости, для чуть большего реализма.
Правильный огнемет - вещь действительно весьма специфическая для реализации в видео играх.

#1029 Lima Zulu

    Russian Community Champion

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,971 posts

Posted 24 July 2012 - 10:19 PM

Огнемет в MW - не "правильный" в современном смысле огнемет )

#1030 Simurg

    Member

  • Pip
  • 12 posts

Posted 24 July 2012 - 10:31 PM

Таки да, это вроде струя перегретого газа, почти плазма, типа "выхлоп" из реактора.

#1031 Revitres

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 340 posts
  • LocationМалиновка, Прохоровка, Карелия, Татуин, Альдеран, Корибан, Аутрич, Гленгари, Нортвинд

Posted 26 July 2012 - 02:56 AM

блин все что я хочу это чтоб это струя достигнув меха обрывалась как лезер, еси еще какойто эффект попадания добавят типа огня в разные стороны вообще будет шикарно, лишь бы он не проходил сквозь цель

#1032 maddogncux

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,220 posts
  • LocationmosCow

Posted 29 July 2012 - 06:28 AM

View PostRevitres, on 26 July 2012 - 02:56 AM, said:

блин все что я хочу это чтоб это струя достигнув меха обрывалась как лезер, еси еще какойто эффект попадания добавят типа огня в разные стороны вообще будет шикарно, лишь бы он не проходил сквозь цель


а потом ныть на форуме какова фига минимальные требования для игры выглядят так : 5 видюх 7 процов все на ssd да еще стоит 100к+
а да и скорей всего это придется делать под тужу нвидию так как физика у нее типо лучше ( и которую я не переношу на дух).

а вообще хоть и хочется что бы все было красивенько и бодренько ! но вот во вселенной бт уж где где а тут графадрочерам точно не место.

я бы на месте разрабов такие вещи ды делал в последнию очередь

а обратильмы внимание в первую на сетевой движок что самое главное

за последние 5 лет меня достали сетевые "шедевры" в которых самое главное сетевой движок сделан через жопу.яркий тому пример бф последний. аж противно что индустрию захватили казуалы которые такие вещи не замечают.

Edited by maddogncux, 29 July 2012 - 06:32 AM.


#1033 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 10 January 2013 - 08:57 AM

View Postmaddogncux, on 29 July 2012 - 06:28 AM, said:


а потом ныть на форуме какова фига минимальные требования для игры выглядят так : 5 видюх 7 процов все на ssd да еще стоит 100к+
а да и скорей всего это придется делать под тужу нвидию так как физика у нее типо лучше ( и которую я не переношу на дух).


Никто не говорит что надо сделать реальный процесс -огнемет для робота.
Но поведение пламени из огнемета, уже во многих играх вызывает уважение к данному типу оружия.
И ничего не требует фантастических мощностей .
Не надо просчитывание супер физики для него -но мишура проходящих сквозь робота пикселей, всетаки это не то чем хотелось пулять.


View PostRevitres, on 23 July 2012 - 10:23 AM, said:

как пичальную лажу, струи огнемета проходят тушку насквозь без видимых изменений

Огнемет по принципу должен быть грозным оружием ,тк являеться ближайшим другом врага робота))
простите за каламбур -огнемет заставляет перереваться робота и снижает скорость охлаждения его .

View PostSimurg, on 24 July 2012 - 10:31 PM, said:

Таки да, это вроде струя перегретого газа, почти плазма, типа "выхлоп" из реактора.

Ну можно тогда на два типа разделить.
1 использующий активную среду для создания высокотемпературной среды -типа напалма или другой горючей жидкости .Горучее имеет ограниченный запас и может как минимум загореться в несущем роботе.
2 использующее плазменное устройство длительного действия -как следствие использующее энергию реактора, заставляющее его перереваться и тд.


View PostLima Zulu, on 24 July 2012 - 10:19 PM, said:

Огнемет в MW - не "правильный" в современном смысле огнемет )


Ты имееш в виду вообще или только в настоящее время ???
Для бетки ?

Edited by ZGURZA, 10 January 2013 - 08:57 AM.


#1034 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 10 January 2013 - 09:02 AM

Пуся, это модно задавать вопросы спустя полгода? Некропостинг рулит?

#1035 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 10 January 2013 - 09:09 AM

Похоже, он методично закапывается все глубже в форум, отвечая на каждую 7-10 тему. Что там у нас на самом дне валяется?

View PostZGURZA, on 10 January 2013 - 08:57 AM, said:

Ты имееш в виду вообще или только в настоящее время ???
Для бетки ?

В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. И едва ли найдется идиот, который повесит на мех емкости с легковоспламеняющейся химией

#1036 ZGURZA

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 601 posts

Posted 11 January 2013 - 12:59 AM

View Postanarhoid, on 10 January 2013 - 09:09 AM, said:

Похоже, он методично закапывается все глубже в форум, отвечая на каждую 7-10 тему. Что там у нас на самом дне валяется?

В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. И едва ли найдется идиот, который повесит на мех емкости с легковоспламеняющейся химией


Горючее как раз есть -оно находиться в емкостях на ракетах ...
Как в Буратине ,так и в Шмеле .
Емкости конешно уже не используют как в старые времена..

Edited by ZGURZA, 11 January 2013 - 12:59 AM.


#1037 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 11 January 2013 - 11:31 AM

View PostZGURZA, on 11 January 2013 - 12:59 AM, said:


Горючее как раз есть -оно находиться в емкостях на ракетах ...
Как в Буратине ,так и в Шмеле .
Емкости конешно уже не используют как в старые времена..

catapultfacepalm.jpg

Во-первых, ранцевые огнеметы состоят на вооружении до сих пор. Так что "старые времена" - fail http://ru.wikipedia....%D1%91%D1%82%29

Во-вторых, ты читать умеешь? В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. Это означает, что в огнеметах мехов горючего нет. "Нет" это от слова "совсем". Ни в каком виде. В отличие от всех существующих в нашем мире огнеметов

#1038 Storan

    Member

  • PipPipPip
  • 77 posts

Posted 11 January 2013 - 01:04 PM

Ну, с огнемётами в баттлтехе похоже "старая песнь о главном": тёмные века, инквизиция (по сути - дилетанство "авторов" вселенной в данном аспекте вооружений), а в итоге в эру шагающих боевых роботов и межзвёздных перелётов огнемётное оружие гораздо слабее чем имеющееся в реальности на конец XX века.

#1039 Zloj Mangoost

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 163 posts

Posted 12 January 2013 - 12:11 AM

[img]http://www.google.ru/imgres?imgurl=http://www.theadvocateweblog.com/wp-content/uploads/2012/10/tactical-facepalm.jpg&imgrefurl=http://www.theadvocateweblog.com/?p%3D9854&h=480&w=600&sz=33&tbnid=Rmbq-zPialf0KM:&tbnh=94&tbnw=118&prev=/search%3Fq%3Dtactical%2Bfacepalm%26tbm%3Disch%26tbo%3Du&zoom=1&q=tactical+facepalm&usg=__mFSg0AnAzJ0RANrpAixiv34owGs=&docid=TJzncaGXjb-GxM&sa=X&ei=PhrxUIeFFe_34QTEqICIDQ&ved=0CDQQ9QEwAA&dur=519[/img]
http://www.sarna.net/wiki/Inferno - курить до просветления. Аналог ваших огнемётов. А огнемёт, который огнемёт - то тупо отвод перегретого газа с реактора.
И да, темы с закрытой беты теперь мода пошла поднимать?

#1040 anarhoid

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 845 posts
  • LocationСамара

Posted 12 January 2013 - 02:22 AM

View PostStoran, on 11 January 2013 - 01:04 PM, said:

Ну, с огнемётами в баттлтехе похоже "старая песнь о главном": тёмные века, инквизиция (по сути - дилетанство "авторов" вселенной в данном аспекте вооружений), а в итоге в эру шагающих боевых роботов и межзвёздных перелётов огнемётное оружие гораздо слабее чем имеющееся в реальности на конец XX века.

Ты забыл про лазеры, у которых фокусировка явно хуже чем у лазерной указки. И про обычные орудия калибром 100-150мм, у которых дальность почему-то способна насмешить даже артиллеристов Первой Мировой.

Это нормальные игровые условности.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users