


GD - Кастомизация - быть или не быть.
#1021
Posted 23 July 2012 - 01:24 AM

#1022
Posted 23 July 2012 - 04:16 AM
#1023
Posted 23 July 2012 - 09:38 AM
А Огнеметы, похоже, и греют, и немного дамажат. Как интерпретируете концовку новго ролика?
#1024
Posted 23 July 2012 - 10:23 AM
#1025
Posted 23 July 2012 - 09:19 PM
#1026
Posted 23 July 2012 - 09:32 PM
#1027
Posted 24 July 2012 - 02:46 PM
Revitres, on 23 July 2012 - 09:32 PM, said:
нириально посоны? так да?

#1028
Posted 24 July 2012 - 08:33 PM
Правильный огнемет - вещь действительно весьма специфическая для реализации в видео играх.
#1029
Posted 24 July 2012 - 10:19 PM
#1030
Posted 24 July 2012 - 10:31 PM
#1031
Posted 26 July 2012 - 02:56 AM
#1032
Posted 29 July 2012 - 06:28 AM
Revitres, on 26 July 2012 - 02:56 AM, said:
а потом ныть на форуме какова фига минимальные требования для игры выглядят так : 5 видюх 7 процов все на ssd да еще стоит 100к+
а да и скорей всего это придется делать под тужу нвидию так как физика у нее типо лучше ( и которую я не переношу на дух).
а вообще хоть и хочется что бы все было красивенько и бодренько ! но вот во вселенной бт уж где где а тут графадрочерам точно не место.
я бы на месте разрабов такие вещи ды делал в последнию очередь
а обратильмы внимание в первую на сетевой движок что самое главное
за последние 5 лет меня достали сетевые "шедевры" в которых самое главное сетевой движок сделан через жопу.яркий тому пример бф последний. аж противно что индустрию захватили казуалы которые такие вещи не замечают.
Edited by maddogncux, 29 July 2012 - 06:32 AM.
#1033
Posted 10 January 2013 - 08:57 AM
maddogncux, on 29 July 2012 - 06:28 AM, said:
а потом ныть на форуме какова фига минимальные требования для игры выглядят так : 5 видюх 7 процов все на ssd да еще стоит 100к+
а да и скорей всего это придется делать под тужу нвидию так как физика у нее типо лучше ( и которую я не переношу на дух).
Никто не говорит что надо сделать реальный процесс -огнемет для робота.
Но поведение пламени из огнемета, уже во многих играх вызывает уважение к данному типу оружия.
И ничего не требует фантастических мощностей .
Не надо просчитывание супер физики для него -но мишура проходящих сквозь робота пикселей, всетаки это не то чем хотелось пулять.
Revitres, on 23 July 2012 - 10:23 AM, said:
Огнемет по принципу должен быть грозным оружием ,тк являеться ближайшим другом врага робота))
простите за каламбур -огнемет заставляет перереваться робота и снижает скорость охлаждения его .
Simurg, on 24 July 2012 - 10:31 PM, said:
Ну можно тогда на два типа разделить.
1 использующий активную среду для создания высокотемпературной среды -типа напалма или другой горючей жидкости .Горучее имеет ограниченный запас и может как минимум загореться в несущем роботе.
2 использующее плазменное устройство длительного действия -как следствие использующее энергию реактора, заставляющее его перереваться и тд.
Lima Zulu, on 24 July 2012 - 10:19 PM, said:
Ты имееш в виду вообще или только в настоящее время ???
Для бетки ?
Edited by ZGURZA, 10 January 2013 - 08:57 AM.
#1034
Posted 10 January 2013 - 09:02 AM
#1035
Posted 10 January 2013 - 09:09 AM
ZGURZA, on 10 January 2013 - 08:57 AM, said:
Для бетки ?
В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. И едва ли найдется идиот, который повесит на мех емкости с легковоспламеняющейся химией
#1036
Posted 11 January 2013 - 12:59 AM
anarhoid, on 10 January 2013 - 09:09 AM, said:
В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. И едва ли найдется идиот, который повесит на мех емкости с легковоспламеняющейся химией
Горючее как раз есть -оно находиться в емкостях на ракетах ...
Как в Буратине ,так и в Шмеле .
Емкости конешно уже не используют как в старые времена..
Edited by ZGURZA, 11 January 2013 - 12:59 AM.
#1037
Posted 11 January 2013 - 11:31 AM
ZGURZA, on 11 January 2013 - 12:59 AM, said:
Горючее как раз есть -оно находиться в емкостях на ракетах ...
Как в Буратине ,так и в Шмеле .
Емкости конешно уже не используют как в старые времена..
catapultfacepalm.jpg
Во-первых, ранцевые огнеметы состоят на вооружении до сих пор. Так что "старые времена" - fail http://ru.wikipedia....%D1%91%D1%82%29
Во-вторых, ты читать умеешь? В смысле "не огнемет, который реально существует и стоит на вооружении в нашем, XXI веке". В нем нет горючего. Это означает, что в огнеметах мехов горючего нет. "Нет" это от слова "совсем". Ни в каком виде. В отличие от всех существующих в нашем мире огнеметов
#1038
Posted 11 January 2013 - 01:04 PM
#1039
Posted 12 January 2013 - 12:11 AM
http://www.sarna.net/wiki/Inferno - курить до просветления. Аналог ваших огнемётов. А огнемёт, который огнемёт - то тупо отвод перегретого газа с реактора.
И да, темы с закрытой беты теперь мода пошла поднимать?
#1040
Posted 12 January 2013 - 02:22 AM
Storan, on 11 January 2013 - 01:04 PM, said:
Ты забыл про лазеры, у которых фокусировка явно хуже чем у лазерной указки. И про обычные орудия калибром 100-150мм, у которых дальность почему-то способна насмешить даже артиллеристов Первой Мировой.
Это нормальные игровые условности.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users