

GD - Кастомизация - быть или не быть.
#701
Posted 06 April 2012 - 01:28 AM
тем более сейчас существуют образцы превосходящие по некоторым параметрам, ну исключая всякие ппц и прочую муйню.
а в случае с кастомом, неплохо еслиб ситуация отдаленно напоминала кв-2 из WoT, там в топе можно остановиться либо на 152мм либо на 107мм, и выбирают на свой вкус.
#702
Posted 06 April 2012 - 01:29 AM
Quote
Толстовато будет.
Это типа такая попытка вбросить за срачик в уютненькое?

Хотя, как минимум, при стандартном обвесе - отсутствие однокнопочных конфигов + чуть большая работа мозгу.
Ну и Весара в студию, пожалуй, да.
Эмм, FAQ читать не забываем, ага
Edited by ad2030, 06 April 2012 - 01:31 AM.
#703
Posted 06 April 2012 - 01:36 AM
#704
Posted 06 April 2012 - 01:38 AM
Потом пишешь еще раз про танчики, шаблонность и 12 атласов. Мнение это конечно чудно, но я бы например помалкивал насчет танков, если б ни разу в них не играл.
#705
Posted 06 April 2012 - 01:44 AM
#706
Posted 06 April 2012 - 01:48 AM
Tallahassee, on 06 April 2012 - 01:44 AM, said:
Благодарю, но не стоит, Я так же как и ты новичек в этой вселенной и много еще не сумел постичь. И так же вынужден буду какое-то время безропотно сносить надменный взгляд Весара...
#707
Posted 06 April 2012 - 01:52 AM
ELH_Imp, on 06 April 2012 - 01:38 AM, said:
Потом пишешь еще раз про танчики, шаблонность и 12 атласов. Мнение это конечно чудно, но я бы например помалкивал насчет танков, если б ни разу в них не играл.
Imp, Я не раз смотрел на Ю-тьюбе ролики из MWLL и бои там были однотипны 6 Мародеров обвешанных на 6 Мародеров или 6 МедКедов на 6 Медкедов и поэтому Я прекрасно понимаю Ваше беспокойство по поводу всего происходящего, но в то же время Я не вижу другого решения для сбалансирования и разнообразия игрового процесса, кроме как сильно порезать кастомизацию или чисто стоковые мехи оставить с апгрейдом оружия, брони, двигателей, аля WOT (да простят меня за это сравнение старожилы и отцы данного форума), либо вводить ограничение мехов на матч, тобишь с каждой стороны по 2 легких, 2 средних 2 тяжелых или 2 асалтов. Это хоть как-то разнообразит игру...
Edited by ArchistrategMike, 06 April 2012 - 01:52 AM.
#708
Posted 06 April 2012 - 01:58 AM
#709
Posted 06 April 2012 - 02:00 AM
Lima Zulu, on 06 April 2012 - 01:58 AM, said:
Тогда Я вообще выходов как все сбалансировать не вижу ибо это нереально сложно, чтобы и волки сыты и овцы целы. По сути можно было бы взять все из настола, но тогда информационный порог для входа новичков будет очень большим не каждый новичок захочет со всем разбираться и себе мозг насиловать, а это чревата потерей аудитории...
Edited by ArchistrategMike, 06 April 2012 - 02:01 AM.
#711
Posted 06 April 2012 - 02:06 AM
ELH_Imp, on 06 April 2012 - 02:02 AM, said:
Прошу Imp, не привязывайся к словам, в ролике мехи были похожи на Мародеров (возможно там были Вархамеры). Суть была в том что там 6 однотипных мехов на 6 однотипных мехов враждовали.
Edited by ArchistrategMike, 06 April 2012 - 02:08 AM.
#712
Posted 06 April 2012 - 02:07 AM
ArchistrategMike, on 06 April 2012 - 01:52 AM, said:
"Обвешанных" это каких? В MWLL используются модели мехов без возможности их изменять. Не каноничные большей частью но всё таки стоки.
Даже на дропах редко видишь зеркала, либо вы видели фановые записи боёв.
Edited by HmitT38F, 06 April 2012 - 02:13 AM.
#713
Posted 06 April 2012 - 02:12 AM

#714
Posted 06 April 2012 - 02:12 AM
HmitT38F, on 06 April 2012 - 02:07 AM, said:
"Обвешанных" это каких? В MWLL используются модели мехов без возможности их изменять. Не каноничные большей частью но всё таки стоки.
например 2 PPC и 4 средних лазера и т.д. в этом духе. Может это конечно были и стоки. Но Я так и не понимаю, вы же сами высказывали, что то что было в MWLL в полной мере Вас не устраивает, дак что вы в конечном итоге хотите?
#715
Posted 06 April 2012 - 02:15 AM
Tallahassee, on 06 April 2012 - 02:12 AM, said:

Прежде всего Вы должны понять, что приходили, приходят и будут приходить люди не знакомые со всей подноготной, да Я сейчас стараюсь много читать и изучать, с историей вселенной и оружием познакомился, но к своему стыду не шибко знаком со всем перечнем правил настола и всеми мехами... Вы должны будите быть терпеливее ко всем людям, Я же не виду себя как быдло, Я тоже желаю, чтобы игра получилась нормальной. Но по моему опыту в других играх еще ни одна костамизация полностью не была сбалансированной, вот основываясь на этом Я и выдвигаю свои тезисы, если можно их так назвать...
#716
Posted 06 April 2012 - 02:16 AM
#717
Posted 06 April 2012 - 02:16 AM
Edited by Tallahassee, 06 April 2012 - 02:17 AM.
#718
Posted 06 April 2012 - 02:21 AM
Tallahassee, on 06 April 2012 - 01:16 AM, said:
ArchistrategMike, on 06 April 2012 - 02:12 AM, said:
и еще откуда такая увереность что будет ограничение по тоннажу ?
Разрабы наоборот заявили что дескать они не хотят ни в чем ограничивать игроков. Нуну.
#719
Posted 06 April 2012 - 02:21 AM
ad2030, on 06 April 2012 - 02:16 AM, said:
Но согласитесь не возможно сделать кастомизацию, чтобы она угодила всем? так или иначе будут люди которые будут стремиться к Имбе, так происходит во всех играх. Вопрос с кастомизацией усложняется еще и тем, что она должны быть дальновидной в том плане, что через год появятся клановые мехи и как Я понял из всего прочитанного мной у них еще больше вариантов изменений можно сделать... Так что это очень сложный вопрос, но ответа на него, как все сделать правильно нет.
#720
Posted 06 April 2012 - 02:25 AM
Что касается фана это да. Но здесь, как Я понял, помимо фана собираются ввести, что-то на подобии EVE-online, тобишь пресловутую войну за территории и здесь уже будет решать не фан, а строгий расчет!
Edited by ArchistrategMike, 06 April 2012 - 02:29 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users